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¿Cuánto dura un día en EmberFrost? Noche y frío
Un día en EmberFrost dura 8 minutos reales: 6 de luz y 2 de noche. Cuánto enfría de noche, a qué ritmo arde el fuego y qué hacer antes del anochecer.

Un día en EmberFrost dura 8 minutos reales: 6 minutos de luz y después una noche de 2 minutos. De noche la temperatura exterior baja de -15 °C a -23 °C y el fuego principal arde un 50% más rápido, así que llénalo antes del anochecer. Una hora de juego equivale a 7,5 días en el juego, y el reloj solo corre mientras juegas.
Esta guía explica el reloj de EmberFrost, el acogedor juego de construir una aldea de invierno: qué cambia la noche, cuánto dura un fuego lleno después del anochecer y cómo ver en qué día estás. Todas las cifras salen de las páginas Cómo jugar del juego y de sus datos. ¿Eres nuevo en el Tamarisco? Empieza por nuestra guía para principiantes.
¿Cuánto dura un día en EmberFrost?
Un día completo en EmberFrost dura 8 minutos de tiempo real: 6 minutos de luz seguidos de 2 minutos de noche. La página La noche del juego lo dice claro: "El día dura 6 min y la noche, 2." Tres cuartas partes de cada día son luz y una cuarta parte es oscuridad. Eso sí, el día 1 no empieza a contar en cuanto inicias una partida nueva. El reloj espera en el amanecer hasta que enciendes el fuego, así que la primera vez que lo enciendes nunca te pilla la oscuridad. A partir de ahí, el contador de días sube una unidad en cada amanecer. Según nuestras cuentas, una hora de juego son 7,5 días del juego, y una sesión de 15 minutos son casi dos. El modo no toca el reloj: Normal y Difícil comparten el mismo día de 8 minutos y las mismas temperaturas. Lo que cambia tras el anochecer es el frío, el apetito del fuego y algunas costumbres de la aldea.
Aquí tienes el ciclo completo en paralelo, en Normal:
| Día | Noche | |
|---|---|---|
| Tiempo real | 6 minutos | 2 minutos |
| Temperatura exterior | -15 °C | -23 °C |
| Dentro del círculo del fuego principal | Unos 5 °C: abrigado | Unos -3 °C: frío |
| Un leño en el fuego principal, sin aldeanos | 20 s | Unos 13 s |
| Un leño en un brasero | 20 s | 20 s |
| Hoguera de fiesta | No arde | Un leño cada 30 s |
¿Cuánto frío hace de noche en EmberFrost?
Las noches son 8 grados más frías. Fuera del calor hay -15 °C de día y -23 °C de noche, y el fuego principal suma 20 grados dentro de su círculo. De día eso deja unos 5 °C junto al fuego, que cuenta como abrigado. De noche deja unos -3 °C.
Por eso los aldeanos junto a un fuego encendido se ponen un poco azules tras el anochecer. Tienen frío, así que trabajan un 30% más despacio, pero no se están congelando: la congelación empieza por debajo de -5 °C. Si el fuego se reduce a brasas, solo da 3 grados, la plaza baja a unos -20 °C y los aldeanos empiezan a congelarse a los 30 segundos. Nuestra guía de moral explica la congelación, la enfermedad y lo que le cuestan a la aldea.
El juego te avisa. La luz empieza a cambiar unos 30 segundos antes del anochecer, así que la aldea está a oscuras del todo cuando llega el frío de la noche, y el amanecer aclara durante los últimos 20 segundos de la noche. En tu primera noche, la Abuela Rosario lo dice en voz alta: "Cae la noche. Hace más frío y el fuego quema la leña más rápido." Los aldeanos que salen a pasear vuelven al anochecer, y nadie sale a dar otro paseo hasta la mañana.

¿Qué cambia para el fuego de noche?
El fuego principal arde un 50% más rápido de noche. Sin aldeanos, un leño dura 20 segundos de día y unos 13 segundos tras el anochecer, y cada aldeano lo hace arder además un 3% más rápido. La página La noche resume el consejo en una frase: "Alimenta bien el fuego antes del anochecer." Pero solo se acelera el fuego principal. Los braseros queman un leño cada 20 segundos, de día o de noche.
¿Cuánto dura de verdad un fuego lleno después del anochecer? Lo hemos calculado con los datos del juego, en Normal, para un fuego lleno al caer la noche. Cada mejora aparece con el tamaño de aldea en el que se ofrece por primera vez:
| Nivel del fuego | Capacidad | Aldeanos | Fuego lleno de día | Fuego lleno de noche |
|---|---|---|---|---|
| Hoguera | 12 leños | 2 | 3,8 min | 2,5 min |
| Hoguera | 12 leños | 10 | 3,1 min | 2,1 min |
| Hogar de piedra | 18 leños | 6 | 4,6 min | 3,1 min |
| Gran hogar | 26 leños | 12 | 5,1 min | 3,4 min |
| Fuego de señales | 36 leños | 18 | 5,5 min | 3,6 min |
Lee la columna de noche frente a una noche de 2 minutos. Una hoguera llena con 10 aldeanos dura unos 2,1 minutos tras el anochecer, así que apenas llega al amanecer, y cada leño que te saltaste al caer la noche se convierte en minutos de frío antes de la mañana. Cada mejora lleva un fuego lleno hasta el final de la noche con tiempo de sobra. Cuánto cuestan las mejoras y hasta dónde abrigan lo cuenta nuestra guía de los niveles del fuego.
Difícil va más justo. Allí un leño dura 14,3 segundos en lugar de 20 sin aldeanos, así que divide todos los tiempos de arriba entre 1,4. Esa hoguera con 10 aldeanos dura entonces unos 1,5 minutos de noche, menos que la propia noche. Cuando contratas al porteador, él mantiene el fuego principal por encima de la mitad. Hasta entonces, la noche es cosa tuya.

