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EmberFrost 困难模式:普通与困难有何不同,怎么选
EmberFrost 困难模式详解:普通和困难的具体差别、各自适合哪类玩家,以及如何在设置里随时切换难度,无需重新开始。

EmberFrost 的困难模式让寒冷成为真正的对手:火堆和火盆燃烧速度加快 40%,寒冷会让你生病,暴风雪和大暴风雪持续更久,没能服务到的村民会让士气掉得更多。普通模式则是更从容的玩法。你在开始新游戏时选择模式,也可以随时在设置里切换。
这篇文章讲清楚到底变了什么、什么没变、两种模式各适合谁,并给 EmberFrost 的困难模式准备了几条小技巧。
EmberFrost 的普通模式和困难模式有什么区别?
普通和困难共用同一座村庄、同样的地点和物价、同一个故事。不同的只是冬天施加的压力有多大。普通模式下,寒冷只会拖慢你的脚步,不会让你生病;村民空手离开摊位,士气只掉 1 点;伐木工还会帮忙给火盆添柴。困难模式下,主火堆和火盆烧木柴的速度快 40%,暴风雪持续 90 秒而不是 60 秒,大暴风雪吹 3 分钟而不是 2 分钟。在寒冷中待上一分钟还没取暖,你就会生病,必须休息才能恢复;没能服务到的村民会让士气掉 2 点;游戏前期想要鱼的村民也更多。两种模式下都不会有人死亡,输掉的大暴风雪也只是一天后重新来过。你在开始新游戏时选择模式,之后可以随时在设置里来回切换。
| 规则 | 普通 | 困难 |
|---|---|---|
| 火堆和火盆 | 按正常速度燃烧 | 燃烧速度快 40% |
| 你在寒冷中 | 受寒:变慢,直到暖和过来 | 受寒,一分钟后生病,必须休息 |
| 摊位前有村民没被服务 | 士气 1 点 | 士气 2 点 |
| 暴风雪 | 60 秒 | 90 秒 |
| 大暴风雪 | 2 分钟 | 3 分钟,整体耗柴更多 |
| 渔夫小屋建好之前的要鱼比例 | 18% | 26% |
| 伐木工给火盆添柴 | 会,木柴堆满时 | 不会 |
| 地点、物价、故事和结局 | 相同 | 相同 |
| 会有人死亡吗? | 不会 | 不会 |
困难模式的具体变化
火堆更“能吃”了
困难模式下,主火堆和每个火盆烧木柴的速度都快 40%。火堆本来就会在夜里和村庄壮大后烧得更快,所以在困难模式里,你去森林的次数会更早、也更重要。节庆篝火是唯一的例外:它在两种模式下燃烧速度一样。
寒冷会让你生病
普通模式下,离开暖区只会让你变慢。你会受寒、行动迟缓,走回火光里几秒后就恢复了。困难模式则多了一步:如果受寒后一分钟还没取暖,你就会生病。
生病的守火人仍然能采集、搬运和给火堆添柴,但移动速度慢大约三分之一,携带量少四分之一。想要康复,就站着别动休息:在医务所的休息区只需几秒,在任何燃烧的火源(包括火盆)旁边则大约要 20 秒。一动就会暂停休息,但不会清零,所以你可以先跑去救一堆快熄的火,回来再接着歇。第一次生病时,莫德奶奶会提醒你。
暴风雪和大暴风雪持续更久
困难模式下,小型暴风雪吹 90 秒而不是 60 秒,大暴风雪吹 3 分钟而不是 2 分钟。风暴期间,每处火源的暖意都会减弱、烧得更快,所以风暴越长,耗掉的木柴越多。
游戏内的“玩法指南”写着,大暴风雪的耗柴速度在普通模式是平时的六倍,在困难模式是三倍。乍一看似乎反了,但把其他因素算上就明白了:困难模式里火堆本来就烧得快 40%,大暴风雪又长了一半,所以整个夜晚下来,困难模式需要更多木柴。两种模式下,风暴来临时你的工人都会躲到火堆旁,只有你能给火添柴。
村民更不好说话
在困难模式下,村民在摊位前等不下去而离开,士气会掉 2 点,而不是 1 点。渔夫小屋建好之前,要鱼的村民更多,所以尽早开冰洞、自己多去钓几趟鱼会很划算。
伐木工只守着木柴堆
普通模式下,木柴堆满后,伐木工会给火盆添柴。困难模式下他们不会,所以让火盆一直烧着的任务就落在你和搬运工身上。

