Siirry sisältöön
Fios

EmberFrostOpasLukuaika 6 min

Kuinka pitkä päivä on EmberFrostissa? Päivä, yö ja pakkanen

Päivä EmberFrostissa kestää 8 minuuttia: 6 minuuttia valoa ja 2 minuutin yö. Miten kylmiä yöt ovat, kuinka nopeasti tuli palaa ja mitä tehdä ennen hämärää.

Kolme EmberFrost-ruutua viuhkana mustalla pohjalla: vasemmalla pakkasta käsittelevä Kuinka pelata -sivu, keskellä kylä matalassa kultaisessa valossa, sankari palavan nuotiokuopan, myyntikojun ja kaivon vieressä, ja oikealla lähikuva sankarista nuotiokuopalla

Päivä EmberFrostissa kestää 8 oikeaa minuuttia: 6 minuuttia päivänvaloa ja sen jälkeen 2 minuutin yö. Yöllä ulkolämpötila laskee -15 °C:sta -23 °C:seen ja päätuli palaa 50 % nopeammin, joten täytä se ennen hämärää. Yksi pelitunti on 7,5 pelipäivää, ja kello käy vain pelatessasi.

Tämä opas käsittelee EmberFrostin, viihtyisän talvisen kylänrakennuspelin, kelloa: mitä yö muuttaa, kuinka kauan täysi tuli kestää pimeän tultua ja mistä näet, mikä päivä on. Jokainen luku on peräisin pelin omilta Kuinka pelata -sivuilta ja sen datasta. Oletko uusi Tamariskin kylässä? Aloita aloittelijan oppaastamme.

Kuinka pitkä päivä on EmberFrostissa?

Kokonainen päivä EmberFrostissa kestää 8 minuuttia oikeaa aikaa: 6 minuuttia päivänvaloa ja sen jälkeen 2 minuuttia yötä. Pelin Yö-sivu sanoo sen suoraan: "Päivä kestää 6 min ja sitä seuraava yö 2 min." Kolme neljännestä jokaisesta päivästä on valoisaa, yksi neljännes pimeää. Päivä 1 ei kuitenkaan ala tikittää heti uuden pelin alettua. Kello odottaa aamunkoitteessa, kunnes sytytät tulen, joten ensimmäinen sytytyksesi ei koskaan osu pimeään. Siitä eteenpäin päivälaskuri kasvaa yhdellä joka aamunkoitteessa. Oman laskelmamme mukaan yksi pelitunti on 7,5 pelipäivää ja 15 minuutin pelikerta alle kaksi. Tila ei vaikuta kelloon: Normaalilla ja Vaikealla on sama 8 minuutin päivä ja samat lämpötilat. Pimeän tultua muuttuvat pakkanen, tulen ruokahalu ja muutama kylän tapa.

Tässä koko kierto rinnakkain, Normaalilla:

PäivänvaloYö
Oikea aika6 minuuttia2 minuuttia
Ulkolämpötila-15 °C-23 °C
Päätulen lämpöpiirin sisälläNoin 5 °C: lämminNoin -3 °C: kylmä
Yksi puu päätulessa, ei kyläläisiä20 sNoin 13 s
Yksi puu tulimaljassa20 s20 s
JuhlatuliEi palaYksi puu 30 sekunnin välein

Kuinka kylmiä yöt ovat EmberFrostissa?

Yöt ovat 8 astetta kylmempiä. Lämpöalueen ulkopuolella on päivällä -15 °C ja yöllä -23 °C, ja päätuli lisää piirinsä sisälle 20 astetta. Päivällä tulen vieressä on siis noin 5 °C, mikä lasketaan lämpimäksi. Yöllä se on noin -3 °C.

Siksi palavan tulen lähellä olevat kyläläiset sinertävät hieman pimeän tultua. Heillä on kylmä, joten he työskentelevät 30 % hitaammin, mutta he eivät jäädy: jäätyminen alkaa alle -5 °C:ssa. Jos tuli hiipuu hiillokseksi, se antaa vain 3 astetta, tori viilenee noin -20 °C:seen ja kyläläiset alkavat jäätyä 30 sekunnin kuluttua. Moraalioppaamme käsittelee jäätymistä, sairastumista ja sitä, mitä ne maksavat kylälle.

Peli varoittaa. Valo alkaa muuttua noin 30 sekuntia ennen yön tuloa, joten kylä on täysin pimeä, kun yön kylmyys saapuu, ja aamunkoitto kirkastuu yön viimeisten 20 sekunnin aikana. Ensimmäisenä yönäsi Maud-mummo sanoo sen ääneen: "Yö saapuu. Ilma kylmenee ja tuli kuluttaa puuta nopeammin." Kävelyllä olevat kyläläiset palaavat takaisin yön tullessa, eikä kukaan lähde uudelle kävelylle ennen aamua.

