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EmberFrostGuide7 Min. Lesezeit

EmberFrost: Normal oder Schwer, welcher Modus passt?

EmberFrost Schwer-Modus erklärt: Was sich zwischen Normal und Schwer ändert, für wen welcher passt und wie du jederzeit in den Einstellungen wechselst.

Drei EmberFrost-Bildschirme fächerförmig auf Schwarz: der Gluthüter an der Feuerstelle in einer eiskalten Nacht, das Dorf um das Feuer gedrängt, während der Große Schneesturm tobt, und der Gluthüter allein auf dem gefrorenen See

Der Schwer-Modus von EmberFrost macht die Kälte zu einem echten Gegner: Feuer und Feuerschalen brennen 40 % schneller, die Kälte kann dich krank machen, Stürme und der Große Schneesturm dauern länger, und unbediente Dorfbewohner kosten mehr Moral. Normal ist die ruhigere Art zu spielen. Du wählst beim Start eines neuen Spiels und kannst jederzeit in den Einstellungen wechseln.

Dieser Guide zeigt genau, was sich ändert und was gleich bleibt, für wen welcher Modus passt und gibt ein paar Tipps für einen Durchgang auf Schwer in EmberFrost.

Was ist der Unterschied zwischen Normal und Schwer in EmberFrost?

Normal und Schwer teilen sich dasselbe Dorf, dieselben Orte und Preise und dieselbe Geschichte. Was sich ändert, ist, wie hart der Winter zupackt. Auf Normal bremst dich die Kälte, macht dich aber nie krank, ein Dorfbewohner, der den Stand mit leeren Händen verlässt, kostet einen Punkt Moral, und Holzfäller helfen, die Feuerschalen zu füttern. Auf Schwer verbrennen das Hauptfeuer und die Feuerschalen Holz 40 % schneller, Schneestürme dauern 90 statt 60 Sekunden, und der Große Schneesturm tobt drei statt zwei Minuten. Eine Minute in der Kälte ohne Aufwärmen macht dich krank, bis du dich ausruhst, ein unbedienter Dorfbewohner kostet zwei Punkte Moral, und am Anfang fragen mehr Dorfbewohner nach Fisch. In keinem Modus stirbt jemand, und ein verlorener Großer Schneesturm kommt einfach einen Tag später wieder. Den Modus wählst du beim Start eines neuen Spiels, und in den Einstellungen kannst du jederzeit in beide Richtungen wechseln.

RegelNormalSchwer
Feuer und FeuerschalenBrennen im normalen TempoBrennen 40 % schneller
Du in der KälteAusgekühlt: langsamer, bis du dich aufwärmstAusgekühlt, nach einer Minute krank, bis du dich ausruhst
Ein am Stand unbedienter Dorfbewohner1 Punkt Moral2 Punkte Moral
Schneestürme60 Sekunden90 Sekunden
Der Große Schneesturm2 Minuten3 Minuten, insgesamt mehr Holz
Fischwünsche vor der Fischerhütte18 % der Wünsche26 % der Wünsche
Holzfäller füttern die FeuerschalenJa, wenn der Holzstapel voll istNein
Orte, Preise, Geschichte und EndeGleichGleich
Kann jemand sterben?NeinNein

Was sich auf Schwer im Detail ändert

Das Feuer hat mehr Hunger

Auf Schwer verbrennen das Hauptfeuer und jede Feuerschale Holz 40 % schneller. Das Feuer brennt ohnehin nachts und mit wachsendem Dorf schneller, auf Schwer kommen die Wege in den Wald also früher und zählen mehr. Das Festfeuer ist die einzige Ausnahme: Es brennt in beiden Modi gleich.

Die Kälte kann dich krank machen

Auf Normal kostet dich das Verlassen der Wärme nur Tempo. Du kühlst aus, wirst langsamer und erholst dich ein paar Sekunden nachdem du ins Feuerlicht zurückgekehrt bist. Auf Schwer gibt es eine zweite Stufe: Bleibst du eine Minute ausgekühlt, ohne dich aufzuwärmen, wirst du krank.

