Siirry sisältöön
Fios

EmberFrostHahmotLukuaika 5 min

EmberFrost-hahmot: kuka asuu Tamariskin kylässä

Tutustu EmberFrostin hahmoihin: parantaja Maud-mummo, karttapiirtäjä Lily, seppä Bram, hiilloksen vaalija ja Tamariskin kylää lämmittävät työntekijät.

EmberFrostin hahmot muotokuvarivissä: Ash lentäjänlakissa ja suojalaseissa, Maud-mummo neulotussa huivissa, Lily turkislakissa, Bram punaisella palmikkoparralla sekä Wren punaisessa pompulalakissa ja keltaisessa huivissa

EmberFrost-hahmot ovat Tamariskin kylän väkeä: sinä, hiilloksen vaalija (Ash tai Wren), parantaja Maud-mummo, karttapiirtäjä Lily ja seppä Bram sekä metsurit, kalastaja, kivenhakkaaja, kantaja ja perheet, jotka muuttavat kylään sitä mukaa kuin rakennat sitä uudelleen. Jokainen heistä muuttaa sitä, miten kylä toimii, ei vain sitä, miten tarina etenee.

Tämä vähän juonipaljastuksia sisältävä opas esittelee EmberFrostin ihmiset siinä järjestyksessä kuin tapaat heidät, ja sen, mitä kukin tekee kylän hyväksi.

Ketkä ovat EmberFrostin päähahmot?

EmberFrostissa on neljä nimettyä hahmoa ja kylällinen auttajia. Pelaat hiilloksen vaalijaa, Ashia tai Wreniä, joka saapuu yksin lumen alle jääneeseen kylään Viimeinen hiillos mukanaan. Parantaja Maud-mummo on ensimmäinen, joka astuu metsästä esiin, kun sytytät tulen. Hän opettaa sinut pitämään tulen elossa, selittää jokaisen uuden asian kerran, varoittaa ennen myrskyjä ja pyörittää myöhemmin sairastupaa, jossa sairastuneet kyläläiset toipuvat. Lily, nuori karttapiirtäjä, saapuu, kun kylässä on kasvanut kaksitoista asukasta, mukanaan repaleinen pala vanhaa karttaa, ja palaa aina lisää karttaa mukanaan, kun rakennat. Seppä Bram saapuu takomon mukana ja muuttaa kiven parempiksi työkaluiksi, isommiksi laatikoiksi ja vahvemmaksi kelkaksi. Heidän ympärillään työntekijät ottavat arjen työt hoitaakseen: kaksi metsuria, kalastaja, kivenhakkaaja ja kantaja. EmberFrostissa kukaan ei kuole. Pahinta, mitä voi tapahtua, on se, että palellut ja onneton kyläläinen lähtee.

HahmoRooliMilloin tapaatMitä tekee kylän hyväksi
Ash tai WrenHiilloksen vaalija, oma hahmosiUuden pelin alussaKeräilee, kantaa, myy, rakentaa ja ruokkii tulta
Maud-mummoParantajaKun sytytät ensimmäisen tulenOpettaa, varoittaa myrskyistä, pyörittää sairastupaa
LilyKarttapiirtäjäKun kylässä on kaksitoista asukastaTuo paloja vanhaa karttaa, pyytää näkötornia
BramSeppäKun rakennat takomonTakoo parempia työkaluja, isompia laatikoita ja kelkan parannuksia
TyöntekijätMetsurit, kalastaja, kivenhakkaaja, kantajaKun rakennat heidän majansa ja asemansaHoitavat keräilyn ja kuljetuksen
KyläläisetTamariskin kylän perheetKun rakennat mökkejä uudelleenAsioivat myyntikojulla ja täyttävät kylän

Ketä pelaat EmberFrostissa?

Valitset hahmosi, kun aloitat uuden pelin: Ash tai Wren. Molemmat ovat hiilloksen vaalija, se, joka kantaa Viimeisen hiilloksen Tamariskin kylään. Valinta koskee vain ulkonäköäsi. Se ei muuta tarinaa eikä sääntöjä.

Kylä kutsuu sinua nimeltä: "Tuli on nälkäinen, Ash. Sitä täytyy ruokkia." EmberFrostissa on kolme tallennuspaikkaa, joten voit pitää Ash-kylän ja Wren-kylän rinnakkain.

Maud-mummo: parantaja, joka pitää kaikki pystyssä

Maud-mummo on ensimmäinen ihminen, jonka tapaat. Kun Viimeinen hiillos syttyy, kaksi kyläläistä astuu esiin puiden seasta, ja toinen heistä on Maud. "Tuli! Näimme hehkun metsästä."

