EmberFrostKarakter7 menit baca
Karakter EmberFrost: Siapa Saja di Desa Tamarisk
Kenali karakter EmberFrost: Nenek Maud sang tabib, Lily si pembuat peta, Bram si pandai besi, Penjaga Bara, dan para pekerja di Desa Tamarisk.

Karakter EmberFrost adalah para penghuni Desa Tamarisk: Anda sebagai Penjaga Bara (Ash atau Wren), Nenek Maud sang tabib, Lily si pembuat peta, dan Bram si pandai besi, ditambah para penebang kayu, nelayan, pemecah batu, pengangkut, dan keluarga-keluarga yang pindah ke desa saat Anda membangunnya kembali. Masing-masing mengubah cara desa bekerja, bukan hanya cara ceritanya terbaca.
Panduan minim spoiler ini memperkenalkan para penghuni EmberFrost sesuai urutan pertemuan Anda dengan mereka, beserta peran masing-masing bagi desa.
Siapa saja karakter utama di EmberFrost?
EmberFrost memiliki empat karakter bernama dan sebuah desa penuh penolong. Anda memerankan Penjaga Bara, Ash atau Wren, yang tiba sendirian di desa yang terkubur salju sambil membawa Bara Terakhir. Nenek Maud, tabib desa, adalah orang pertama yang keluar dari hutan begitu Anda menyalakan api. Ia mengajari Anda menjaga api tetap menyala, menjelaskan setiap hal baru satu kali, memperingatkan Anda sebelum badai, dan kelak mengelola balai pengobatan tempat warga yang sakit pulih. Lily, pembuat peta muda, datang saat desa sudah dihuni dua belas orang, membawa potongan peta tua yang sobek, dan kembali dengan bagian lain seiring Anda membangun. Bram, si pandai besi, datang bersama bengkel tempa dan mengubah batu menjadi perkakas yang lebih baik, peti yang lebih besar, dan kereta luncur yang lebih kuat. Di sekitar mereka, para pekerja mengambil alih tugas harian: dua penebang kayu, seorang nelayan, seorang pemecah batu, dan seorang pengangkut. Tidak ada yang mati di EmberFrost. Paling buruk, warga yang kedinginan dan murung akan pergi.
| Karakter | Peran | Kapan bertemu | Apa yang dilakukannya untuk desa |
|---|---|---|---|
| Ash atau Wren | Penjaga Bara, karakter Anda | Di awal permainan baru | Mengumpulkan, mengangkut, menjual, membangun, dan memberi makan api |
| Nenek Maud | Tabib | Saat Anda menyalakan api pertama | Mengajar, memperingatkan badai, mengelola balai pengobatan |
| Lily | Pembuat peta | Saat desa mencapai dua belas orang | Membawa potongan peta tua, meminta dibangunkan menara pengawas |
| Bram | Pandai besi | Saat Anda membangun bengkel tempa | Menempa perkakas yang lebih baik, peti yang lebih besar, dan peningkatan kereta luncur |
| Para pekerja | Penebang kayu, nelayan, pemecah batu, pengangkut | Saat Anda membangun pondok dan pos mereka | Mengambil alih pengumpulan dan pengangkutan |
| Warga | Keluarga-keluarga Tamarisk | Saat Anda membangun kembali pondok | Berbelanja di kios pasar dan memenuhi desa |
Siapa yang Anda perankan di EmberFrost?
Anda memilih karakter saat memulai permainan baru: Ash atau Wren. Keduanya adalah Penjaga Bara, yang membawa Bara Terakhir ke Tamarisk. Pilihan ini hanya soal penampilan. Cerita dan aturannya tidak berubah.
Warga desa memanggil Anda dengan nama: "Api itu lapar, Ash. Kita harus memberinya kayu." EmberFrost menyediakan tiga slot simpanan, jadi Anda bisa memiliki desa Ash dan desa Wren secara berdampingan.
