EmberFrostPanduan7 menit baca
Panduan Koin EmberFrost: Kayu, Ikan, Batu, dan Pekerja
Cara mendapat koin di EmberFrost: harga jual kayu, ikan, dan batu, kapan memakai kios atau lingkaran jual, serta peran pekerja, tas, dan kereta luncur.

Di EmberFrost, Anda mendapat koin lewat tiga cara: beberapa koin jatuh setiap kali Anda mengumpulkan bahan, lingkaran jual membeli apa pun yang Anda bawa dengan setengah harga, dan warga di kios pasar membayar harga penuh. Ikan paling berharga per item, lalu batu, lalu kayu. Pekerja, tas punggung yang lebih besar, dan kereta luncur menentukan seberapa cepat semuanya terkumpul.
Panduan ini memberi angka pada ekonomi EmberFrost: nilai tiap sumber daya, mana yang paling menguntungkan, cara kerja kios, dan apa yang perlu dibangun agar penghasilan naik lebih cepat. Bebas spoiler. Untuk dasar-dasar soal api dan dingin, mulailah dari panduan pemula kami.
Bagaimana cara mendapat koin di EmberFrost?
EmberFrost punya tiga sumber koin, dan semuanya bisa dijumlahkan. Pertama, mengumpulkan bahan menjatuhkan koin langsung di tempatnya: 1 untuk setiap batang kayu yang ditebang, 2 untuk setiap batu, dan 3 untuk setiap ikan, diambil dengan berjalan melewatinya. Kedua, setiap sumber daya punya lingkaran jual di tanah. Berdirilah di dalamnya dan semua bahan sejenis yang Anda bawa berubah menjadi koin dengan setengah nilainya, dibulatkan ke bawah: 1 koin per kayu, 2 per batu, 4 per ikan. Ketiga, warga mengantre di kios pasar dan membayar nilai penuh untuk barang yang mereka minta: 3 koin per kayu, 5 per batu, 8 per ikan. Kios selalu lebih menguntungkan, tetapi hanya membeli apa yang diinginkan warga, dan tiap warga menginginkan satu jenis barang. Jadi ritmenya sederhana. Jaga kios dan petinya tetap terisi, lalu bawa kelebihannya ke lingkaran jual saat Anda butuh koin sekarang juga. Koin kemudian dipakai untuk setiap bangunan, peningkatan api, dan bengkel tempa.
| Sumber daya | Asalnya | Waktu per item dengan tangan | Koin jatuh saat mengumpulkan | Lingkaran jual | Kios pasar |
|---|---|---|---|---|---|
| Kayu | Pinus dan pinus besar | 1 batang tiap setengah detik | 1 koin | 1 koin | 3 koin |
| Ikan | Lubang es, lalu dermaga | 4 detik, 3 detik setelah dermaga diperbaiki | 3 koin | 4 koin | 8 koin |
| Batu | Tambang | 3 detik | 2 koin | 2 koin | 5 koin |
Lingkaran jual kayu ada di dekat kios pasar sejak awal. Lingkaran jual ikan dan batu muncul bersama lubang es dan tambang. Satu pinus memberi 5 batang kayu dan tumbuh kembali dalam 30 detik, sedangkan pinus besar memberi 8 batang dan butuh 45 detik.

Sumber daya mana yang paling menguntungkan?
Per item, ikan. Per detik kerja, kayu. Di awal, keduanya tidak sepenting ukuran tas punggung Anda.
Menebang butuh setengah detik per batang, jadi satu pinus utuh habis dalam beberapa detik. Satu ikan butuh 4 detik di lubang es. Tapi Anda mulai dengan tempat untuk hanya 5 item, dan itulah batas sebenarnya. Tas penuh kayu bernilai 15 koin di kios, ditambah 5 yang jatuh saat menebang. Tas penuh ikan bernilai 40 di kios, ditambah 15 yang jatuh saat memancing. Membawa ikan pulang memberi hasil hampir tiga kali lipat per perjalanan.