EmberFrostin kylän tori purppuraisessa iltavalossa ylhäältä nähtynä: tuli palaa kivirenkaassaan, raidallinen myyntikoju, pieni kaivo, hirsimökit valaistuin ikkunoin ja lumessa kävelevät kyläläiset
Iltavaloa torin yllä: valaistut ikkunat ja kylän sydämessä palava tuli.

Mikä tulessa muuttuu yöllä?

Päätuli palaa yöllä 50 % nopeammin. Ilman kyläläisiä yksi puu kestää päivällä 20 sekuntia ja pimeän tultua noin 13 sekuntia, ja jokainen kyläläinen saa tulen palamaan vielä 3 % nopeammin. Yö-sivu tiivistää neuvon yhteen riviin: "Lisää tuleen puita hyvissä ajoin ennen hämärää." Vain päätuli kuitenkin nopeutuu. Tulimaljat polttavat yhden puun 20 sekunnissa, päivin tai öin.

Kuinka kauan täysi tuli oikeasti kestää pimeän tultua? Laskimme sen pelin datasta, Normaalilla, tulelle, joka on täysi hämärän tullessa. Jokainen parannus on esitetty kylän koolla, jolla se ensimmäisen kerran tarjotaan:

Tulen tasoMahtuuKyläläisiäTäysi tuli päivälläTäysi tuli yöllä
Nuotio12 puuta23,8 min2,5 min
Nuotio12 puuta103,1 min2,1 min
Kivinen tulisija18 puuta64,6 min3,1 min
Suuri tulisija26 puuta125,1 min3,4 min
Merkkituli36 puuta185,5 min3,6 min

Lue yösarake 2 minuutin yötä vasten. Täysi nuotio 10 kyläläisellä kestää pimeän tultua noin 2,1 minuuttia, joten se juuri ja juuri ehtii aamuun, ja jokainen hämärässä väliin jäänyt puu muuttuu kylmiksi minuuteiksi ennen aamua. Jokaisella parannuksella täysi tuli kestää yön yli reilusti. Parannusten hinnat ja lämpöalueet löydät rakennusjärjestysoppaastamme.

Vaikealla tasolla on tiukempaa. Siellä yksi puu kestää ilman kyläläisiä 14,3 sekuntia 20:n sijaan, joten jaa kaikki yllä olevat ajat luvulla 1,4. Silloin 10 kyläläisen nuotio kestää yöllä noin 1,5 minuuttia, eli vähemmän kuin yö itse. Kun olet palkannut kantajan, hän pitää päätulen yli puolen. Siihen asti yö on sinun työsi.

EmberFrostin Kuinka pelata -sivu tulesta: siihen mahtuu 12 puuta, yksi puu palaa 20 s ilman kyläläisiä, jokainen kyläläinen lisää kulutusta 3 %, lämpö yltää 12 m:n päähän, ja kun peli on suljettuna, aika pysähtyy
Pelin tulisivu: 12 puuta, 20 s per puu ilman kyläläisiä, 3 % nopeammin jokaista kyläläistä kohden.

Mitä kannattaa tehdä ennen hämärää?

Täytä tuli ja pysy sen lähellä. Himmenevä valo on merkkisi: sinulla on noin 30 sekuntia ennen kuin kylmyys iskee. Lyhyt rutiini hoitaa asian:

  1. Täytä päätuli, kun valo muuttuu. Seuraa lämpötilakuvakkeen ympärillä tai kuopan yllä näkyvää polttoainerengasta ja täytä tuli.
  2. Kanna yksi lasti lisää. Kasvavan kylän nuotiolla täysi kuoppa tuskin kestää yön, joten pidä puupino selässäsi tulen lähellä.
  3. Täytä juhlatuli, jos olet rakentanut sen. Päivällä sinne pudottamasi puut odottavat, ja ne palavat hämärästä aamunkoittoon.
  4. Tarkista tulimaljat. Ne eivät nopeudu yöllä, joten Normaalilla täyden maljan 6 puuta kestää 2 minuuttia, täsmälleen yhden yön.
  5. Pidä silmällä myrskypäiviä. Pienet lumimyrskyt iskevät päivänä 3 ja sen jälkeen joka toinen päivä, keskellä päivänvaloa, joten myrsky ei koskaan osu yöhön. Se voi silti saada tulen palamaan kaksi kertaa nopeammin sen puhaltaessa, ja sen mentyä sinulla on noin 2 minuuttia päivänvaloa täyttääksesi tulen (Vaikealla 1,5).

Mitä juhlatulella tapahtuu yöllä?