Ein kranker Gluthüter kann weiter sammeln, tragen und das Feuer füttern, geht aber etwa ein Drittel langsamer und trägt ein Viertel weniger. Zur Erholung bleibst du stehen und ruhst dich aus: ein paar Sekunden im Ruhebereich der Krankenstube oder etwa 20 Sekunden an jedem brennenden Feuer, Feuerschalen eingeschlossen. Bewegung pausiert das Ausruhen, ohne es zurückzusetzen, du kannst also losrennen, um ein sterbendes Feuer zu retten, und danach dort weitermachen, wo du aufgehört hast. Oma Hilde sagt dir Bescheid, wenn es zum ersten Mal passiert.

Stürme und der Große Schneesturm dauern länger

Kleine Schneestürme wehen auf Schwer 90 statt 60 Sekunden, der Große Schneesturm drei statt zwei Minuten. Im Sturm geben alle Feuer weniger Wärme und brennen schneller, ein längerer Sturm kostet also mehr Holz.

Die Spielseite „So wird gespielt“ nennt den Holzverbrauch im Großen Schneesturm mit dem Sechsfachen der üblichen Rate auf Normal und dem Dreifachen auf Schwer. Das wirkt verkehrt, bis du den Rest dazurechnest: Auf Schwer brennt das Feuer ohnehin 40 % schneller, und der Sturm dauert anderthalbmal so lang, über die ganze Nacht verlangt Schwer also mehr Holz. In beiden Modi suchen deine Arbeiter am Feuer Schutz, solange es weht, und nur du kannst es füttern.

Dorfbewohner sind weniger nachsichtig

Ein Dorfbewohner, der das Warten am Stand aufgibt, kostet auf Schwer zwei Punkte Moral statt einem. Solange deine Fischerhütte nicht steht, fragen mehr von ihnen nach Fisch, ein früh gebautes Eisloch und ein paar eigene Angelwege zahlen sich also aus.

Holzfäller bleiben am Holzstapel

Auf Normal füllen Holzfäller die Feuerschalen auf, wenn der Holzstapel voll ist. Auf Schwer tun sie das nicht, das Befeuern der Feuerschalen liegt also bei dir und beim Träger.

Die Spielseite „So wird gespielt“ zur Schwierigkeit mit den Unterschieden zwischen Normal und Schwer: Moral, Krankheit, Dauer von Sturm und Schneesturm, Fischwünsche, Feuertempo und Holzfäller
Jeder Unterschied zwischen den Modi steht auf der Spielseite „So wird gespielt“.

Was bleibt auf Schwer gleich?

Mehr, als du vielleicht erwartest. Schwer ist dasselbe Spiel mit einem kälteren Winter, kein anderes Spiel.

  • Die Orte, ihre Preise und die Reihenfolge, in der sie sich öffnen, sind gleich.
  • Die Geschichte, die Figuren, jede gesprochene Zeile und das Ende sind gleich.
  • Niemand stirbt. Dorfbewohner können weiterhin krank werden und gehen, wenn es keine Krankenstube gibt, in beiden Modi.
  • Das Feuer erlischt nie endgültig. Lässt du es leerbrennen, sinkt es zu Glut herab, bis du Holz nachlegst.
  • Ein verlorener Großer Schneesturm ist kein Game Over. Das Dorf ruht, und der Sturm kommt am nächsten Tag zurück, mit all deinem Fortschritt.
  • Beide Modi gehören zum kostenlosen Start und zur Ganzen Geschichte. Unser Guide dazu, was in EmberFrost kostenlos ist, nennt die Details.

Solltest du Normal oder Schwer spielen?

Wähle Normal, wenn

  • es dein erstes Survival- oder Idle-Spiel ist oder dein erstes Mal in Tamariskendorf;
  • du Geschichte und Aufbau in ruhigerem Tempo genießen willst;
  • du in kurzen Sitzungen spielst und nicht in ein Gedränge zurückkehren möchtest.

Wähle Schwer, wenn

  • du die Geschichte auf Normal beendet hast und einen echten Kampf gegen die Kälte willst;
  • du gern jeden Weg rund ums Feuer planst und eine knappe Wirtschaft magst;
  • du den Erfolg für das Beenden der Geschichte auf Schwer haben willst.