¿Qué hacer antes del anochecer?
Llena el fuego y quédate cerca. La luz que se apaga es tu señal: tienes unos 30 segundos antes de que llegue el frío. Una rutina corta lo cubre:
- Rellena el fuego principal cuando cambie la luz. Mira el anillo de combustible alrededor del icono de temperatura o sobre el hogar y llénalo del todo.
- Lleva una carga más. Con la hoguera y una aldea que crece, un fuego lleno apenas aguanta la noche, así que ten una pila de leños a la espalda cerca del fuego.
- Carga la hoguera de fiesta, si la has construido. La leña que dejes de día espera allí y arde del anochecer al amanecer.
- Revisa los braseros. No se aceleran de noche, así que en Normal los 6 leños de un brasero lleno duran 2 minutos, justo una noche.
- Vigila los días de tormenta. Las pequeñas tormentas de nieve llegan el día 3 y cada 2 días después, a mitad de la luz del día, así que una tormenta nunca cae de noche. Aun así puede hacer que el fuego arda el doble de rápido mientras sopla, y cuando pasa tienes unos 2 minutos de luz para rellenarlo (1,5 en Difícil).
¿Qué pasa en la hoguera de fiesta de noche?
La hoguera de fiesta es un segundo fuego que arde solo del anochecer al amanecer. Se enciende con leña, como el fuego principal. Admite 10 leños y quema uno cada 30 segundos, así que una noche gasta 4 leños y una carga llena dura dos noches y media.
Mientras arde, los aldeanos sin trabajo se reúnen a su alrededor y los abriga a menos de 6 m. También suma 2 de moral por minuto, unos 4 por noche, además de los 10 que recibes al construirla. La Abuela Rosario lo dice sin rodeos: "Lleva leña a la hoguera de fiesta antes del anochecer. Iremos todos." Llega tarde en el orden de construcción, y nuestra guía de moral explica para qué sirven esos puntos.
¿Cómo ves en qué día estás en EmberFrost?
Activa Mostrar el día en los ajustes. Viene desactivado por defecto. Con él activado, un sol de día o una luna creciente de noche aparece junto a tu población y tu moral, con el número del día, como "Día 4". No hay hora ni minutos: el juego muestra solo el día, y el número sube al amanecer.
Tus ranuras de partida también llevan la cuenta. Cargar partida lista cada ranura con el nombre del héroe, el día, el modo, cuánto de la aldea está construido y el tiempo de juego. Para el resto de esa pantalla, consulta nuestra guía de ajustes.
Sin el ajuste, lee el mundo:
- El cielo. La luz se apaga durante los últimos 30 segundos del día.
- El termómetro. Muestra la temperatura donde está el héroe, así que marca -23° cuando sales del calor de noche.
- La música. La noche tiene su propia música, salvo que la del frío tome el relevo porque alguien se congela o el fuego se ha apagado.
Un detalle pequeño: el menú principal muestra la aldea de tu última partida con luz de atardecer y, pasadas las 20:00 en el reloj de tu teléfono, la muestra de noche, hasta las 06:00.

Preguntas frecuentes
¿Pasa el tiempo cuando EmberFrost está cerrado?
No. El tiempo pasa solo mientras juegas. Con el juego cerrado o en segundo plano, nada se quema y el reloj se detiene, así que puedes dejarlo a mitad de una noche. Nuestra guía de hábitos de juego saludables y nuestro artículo sobre juegos offline para iPhone explican por qué eso ayuda.
¿Los braseros arden más rápido de noche?
No. Solo el fuego principal arde un 50% más rápido tras el anochecer. En Normal, un brasero quema un leño cada 20 segundos, de día o de noche, así que sus 6 leños duran 2 minutos. En Difícil, los braseros y el fuego principal arden más rápido todo el tiempo.
¿Son distintos los días y las noches en Difícil?
El reloj y las temperaturas son los mismos: 6 minutos de luz, 2 de noche, -15 °C de día y -23 °C de noche. Difícil cambia el fuego: un leño dura 14,3 segundos en lugar de 20 sin aldeanos, unos 9,5 segundos de noche, y las tormentas de nieve duran 90 segundos en lugar de 60.
¿Abrir el mapa detiene el reloj?
Sí, por defecto. El juego se pausa mientras el mapa está abierto, para que puedas planificar tu noche sin perder luz. Un interruptor de los ajustes llamado Pausa en el mapa lo desactiva.
Empieza a jugar
EmberFrost: Survival Tycoon es gratis para empezar en la App Store. Descubre más en la página del juego EmberFrost o explora todos los artículos de EmberFrost.


