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EmberFrostGuia9 min de leitura

Conquistas de EmberFrost: as 10 e como obtê-las

Guia das conquistas de EmberFrost: as 10 do Game Center, como obter cada uma, os pontos, quais são gratuitas e como funciona a sincronização offline.

Três emblemas redondos de conquistas de EmberFrost sobre fundo preto: Primeira chama, com uma fogueira numa lareira nevada, Têmpera de gelo, com uma chama dentro de um cristal de gelo e borda dourada, e Ferro e bigorna, com um martelo arrancando faíscas de uma bigorna

EmberFrost tem dez conquistas, todas no Game Center. Nove aparecem desde o início e uma é secreta. A maioria vem naturalmente conforme você reconstrói a vila. Mestre ferreiro e Casa cheia pedem que você conclua a forja e encha todas as cabanas, e Têmpera de gelo pede que você termine a história no Difícil.

Este guia lista todas as conquistas de EmberFrost pelo nome oficial e pela frase do jogo, com os pontos do Game Center, o que a parte gratuita permite e como funciona a sincronização. Não há spoilers do final, e a secreta continua secreta.

Quantas conquistas tem EmberFrost?

EmberFrost: Survival Tycoon tem dez conquistas. Elas chegaram na versão 1.0.1, cujas notas de lançamento na App Store dizem: "Chegou o Game Center: dez conquistas para obter na Vila dos Tamarizes, uma delas secreta, e um placar de líderes para a partida mais rápida." Nove delas ficam visíveis desde o início, cada uma com uma frase curta que diz o que fazer. A décima é oculta: no jogo ela aparece como "???" com a frase "Um segredo. Continue jogando para descobrir." Cinco das nove visíveis valem 10 pontos do Game Center cada. Mestre ferreiro e Casa cheia valem 20, A Grande Nevasca vale 30 e Têmpera de gelo vale 50. Só Têmpera de gelo depende do modo de dificuldade. Cada conquista é obtida uma única vez, no momento em que acontece durante a partida. Você acompanha seu progresso em Configurações, Jogo, Conquistas, onde um contador como 3 / 10 mostra quantas você já tem.

Todas as conquistas de EmberFrost, na ordem em que você provavelmente as obterá

A ordem abaixo é a que a maioria das vilas segue, embora Firme na tempestade e Mãos à obra costumem chegar quase juntas. As frases entre aspas são as do próprio jogo.

#ConquistaFrase no jogoComo obterPontos
1Primeira chama"Acenda o fogo com a Última Brasa."Acender a fogueira apagada no prólogo10
2Firme na tempestade"Sobreviva à sua primeira tempestade de neve."Superar a primeira pequena nevasca, no dia 310
3Mãos à obra"Contrate seu primeiro trabalhador."Construir a cabana do lenhador, o primeiro lugar com um trabalhador10
4O mapa rasgado"Faça a vila crescer até alguém trazer um mapa."Chegar a 12 aldeões, e Lily traz o mapa10
5Ferro e bigorna"Construa a forja e conheça o ferreiro."Construir a forja, oferecida quando a pedreira está de pé10
6Mestre ferreiro"Forje todas as melhorias de ferramentas, caixas e trenó."Forjar os três níveis de ferramentas e as cinco melhorias da forja20
7Casa cheia"Construa as cinco cabanas e encha todas."Cinco cabanas e 22 aldeões, ou 23 com a forja20
8A Grande Nevasca"Sobreviva à Grande Nevasca."Sobreviver à nevasca que a torre de vigia traz, em qualquer modo30
9Têmpera de gelo"Termine a história no Difícil."Estar no Difícil quando a história terminar50
10???"Um segredo. Continue jogando para descobrir."Continuar jogandoSecreta

Quais conquistas dá para obter na parte gratuita?

Duas: Primeira chama e Firme na tempestade. A parte gratuita de EmberFrost cobre o prólogo e os três primeiros lugares que você constrói, e nosso guia sobre o que é gratuito em EmberFrost explica onde ela termina. Primeira chama vem no prólogo, no instante em que a Última Brasa acende a fogueira.

Firme na tempestade também é gratuita, mesmo que você pare no terceiro lugar. As tempestades continuam depois da parte gratuita, e a primeira, pequena, chega no dia 3, com a Vó Maud avisando pouco antes. Uma tempestade pequena não pode ser perdida, então Firme na tempestade é sua assim que ela passa.

