İçeriğe geç
Fios

EmberFrostRehber5 dk okuma

EmberFrost Zor mod: Normal ile Zor farkı ve hangisi

EmberFrost Zor mod rehberi: Normal ile Zor arasında ne değişir, hangi mod kime uygun ve köyü sıfırlamadan ayarlardan istediğiniz an nasıl geçiş yapılır.

Siyah zeminde yelpaze gibi açılmış üç EmberFrost ekranı: dondurucu bir gecede ateş çukurunun başındaki kahraman, Büyük Tipi eserken ateşin etrafında toplanmış köy ve donmuş gölde yalnız kahraman

EmberFrost'un Zor modu soğuğu gerçek bir rakibe çevirir: ateş ve mangallar %40 daha hızlı yanar, soğuk sizi hasta edebilir, fırtınalar ve Büyük Tipi daha uzun sürer, hizmet edilmeyen köylüler daha çok moral götürür. Normal, daha sakin oynama yoludur. Modu yeni oyun başlatırken seçersiniz, istediğiniz zaman ayarlardan değiştirebilirsiniz.

Bu rehber tam olarak neyin değiştiğini, neyin aynı kaldığını, her modun kime uygun olduğunu ve EmberFrost Zor modu için birkaç ipucunu anlatıyor.

EmberFrost'ta Normal ile Zor arasındaki fark nedir?

Normal ve Zor aynı köyü, aynı yerleri ve fiyatları, aynı hikâyeyi paylaşır. Değişen şey, kışın ne kadar sert bastırdığı. Normal'de soğuk sizi yavaşlatır ama asla hasta etmez, tezgâhtan eli boş ayrılan köylü bir moral puanı götürür ve oduncular mangalların beslenmesine yardım eder. Zor'da ana ateş ve mangallar odunu %40 daha hızlı yakar, kar fırtınaları 60 yerine 90 saniye sürer, Büyük Tipi iki yerine üç dakika eser. Isınmadan geçirilen bir dakika, dinlenene kadar sizi hasta eder, hizmet edilmeyen bir köylü iki moral puanı götürür ve başlarda daha çok köylü balık ister. İki modda da kimse ölmez ve kaybedilen bir Büyük Tipi bir gün sonra yeniden gelir. Modu yeni oyun başlatırken seçersiniz ve ayarlardan istediğiniz an iki yönde de değiştirebilirsiniz.

KuralNormalZor
Ateş ve mangallarNormal hızda yanar%40 daha hızlı yanar
Siz, soğukta dışarıdaykenÜşürsünüz: ısınana kadar yavaşlarsınızÜşürsünüz, bir dakika sonra dinlenene kadar hasta olursunuz
Tezgâhta hizmet edilmeyen köylü1 moral puanı2 moral puanı
Kar fırtınaları60 saniye90 saniye
Büyük Tipi2 dakika3 dakika ve toplamda daha çok odun
Balıkçı kulübesinden önce balık istekleriİsteklerin %18'iİsteklerin %26'sı
Oduncular mangalları beslerEvet, odun yığını doluykenHayır
Yerler, fiyatlar, hikâye ve finalAynıAynı
Biri ölebilir mi?HayırHayır

Zor modda ayrıntılı olarak ne değişir?

Ateş daha açtır

Zor'da ana ateş ve her mangal odunu %40 daha hızlı tüketir. Ateş zaten geceleri ve köy büyüdükçe daha hızlı yanar; bu yüzden Zor'da ormana seferler daha erken gelir ve daha çok önem taşır. Tek istisna şenlik ateşidir: iki modda da aynı hızda yanar.

Soğuk sizi hasta edebilir

Normal'de sıcaktan ayrılmak yalnızca size hız kaybettirir. Üşürsünüz, yavaşlarsınız ve ateşin ışığına döndükten birkaç saniye sonra toparlanırsınız. Zor'da ikinci bir basamak var: ısınmadan bir dakika üşük kalırsanız hasta düşersiniz.

