EmberFrostدليل6 د للقراءة
كم يدوم اليوم في EmberFrost؟ النهار والليل والبرد
يدوم اليوم في EmberFrost ثماني دقائق حقيقية: ست للنهار وليل من دقيقتين. اعرف شدة برد الليالي وسرعة احتراق النار وما تفعله قبل الغسق.

يدوم اليوم في EmberFrost ثماني دقائق حقيقية: ست دقائق من النهار ثم ليل من دقيقتين. في الليل تنخفض الحرارة في الخارج من -15 °م إلى -23 °م وتحترق النار الرئيسية أسرع بنسبة 50%، فاملأها قبل الغسق. ساعة اللعب الواحدة تساوي 7.5 يوم داخل اللعبة، والساعة لا تعمل إلا وأنت تلعب.
يشرح هذا الدليل الساعة في EmberFrost، لعبة بناء القرى الشتوية المريحة: ما الذي يغيّره الليل، وكم تدوم النار الممتلئة بعد حلول الظلام، وكيف ترى أي يوم أنت فيه. كل رقم مأخوذ من صفحات كيفية اللعب في اللعبة ومن بياناتها. جديد على تاماريسك؟ ابدأ بـدليل المبتدئين.
كم يدوم اليوم في EmberFrost؟
يستغرق اليوم الكامل في EmberFrost ثماني دقائق من الوقت الحقيقي: ست دقائق من النهار تليها دقيقتان من الليل. وتقولها صفحة الليل في اللعبة صراحة: "يدوم النهار 6 د، ثم يدوم الليل 2 د." ثلاثة أرباع كل يوم ضوء، وربعه ظلام. لكن اليوم 1 لا يبدأ بالعدّ لحظة تبدأ لعبة جديدة. فالساعة تنتظر عند الفجر حتى تشعل النار، فلا يدركك الظلام عند أول إشعال. ومن ثم يزيد عداد الأيام بواحد عند كل فجر. وبحسابنا، ساعة اللعب تساوي 7.5 يوم داخل اللعبة، وجلسة من 15 دقيقة أقل من يومين بقليل. والمستوى لا يمس الساعة: عادي وصعب لهما اليوم نفسه من 8 دقائق ودرجات الحرارة نفسها. ما يتغير بعد الغسق هو البرد وشهية النار وبعض عادات القرية.
إليك الدورة كلها جنبًا إلى جنب، في مستوى عادي:
| النهار | الليل | |
|---|---|---|
| الوقت الحقيقي | 6 دقائق | دقيقتان |
| الحرارة في الخارج | -15 °م | -23 °م |
| داخل دائرة النار الرئيسية | نحو 5 °م: دافئ | نحو -3 °م: بارد |
| قطعة حطب في النار الرئيسية، بلا قرويين | 20 ث | نحو 13 ث |
| قطعة حطب في مجمرة | 20 ث | 20 ث |
| نار الاحتفال | لا تشتعل | قطعة كل 30 ث |
ما شدة برد الليالي في EmberFrost؟
الليالي أبرد بـ8 درجات. خارج نطاق الدفء تبلغ الحرارة -15 °م نهارًا و-23 °م ليلًا، وتضيف النار الرئيسية 20 درجة داخل دائرتها. نهارًا يعني ذلك نحو 5 °م بجوار النار، وهذا يُعد دافئًا. أما ليلًا فيعني نحو -3 °م.
ولهذا يبدو القرويون قرب النار المشتعلة أميل إلى الزرقة بعد حلول الظلام. إنهم يشعرون بالبرد، فيعملون أبطأ بنسبة 30%، لكنهم لا يتجمدون: فالتجمد يبدأ تحت -5 °م. وإن هبطت النار إلى جمر، فلا تعطي إلا 3 درجات، وتنخفض الساحة إلى نحو -20 °م، ويبدأ القرويون بالتجمد بعد 30 ثانية. ويغطي دليل المعنويات التجمد والمرض وكلفتهما على القرية.
