Gå til indhold
Fios

EmberFrostFigurer7 min. læsetid

EmberFrost-figurer: hvem bor i Tamariskbyen

Mød figurerne i EmberFrost: Bedstemor Maud, Lily, Bram og Glødvogteren samt de arbejdere, der holder Tamariskbyen varm. En guide uden store spoilere.

Persongalleriet i EmberFrost som en række portrætter: Ash i flyverhue med beskyttelsesbriller, Bedstemor Maud i strikket sjal, Lily i pelshue, Bram med flettet rødt skæg og Wren i rød pomponhue og gult halstørklæde

Figurerne i EmberFrost er menneskene i Tamariskbyen: dig selv som Glødvogteren (Ash eller Wren), Bedstemor Maud, der er healer, Lily, der tegner kort, og Bram, smeden, plus skovhuggerne, fiskeren, stenhuggeren, bæreren og de familier, der flytter ind, mens du bygger byen op igen. Hver af dem ændrer, hvordan landsbyen fungerer, ikke kun hvordan historien læses.

Denne guide uden store spoilere præsenterer menneskene i EmberFrost i den rækkefølge, du møder dem, og hvad hver af dem gør for landsbyen.

Hvem er hovedpersonerne i EmberFrost?

EmberFrost har fire figurer med navn og en landsby fuld af hjælpere. Du spiller Glødvogteren, Ash eller Wren, som kommer alene til en indsneet landsby med Den Sidste Glød. Bedstemor Maud, landsbyens healer, er den første, der træder ud af skoven, når du tænder bålet. Hun lærer dig at holde det i gang, forklarer hver ny ting én gang, advarer dig før snestorme og bestyrer senere sygestuen, hvor syge landsbyboere kommer sig. Lily, en ung kortmager, kommer, når landsbyen er vokset til tolv mennesker, med et revet stykke af et gammelt kort, og hun vender tilbage med mere af det, efterhånden som du bygger. Bram, smeden, kommer med smedjen og forvandler sten til bedre værktøj, større kasser og en stærkere slæde. Rundt om dem overtager arbejderne de daglige opgaver: to skovhuggere, en fisker, en stenhugger og en bærer. Ingen i EmberFrost dør. Det værste, der kan ske, er, at en kold og utilfreds landsbyboer tager af sted.

FigurRolleHvornår du møder demHvad de gør for landsbyen
Ash eller WrenGlødvogteren, din figurVed starten af et nyt spilSamler, bærer, sælger, bygger og fodrer bålet
Bedstemor MaudHealerNår du tænder det første bålUnderviser, advarer om storme, bestyrer sygestuen
LilyKortmagerNår landsbyen når tolv menneskerBringer stykker af et gammelt kort, beder om udkigstårnet
BramSmedNår du bygger smedjenSmeder bedre værktøj, større kasser og slædeopgraderinger
ArbejdereSkovhuggere, fisker, stenhugger, bærerNår du bygger deres hytter og posterOvertager indsamling og transport
LandsbyboereTamariskbyens familierEfterhånden som du genopbygger hytterneHandler i markedsboden og fylder landsbyen

Hvem spiller du som i EmberFrost?

Du vælger din figur, når du starter et nyt spil: Ash eller Wren. Begge er Glødvogteren, den der bærer Den Sidste Glød ind i Tamariskbyen. Valget handler om, hvordan du ser ud. Det ændrer hverken historien eller reglerne.

Landsbyen kalder dig ved navn: "Et bål er sultent, Ash. Det skal fodres." EmberFrost har tre gemmepladser, så du kan have en Ash-landsby og en Wren-landsby side om side.

Bedstemor Maud: healeren, der holder alle i gang

Bedstemor Maud er den første, du møder. Når Den Sidste Glød tager, træder to landsbyboere frem mellem træerne, og den ene er Maud. "Et bål! Vi så skæret fra skoven."