Hasta bir Kor Bekçisi yine toplayabilir, taşıyabilir ve ateşi besleyebilir, ama yaklaşık üçte bir oranında yavaş yürür ve dörtte bir daha az taşır. Toparlanmak için hareketsiz durup dinlenmeniz gerekir: reviri dinlenme alanında birkaç saniye ya da yanan herhangi bir ateşin, mangallar dahil, yanında yaklaşık 20 saniye. Hareket etmek dinlenmeyi sıfırlamadan durdurur; yani sönen bir ateşi kurtarmaya koşup kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Sevim Nine bunu ilk kez yaşadığınızda size söyler.

Fırtınalar ve Büyük Tipi daha uzun sürer

Küçük kar fırtınaları Zor'da 60 yerine 90 saniye eser, Büyük Tipi iki yerine üç dakika. Fırtına sırasında her ateş daha az ısı verir ve daha hızlı yanar; yani daha uzun bir fırtına, odun cinsinden daha büyük bir fatura demektir.

Oyunun içindeki Nasıl oynanır sayfası, Büyük Tipi'nin odun tüketimini Normal'de olağan hızın altı katı, Zor'da üç katı olarak listeler. Bu ilk bakışta ters görünür, ama kalanını ekleyince anlaşılır: Zor'da ateş zaten %40 daha hızlı yanıyor ve tipi bir buçuk kat uzun sürüyor; bu yüzden bütün gece boyunca Zor daha çok odun ister. İki modda da tipi eserken işçileriniz ateşin yanına sığınır ve onu yalnızca siz besleyebilirsiniz.

Köylüler daha az bağışlayıcıdır

Tezgâhta beklemekten vazgeçen bir köylü Zor'da bir yerine iki moral puanı götürür. Balıkçı kulübeniz yapılmadan önce daha çoğu balık ister; bu yüzden erken bir buz deliği ve kendi birkaç balık seferiniz karşılığını verir.

Oduncular odun yığınında kalır

Normal'de oduncular odun yığını doluyken mangalları tamamlar. Zor'da yapmazlar; mangalları yanık tutmak size ve taşıyıcıya kalır.

Oyunun Zorluk için Nasıl oynanır sayfası, Normal ile Zor arasında nelerin değiştiğini listeliyor: moral, hastalık, fırtına ve tipi süresi, balık istekleri, ateş hızı ve oduncular
İki mod arasındaki her fark oyunun Nasıl oynanır sayfasında listelenir.

Zor modda neler aynı kalır?

Beklediğinizden fazlası. Zor, farklı bir oyun değil, daha soğuk bir kışla aynı oyundur.

  • Yerler, fiyatları ve açılma sıraları aynıdır.
  • Hikâye, karakterler, seslendirilmiş her replik ve final aynıdır.
  • Kimse ölmez. Köylüler yine hastalanabilir ve revir yoksa ayrılabilir; bu iki modda da böyledir.
  • Ateş asla tamamen sönmez. Kurutursanız, odun ekleyene kadar köze iner.
  • Kaybedilen bir Büyük Tipi oyunun sonu değildir. Köy dinlenir, tipi ertesi gün tüm ilerlemeniz yerinde dururken geri döner.
  • İki mod da ücretsiz başlangıca ve Tüm Hikâye'ye dahildir. Ayrıntılar için EmberFrost'ta nelerin ücretsiz olduğunu anlatan rehberimize bakın.

Normal mi Zor mu oynamalısınız?

Normal'i seçin, eğer:

  • bu ilk hayatta kalma ya da idle oyununuzsa, ya da Ilgın Köyü'nde ilk kez bulunuyorsanız;
  • hikâyenin ve inşa etmenin keyfini daha sakin bir tempoda çıkarmak istiyorsanız;
  • kısa oturumlarda oynuyorsanız ve telaşlı bir duruma geri dönmek istemiyorsanız.

Zor'u seçin, eğer:

  • hikâyeyi Normal'de bitirdiyseniz ve soğuğa karşı gerçek bir mücadele istiyorsanız;
  • her seferi ateş etrafında planlamayı ve sıkı bir ekonomiyi seviyorsanız;
  • hikâyeyi Zor'da bitirmenin başarımını istiyorsanız.