واللعبة تنبّهك. يبدأ الضوء بالتحول قبل حلول الليل بنحو 30 ثانية، فتكون القرية مظلمة تمامًا حين يصل برد الليل، ويشتد سطوع الفجر في آخر 20 ثانية من الليل. وفي ليلتك الأولى تقولها لك الجدة مود بصوت مسموع: "حل الليل. الجو أبرد، والنار تحرق الحطب أسرع." والقرويون الخارجون في نزهة يعودون عند حلول الليل، ولا يخرج أحد في نزهة جديدة حتى الصباح.

ماذا يتغير في النار ليلًا؟
تحترق النار الرئيسية أسرع بنسبة 50% في الليل. فبلا قرويين، تدوم قطعة الحطب 20 ثانية نهارًا ونحو 13 ثانية بعد الظلام، وكل قروي يجعلها تحترق أسرع بنسبة 3% فوق ذلك. وتلخص صفحة الليل النصيحة في سطر واحد: "زوّد النار جيدًا بالحطب قبل الغسق." لكن النار الرئيسية وحدها هي التي تتسارع. أما المجامر فتحرق قطعة كل 20 ثانية، نهارًا أو ليلًا.
فكم تدوم النار الممتلئة فعلًا بعد الظلام؟ حسبناها من بيانات اللعبة، في مستوى عادي، لنار ممتلئة عند الغسق. كل ترقية معروضة عند حجم القرية الذي تُعرض فيه أول مرة:
| مستوى النار | تتسع لـ | القرويون | ممتلئة نهارًا | ممتلئة ليلًا |
|---|---|---|---|---|
| نار المخيم | 12 قطعة | 2 | 3.8 د | 2.5 د |
| نار المخيم | 12 قطعة | 10 | 3.1 د | 2.1 د |
| موقد حجري | 18 قطعة | 6 | 4.6 د | 3.1 د |
| موقد عظيم | 26 قطعة | 12 | 5.1 د | 3.4 د |
| نار الإشارة | 36 قطعة | 18 | 5.5 د | 3.6 د |
اقرأ عمود الليل مقابل ليل من دقيقتين. نار مخيم ممتلئة مع 10 قرويين تدوم نحو 2.1 دقيقة بعد الظلام، فتكاد تبلغ الفجر بالكاد، وكل قطعة حطب أهملتها عند الغسق تتحول إلى دقائق باردة قبل الصباح. وكل ترقية تحمل نارًا ممتلئة عبر الليل مع وقت فائض. أما كلفة الترقيات ومدى دفئها فاطلع عليه في دليل مستويات النار.
المستوى الصعب أضيق. فيه تدوم قطعة الحطب 14.3 ثانية بدل 20 بلا قرويين، فاقسم كل الأزمنة أعلاه على 1.4. عندها تدوم نار المخيم مع 10 قرويين نحو 1.5 دقيقة ليلًا، أي أقل من الليل نفسه. وما إن تستأجر الحمّال حتى يبقي النار الرئيسية فوق النصف. وحتى ذلك الحين، الليل مهمتك.

ماذا تفعل قبل الغسق؟
املأ النار ثم ابقَ قريبًا منها. الضوء الخافت هو إشارتك: أمامك نحو 30 ثانية قبل أن يحل البرد. وروتين قصير يكفي:
- زوّد النار الرئيسية حين يتحول الضوء. راقب حلقة الوقود حول أيقونة الحرارة أو فوق الحفرة، وأوصلها إلى الامتلاء.
- احمل حمولة إضافية. على نار المخيم مع قرية تكبر، لا تكاد الحفرة الممتلئة تصمد الليل، فأبقِ كومة حطب على ظهرك قرب النار.
- زوّد نار الاحتفال، إن كنت قد بنيتها. الحطب الذي تلقيه فيها نهارًا ينتظر هناك، وتحرقه من الغسق إلى الفجر.
- تفقد المجامر. هي لا تتسارع ليلًا، ففي المستوى العادي تدوم قطع المجمرة الست الممتلئة دقيقتين، أي ليلًا واحدًا بالضبط.
- انتبه لأيام العواصف. تضرب العواصف الثلجية الصغيرة في اليوم 3 ثم كل يومين بعده، في منتصف النهار، فلا تقع عاصفة في الليل أبدًا. ومع ذلك قد تجعل النار تحترق ضعف سرعتها طوال هبوبها، وما إن تمر حتى يبقى لك نحو دقيقتين من الضوء لإعادة الملء (1.5 في المستوى الصعب).