Siitä lähtien hän on oppaasi. Hän näyttää sinulle kylän ensimmäisellä kerralla, yksi paikka kerrallaan. Kun jotain uutta tapahtuu ensimmäistä kertaa, esimerkiksi asiakas kojulla, kylmä yö tai tulimalja, joka tarvitsee puita, hän selittää sen yhdellä lyhyellä lauseella. Jos haluat selvittää asiat itse, voit sammuttaa hänen vinkkinsä asetusten Vihjeet-kohdasta. Hänen varoituksensa hiipuvasta tulesta tai paleltuvasta kyläläisestä sekä itse tarina soivat aina.

Hän myös katsoo eteenpäin. Ennen kuin rakennat työntekijän majan, hän kertoo, että mukana tulee auttaja, ja kun taivas tummuu ennen myrskyä, hän kehottaa vahvistamaan tulta.

Hänen tärkein tehtävänsä alkaa, kun rakennat sairastuvan uudelleen. "Asetun sairastupaan. Tule, jos sairastut." Liian kylmäksi käyneet ja sairastuneet kyläläiset toipuvat siellä. Ilman sairastupaa sairas kyläläinen saattaa luovuttaa ja lähteä. Maud muistaa myös vanhat ajat laaksossa, jolloin jokin nimeltä Aurinkotakomo piti sen lämpimänä.

Vaikealla tasolla kylmä voi sairastuttaa myös sinut, ja Maudin sairastupa on nopein paikka levätä. Lisää siitä Normaali vs Vaikea -oppaassamme.

Kolme EmberFrost-näkymää viuhkana mustalla pohjalla: kylä ylhäältä hämärässä, Maud-mummon puhekupla lumen peittämän raunion yllä, jossa hän sanoo asettuvansa sairastupaan, sekä sankari kantamassa tukkeja myyntikojulle
Maud-mummo ottaa sairastuvan haltuunsa. Tule hänen luokseen, jos sairastut.

Lily: karttapiirtäjä ja repaleinen kartta

Lily saapuu, kun tulen ympärillä asuu kaksitoista ihmistä. "Hei! Olen Lily. Piirrän karttoja." Hänellä on mukanaan repaleinen pala vanhaa karttaa, ja hän pyytää sinua rakentamaan näkötornin, jotta kylä näkisi kauemmas.

Sen jälkeen Lily käy yhä uudestaan. Jokaisella käynnillä hän on löytänyt vähän lisää karttaa ja kertoo, mitä se näyttää laaksosta ja vanhasta tiestä.

Hän on myös ensimmäinen, joka aistii, ettei talvi ole vielä päästänyt irti Tamariskin kylästä. Kun nostat tuulisuojat, hän sanoo sen suoraan: "Pohjoisesta on tulossa jotain suurta." Näkötorni, jota hän pyysi, on kylän viimeinen rakennus, ja sen valmistuminen käynnistää Suuren lumimyrskyn. Mitä hän kartalta löytää, jätämme sinun nähtäväksesi.

Bram: seppä, joka tekee kaikista parempia työssään

Bram saapuu työpaikkansa mukana. Kun kivilouhos on rakennettu, takomo tulee tarjolle, ja heti kun rakennat sen, Bram seisoo alasimen ääressä. "Olen Bram, seppä. Tulesi vieressä on hyvä työskennellä."

Bram työskentelee kivellä. Pudota kiveä takomoon samoin kuin puuta tulelle, ja hän takoo kiinteässä järjestyksessä:

  • Työkalut kolmella tasolla: rauta, teräs ja mestari. Jokainen taso nopeuttaa keräilyä sinulle ja jokaiselle työntekijälle kaikilla lähteillä.
  • Isommat laatikot puulle, kalalle ja kivelle, jotta myyntikojulle mahtuu enemmän käyntiesi välillä.
  • Kaksi kelkan parannusta: ensin kelkka, joka kantaa kaksinkertaisen kuorman hidastumatta, sitten suuri kelkka, joka kantaa kolminkertaisen.

Hän kertoo, kun aloittaa jokaisen työn ja kun se on valmis, omilla puhutuilla repliikeillään, eikä takominen koskaan estä pelaamasta. Kun takottavaa ei ole, hän kävelee kotiin lämmittelemään.

Työntekijät: kuka tekee mitä?

Työntekijät ovat kyläläisiä, jotka ottavat hoitaakseen työn, jota olet tehnyt käsin. Jokainen tulee sen rakennuksen mukana, jonka pystytät heille.