Fra da af er hun din guide. Første gang viser hun dig rundt i landsbyen, ét sted ad gangen. Første gang noget nyt sker, for eksempel en kunde i boden, en kold nat eller en ildskål, der mangler brænde, forklarer hun det med én kort linje. Vil du hellere finde ud af tingene selv, kan du slå hendes tips fra under Tips i indstillingerne. Hendes advarsler om et lavt bål eller en landsbyboer, der fryser, og selve historien afspilles altid.

Hun ser også fremad. Før du bygger en arbejders hytte, fortæller hun, at der følger en hjælper med, og når himlen mørkner før en storm, siger hun, at du skal fodre bålet.

Hendes vigtigste opgave begynder, når du genopbygger sygestuen. "Jeg gør klar i sygestuen. Kom, hvis du bliver syg." Landsbyboere, der bliver for kolde og syge, kommer sig der. Uden den kan en syg landsbyboer give op og rejse. Maud husker også ældre dage i dalen, dengang noget, der hed Solsmedjen, holdt den varm.

På Svær kan kulden også gøre dig syg, og Mauds sygestue er det hurtigste sted at hvile. Mere om det i vores guide til Normal og Svær.

Tre EmberFrost-skærme i vifte på sort baggrund: landsbyen set ovenfra i skumringen, Bedstemor Mauds talebobel over en indsneet ruin, hvor hun siger, at hun gør klar i sygestuen, og helten, der bærer brænde til markedet
Bedstemor Maud tager sygestuen. Kom til hende, hvis du bliver syg.

Lily: kortmageren med det revne kort

Lily kommer, når tolv mennesker bor omkring bålet. "Hej! Jeg hedder Lily. Jeg tegner kort." Hun har et revet stykke af et gammelt kort med sig og beder dig bygge et udkigstårn, så landsbyen kan se længere.

Derefter kommer Lily igen og igen. Hver gang har hun fundet lidt mere af kortet, og hun fortæller, hvad det viser om dalen og den gamle vej.

Hun er også den første, der fornemmer, at vinteren ikke er færdig med Tamariskbyen. Når du rejser vindskærmene, siger hun det klart: "Noget stort er på vej fra nord." Udkigstårnet, hun bad om, er den sidste bygning i landsbyen, og når det er færdigt, starter Den Store Snestorm. Hvad hun finder på kortet, lader vi dig selv opdage.

Bram: smeden, der gør alle bedre til deres arbejde

Bram kommer med sin arbejdsplads. Når stenbruddet er bygget, tilbydes smedjen, og i samme øjeblik du bygger den, står Bram ved ambolten. "Jeg hedder Bram, jeg er smed. Dit bål er godt at arbejde ved."

Bram arbejder i sten. Læg sten af ved smedjen, ligesom du lægger brænde ved bålet, så smeder han i en fast rækkefølge:

  • Værktøj i tre niveauer: jern, stål og mester. Hvert niveau gør indsamlingen hurtigere for dig og for alle arbejdere ved enhver kilde.
  • Større kasser til brænde, fisk og sten, så markedet rummer mere mellem dine besøg.
  • To slædeopgraderinger: først en slæde, der bærer dobbelt så meget uden at sænke farten, derefter en stor slæde, der bærer tre gange så meget.

Han fortæller dig, når han går i gang med hvert job, og når det er færdigt, med sine egne indtalte replikker, og smedningen forhindrer dig aldrig i at spille. Når der ikke er mere at smede, går han hjem for at varme sig.

Arbejderne: hvem gør hvad?

Arbejdere er landsbyboere, der overtager et job, du hidtil har lavet i hånden. Hver af dem kommer med den bygning, du opfører til dem.

  • Skovhuggerne (der er to hytter) fælder træer og stabler brændet på brændestablen ved bålet. På Normal bærer de også brænde til ildskålene, når stablen er fuld.
  • Fiskeren arbejder ved fiskehullet og bådebroen og fylder fiskekassen ved markedsboden.
  • Stenhuggeren graver i stenbruddet og fylder stenkassen ved boden.
  • Bæreren fodrer hovedbålet først, hver gang det falder under det halve, fylder derefter ildskålene op og bærer så varer til boden.

