EmberFrostGuide4 min. læsetid
EmberFrost begynderguide: 12 tips til at holde ilden i live
Ny i EmberFrost? 12 tips til de første timer i Tamariskbyen: hvornår du fodrer ilden, hvad du bygger først, og hvordan du klarer stormene og Den Store Snestorm.

Du ankommer til Tamariskbyen med én glød, et koldt bålsted og en landsby under sneen. Disse tolv tips dækker det, de fleste nye glødvogtere lærer på den hårde måde. De afslører næsten intet: Du finder ingen vendinger i historien her, kun hvordan landsbyen fungerer.
Det grundlæggende
1. Tænd ilden, før du gør andet
Det første, landsbyen har brug for, er ild. Gå ind i skoven, stil dig ved et træ, til du har nogle stammer på ryggen, og gå ind i bålstedet af sten. Den Sidste Glød klarer resten. Alt andet i EmberFrost vokser ud af den ring af varme, og de første landsbyboere kommer ikke, før den brænder.
2. Lær at læse ilden
Ilden brænder brænde hele tiden. Du kan se, hvor meget brændsel den har, i ringen omkring temperaturikonet øverst på skærmen og over selve bålstedet. Hold øje med den: Ilden brænder hurtigere om natten og hurtigere, efterhånden som landsbyen vokser, fordi den holder flere mennesker varme.
Løber den tør, så fortvivl ikke. Ilden synker til gløder i stedet for at gå ud for altid, og den tager fat igen, så snart du lægger brænde på. Men gløder varmer næsten ingen, så lad den ikke blive liggende sådan.
3. Bliv ikke for længe i kulden
Den varme ring omkring ilden er din sikre zone. Træder du ud af den, mod skovbrynet, stenbruddet eller søen, bliver du efter et stykke tid kold: Du går langsommere, og frosten kryber ind fra skærmens kanter. Gå tilbage i varmen, og det går over på få sekunder. Planlæg dine ture, så du er tilbage, før frosten sætter ind.
4. Bær fulde læs, men ikke altid
Din rygsæk rummer kun få ting i starten. Et stort læs gør dig en smule langsommere, så et fuldt læs er umagen værd på lange ture og mindre på korte. Opgraderingerne af rygsækken er nogle af de bedste tidlige køb: Hver tur derefter bærer mere.
Sådan tjener du penge
5. Dine første mønter kommer fra salgscirklen
Før der er et fungerende marked, kan du stille dig på den glødende salgscirkel ved den ødelagte markedsbod, og dine stammer bliver til mønter. Indsamling taber også nogle få mønter ved kilden, så saml dem op undervejs. Fisk og sten får deres egne salgscirkler, når du åbner fiskehullet og stenbruddet.
6. Genopbyg markedsboden tidligt
Markedsboden tiltrækker kunder, der betaler fuld pris for det, du har på lager, meget bedre end salgscirklen. Hold dens kasser fyldt, og gå forbi for at samle de mønter op, de efterlader. Salgscirklerne består som den hurtige løsning, når du skal bruge mønter lige nu.
7. Hold øje med priserne på ruinerne
Alle landsbyens ruiner er der fra start, men kun de næste få viser en pris; resten venter bag en hængelås. Du behøver ikke betale en pris på én gang: Stil dig på zonen, så går dine mønter ind, efterhånden som du har dem, og det, du har betalt, bliver der.
Sådan får du landsbyen til at vokse
8. Ansæt hjælp, så snart du kan
Skovhuggerens hytte er et vendepunkt. Når en skovhugger holder brændet i gang, er du fri til at fiske, grave, sælge og bygge. Fiskeren, stenhuggeren og bæreren gør det samme for søen, stenbruddet og de lange gåture tilbage til pladsen.
9. Byg sygestuen, før du får brug for den
Når ilden brænder lavt, eller en storm rammer, bliver landsbyboerne kolde, så isnende kolde og til sidst syge. Bedstemor Mauds sygestue er der, hvor de kommer sig. Uden den kan en landsbyboer, der bliver syg, beslutte sig for at forlade landsbyen for altid. Ingen dør i EmberFrost, men det gør stadig ondt at miste mennesker, du har genopbygget hjem til.
10. Skub varmen udad
Ilden kan opgraderes lige dér, hvor den står, fra et lejrbål til et ildsted af sten, et stort ildsted og et signalbål, som hver varmer en bredere ring. Opgraderingszonen ved bålstedet viser en pris, når landsbyen er stor nok. Ildskåle bærer varme ud til skovbrynet og søen, så dine arbejdere kan blive derude længere.
Storme og Den Store Snestorm
11. Fyld ilden før en storm, ikke under den
Storme varsles, før de kommer: Himlen skifter farve, vinden tager til, et ikon dukker op, og Bedstemor Maud advarer dig. Under en storm giver hver ild mindre varme og brænder brænde hurtigere. Fyld ilden op, så snart du ser advarslen. Vindskærmene halverer det, en storm tager fra dig, så de er værd at bygge før den store.
12. Gør dig klar, før du bygger udkigstårnet
Udkigstårnet er den sidste bygning, og når du gør det færdigt, starter Den Store Snestorm: spillets hårdeste nat, hvor hele landsbyen samles om ilden. Før du bygger det, så fyld ilden, hav rigeligt brænde, og sørg for, at dine arbejdere og opgraderinger er på plads. Alt, hvad du har bygget, bliver sat på prøve på én gang.

Bonustips
- Søen er glat. På den frosne sø glider din figur, så giv dig selv plads til at stoppe. Og hold dig måske væk fra den tyndeste is midt på.
- Normal eller Svær? Du vælger, når du starter et nyt spil. Svær gør ilden sultnere og stormene længere. Start på Normal, hvis du er ny i genren.
- Slæden lader dig slæbe meget mere på én gang, og smedjen kan forbedre den, så den ikke længere gør dig langsom.
- Præstationer kommer af sig selv, mens du spiller, og nogle er hemmelige. De vises i Indstillinger og i Game Center.
Kom i gang
EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte i App Store. Vil du vide mere om spillet først, så læs lanceringsindlægget, eller se, hvordan det passer ind i genrerne idle tycoon og hyggeligt overlevelsesspil.


