Gå til indhold
Fios

EmberFrostGuide7 min. læsetid

Hvor lang er en dag i EmberFrost? Dag, nat og kulde

En dag i EmberFrost varer 8 minutter: 6 med dagslys og 2 med nat. Se, hvor kolde nætterne er, hvor hurtigt bålet brænder, og hvad du gør før skumring.

Tre EmberFrost-skærme i vifte på sort: til venstre siden Sådan spiller du om kulden, i midten landsbyen i lavt, gyldent lys med helten ved det brændende bål, markedsboden og brønden, og til højre et nærbillede af helten ved bålet

En dag i EmberFrost varer 8 minutter i virkeligheden: 6 minutter med dagslys og derefter 2 minutters nat. Om natten falder temperaturen udenfor fra -15 °C til -23 °C, og det store bål brænder 50 % hurtigere, så fyld det inden skumring. En times spil svarer til 7,5 dage i spillet, og uret går kun, mens du spiller.

Her gennemgår vi uret i EmberFrost, den hyggelige vinterlandsby-bygger: hvad natten ændrer, hvor længe et fyldt bål holder efter mørkets frembrud, og hvordan du ser, hvilken dag det er. Alle tal stammer fra spillets egne sider i Sådan spiller du og dets data. Er du ny i Tamariskbyen? Start med vores begynderguide.

Hvor lang er en dag i EmberFrost?

En hel dag i EmberFrost tager 8 minutter i virkeligheden: 6 minutter med dagslys efterfulgt af 2 minutters nat. Spillets side Natten siger det ligeud: »Dagen varer 6 min, og derefter varer natten 2 min.« Tre fjerdedele af hver dag er lys, én fjerdedel er mørk. Dag 1 begynder dog ikke at tikke, i det øjeblik du starter et nyt spil. Uret venter ved daggry, til du tænder bålet, så din første optænding aldrig løber ind i mørket. Derefter tæller dagtælleren én op ved hvert daggry. Efter vores optælling er en times spil 7,5 dage i spillet, og en session på 15 minutter er lidt under to. Sværhedsgraden rører ikke uret: Normal og Svær har den samme dag på 8 minutter og de samme temperaturer. Det, der ændrer sig efter mørkets frembrud, er kulden, bålets appetit og nogle af landsbyens vaner.

Her er hele cyklussen side om side på Normal:

DagslysNat
Tid i virkeligheden6 minutter2 minutter
Temperatur udenfor-15 °C-23 °C
Inden for det store båls cirkelOmkring 5 °C: varmtOmkring -3 °C: koldt
Ét stykke brænde i det store bål, uden landsbyboere20 sOmkring 13 s
Ét stykke brænde i en ildskål20 s20 s
FestbålBrænder ikkeÉt stykke brænde hvert 30. s

Hvor kolde er nætterne i EmberFrost?

Nætterne er 8 grader koldere. Uden for varmen er der -15 °C om dagen og -23 °C om natten, og det store bål lægger 20 grader til inden for sin cirkel. Om dagen giver det omkring 5 °C ved bålet, og det tæller som varmt. Om natten giver det omkring -3 °C.

Derfor bliver landsbyboere nær et brændende bål lidt blå efter mørkets frembrud. De er kolde, så de arbejder 30 % langsommere, men de fryser ikke endnu: Det begynder under -5 °C. Hvis bålet synker til gløder, giver det kun 3 grader, pladsen falder til omkring -20 °C, og landsbyboerne begynder at fryse efter 30 sekunder. Vores guide til moral gennemgår kulde, sygdom og hvad de koster landsbyen.

Spillet advarer dig. Lyset begynder at skifte omkring 30 sekunder før nattens frembrud, så landsbyen er helt mørk, når nattekulden kommer, og daggryet lysner over nattens sidste 20 sekunder. På din første nat siger Bedstemor Maud det højt: »Natten falder på. Det bliver koldere, og bålet bruger brænde hurtigere.« Landsbyboere, der er ude at gå en tur, vender hjem ved nattens frembrud, og ingen begiver sig ud på en ny, før det bliver morgen.