Arbejderne fryser ligesom alle andre, og ildskåle ved skovbrynet og ved søen hjælper dem med at blive ude længere. Når Den Store Snestorm kommer, forlader de deres poster og søger ly sammen med landsbyen ved bålet. Den nat er det dig, der skal fodre bålet.

Landsbyboerne: hvorfor menneskene betyder noget

Hver hytte, du genopbygger, bringer nye familier, og Tamariskbyen kan vokse til 20 landsbyboere. Landsbyboere kommer til markedsboden og beder om brænde, fisk eller sten. Server dem, så betaler de. Lader du dem vente for længe, går de tomhændede, og landsbyens moral falder.

Moral er, hvordan landsbyen har det: når den er høj, arbejder folk hurtigere, og nye mennesker kommer tidligere. Når den er meget lav, kommer der ingen nye.

Kulden er det andet, du skal holde øje med. Når bålet brænder lavt, eller en storm rammer, bliver landsbyboerne kolde, derefter frysende og til sidst syge. Derfor betyder Mauds sygestue noget: uden den kan en syg landsbyboer pakke sammen og rejse. Ingen dør i EmberFrost. Vi har skrevet om det valg i hvad der gør et overlevelsesspil hyggeligt.

Landsbyens torv i skumringen med bålet brændende i sin stenring, landsbyboere der går mellem snedækkede bjælkehytter, og markedsboden ved siden af bålet
Hver hytte, du genopbygger, bringer endnu en familie hjem til bålet.

Er historien i EmberFrost indtalt?

Ja. Hver eneste replik i historien er indtalt, på alle spillets 21 sprog. De fleste replikker vises som korte talebobler, mens du spiller videre. Når en introducerer et nyt sted eller en ny hjælper, glider kameraet kort hen for at vise det.

Hvilke figurer kan du møde gratis?

I den gratis start tænder du bålet og møder Bedstemor Maud. Lily, Bram og arbejderne kommer med steder fra Hele historien, det engangskøb, der låser resten af spillet op. Vores guide til hvad der er gratis i EmberFrost forklarer præcis, hvor grænsen går.

FAQ

Hvem er hovedpersonen i EmberFrost?

Det er dig: Glødvogteren, som du spiller som Ash eller Wren. Du vælger, når du starter et nyt spil, og valget ændrer kun, hvordan du ser ud.

Hvem er Bedstemor Maud i EmberFrost?

Landsbyens healer. Hun kommer, når du tænder bålet, lærer dig, hvordan landsbyen fungerer, advarer dig før storme og bestyrer sygestuen.

Hvordan møder man Bram smeden?

Byg stenbruddet. Smedjen tilbydes efter det, og Bram kommer i det øjeblik, smedjen er bygget.

Dør nogen i EmberFrost?

Nej. Landsbyboere kan blive syge og uden sygestue forlade landsbyen, men ingen dør, hverken på Normal eller Svær.

Mød dem selv

EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte med i App Store. Læs mere på EmberFrost-spilsiden, gør dig klar med vores begynderguide, eller se alle indlæg om EmberFrost.

Alle indlæg

· 7 min. læsetid

EmberFrost mønter: guide til brænde, fisk og sten

Sådan tjener du mønter i EmberFrost: hvad brænde, fisk og sten er værd, hvornår du bruger boden eller salgscirklen, og hvordan arbejdere og slæden hjælper.

Læs indlægget

· 6 min. læsetid

Er EmberFrost gratis? Det låser Hele historien op

Er EmberFrost gratis? Ja, at starte: prologen og de første tre steder koster intet. Se, hvad engangskøbet Hele historien låser op, og hvordan møntpakker virker.

Læs indlægget