Bist du unsicher, starte auf Normal. Zu Schwer kannst du wechseln, sobald sich das Dorf zu bequem anfühlt.

Kann man die Schwierigkeit mitten im Spiel ändern?

Ja, in beide Richtungen und so oft du willst. Öffne die Einstellungen, ändere die Schwierigkeit, und das Spiel bestätigt: „Schwierigkeit geändert. Gilt ab jetzt.“ Dein Dorf, deine Münzen und dein Fortschritt bleiben erhalten.

Manche Änderungen wirken sofort, andere warten auf den nächsten Moment, in dem sie greifen:

  • Die Brenngeschwindigkeit des Feuers ändert sich sofort.
  • Der Wechsel zu Normal heilt einen kranken Gluthüter sofort.
  • Moral und Fischwünsche folgen dem neuen Modus ab dem nächsten Dorfbewohner.
  • Ein Sturm oder Schneesturm, der schon weht, behält den Modus, mit dem er begonnen hat. Der nächste nutzt den neuen Modus.

Der Modus wird mit jedem Spiel gespeichert und auf seinem Speicherplatz angezeigt. Mit drei Speicherplätzen kannst du auf einem ein ruhiges Normal-Dorf behalten und auf einem anderen einen Durchgang auf Schwer.

Gibt es eine Belohnung für das Beenden auf Schwer?

Ja. Der Game-Center-Erfolg Im Frost geschmiedet wird erreicht, indem du die Geschichte auf Schwer beendest, das Spiel muss also beim Ende der Geschichte auf Schwer stehen. Alle anderen Erfolge lassen sich in beiden Modi erreichen.

Tipps für einen Durchgang auf Schwer

  1. Baue die Krankenstube früh. Das Ausruhen dort dauert ein paar Sekunden. An einem Feuer dauert es etwa 20.
  2. Plane kürzere Wege. Kehre um, bevor du eine Minute ausgekühlt bist, nicht danach.
  3. Füttere die Feuerschalen selbst. Holzfäller tun es auf Schwer nicht, der Trägerposten lohnt sich also, sobald du ihn bauen kannst.
  4. Öffne das Eisloch früh. Mehr frühe Dorfbewohner wollen Fisch, und jeder, der geht, kostet zwei Punkte Moral.
  5. Lege vor jedem Sturm nach. Stürme werden angekündigt, fülle das Feuer also bei der Warnung auf und baue die Windschutzwände, die halbieren, was ein Sturm dir nimmt.
  6. Leg dir Vorrat an, bevor der Wachturm fertig ist. Seine Fertigstellung löst den Großen Schneesturm aus, und auf Schwer tobt er drei Minuten.

Die Grundlagen, die in beiden Modi gelten, findest du in unserem Einsteiger-Guide. Wen du am Leben hältst, erfährst du in unserem Guide zu den EmberFrost-Figuren.

Dorfbewohner stehen im Kreis um die brennende Feuerstelle, während der Große Schneesturm den Schnee quer über den Platz treibt
Auf Schwer tobt der Große Schneesturm drei Minuten. Leg vorher Vorrat an.

FAQ

Ist EmberFrost schwer?

Auf Normal nicht. Es ist ein gemütliches Survival-Spiel mit echtem Druck und weichem Scheitern. Schwer ist für Spieler da, bei denen die Kälte beißen soll.

Kann man die Schwierigkeit in EmberFrost ändern?

Ja. Wechsle in den Einstellungen jederzeit zwischen Normal und Schwer, in beide Richtungen, ohne neu anzufangen.

Ändert der Schwer-Modus die Geschichte oder das Ende?

Nein. Orte, Preise, Figuren, Geschichte und Ende sind gleich. Nur der Winter ist rauer.

Können Dorfbewohner auf Schwer sterben?

Nein. In keinem Modus stirbt jemand. Auf Schwer kannst du selbst krank werden und erholst dich, indem du dich an einem warmen Ort ausruhst.

Such dir deinen Winter aus

EmberFrost: Survival Tycoon startest du kostenlos im App Store, beide Modi inklusive. Mehr erfährst du auf der EmberFrost-Spieleseite oder in all unseren EmberFrost-Beiträgen.

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