Ada satu kendala, dan kami menemukannya saat menyeimbangkan game. Dalam uji coba kami sendiri dengan bot uji, penghasilan kios dibatasi oleh jumlah warga yang datang, bukan oleh stok yang tersedia. Kios penuh ikan tidak menghasilkan apa-apa kalau tak ada yang meminta ikan. Karena itu cara terbaik menambah penghasilan berkaitan dengan orang:
- Bangun pondok. Setiap pondok menyediakan tempat untuk 4 warga lagi, dan setiap warga adalah calon pembeli.
- Jaga semangat tetap tinggi. Pada 70 atau lebih, warga datang setiap 15 detik, bukan 20, dan pekerja bekerja 20% lebih cepat. Di bawah 30, tidak ada warga baru yang datang.
- Jaga peti tetap penuh. Peti di samping kios menjual ke warga dengan sendirinya, jadi kios yang terisi tetap menghasilkan saat Anda sedang di hutan.
- Jual kelebihannya. Apa pun yang tidak terpakai kios tetap bisa jadi koin di lingkaran jual.
Bagaimana cara kerja kios pasar?
Hingga 4 warga menunggu di kios sekaligus. Masing-masing menginginkan satu jenis barang, biasanya satu buah dan kadang dua atau tiga, dan menunjukkannya dengan ikon. Mereka menunggu 45 detik. Layani mereka dan mereka membayar penuh sementara semangat naik 1. Biarkan mereka pergi dengan tangan kosong dan semangat turun 1 pada mode Normal atau 2 pada mode Sulit, seperti dijelaskan di panduan Normal vs Sulit kami.
Apa yang mereka minta berubah seiring desa bertumbuh. Warga pertama di setiap permainan meminta kayu. Setelah tambang terbuka dan nelayan bekerja, sekitar separuh meminta kayu, 35% ikan, dan 15% batu. Sebelum pondok nelayan dibangun, ikan lebih sulit didapat, jadi lebih sedikit yang memintanya: 18% pada Normal dan 26% pada Sulit.
Kios datang dengan peti kayu. Peti ikan adalah tempat tersendiri, dan peti batu hadir bersama tambang. Masing-masing awalnya menampung 10, lalu 20 setelah Bram si pandai besi meningkatkannya.
Kapan sebaiknya merekrut pekerja?
Secepat mungkin, karena setiap pekerja membebaskan Anda untuk tugas-tugas yang hanya bisa Anda kerjakan. Setiap pekerja datang bersama sebuah bangunan: bangun pondok atau posnya dan pekerja langsung mulai. Nenek Maud memberi tahu saat salah satu tempat itu tersedia, sehingga Anda bisa merencanakannya.

- Penebang kayu (dua pondok) menebang pohon dan menumpuk kayu di tumpukan kayu dekat api. Pada Normal, saat tumpukan penuh, mereka juga mengisi anglo.
- Nelayan bekerja di lubang es dan dermaga serta mengisi peti ikan.
- Pemecah batu menggali di tambang dan mengisi peti batu.
- Pengangkut menjaga api utama tetap di atas separuh penuh, lalu mengisi anglo, kemudian menstok kios.
Pekerja mengumpulkan dengan kecepatan 60% dari kecepatan Anda dan membawa 4, 3, 3, dan 6 item. Dingin memperlambat mereka, dan semangat tinggi mempercepatnya. Satu hal yang perlu diketahui: hanya pengumpulan oleh Anda sendiri yang menjatuhkan koin di tempat. Pekerja menghasilkan untuk Anda lewat tumpukan kayu dan peti. Pekerja, bengkel tempa, dan kereta luncur adalah bagian dari Seluruh Cerita, dan panduan kami tentang apa yang gratis di EmberFrost menunjukkan di mana batasnya. Untuk mengenal orang-orang di balik pekerjaan itu, lihat panduan karakter EmberFrost.

Bagaimana cara membawa lebih banyak?