ماذا يحدث عند نار الاحتفال ليلًا؟
نار الاحتفال نار ثانية لا تشتعل إلا من الغسق حتى الفجر. تشعلها بالحطب مثل النار الرئيسية. تتسع لـ10 قطع وتحرق واحدة كل 30 ثانية، فالليلة تستهلك 4 قطع، والحمولة الممتلئة تكفي ليلتين ونصفًا.
وما دامت مشتعلة، يتجمع حولها القرويون الذين لا عمل لهم، وتدفئهم في نطاق 6 م. وتضيف أيضًا 2 معنويات في الدقيقة، أي نحو 4 في الليلة، فوق الـ10 التي تنالها لبنائها. وتقولها الجدة مود ببساطة: "نار الاحتفال تحتاج إلى الحطب قبل الغسق. سنأتي جميعًا." وهي تأتي متأخرة في ترتيب البناء، ودليل المعنويات يشرح ما تشتريه تلك النقاط.
كيف ترى أي يوم أنت فيه في EmberFrost؟
فعّل "إظهار اليوم" في الإعدادات. هو متوقف افتراضيًا. وعند تفعيله تظهر شمس نهارًا أو هلال ليلًا بجوار عدد السكان والمعنويات، مع رقم اليوم، مثل "اليوم 4". لا ساعة ولا دقيقة: اللعبة تعرض اليوم فقط، والرقم يزيد عند الفجر.
وخانات حفظك تحصي أيضًا. يسرد "تحميل اللعبة" كل خانة مع اسم البطل واليوم والمستوى ومقدار ما بُني من القرية ووقت اللعب. وبقية تلك الشاشة في دليل الإعدادات.
وبدون الإعداد، اقرأ العالم من حولك:
- السماء. يخفت الضوء خلال آخر 30 ثانية من النهار.
- ميزان الحرارة. يعرض الحرارة حيث يقف البطل، فيقرأ -23° حين تخرج من الدفء ليلًا.
- الموسيقى. لليل موسيقاه الخاصة، إلا إذا حلت محلها موسيقى البرد لأن أحدًا يتجمد أو لأن النار انطفأت.
لمسة صغيرة: تعرض القائمة الرئيسية قريتك من آخر حفظ في ضوء المساء، وبعد الساعة 20:00 بتوقيت هاتفك تعرضها ليلًا، حتى الساعة 06:00.

الأسئلة الشائعة
هل يمر الوقت عند إغلاق EmberFrost؟
لا. الوقت يمر وأنت تلعب فقط. عند الإغلاق أو في الخلفية لا شيء يحترق وتتوقف الساعة، فيمكنك ترك اللعبة في منتصف ليل. ويشرح دليلنا عن عادات لعب صحية ومقالنا عن ألعاب iPhone دون إنترنت لماذا يفيد ذلك.
هل تحترق المجامر أسرع ليلًا؟
لا. النار الرئيسية وحدها تحترق أسرع بنسبة 50% بعد الظلام. في المستوى العادي تحرق المجمرة قطعة كل 20 ثانية، نهارًا أو ليلًا، فتدوم قطعها الست دقيقتين. وفي المستوى الصعب تحترق المجامر والنار الرئيسية أسرع طوال الوقت.
هل تختلف الأيام والليالي في المستوى الصعب؟
الساعة ودرجات الحرارة هي نفسها: 6 دقائق من النهار ودقيقتان من الليل، و-15 °م نهارًا و-23 °م ليلًا. الصعب يغيّر النار بدلًا من ذلك. تدوم قطعة الحطب 14.3 ثانية بدل 20 بلا قرويين، ونحو 9.5 ثانية ليلًا، وتدوم العواصف الثلجية 90 ثانية بدل 60.
هل يوقف فتح الخريطة الساعة؟
نعم، افتراضيًا. تتوقف اللعبة أثناء فتح الخريطة، فتخطط مساءك دون أن تفقد ضوء النهار. وهناك مفتاح في الإعدادات اسمه "إيقاف عند فتح الخريطة" يعطّل ذلك.
ابدأ الآن
EmberFrost: Survival Tycoon مجانية للبدء على App Store. اعرف المزيد في صفحة لعبة EmberFrost، أو تصفح كل مقالات EmberFrost.