Emin değilseniz Normal'le başlayın. Köy fazla rahat gelmeye başladığı an Zor'a geçebilirsiniz.

Oyunun ortasında zorluğu değiştirebilir misiniz?

Evet, iki yönde de, istediğiniz kadar. Ayarları açın, Zorluk'u değiştirin ve oyun onaylar: "Zorluk değişti. Şu andan itibaren geçerli." Köyünüz, altınlarınız ve ilerlemeniz yerinde kalır.

Bazı değişiklikler hemen etki eder, bazıları geçerli olacakları bir sonraki ana kadar bekler:

  • Ateşin yanma hızı hemen değişir.
  • Normal'e geçmek hasta bir Kor Bekçisini hemen iyileştirir.
  • Moral ve balık istekleri bir sonraki köylüden itibaren yeni modu izler.
  • Hâlihazırda esmekte olan bir fırtına ya da tipi, başladığı modu korur. Bir sonraki yeni modu kullanır.

Mod her oyunla birlikte kaydedilir ve kayıt yerinde gösterilir. Üç kayıt yeriyle birinde sakin bir Normal köy, diğerinde Zor bir oyun tutabilirsiniz.

Zor modda bitirmenin ödülü var mı?

Evet. Game Center başarımı Ayazda Dövülmüş, hikâyeyi Zor'da bitirince kazanılır; yani hikâye bittiğinde oyunun Zor'a ayarlı olması gerekir. Diğer tüm başarımlar iki modda da kazanılabilir.

Zor oyun için ipuçları

  1. Reviri erken yapın. Orada dinlenmek birkaç saniye sürer. Bir ateşin yanında dinlenmek yaklaşık 20 saniye.
  2. Daha kısa seferler planlayın. Bir dakika üşümeden önce geri dönün, sonra değil.
  3. Mangalları kendiniz besleyin. Oduncular Zor'da yapmaz, bu yüzden taşıyıcı noktasını mümkün olan en erken yapmaya değer.
  4. Buz deliğini erken açın. Başlarda daha çok köylü balık ister ve ayrılan her biri iki moral puanı götürür.
  5. Her fırtınadan önce doldurun. Fırtınalar önceden duyurulur; uyarıyı alınca ateşi doldurun ve bir fırtınanın sizden aldığını yarıya indiren rüzgâr siperlerini yapın.
  6. Gözetleme kulesinden önce stok yapın. Onu bitirmek Büyük Tipi'ni başlatır ve Zor'da üç dakika eser.

İki modda da geçerli temeller için başlangıç rehberimize bakın. Kimi sıcak tuttuğunuzu bilmek için EmberFrost karakterleri rehberimizi okuyun.

Köylüler, Büyük Tipi meydanda karı yanlamasına savururken yanan ateş çukurunun etrafında bir daire oluşturmuş duruyor
Zor'da Büyük Tipi üç dakika eser. Önce stok yapın.

SSS

EmberFrost zor mu?

Normal'de hayır. Gerçek baskısı ve yumuşak başarısızlığı olan rahat bir hayatta kalma oyunu. Zor, soğuğun ısırmasını isteyen oyuncular için.

EmberFrost'ta zorluk değiştirilebilir mi?

Evet. Normal ile Zor arasında ayarlardan istediğiniz an, iki yönde de, baştan başlamadan geçiş yapabilirsiniz.

Zor mod hikâyeyi ya da finali değiştirir mi?

Hayır. Yerler, fiyatlar, karakterler, hikâye ve final aynıdır. Yalnızca kış daha serttir.

Zor modda köylüler ölebilir mi?

Hayır. İki modda da kimse ölmez. Zor'da kendiniz hasta düşebilirsiniz ve sıcak bir yerde dinlenerek toparlanırsınız.

Kışınızı seçin

EmberFrost: Survival Tycoon'u App Store'da ücretsiz oynamaya başlayın; iki mod da dahildir. Daha fazlasını EmberFrost oyun sayfasında okuyun ya da tüm EmberFrost yazılarımıza göz atın.

Tüm yazılar