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EmberFrost 困難模式:普通與困難差在哪、怎麼選
EmberFrost 困難模式完整解析:普通與困難的差異、各自適合哪種玩家,以及如何在設定中隨時切換難度,不必重新開始遊戲。

EmberFrost 的困難模式讓寒冷變成真正的對手:主火和火盆的燃燒速度快 40%,寒冷會讓你生病,暴風雪和大暴風雪持續更久,沒買到東西的村民也會扣更多士氣。普通模式則是比較從容的玩法。你在開始新遊戲時選擇難度,之後隨時都能在設定中切換。
這篇文章會說明兩種模式到底哪裡不同、哪裡一樣、各適合什麼樣的玩家,並分享幾個 EmberFrost 困難模式的通關小技巧。
EmberFrost 的普通與困難有什麼差別?
普通與困難共用同一座村莊、同樣的地點與價格、同樣的故事。不同的是冬天施加的壓力有多大。在普通模式中,寒冷只會讓你變慢,不會讓你生病;村民空手離開攤位只扣 1 點士氣;伐木工還會幫忙替火盆添柴。在困難模式中,主火和火盆的木柴消耗快 40%,暴風雪持續 90 秒而不是 60 秒,大暴風雪吹 3 分鐘而不是 2 分鐘。在寒冷中待一分鐘不取暖就會生病,要休息才會好;沒被服務到的村民會扣 2 點士氣;前期也有更多村民想要魚。兩種模式都不會有人死亡,輸掉大暴風雪也只是隔天再來一次。你在開始新遊戲時選擇模式,之後隨時都能在設定中往任一方向切換。
| 規則 | 普通 | 困難 |
|---|---|---|
| 火堆與火盆 | 正常速度燃燒 | 燃燒快 40% |
| 你在寒冷中 | 受寒:變慢,直到回暖 | 受寒,一分鐘後生病,需要休息才會好 |
| 村民在攤位前沒被服務到 | 扣 1 點士氣 | 扣 2 點士氣 |
| 暴風雪 | 60 秒 | 90 秒 |
| 大暴風雪 | 2 分鐘 | 3 分鐘,整體需要更多木柴 |
| 漁夫小屋蓋好前的魚需求 | 佔 18% | 佔 26% |
| 伐木工替火盆添柴 | 會,木柴堆滿時 | 不會 |
| 地點、價格、故事與結局 | 相同 | 相同 |
| 會有人死亡嗎? | 不會 | 不會 |
困難模式的細節
火更餓了
在困難模式中,主火和每個火盆的木柴消耗都快 40%。火在夜晚和村莊成長後本來就燒得更快,所以在困難模式下,進森林的時機來得更早,也更重要。慶典營火是唯一的例外:它在兩種模式下的燃燒速度相同。
寒冷會讓你生病
在普通模式中,離開溫暖的地方只會讓你變慢。你會受寒、速度下降,走回火光範圍幾秒後就恢復。困難模式多了第二個階段:受寒一分鐘還沒取暖,你就會生病。
生病的餘燼守護者仍然可以採集、搬運和替火添柴,但移動速度慢了大約三分之一,負重也少四分之一。要恢復的話,站著不動休息就好:在醫護所的休息區只要幾秒,在任何燃燒中的火旁(包括火盆)則約需 20 秒。移動只會暫停休息,不會重置,所以你可以先衝去搶救快熄滅的火,再回來接著休息。第一次生病時,莫德奶奶會告訴你。
暴風雪和大暴風雪更久
在困難模式中,小型暴風雪吹 90 秒(普通是 60 秒),大暴風雪吹 3 分鐘(普通是 2 分鐘)。暴風雪期間,每一堆火提供的熱量都會變少、燒得更快,所以風暴越久,木柴的開銷就越大。
遊戲內的「遊戲說明」頁面寫著,大暴風雪的木柴消耗在普通模式是平常的六倍,困難模式則是三倍。乍看好像反了,但把其他條件加起來就合理了:困難模式的火本來就燒得快 40%,暴風雪又多持續一半的時間,所以整晚下來,困難模式需要更多木柴。兩種模式中,工人都會在風暴期間躲到火邊,只有你能替火添柴。
村民比較不留情面
在困難模式中,村民在攤位前等不到而離開,會扣 2 點士氣,普通模式是 1 點。漁夫小屋蓋好之前,更多村民會想要魚,所以早點蓋好冰釣洞、自己多跑幾趟釣魚會很划算。
伐木工留在木柴堆
在普通模式中,木柴堆滿了之後,伐木工會幫忙替火盆添柴。困難模式不會,所以讓火盆持續燃燒的責任就落在你和搬運工身上。