Juhlatuli on toinen tuli, joka palaa vain hämärästä aamunkoittoon. Sytytät sen puilla kuten päätulenkin. Siihen mahtuu 10 puuta ja se polttaa yhden 30 sekunnin välein, joten yö kuluttaa 4 puuta ja täysi lasti kestää kaksi ja puoli yötä.

Sen palaessa työttömät kyläläiset kokoontuvat sen ympärille, ja se lämmittää heitä 6 metrin säteellä. Se lisää myös moraalia 2 pistettä minuutissa, noin 4 yössä, ja tämä tulee rakentamisesta saatavan 10 pisteen päälle. Maud-mummo sanoo sen yksinkertaisesti: "Tuo juhlatulelle puita ennen iltahämärää. Silloin kokoonnumme kaikki." Se tulee rakennusjärjestyksessä myöhään, ja moraalioppaamme kertoo, mitä noilla pisteillä saa.

Mistä näet, mikä päivä on EmberFrostissa?

Kytke asetuksista päälle Näytä päivä. Se on oletuksena pois päältä. Kun se on päällä, väkiluvun ja moraalin vieressä näkyy päivällä aurinko ja yöllä kuunsirppi sekä päivän numero, esimerkiksi "Päivä 4". Tunteja tai minuutteja ei näytetä: peli näyttää vain päivän, ja numero kasvaa aamunkoitteessa.

Myös tallennuspaikkasi pitävät kirjaa. Lataa peli -ruudulla jokaisen tallennuspaikan kohdalla näkyvät sankarin nimi, päivä, tila, kylän rakennusaste ja peliaika. Ruudun muista kohdista kerromme asetusoppaassamme.

Ilman asetusta voit päätellä ajan maailmasta:

  • Taivas. Valo hämärtyy päivänvalon viimeisten 30 sekunnin aikana.
  • Lämpömittari. Se näyttää lämpötilan siellä, missä sankari seisoo, joten se näyttää -23° kun astut yöllä pois lämmöstä.
  • Musiikki. Yöllä on oma musiikkinsa, ellei kylmyyden musiikki ota valtaa, koska joku jäätyy tai tuli on sammunut.

Pieni yksityiskohta: päävalikko näyttää viimeisimmän tallennuksesi kylän iltavalossa, ja kun puhelimesi kello on yli 20:00, se näyttää kylän yöllä aina kello 06:00 asti.

EmberFrostin pelinäkymä: 625 kolikkoa vasemmassa yläkulmassa, lämpömittari -15°, kasvot ja 6/8 kyläläistä sekä tavoite Rakenna: Kivilouhos lumisen hirsimökin ja lumessa seisovan sankarin yläpuolella
Väkilukurivi lämpömittarin alla, tässä ilman päivän näyttöä.

UKK

Kuluuko aika, kun EmberFrost on kiinni?

Ei. Aika kuluu vain pelatessasi. Kun peli on suljettu tai taustalla, mikään ei pala ja kello pysähtyy, joten voit laskea pelin käsistäsi keskellä yötä. Terveellisten pelitottumusten opas ja offline-pelejä iPhonelle käsittelevä artikkelimme selittävät, miksi se auttaa.

Palavatko tulimaljat nopeammin yöllä?

Eivät. Vain päätuli palaa 50 % nopeammin pimeän tultua. Normaalilla tulimalja polttaa yhden puun 20 sekunnissa, päivin tai öin, joten sen 6 puuta kestää 2 minuuttia. Vaikealla sekä tulimaljat että päätuli palavat nopeammin koko ajan.

Ovatko päivät ja yöt erilaisia Vaikealla?

Kello ja lämpötilat ovat samat: 6 minuuttia päivänvaloa, 2 yötä, -15 °C päivällä ja -23 °C yöllä. Vaikea muuttaa sen sijaan tulen käytöstä. Yksi puu kestää 14,3 sekuntia 20:n sijaan ilman kyläläisiä, yöllä noin 9,5 sekuntia, ja lumimyrskyt kestävät 90 sekuntia 60:n sijaan.

Pysäyttääkö kartan avaaminen kellon?

Kyllä, oletuksena. Peli pysähtyy kartan ollessa auki, joten voit suunnitella iltasi menettämättä päivänvaloa. Asetuksissa oleva kytkin nimeltä Tauko kartalla poistaa tämän käytöstä.

Aloita

EmberFrost: Survival Tycoon on ilmaiseksi aloitettavissa App Storessa. Lue lisää EmberFrostin pelisivulta tai selaa kaikkia EmberFrost-artikkeleita.

Kaikki artikkelit

· Lukuaika 6 min

EmberFrostin takomo: Bramin työkalut ja päivitykset

EmberFrostin takomo: Bramin kahdeksan työtä järjestyksessä, kivimäärät (yhteensä 170), mitä työkalut ja kelkat muuttavat ja milloin kivi kannattaa myydä.

Lue artikkeli