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EmberFrostGuia7 min de leitura

EmberFrost é gratuito? O que a História completa desbloqueia

O EmberFrost é gratuito? Sim, para começar: prólogo e três primeiros lugares sem custo. Vê o que a História completa desbloqueia e as moedas.

Três ecrãs do EmberFrost em leque sobre fundo preto: a primeira fogueira acesa à noite, uma aldeia crescida ao entardecer com cabanas e uma banca do mercado à volta do fogo, e o herói a levar troncos para a banca

Sim, o EmberFrost é gratuito para descarregar e gratuito para começar. O prólogo e os primeiros três lugares que constróis não custam nada, e não há anúncios. Uma compra opcional, a História completa, desbloqueia o resto do jogo para sempre, sem subscrição. Mais tarde surgem pacotes opcionais de moedas, que nunca são precisos para terminar a história.

Eis exatamente onde acaba a parte gratuita, o que inclui a História completa e como funcionam os pacotes de moedas no EmberFrost. Preferimos que saibas antes de começar.

O EmberFrost é gratuito?

O EmberFrost: Survival Tycoon é gratuito para descarregar no iPhone e gratuito para começar. A parte gratuita inclui o prólogo, em que chegas à aldeia coberta de neve, acendes a fogueira com a Última Brasa e conheces a Avó Maud, mais os primeiros três lugares que constróis, escolhidos por qualquer ordem entre os disponíveis. Não há anúncios em momento algum. Depois do terceiro lugar, o jogo propõe a História completa: uma única compra, feita uma só vez, que desbloqueia todos os restantes lugares e trabalhadores, as melhorias da forja, a Grande Nevasca e o final. Não é uma subscrição. Se não a comprares, a aldeia que construíste continua a funcionar e podes continuar a jogá-la. Mais tarde no jogo, depois de construída a forja, surgem pacotes opcionais de moedas numa pequena loja de moedas. O jogo é totalmente jogável sem eles, a sua economia não está afinada para a compra e nada do que podes comprar te torna mais rápido.

Em resumoGratuitoHistória completaPacotes de moedas
O que éO download e o início do jogoUma compra únicaMoedas opcionais, que se gastam
O que recebesO prólogo e os teus primeiros três lugaresTodos os lugares e trabalhadores, as melhorias da forja, a Grande Nevasca e o finalMoedas extra no jogo que estás a jogar
Quando apareceDesde o primeiro segundoDepois do teu terceiro lugarDepois de construída a forja
É preciso?É onde todos começamPara jogar além do terceiro lugarNão, a história termina-se sem moedas
SubscriçãoNãoNãoNão
AnúnciosNenhumNenhumNenhum

O que recebes de graça?

  • O prólogo. Chega sozinho à Aldeia dos Tamarizes, recolhe lenha, acende a fogueira com a Última Brasa e conhece a Avó Maud, que te mostra a aldeia.
  • Os teus primeiros três lugares. Quaisquer três dos lugares disponíveis, pela ordem que escolheres.
  • O ciclo completo. Cortar, carregar, vender, construir, alimentar o fogo e fugir do frio.
  • Os dois modos, Normal e Difícil. O nosso guia Normal vs Difícil explica a diferença.
  • Os 21 idiomas, com toda a narração em voz.
  • Três espaços de gravação, guardadas automaticamente.
  • Sem anúncios, sem conta e sem temporizadores, aqui e em todo o resto do jogo.

Depois do terceiro lugar, nada é retirado. A tua fogueira, a tua banca e tudo o que construíste continuam a funcionar, e podes continuar a jogar essa aldeia o tempo que quiseres. Os lugares seguintes passam apenas a mostrar um cadeado com um pequeno distintivo da História completa em vez de um preço. O nosso guia para iniciantes tem dicas para tirares o máximo das primeiras horas.

Quando aparece a oferta da História completa?

Logo depois de construído o teu terceiro lugar, terminada a pequena celebração, o ecrã da História completa abre-se sozinho. Lista o que a compra inclui, mostra o preço na tua moeda local, conforme a App Store, e oferece três opções: comprar, Restaurar compras e Agora não. As letras pequenas dizem-no sem rodeios: "Compra única. Sem subscrição."

Depois disso, podes abri-lo tu mesmo a partir de um lugar bloqueado (põe-te em cima dele), da lista de progresso da aldeia ou das definições. Mostra-se por si só apenas essa vez: se escolheres Agora não, continuas a jogar e ele nunca mais aparece sozinho.

O topo do ecrã da História completa do EmberFrost: o logótipo do EmberFrost, o título Joga a história toda e quatro vantagens: a história toda e todos os lugares, cada aldeia cresce de forma diferente, salvar a aldeia da Grande Nevasca e deixar o lenhador, o pescador e o canteiro trabalharem por ti
O ecrã da História completa lista o que a compra única inclui.

O que desbloqueia a História completa?