困難模式有哪些地方不變?
比你想像的多。困難模式是同一款遊戲,只是冬天更冷,並不是另一款遊戲。
- 地點、價格和開放順序都一樣。
- 故事、角色、所有配音台詞和結局都一樣。
- 沒有人會死亡。兩種模式下,村民都可能生病,沒有醫護所的話還會離開。
- 火永遠不會徹底熄滅。燒光了就降成餘燼,等你添柴再重新燃起。
- 輸掉大暴風雪不代表遊戲結束。村莊會休息,隔天風暴再度來襲,你的進度完全保留。
- 兩種模式都包含在免費試玩和完整故事裡。細節請見我們的 EmberFrost 免費內容說明。
該玩普通還是困難?
如果符合下面這些情況,選普通:
- 這是你第一次玩生存或放置類遊戲,或第一次來到檉柳村;
- 你想用比較從容的步調享受故事和建造;
- 你習慣短時間遊玩,不想回來面對手忙腳亂的局面。
如果符合下面這些情況,選困難:
- 你已經用普通模式看完了故事,想和寒冷真正較量一番;
- 你喜歡圍繞著火堆規劃每一趟行程,也享受緊湊的經濟;
- 你想拿到困難模式通關的成就。
如果還拿不定主意,就從普通開始。等你覺得村莊太安逸時,隨時可以改成困難。
遊戲中途可以改難度嗎?
可以,兩個方向都行,次數不限。打開設定,變更難度,遊戲會提示:「難度已變更,從現在起生效。」你的村莊、金幣和進度都會保留。
有些變更會立刻生效,有些則要等下一個適用的時機:
- 火的燃燒速度立刻改變。
- 切換成普通模式,會立刻治好生病的餘燼守護者。
- 士氣和魚的需求,從下一位村民開始套用新模式。
- 已經在吹的暴風雪或大暴風雪,會維持開始時的模式,下一場才會套用新模式。
難度會隨著每個存檔一起儲存,並顯示在存檔欄位上。有三個欄位,你可以一個放輕鬆的普通村莊,另一個放困難挑戰。
困難模式通關有獎勵嗎?
有。Game Center 成就「寒霜淬鍊」需要在困難模式下完成故事才能獲得,也就是故事結束時,遊戲必須設定為困難。其他所有成就在兩種模式下都能獲得。
困難模式小技巧
- 及早蓋醫護所。 在那裡休息只要幾秒,在火邊休息要約 20 秒。
- 規劃短一點的行程。 在受寒滿一分鐘之前就折返,不要等到之後。
- 自己顧好火盆。 困難模式下伐木工不會幫忙,所以搬運工站值得盡早蓋起來。
- 早點開冰釣洞。 前期更多村民想要魚,每走掉一位就扣 2 點士氣。
- 每次暴風雪前先補滿。 暴風雪會事先預告,看到警告就把火加滿,並蓋好擋風屏,它能讓暴風雪造成的損失減半。
- 蓋瞭望塔前先備好貨。 完工就會觸發大暴風雪,而困難模式下它會吹 3 分鐘。
兩種模式通用的基本觀念,請看我們的新手指南。想認識你要守護的人,可以閱讀 EmberFrost 角色指南。

常見問題
EmberFrost 很難嗎?
普通模式不難。它是一款療癒的生存遊戲,有真實的壓力,但失敗的代價很輕。困難模式則是給想要寒冷更刺骨的玩家。
EmberFrost 可以更改難度嗎?
可以。你隨時能在設定中切換普通與困難,兩個方向都行,不用重新開始。
困難模式會改變故事或結局嗎?
不會。地點、價格、角色、故事和結局都一樣,只有冬天更嚴酷。
困難模式下村民會死嗎?
不會。兩種模式都沒有人死亡。在困難模式中,你自己可能會生病,到溫暖的地方休息就能恢復。
選擇你的冬天
EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免費開始遊玩,兩種模式都包含在內。更多資訊請見 EmberFrost 遊戲頁面,或瀏覽所有 EmberFrost 文章。