Em EmberFrost, o herói está ao lado da fogueira de pedra acesa enquanto uma tempestade de neve sopra riscos de neve sobre a vila e dois aldeões ficam mais atrás na neve
A primeira tempestade de neve chega no dia 3, também na parte gratuita.

As outras sete conquistas visíveis exigem lugares além dos três primeiros, então vêm com a História completa:

  • Mãos à obra exige a cabana do lenhador, o 9º lugar na ordem de construção.
  • O mapa rasgado exige 12 aldeões. A vila abriga 2 pessoas mais 4 por cabana, então isso pede três cabanas, e só uma cabe na parte gratuita.
  • Ferro e bigorna e Mestre ferreiro exigem antes a pedreira, o 10º lugar.
  • Casa cheia exige as cinco cabanas.
  • A Grande Nevasca e Têmpera de gelo vêm no fim da história.

Como obter Mestre ferreiro e Casa cheia?

As duas conquistas de 20 pontos vêm tarde, porque cada uma depende de um dos últimos lugares da ordem de construção.

Mestre ferreiro

Mestre ferreiro pede que você "Forje todas as melhorias de ferramentas, caixas e trenó." Com a forja de pé, o ferreiro Bram transforma a pedra que você deixa no ponto marcado em melhorias, uma de cada vez e sempre nesta ordem. Cada trabalho leva 20 segundos e nunca interrompe a partida. Os oito trabalhos custam 170 de pedra no total:

  1. Ferramentas, nível 1: 10 de pedra
  2. Ferramentas, nível 2: 20 de pedra
  3. Ferramentas, nível 3: 30 de pedra
  4. Caixa de lenha: 15 de pedra
  5. Caixa de peixe: 15 de pedra
  6. Caixa de pedra: 20 de pedra
  7. Trenó I: 25 de pedra
  8. Trenó II: 35 de pedra

O detalhe: uma melhoria só aparece quando o prédio dela existe. A melhoria da caixa de peixe exige a caixa de peixe na barraca, a da caixa de pedra exige a pedreira, e as duas melhorias do trenó exigem o trenó, o 23º lugar, por 1.350 moedas. Bram pula o que ainda não está pronto e volta depois, então Mestre ferreiro costuma sair logo depois que você constrói o trenó e leva as últimas 60 de pedra. Nosso guia da ordem de construção de EmberFrost mostra onde o trenó e a forja se encaixam.

A página Como jogar da forja, dentro do jogo: a forja custa 250 moedas depois que a pedreira é construída, três níveis de ferramentas custam 10, 20 e 30 de pedra, a coleta leva 10, 20 e 30 por cento menos tempo, cada melhoria da forja leva 20 segundos, e depois das ferramentas Bram melhora as caixas e o trenó
A página Como jogar da própria forja: primeiro as ferramentas, depois as caixas e o trenó.

Casa cheia

Casa cheia pede que você "Construa as cinco cabanas e encha todas." Cinco cabanas dão lugar para 22 pessoas, e a forja acrescenta espaço para Bram, chegando a 23. A Vó Maud, Lily, Bram e seus trabalhadores contam, e a Cabana 5, o 24º lugar, é a verdadeira barreira.

Novos aldeões chegam a cada 20 segundos, ou a cada 15 quando a moral está em 70 ou mais. Abaixo de 30 de moral ninguém novo chega, e sem enfermaria os aldeões doentes podem ir embora. Então mantenha a barraca abastecida, construa a enfermaria e mantenha a moral alta. Nosso guia da moral em EmberFrost explica o que a faz subir e descer.

Como obter Têmpera de gelo?

Têmpera de gelo, que vale 50 pontos, pede que você "Termine a história no Difícil." É a única conquista que depende do modo de dificuldade, e o que conta é o modo em que você está quando a história termina, não como você jogou antes. Dá para trocar de modo nas configurações a qualquer momento sem perder a vila, então uma partida no Normal ainda pode obtê-la: passe para o Difícil antes de construir a torre de vigia e fique nele até o fim da história. Nosso guia de Normal contra Difícil lista tudo o que muda.