Tudo o que a parte gratuita deixa de fora:

  • Todos os lugares. O EmberFrost tem 26 lugares para reconstruir: cabanas, o buraco de pesca e o cais reparado, a pedreira, a forja, a enfermaria, o armazém, braseiros, uma cerca de tochas, para-ventos, a torre de vigia e mais.
  • Todos os trabalhadores. Dois lenhadores, um pescador, um canteiro e um carregador que assumem as tarefas diárias.
  • As melhorias da forja. O ferreiro Bram forja melhores ferramentas, caixotes maiores e um trenó mais robusto.
  • O resto da história. A Lily e o seu mapa antigo, o Bram na sua forja e as tempestades que se avolumam até ao final.
  • A Grande Nevasca e o final.

Levanta todos os bloqueios de uma vez. Não recomeças: a aldeia que construíste na parte gratuita simplesmente continua. Podes ler sobre quem vais encontrar pelo caminho no nosso guia das personagens do EmberFrost.

Como funciona a compra

  • É uma compra única, não uma subscrição, e fica tua.
  • O preço é mostrado na tua moeda local antes de comprares, e o pagamento passa pela Apple.
  • Restaurar compras, no ecrã da História completa e nas definições, recupera-a noutro dispositivo com a mesma conta Apple.
  • Depois de comprada, funciona offline.
  • Não é partilhada através da Partilha Familiar.
  • Os dois modos de dificuldade e todos os idiomas estão incluídos.
  • Os reembolsos são tratados pela Apple, segundo as suas próprias regras.

Como funcionam os pacotes de moedas no EmberFrost?

Os pacotes de moedas são opcionais e não os vais ver cedo. A loja de moedas só existe depois de construíres a forja, a meio do jogo, onde as moedas começam a contar mais. Antes disso, não há nada para comprar além da História completa.

  • Onde: toca no contador de moedas no topo do ecrã ou abre a Loja de moedas nas definições. A Avó Maud aponta-a uma só vez, depois de construída a forja. Nunca aparece sozinha.
  • O quê: três pacotes de 100, 250 e 500 moedas, com o preço definido pela App Store na tua moeda.
  • Quando: as moedas são acrescentadas ao teu saldo assim que a Apple confirma a compra.
  • Onde ficam: as moedas pertencem ao jogo que estás a jogar, nesse dispositivo. Não podem ser passadas para outro espaço de gravação nem para outro dispositivo, não têm valor em dinheiro, e apagar um jogo apaga as moedas por gastar. Ao contrário da História completa, não voltam com Restaurar compras.

O que as moedas podem e não podem fazer

As moedas ajudam a aldeia a crescer mais depressa, porque vão para os mesmos lugares para que, de outro modo, irias poupar. É só isso que fazem. Não podes comprar velocidade nem capacidade de carga, o Difícil continua difícil, e os preços e o ritmo do jogo são os mesmos quer compres moedas quer não. A economia não está afinada para a compra: é a que definimos para quem nunca compra uma moeda, e a história inteira pode ser terminada assim.

O que o EmberFrost nunca pede

  • Sem anúncios. Nem na parte gratuita, nem depois de comprares, nunca.
  • Sem subscrição.
  • Sem barras de energia nem temporizadores de construção para esperar ou saltar.
  • Sem conta nem início de sessão. O jogo funciona totalmente offline.
  • Sem dados pessoais. O próprio jogo não recolhe nenhuns. As compras passam pela Apple e, quando o EmberFrost chegar ao Google Play, pela Google.

Escrevemos mais sobre porque o construímos assim em o que torna um jogo de sobrevivência acolhedor.

Vale a pena a História completa?

Isso é contigo, e a parte gratuita existe para poderes decidir. Joga o prólogo, constrói os teus três lugares e vê se o ritmo de fogo, carga e construção te prende. Se sim, a História completa é o resto da aldeia, as pessoas que a ela regressam e a noite que decide se sobrevive ao inverno. Se não, não gastaste nada além de algum tempo, e não viste um único anúncio.

Perguntas frequentes

O EmberFrost é gratuito?

Sim, para começar. O prólogo e os teus primeiros três lugares são gratuitos, sem anúncios. O resto do jogo é uma compra opcional, a História completa.

A História completa é uma subscrição?

Não. É uma compra única que fica tua, e podes restaurá-la noutro dispositivo com a mesma conta Apple.

Preciso de pacotes de moedas para terminar o EmberFrost?

Não. Os pacotes de moedas são opcionais, só aparecem depois de construída a forja, e a história inteira pode ser terminada sem eles.

O EmberFrost tem anúncios?

Não. Não há anúncios em lado nenhum do jogo.

Experimenta de graça

Descarrega o EmberFrost: Survival Tycoon na App Store e joga o início de graça. Chega em breve ao Google Play. Descobre mais na página do jogo EmberFrost ou explora todos os artigos sobre o EmberFrost.

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