  • Metsurit (majoja on kaksi) kaatavat puita ja pinoavat tukit tulen vieressä olevaan puupinoon. Normaalilla tasolla, kun pino on täynnä, he kantavat puuta myös tulimaljoille.
  • Kalastaja työskentelee pilkkireiässä ja laiturilla ja täyttää myyntikojun kalalaatikon.
  • Kivenhakkaaja louhii kivilouhoksella ja täyttää kojun kivilaatikon.
  • Kantaja ruokkii ensin pääasiallista tulta aina, kun se laskee alle puoleen, täyttää sitten tulimaljat ja kantaa lopuksi tavaraa kojulle.

Työntekijät tuntevat kylmän kuten kaikki muutkin, ja metsänreunan ja järven rannan tulimaljat auttavat heitä pysymään ulkona pidempään. Kun Suuri lumimyrsky tulee, he jättävät työpisteensä ja hakeutuvat suojaan kylän kanssa tulen ääreen. Sinä yönä tulen ruokkiminen on sinun vastuullasi.

Kyläläiset: miksi ihmisillä on väliä

Jokainen uudelleen rakentamasi mökki tuo uusia perheitä, ja Tamariskin kylä voi kasvaa 20 kyläläiseen. Kyläläiset tulevat myyntikojulle ja pyytävät puuta, kalaa tai kiveä. Palvele heitä, niin he maksavat. Jos jätät heidät odottamaan liian kauan, he lähtevät tyhjin käsin ja kylän moraali laskee.

Moraali kertoo, miltä kylässä tuntuu: kun se on korkea, työntekijät liikkuvat nopeammin ja uusia ihmisiä saapuu aikaisemmin. Kun se on erittäin matala, kukaan uusi ei tule.

Kylmä on toinen asia, jota täytyy vahtia. Kun tuli hiipuu tai myrsky iskee, kyläläiset paleltuvat, sitten jäätyvät ja lopulta sairastuvat. Siksi Maudin sairastupa on tärkeä: ilman sitä sairas kyläläinen saattaa pakata tavaransa ja lähteä. EmberFrostissa kukaan ei kuole. Kirjoitimme tästä valinnasta jutussa mikä tekee selviytymispelistä viihtyisän.

Kylän tori hämärässä, tuli palaa kivirenkaassaan, kyläläiset kävelevät lumisten hirsimökkien välissä ja myyntikoju on tulen vieressä
Jokainen uudelleen rakentamasi mökki tuo vielä yhden perheen kotiin tulen ääreen.

Onko EmberFrostin tarina puhuttu?

On. Jokainen tarinan repliikki on puhuttu, kaikilla pelin 21 kielellä. Useimmat repliikit näkyvät lyhyinä puhekuplina pelaamisen lomassa, ja kun yksi esittelee uuden paikan tai auttajan, kamera liukuu hetkeksi näyttämään sen.

Ketkä hahmot tapaa ilmaiseksi?

Ilmaisessa alussa sytytät tulen ja tapaat Maud-mummon. Lily, Bram ja työntekijät saapuvat Koko tarina -ostoksen paikkojen mukana. Koko tarina on kertaostos, joka avaa lopun pelin. Oppaassamme mikä EmberFrostissa on ilmaista kerrotaan tarkasti, mihin raja menee.

UKK

Kuka on EmberFrostin päähahmo?

Sinä: hiilloksen vaalija, jota pelataan Ashina tai Wreninä. Valitset uuden pelin alussa, ja valinta muuttaa vain ulkonäköäsi.

Kuka on Maud-mummo EmberFrostissa?

Kylän parantaja. Hän saapuu, kun sytytät tulen, opettaa sinulle, miten kylä toimii, varoittaa ennen myrskyjä ja pyörittää sairastupaa.

Miten tapaan Bramin, sepän?

Rakenna kivilouhos. Takomo tarjotaan sen jälkeen, ja Bram saapuu heti, kun takomo on rakennettu.

Kuoleeko kukaan EmberFrostissa?

Ei. Kyläläiset voivat sairastua ja ilman sairastupaa lähteä kylästä, mutta kukaan ei kuole, ei Normaalilla eikä Vaikealla.

Tapaa heidät itse

Aloita EmberFrost: Survival Tycoon ilmaiseksi App Storessa. Lue lisää EmberFrost-pelisivulta, valmistaudu aloittelijan oppaallamme tai selaa kaikkia EmberFrost-juttuja.

Kaikki artikkelit

· Lukuaika 5 min

Onko EmberFrost ilmainen? Koko tarina selitettynä

Onko EmberFrost ilmainen? Kyllä, aloittaa voi ilmaiseksi: prologi ja kolme ensimmäistä paikkaa ovat ilmaisia. Tässä Koko tarinan sisältö ja kolikkopaketit.

Lue artikkeli