EmberFrosts landsbyplads i lilla aftenlys set fra oven: bålet brænder i sin stenring, en markedsbod med stribet markise, en lille brønd, tømmerhytter med oplyste vinduer og landsbyboere, der går i sneen
Aftenlys over pladsen: oplyste vinduer og bålet i landsbyens hjerte.

Hvad ændrer sig for bålet om natten?

Det store bål brænder 50 % hurtigere om natten. Uden landsbyboere holder ét stykke brænde 20 sekunder om dagen og omkring 13 sekunder efter mørkets frembrud, og hver landsbyboer får det til at brænde 3 % hurtigere oven i det. Siden Natten opsummerer rådet i én linje: »Læg godt med brænde på bålet inden skumringen.« Det er dog kun det store bål, der går hurtigere. Ildskåle brænder ét stykke brænde hvert 20. sekund, nat som dag.

Hvor længe holder et fyldt bål egentlig efter mørkets frembrud? Vi har regnet det ud fra spillets data, på Normal, for et bål, der er fyldt ved skumring. Hver opgradering vises ved den landsbystørrelse, hvor den først tilbydes:

BålniveauRummerLandsbyboereFyldt bål om dagenFyldt bål om natten
Lejrbål12 stykker brænde23,8 min2,5 min
Lejrbål12 stykker brænde103,1 min2,1 min
Ildsted af sten18 stykker brænde64,6 min3,1 min
Stort ildsted26 stykker brænde125,1 min3,4 min
Signalbål36 stykker brænde185,5 min3,6 min

Læs natkolonnen op mod en nat på 2 minutter. Et fyldt lejrbål med 10 landsbyboere holder omkring 2,1 minutter efter mørkets frembrud, så det når kun lige til daggry, og hvert stykke brænde, du sprang over ved skumring, bliver til kolde minutter før morgen. Hver opgradering bærer et fyldt bål gennem natten med tid til overs. Hvad opgraderingerne koster, og hvor langt de varmer, står i vores guide til byggerækkefølgen.

Svær er strammere. Her holder et stykke brænde 14,3 sekunder i stedet for 20 uden landsbyboere, så del hver tid ovenfor med 1,4. Det lejrbål med 10 landsbyboere holder så omkring 1,5 minutter om natten, kortere end selve natten. Når du har ansat bæreren, holder han det store bål over det halve. Indtil da er natten dit job.

EmberFrosts side Sådan spiller du om bålet: det rummer 12 stykker brænde, et stykke brænde brænder i 20 s uden landsbyboere, hver landsbyboer får det til at brænde 3 % hurtigere, varmen når 12 m, og mens spillet er lukket, står tiden stille
Spillets side om bålet: 12 stykker brænde, 20 s pr. stykke uden landsbyboere, 3 % hurtigere for hver landsbyboer.

Hvad skal du gøre før skumring?

Fyld bålet, og bliv tæt på det. Det svindende lys er dit signal: Du har omkring 30 sekunder, før kulden sætter ind. En kort rutine klarer det:

  1. Fyld det store bål op, når lyset skifter. Hold øje med brændselsringen omkring temperaturikonet eller over ildstedet, og fyld det helt.
  2. Bær én last mere. På et lejrbål med en voksende landsby holder et fyldt bål knap natten, så hav en stak brænde på ryggen nær bålet.
  3. Fyld festbålet, hvis du har bygget det. Brænde, du lægger i om dagen, venter der, og det brænder fra skumring til daggry.
  4. Tjek ildskålene. De går ikke hurtigere om natten, så på Normal holder 6 stykker brænde i en fyldt ildskål 2 minutter, præcis én nat.
  5. Hold øje med stormdage. Små snestorme rammer på dag 3 og derefter hver 2. dag, midt i dagslyset, så en storm aldrig lander om natten. Den kan stadig få bålet til at brænde dobbelt så hurtigt, mens den blæser, og når den er drevet over, har du omkring 2 minutters dagslys til at fylde op (1,5 på Svær).