Nenek Maud: tabib yang menjaga semua orang tetap kuat
Nenek Maud adalah orang pertama yang Anda temui. Begitu Bara Terakhir menyala, dua warga melangkah keluar dari balik pepohonan, dan salah satunya adalah Maud. "Api! Kami melihat cahayanya dari hutan."
Sejak itu, ia menjadi pemandu Anda. Ia mengajak Anda berkeliling desa untuk pertama kalinya, satu tempat demi satu tempat. Saat sesuatu yang baru terjadi untuk pertama kali, misalnya pelanggan di kios, malam yang dingin, atau anglo yang butuh kayu, ia menjelaskannya dalam satu kalimat singkat. Jika Anda lebih suka mencari tahu sendiri, Anda bisa mematikan tipsnya di bagian Petunjuk pada pengaturan. Peringatannya soal api yang mengecil atau warga yang membeku, serta ceritanya sendiri, selalu tetap tampil.
Ia juga melihat ke depan. Sebelum Anda membangun pondok pekerja, ia memberi tahu bahwa seorang penolong ikut datang, dan saat langit menggelap sebelum badai, ia menyuruh Anda memperbesar api.
Tugas terpentingnya dimulai ketika Anda membangun kembali balai pengobatan. "Aku akan berjaga di balai pengobatan. Datanglah kalau kamu sakit." Warga yang terlalu kedinginan dan jatuh sakit pulih di sana. Tanpa balai itu, warga yang sakit bisa menyerah dan pergi. Maud juga mengenang masa lalu di lembah ini, ketika sesuatu bernama Tungku Matahari menjaganya tetap hangat.
Pada tingkat Sulit, dingin bisa membuat Anda sakit juga, dan balai pengobatan Maud adalah tempat istirahat tercepat. Selengkapnya ada di panduan Normal vs Sulit kami.

Lily: pembuat peta dengan peta yang sobek
Lily tiba setelah dua belas orang tinggal di sekitar api. "Halo! Aku Lily. Aku membuat peta." Ia membawa potongan peta tua yang sobek dan meminta Anda membangun menara pengawas agar desa bisa melihat lebih jauh.
Setelah itu, Lily terus kembali. Setiap kunjungan, ia menemukan sedikit lagi bagian peta, dan membagikan apa yang tergambar tentang lembah serta jalan tua.
Ia juga yang pertama merasakan bahwa musim dingin belum selesai dengan Tamarisk. Saat Anda memasang penahan angin, ia mengatakannya dengan lugas: "Ada sesuatu yang besar datang dari utara." Menara pengawas yang ia minta adalah bangunan terakhir di desa, dan menyelesaikannya akan memulai Badai Salju Besar. Apa yang ia temukan di peta, kami biarkan Anda lihat sendiri.
Bram: pandai besi yang membuat semua orang lebih mahir
Bram datang bersama tempat kerjanya. Setelah tambang batu dibangun, bengkel tempa ditawarkan, dan begitu Anda membangunnya, Bram sudah berdiri di samping landasan. "Aku Bram, pandai besi. Enak bekerja di dekat apimu."
Bram bekerja dengan batu. Letakkan batu di bengkel tempa, seperti Anda meletakkan kayu di api, dan ia menempa dalam urutan tetap:
- Perkakas dalam tiga tingkat: besi, baja, dan master. Setiap tingkat mempercepat pengumpulan bagi Anda dan setiap pekerja, di semua sumber daya.
- Peti yang lebih besar untuk kayu, ikan, dan batu, sehingga pasar menampung lebih banyak di antara kunjungan Anda.
- Dua peningkatan kereta luncur: pertama kereta luncur yang membawa beban dua kali lipat tanpa melambat, lalu kereta luncur besar yang membawa tiga kali lipat.
Ia memberi tahu Anda saat memulai tiap pekerjaan dan saat selesai, dengan suaranya sendiri, dan menempa tidak pernah menghentikan Anda bermain. Saat tak ada lagi yang perlu ditempa, ia berjalan pulang untuk menghangatkan diri.
Para pekerja: siapa mengerjakan apa?