Por que a torre de vigia? Construí-la dá início à Grande Nevasca, e ela só é oferecida quando todos os outros lugares estão de pé. Enquanto a nevasca sopra, seus trabalhadores se abrigam junto ao fogo e só você pode alimentá-lo. O fogo não pode ficar apagado por mais de 10 segundos, e pelo menos 20 aldeões precisam estar lá no final. No Difícil ela dura três minutos em vez de dois, e o fogo queima 40% mais rápido. Se der errado, ela volta um dia depois e nada se perde. Sobreviva e você também obtém A Grande Nevasca, que vale 30 pontos em qualquer modo, então terminar pela primeira vez no Difícil traz as duas.

A página Como jogar da Grande Nevasca, dentro do jogo: ela vem quando a torre de vigia é construída, dura 120 segundos com um frio 2,5 vezes mais forte, o fogo não pode ficar apagado por mais de 10 segundos, pelo menos 20 aldeões precisam estar lá no final, e se der errado ela volta no dia seguinte
As regras da nevasca na página Como jogar do jogo, aqui no Normal.

E a conquista secreta?

EmberFrost tem exatamente uma conquista oculta, e este guia a mantém oculta. Na página de Conquistas ela aparece como "???" com a frase "Um segredo. Continue jogando para descobrir." O nome e a frase verdadeiros ficam escondidos até você obtê-la e, como as outras, ela só pode ser obtida uma vez.

Como as conquistas de EmberFrost sincronizam com o Game Center?

O Game Center é "a rede social de jogos da Apple", como diz a página do Game Center para desenvolvedores, e EmberFrost o usa para as conquistas no iPhone. O jogo faz o login sozinho assim que o menu principal aparece, sem um botão próprio. Se o iOS precisar que você entre, ele mostra a própria tela.

  • Obtida uma vez, no momento. Carregar um save ou repetir um momento não gera nada novo.
  • Guardadas no seu iPhone. As conquistas obtidas ficam armazenadas no aparelho, fora dos seus slots de save, então um novo jogo ou outro slot as mantém.
  • Offline não é problema. As conquistas obtidas offline ou sem login esperam no celular e vão para o Game Center depois do próximo login, como explica nosso guia de jogos offline para iPhone.
  • Reinstalações sincronizam nos dois sentidos. A cada login, o jogo traz o que o Game Center tem e o celular não, e envia o que o celular tem e o Game Center não.
  • A página no jogo. Configurações, Jogo, Conquistas mostra cada conquista em cores depois de obtida e em cinza até lá. Com o login feito, um botão Game Center abre a página de conquistas da própria Apple. Sem login, aparece "Entre no Game Center para sincronizar".

Vai trocar de iPhone? A página de suporte da Apple sobre o progresso dos jogos em todos os seus dispositivos diz para entrar no Game Center com a mesma Conta Apple que você usa no iCloud e conferir em Ajustes, Game Center qual e-mail você usa. No app Games da Apple você também pode escolher quem vê sua atividade de jogo, incluindo o progresso das conquistas, como explica o guia da Apple sobre o app Games.

Há também um placar de líderes, só no Game Center: o término mais rápido, medido em tempo de jogo, em qualquer modo. O jogo nunca mostra um placar ou uma posição, mas a tela de progresso da vila mostra seu tempo de jogo. No beta para Android, a página funciona no aparelho, sem sincronização com o Google Play Games.

Perguntas frequentes

Quantas conquistas tem EmberFrost?

Dez, todas no Game Center: nove que você vê desde o início e uma secreta. Elas chegaram na versão 1.0.1, junto com um placar de líderes do término mais rápido.

Dá para obter as conquistas de EmberFrost offline?

Sim. Elas são obtidas no momento em que acontecem, esperam no seu iPhone enquanto você está offline ou sem login e vão para o Game Center depois do próximo login.

As conquistas de EmberFrost passam para um novo jogo?

Sim. Elas ficam armazenadas no seu iPhone, fora dos seus slots de save, então um novo jogo ou outro slot as mantém. Cada uma só pode ser obtida uma vez.

EmberFrost tem placar de líderes?

Um, só no Game Center: o término mais rápido, medido em tempo de jogo, em qualquer modo. Nada dele aparece no próprio jogo.

Comece agora

EmberFrost: Survival Tycoon é gratuito para começar na App Store, e a Primeira chama espera por você no prólogo. Leia mais na página do jogo EmberFrost ou veja todos os nossos textos sobre EmberFrost.

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