Hvad sker der ved festbålet om natten?

Festbålet er et ekstra bål, der kun brænder fra skumring til daggry. Du tænder det med brænde ligesom det store bål. Det rummer 10 stykker brænde og bruger ét hvert 30. sekund, så en nat bruger 4 stykker, og en fyldt last holder to og en halv nat.

Mens det brænder, samles landsbyboere uden arbejde omkring det, og det varmer dem inden for 6 m. Det lægger også 2 moral i minuttet til, omkring 4 pr. nat, oven i de 10, du får for at bygge det. Bedstemor Maud siger det enkelt: »Kom med brænde til festbålet inden skumringen. Så kommer vi alle sammen.« Det kommer sent i byggerækkefølgen, og vores guide til moral forklarer, hvad de point giver dig.

Hvordan ser du, hvilken dag det er i EmberFrost?

Slå Vis dagen til i indstillingerne. Den er slået fra som standard. Når den er slået til, står en sol om dagen eller en halvmåne om natten ved siden af befolkningstallet og moralen sammen med dagens nummer, for eksempel »Dag 4«. Der er hverken time eller minut: Spillet viser kun dagen, og nummeret går op ved daggry.

Dine gemmepladser tæller også med. Indlæs spil viser hver plads med heltens navn, dagen, sværhedsgraden, hvor meget af landsbyen der er bygget, og spilletiden. Resten af den skærm finder du i vores guide til indstillinger.

Uden indstillingen kan du læse verden:

  • Himlen. Lyset svinder over dagslysets sidste 30 sekunder.
  • Termometeret. Det viser temperaturen, hvor helten står, så det viser -23°, når du går ud af varmen om natten.
  • Musikken. Natten har sin egen musik, medmindre kuldemusikken tager over, fordi nogen fryser, eller bålet er gået ud.

Et lille strejf: Hovedmenuen viser landsbyen fra din seneste gemning i aftenlys, og efter kl. 20.00 på din telefons ur viser den den om natten, til kl. 06.00.

EmberFrosts spilskærm: 625 mønter øverst til venstre, et termometer med -15°, et ansigt ved siden af 6/8 landsbyboere og målet Byg: Stenbrud over en snedækket tømmerhytte og helten i sneen
Befolkningsrækken under termometeret, her uden en dag vist.

FAQ

Går tiden, når EmberFrost er lukket?

Nej. Tiden går kun, mens du spiller. Lukket eller i baggrunden brænder intet, og uret står stille, så du kan lægge spillet fra dig midt i en nat. Vores guide til sunde spillevaner og vores indlæg om offlinespil til iPhone forklarer, hvorfor det hjælper.

Brænder ildskåle hurtigere om natten?

Nej. Kun det store bål brænder 50 % hurtigere efter mørkets frembrud. På Normal brænder en ildskål ét stykke brænde hvert 20. sekund, nat som dag, så dens 6 stykker holder 2 minutter. På Svær brænder både ildskålene og det store bål hurtigere hele tiden.

Er dage og nætter anderledes på Svær?

Uret og temperaturerne er de samme: 6 minutters dagslys, 2 minutters nat, -15 °C om dagen og -23 °C om natten. Svær ændrer i stedet bålet. Et stykke brænde holder 14,3 sekunder i stedet for 20 uden landsbyboere, omkring 9,5 sekunder om natten, og snestorme varer 90 sekunder i stedet for 60.

Stopper uret, når du åbner kortet?

Ja, som standard. Spillet går på pause, mens kortet er åbent, så du kan planlægge din aften uden at miste dagslys. En kontakt i indstillingerne kaldet Pause på kortet slår det fra.

Kom i gang

EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte i App Store. Læs mere på EmberFrost-spilsiden, eller se alle indlæg om EmberFrost.

Alle indlæg

· 8 min. læsetid

EmberFrost-kort: læs landsbyen og vælg dit mål

Sådan bruger du kortet i EmberFrost: bevægelser, hvad lyse steder, låse, flueben og prikker betyder, hvordan du sætter et mål, og de to indstillinger.

Læs indlægget