Pekerja adalah warga yang mengambil alih tugas yang tadinya Anda kerjakan dengan tangan. Masing-masing datang bersama bangunan yang Anda dirikan untuknya.
- Penebang kayu (ada dua pondok) menebang pohon dan menumpuk kayu di tumpukan kayu dekat api. Pada tingkat Normal, saat tumpukan penuh, mereka juga membawa kayu ke anglo.
- Nelayan bekerja di lubang pancing es dan dermaga, lalu mengisi peti ikan di kios pasar.
- Pemecah batu menggali di tambang dan mengisi peti batu di kios.
- Pengangkut memberi makan api utama lebih dulu setiap kali nyalanya turun di bawah separuh, lalu mengisi anglo, kemudian membawa barang ke kios.
Para pekerja merasakan dingin seperti orang lain, dan anglo di tepi hutan serta di tepi danau membantu mereka bertahan lebih lama di luar. Saat Badai Salju Besar datang, mereka meninggalkan pos dan berlindung bersama warga di dekat api. Malam itu, memberi makan api sepenuhnya urusan Anda.
Para warga: mengapa orang-orang itu penting
Setiap pondok yang Anda bangun kembali mendatangkan keluarga baru, dan Tamarisk bisa tumbuh hingga 20 warga. Warga datang ke kios pasar dan meminta kayu, ikan, atau batu. Layani mereka dan mereka membayar. Biarkan menunggu terlalu lama dan mereka pergi dengan tangan kosong, lalu semangat desa menurun.
Semangat adalah suasana hati desa: saat tinggi, pekerja bergerak lebih cepat dan orang baru datang lebih awal; saat sangat rendah, tidak ada yang baru datang.
Dingin adalah hal lain yang perlu diperhatikan. Saat api mengecil atau badai menerjang, warga menjadi kedinginan, lalu membeku, dan akhirnya sakit. Itulah sebabnya balai pengobatan Maud penting: tanpa itu, warga yang sakit bisa berkemas dan pergi. Tidak ada yang mati di EmberFrost. Kami menulis tentang pilihan itu di apa yang membuat game survival terasa nyaman.

Apakah cerita EmberFrost diisi suara?
Ya. Setiap baris cerita diisi suara, dalam seluruh 21 bahasa permainan. Sebagian besar baris muncul sebagai balon ucapan singkat saat Anda terus bermain; saat sebuah baris memperkenalkan tempat atau penolong baru, kamera meluncur sebentar untuk menunjukkannya.
Karakter mana yang bisa ditemui gratis?
Pada awal permainan gratis, Anda menyalakan api dan bertemu Nenek Maud. Lily, Bram, dan para pekerja datang bersama tempat-tempat dari Seluruh Cerita, pembelian satu kali yang membuka sisa permainan. Panduan kami tentang apa yang gratis di EmberFrost menjelaskan dengan tepat di mana batasnya.
FAQ
Siapa karakter utama di EmberFrost?
Anda sendiri: Penjaga Bara, dimainkan sebagai Ash atau Wren. Anda memilih di awal permainan baru, dan pilihan itu hanya mengubah penampilan.
Siapa Nenek Maud di EmberFrost?
Tabib desa. Ia tiba saat Anda menyalakan api, mengajari cara kerja desa, memperingatkan sebelum badai, dan mengelola balai pengobatan.
Bagaimana cara bertemu Bram si pandai besi?
Bangun tambang batu. Bengkel tempa ditawarkan setelahnya, dan Bram tiba begitu bengkel selesai dibangun.
Apakah ada yang mati di EmberFrost?
Tidak. Warga bisa jatuh sakit dan, tanpa balai pengobatan, meninggalkan desa, tetapi tidak ada yang mati, baik di Normal maupun Sulit.
Temui mereka sendiri
EmberFrost: Survival Tycoon gratis untuk mulai di App Store. Pelajari lebih lanjut di halaman game EmberFrost, bersiaplah dengan panduan pemula, atau jelajahi semua artikel EmberFrost.


