Hoppa till innehållet
Fios

EmberFrostByggspel4 min läsning

Så bygger du en vinterby som överlever kylan

Vinterbyggspel handlar om en fråga: hur långt når värmen? Värme, planering och layout i byggspel med vinteröverlevnad, med exempel från EmberFrost.

Bybor står i en ring kring en brinnande eldstad på byns torg medan en snöstorm blåser snö över scenen

Vintern förändrar hur ett byggspel spelas. I ett vanligt stadsbyggarspel är utrymmet gränsen: var får nästa byggnad plats? I ett byggspel med vinteröverlevnad är gränsen värme. Varje byggnad, varje arbetare och varje tur ut efter förnödenheter hänger på hur långt värmen når och hur länge den håller.

Det här inlägget tittar på hur vinterbyggspel fungerar, planeringsidéerna som går igen i genren, och hur de tar sig uttryck i EmberFrost, vårt mysiga vinteröverlevnadsspel för iPhone.

Värme är den verkliga resursen

De flesta byggspel ber dig sköta ved, sten och mat. Vinterbyggspel lägger till en resurs som du inte kan plocka upp: värme. Den produceras av eldar och förbrukas av alla i närheten.

I EmberFrost kommer värmen från eldstaden mitt i byn. Den värmer en ring runt sig, och ju längre från mitten du är, desto kallare blir det. Utanför ringen tar vintern över. Den enda regeln formar allt annat:

  • Var du bygger spelar roll, eftersom hem och verkstäder nära elden håller sig varma.
  • Vem som arbetar var spelar roll, eftersom en arbetare ute i stenbrottet tillbringar dagen i kylan.
  • När du agerar spelar roll, eftersom nätterna är kallare än dagarna och stormar gör varje eld svagare.

Tänk i ringar

Ett bra sätt att planera vilken vinterby som helst är i tre ringar.

RingVad som hör hemma därVarför
Inre ringenElden, hemmen, marknaden, sjukstuganFolk tillbringar mest tid här och behöver ständig värme
MellanringenVerkstäder, förråd, smedjanBesöks ofta, tillräckligt nära för att värma sig snabbt
Yttre ringenSkog, stenbrott, sjö, allt du samlar frånRik på resurser, kall, bäst att nå på korta turer

Tamariskbyn i EmberFrost är uppbyggd precis så. Skogen, stenbrottet och den frusna sjön ligger i den kalla yttre ringen, så varje stock, sten och fisk betyder att kliva ut ur värmen och komma tillbaka. Det där pendlandet, ut i kylan och hem till elden, är hela spelets rytm.

Hjälten går ut över den frusna sjön i fallande snö, långt från byns värme
Den yttre ringen: den frusna sjön är rik på fisk, och kall.

Låt värmen växa, inte bara byn

Fällan i vinterbyggspel är att växa snabbare än värmen. Fler människor betyder fler munnar att mätta, och i EmberFrost betyder fler människor också en hungrigare eld: den drar ved snabbare ju fler bybor den håller varma.

Därför måste värmen växa med byn:

  • Uppgradera den centrala elden. Elden i EmberFrost växer från lägereld till eldstad av sten, stor eldstad och signaleld, och varje steg värmer en större ring och rymmer mer ved.
  • Lägg till värme i utkanten. Eldkorgar vid skogskanten och sjön skjuter varma fickor ut i den yttre ringen, så att arbetare kan stanna ute längre.
  • Minska förlusterna. Vindskärmar halverar hur mycket värme en storm stjäl.

Automatisera kylans jobb

I början gör du varje kallt jobb själv. Det går bra ett tag, men det skalar inte. Vändpunkten i de flesta vinterbyggspel är att lämna utomhusarbetet till andra.

I EmberFrost betyder det arbetare: en vedhuggare för skogen, en fiskare för sjön, en stenhuggare för stenbrottet och en bärare som för allt tillbaka till torget. När de är på plats går din egen tid till det bara du kan göra: bygga, sälja, uppgradera och hålla elden matad. Smedjan gör sedan alla bättre på sina jobb, med bättre verktyg och större lådor.

Planera för de dåliga nätterna

Varje vinterbyggspel har sina dåliga nätter: stormar, köldknäppar, ett sista prov. Skillnaden mellan att klara dem och att kämpa sig igenom dem är förberedelse.

Några regler som gäller genom hela genren:

  1. Lägg upp lager före, inte under. En storm är den sämsta tiden att gå till skogen.
  2. Fyll elden tidigt. I EmberFrost aviseras stormar innan de slår till. Fyll på vid varningen, inte när elden redan är låg.
  3. Ha en plats att återhämta sig på. Folk blir kalla. En sjukstuga gör en dålig natt till ett bakslag i stället för en förlust.
  4. Känn till din final. EmberFrost bygger mot den stora snöstormen, som startar när du är klar med utsiktstornet. Du väljer när den börjar, så var redo.

Vad händer när det går fel

Vinterbyggspel skiljer sig mest åt i hur de behandlar misslyckande. Vissa är hårda: människor dör, kolonin kollapsar, du börjar om. Andra behåller insatserna men mjukar upp fallet.

EmberFrost är den andra sorten. Om kylan vinner en stund blir bybor sjuka, och en sjuk bybo utan plats att återhämta sig på kan lämna byn. Ingen dör, och elden slocknar aldrig för gott: även när den tagit slut glöder den som glöd och tar sig igen när du lägger på ved. Vi skrev mer om det valet i vad som gör ett överlevnadsspel mysigt.

Bygg din egen vinterby

Om du vill ha ett vinterbyggspel som du kan spela med en tumme, med en berättelse, utan reklam och utan timers, är EmberFrost gratis att börja spela i App Store. Läs vår nybörjarguide före din första natt.

Alla inlägg

· 4 min läsning

Idle tycoon-spelet som du faktiskt spelar

Idle-spel, tycoon-spel och idle arcade förklarade, och hur EmberFrost blandar eget spelande med arbetare som håller byn igång. Ett spel för en tumme.

Läs inlägget

· 5 min läsning

Vad gör ett överlevnadsspel mysigt?

Mysigt överlevnadsspel låter som en motsägelse. Så kan ett överlevnadsspel ha riktig press och ändå kännas varmt, och reglerna vi följde med EmberFrost.

Läs inlägget