Setiap perjalanan lebih berharga kalau Anda membawa lebih banyak, dan batasnya bisa dinaikkan dalam beberapa tahap. Setelah lebih dari setengah penuh, setiap item tambahan memperlambat Anda 2%, jadi peningkatan berikutnya juga membantu Anda bergerak.
| Peningkatan | Yang berubah | Cara mendapatkannya |
|---|---|---|
| Tas lebih besar | Membawa 8 item, bukan 5 | Dibangun seperti tempat lainnya |
| Tas berlapis bulu | Membawa 12, bukan 8 | Dibangun seperti tempat lainnya |
| Gudang | Tumpukan kayu menampung 80 batang, bukan 30 | Dibangun seperti tempat lainnya |
| Kereta luncur | Membawa dua kali lipat, tapi berjalan 30% lebih lambat | Dibangun seperti tempat lainnya |
| Peningkatan kereta luncur | Dua kali lipat dengan kecepatan penuh, lalu tiga kali lipat | Bram menempanya dari batu |
| Peningkatan peti | Setiap peti kios menampung 20, bukan 10 | Bram menempanya dari batu |
| Alat, tiga tingkat | Mengumpulkan butuh waktu 10%, 20%, lalu 30% lebih singkat | Bram menempanya dengan 10, 20, dan 30 batu |
Alat yang lebih baik membantu Anda dan setiap pekerja di setiap sumber daya. Setiap penempaan memakan 20 detik, dan Anda tetap bisa bermain selagi Bram bekerja.
Apa yang sebaiknya dibeli lebih dulu dengan koin?
Tidak ada satu jawaban yang benar, dan game ini sendiri mengatakannya: "Tak ada urutan yang salah, tapi tiap urutan mengubah cara bermain Anda." Tiga tempat ditawarkan sekaligus, Anda memilih di antaranya, dan koin masuk ke sebuah tempat sesuai yang Anda punya, jadi tidak ada yang hilang.
Kalau tujuan Anda koin, urutan ini cenderung paling cepat balik modal:
- Kios pasar, agar warga membayar harga penuh, bukan setengah.
- Pondok, agar lebih banyak pembeli datang.
- Lubang es dan peti ikan, karena ikan paling berharga.
- Tas lebih besar, agar setiap perjalanan membawa lebih banyak.
- Setiap pekerja, begitu ditawarkan.
Peningkatan api punya jalurnya sendiri dan muncul seiring desa tumbuh. Jangan dilewatkan: warga yang kedinginan jatuh sakit, setiap penyakit mengurangi semangat, dan semangat rendah menghentikan pembeli baru. Paket koin opsional muncul di toko kecil setelah bengkel tempa dibangun, tetapi harga dan tempo game tidak berubah sama sekali kalau Anda tidak pernah membelinya.
FAQ
Bagaimana cara mendapat koin dengan cepat di EmberFrost?
Jaga kios pasar dan petinya tetap terisi, karena warga membayar harga penuh, dan bangun pondok agar lebih banyak pembeli datang. Jual kelebihannya di lingkaran jual dan ambil koin yang jatuh saat Anda mengumpulkan bahan.
Apa yang laku paling mahal di EmberFrost?
Ikan: 8 koin di kios dan 4 di lingkaran jual, ditambah 3 koin yang jatuh untuk setiap ikan yang Anda tangkap sendiri. Batu menyusul dengan 5, lalu kayu dengan 3.
Apakah pekerja menghasilkan koin di EmberFrost?
Tidak secara langsung. Pekerja mengisi tumpukan kayu dan peti kios, lalu warga membeli dari peti. Hanya pengumpulan oleh Anda sendiri yang menjatuhkan koin di tempat.
Apakah koin menumpuk saat game ditutup?
Tidak. Tidak ada yang terjadi saat EmberFrost ditutup, jadi desa dan koin Anda menunggu persis seperti terakhir Anda tinggalkan. Selengkapnya di game offline untuk iPhone.
Mulai bermain
EmberFrost: Survival Tycoon gratis untuk dimulai di App Store. Pelajari lebih lanjut di halaman game EmberFrost, lihat perbandingannya di game seperti Frostpunk di ponsel, atau telusuri semua tulisan EmberFrost.