困难模式里哪些东西不变?
比你想的要多。困难模式是冬天更冷的同一款游戏,而不是另一款游戏。
- 地点、物价和开放顺序都一样。
- 故事、角色、每一句配音和结局都一样。
- 没有人会死亡。两种模式下,村民都可能生病,没有医务所时也可能离开。
- 火堆不会彻底熄灭。烧光了燃料,它会退成余烬,等你添柴就会重新烧起来。
- 输掉大暴风雪不等于游戏结束。村庄会休整,风暴第二天再来,你的进度完整保留。
- 两种模式都包含在免费开局和完整故事里。详情见我们的 EmberFrost 免费内容说明。
该选普通还是困难?
适合选普通的情况:
- 这是你的第一款生存或放置游戏,或者你第一次来到柽柳村;
- 你想以更从容的节奏享受故事和建造;
- 你习惯短时间游玩,不想每次回来都手忙脚乱。
适合选困难的情况:
- 你已经用普通模式通关,想真正和寒冷较量一番;
- 你喜欢围绕火堆规划每一趟行程,也享受紧凑的经济;
- 你想拿到困难模式通关的成就。
如果拿不准,就从普通模式开始。等你觉得村庄过得太舒服时,随时可以切到困难。
游戏中途可以更改难度吗?
可以,两个方向都行,想改几次都可以。打开设置,修改“难度”,游戏会提示:“难度已更改,从现在起生效。”你的村庄、金币和进度都会保留。
有些改动立刻生效,有些要等到下一次触发时才生效:
- 火堆的燃烧速度立刻改变。
- 切换到普通模式,会立刻治好生病的守火人。
- 士气和要鱼的比例,从下一位村民开始按新模式计算。
- 已经在吹的暴风雪或大暴风雪沿用开始时的模式,下一场才按新模式来。
模式会随每个存档保存,并显示在存档位上。有三个存档位,你可以在一个存档里养一座悠闲的普通模式村庄,在另一个存档里挑战困难模式。
困难模式通关有奖励吗?
有。Game Center 成就“寒霜淬炼”需要在困难模式下通关故事才能获得,也就是说,故事结束时游戏必须处于困难模式。其他所有成就,两种模式下都能拿到。
困难模式技巧
- 尽早建好医务所。 在那里休息只要几秒,在火堆旁休息则要大约 20 秒。
- 规划短一点的行程。 在受寒满一分钟之前就回头,而不是之后。
- 自己给火盆添柴。 困难模式下伐木工不会做这件事,所以搬运工岗位值得尽早建好。
- 早点开冰洞。 前期更多村民想要鱼,每走掉一位就掉 2 点士气。
- 每场风暴前先补满。 风暴会提前预警,看到警告就把火添满,并建好挡风屏,它能让风暴对你的损耗减半。
- 瞭望塔之前先囤货。 瞭望塔建成就会引来大暴风雪,困难模式下它要吹整整 3 分钟。
两种模式通用的基础知识,请看我们的新手攻略。想知道你在守护的是些什么人,请读 EmberFrost 角色指南。

常见问题
EmberFrost 难吗?
普通模式不难。这是一款有真实压力、但失败很温柔的治愈生存游戏。困难模式是留给想让寒冷真正咬人的玩家的。
EmberFrost 可以更改难度吗?
可以。你随时可以在设置里在普通和困难之间切换,两个方向都行,无需重新开始。
困难模式会改变故事或结局吗?
不会。地点、物价、角色、故事和结局都一样,只是冬天更严酷。
困难模式下村民会死吗?
不会。两种模式下都没有人死亡。困难模式下你自己可能生病,到暖和的地方休息就能康复。
选择你的冬天
EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免费开始游玩,两种模式都包含在内。更多内容请看 EmberFrost 游戏页面,或浏览我们所有的 EmberFrost 文章。


