EmberFrostRehber6 dk okuma
EmberFrost demirhanesi: Kaan'ın her aleti ve geliştirmesi
EmberFrost demirhane rehberi: Kaan'ın sırayla yaptığı sekiz iş, taş maliyetleri (toplam 170), aletlerin ve kızakların etkisi, taşı ne zaman satmalı.

EmberFrost'taki demirhane, demirci Kaan'ın taşı geliştirmeye çevirdiği yerdir. Taş ocağı kurulduktan sonra 250 altına kurulur. Kaan ardından sekiz işi sabit bir sırayla yapar: demir, çelik ve usta aletleri, üç büyük kasa, hafif kızak ve büyük kızak. Sekizi de 170 taş tutar ve hepsini siz taşırsınız.
Bu rehber EmberFrost'un tüm demirhane kuyruğunu kapsıyor: maliyetler, gereksinimler, etkiler ve taşın toplam hesabı. Oyun içi sayfaların açık bıraktığı soruyu da yanıtlıyor: Bir taş örste mi, pazarda mı daha değerli? Hikâye spoyleri yok.
EmberFrost'ta demirhane nedir?
Demirhane, Ilgın Köyü'nde kendi demircisiyle gelen bir yapıdır. Ateşin geliştirmeleri gibi kendi hattında ilerler, bu yüzden inşa listesindeki 26 yerden biri değildir. Taş ocağını, yani 10. yeri kurduğunuzda önünüze çıkar ve 250 altın tutar. Kurmak üç şey sağlar. Kaan taşınır ve hemen örsün başında durur. Köy bir kişilik daha yer kazanır; böylece beş kulübe ve demirhane 23 kişi alır. Ve taşın ikinci bir kullanımı olur: satmak yerine demirhanenin işaretine bırakabilirsiniz, Kaan da onunla demir döver. Her iş 20 saniye sürer ve o çekiç sallarken siz oynamaya devam edersiniz. Kurallar Normal'de de Zor'da da aynıdır ve her işi bitirmek Usta Demirci başarımını kazandırır.
Demirhanenin kilidini nasıl açar, Kaan'la nasıl tanışırsınız?
Taş ocağını kurun. Demirhanenin yeri bundan sonra fiyatını gösterir ve altınlarınız, her yerde olduğu gibi, bölgesinin üzerinde durdukça akar. Yarı ödenmiş bir demirhane, koyduğunuzu saklar.
Kurulduğu anda Kaan örsün başındadır ve iki seslendirilmiş cümleyle kendini tanıtır: "Ben Kaan, demirciyim. Ateşinin başında iyi çalışılır." Sonra: "Taş getir, aletlerini daha iyi yaparım."

Ne zaman kuracağınızın kısa yanıtı: ocaktan hemen sonra. EmberFrost inşa sırası rehberimiz nereye uyduğunu gösteriyor. Kaan'ın hikâyedeki yeri için EmberFrost karakterler rehberine bakın.
Kaan'a taşı nasıl verirsiniz?
Taşı demirhaneye götürün ve odunu ateşe bırakırken yaptığınız gibi işaretin üzerinde durun. Taş sırtınızdan teker teker ayrılır ve işaretin çizgisi dolar. Bir işin ihtiyaç duyduğu son taş girdiğinde Kaan çekiç sallamaya başlar. Akışı üç kural belirler:
- Bir seferde bir iş. İşaret yalnızca o anki işin istediğini alır. Fazlası bir sonraki iş için sırtınızda kalır.
- O demir döverken hiçbir şey girmez. Çekiç sesinin sürdüğü 20 saniye boyunca işaret taş almaz; sonraki yükü kazmaya gitmenin tam zamanıdır.
- Yalnızca siz teslim edebilirsiniz. Hiçbir işçi demirhaneye taş getirmez.
İşaretin yanındaki küçük bir kart bir sonraki işi, ne yaptığını ve hâlâ ihtiyaç duyduğu taşı söyler. Daha uzaktan yalnızca taş sayısı görünür.

Kaan her işin başında ve sonunda birer seslendirilmiş cümleyle durumu duyurur. Soğuk onu yavaşlatır; donuyorsa ya da hastaysa iş, o dönene kadar bekler. Sıcak bir köy, daha hızlı bir demirhane demektir.
Her alet seviyesi ne yapar?
Her alet seviyesi, bir eşyayı toplama süresini kısaltır: demir aletlerle yüzde 10, çelikle yüzde 20, usta aletleriyle yüzde 30. Hem sizin için hem de her kaynaktaki her işçi için geçerlidir: çamlar, buz deliği, iskele ve taş ocağı. Seviyeler birbirinin yerine geçer; yani usta aletleri toplamda yüzde 60 değil, yüzde 30 demektir.
| Alet seviyesi | Daha az süre | Bir kütük | Bir balık, buz deliği | Bir balık, iskele | Bir taş |
|---|---|---|---|---|---|
| Alet yok | %0 | 0,5 sn | 4 sn | 3 sn | 3 sn |
| Demir aletler | %10 | 0,45 sn | 3,6 sn | 2,7 sn | 2,7 sn |
| Çelik aletler | %20 | 0,4 sn | 3,2 sn | 2,4 sn | 2,4 sn |
| Usta aletleri | %30 | 0,35 sn | 2,8 sn | 2,1 sn | 2,1 sn |
Bunlar sizin kendi sürelerinizdir. İşçiler sizin hızınızın yüzde 60'ında toplar, ama aynı kısaltma geçerlidir: bir taşçı aletsiz taş başına 5 saniye, usta aletleriyle ise soğuk ve moral hesaba katılmadan 3,5 saniye harcar.
Akılda tutmaya değer sayı şu: her eşyada yüzde 30 daha az süre, dakikada yaklaşık yüzde 43 daha fazla eşya demektir; hem sizin için hem de her işçi için aynı anda. Üç seviyenin hepsi yalnızca 60 taşa mal olur.
Kaan aletlerden sonra ne yapar?
Usta aletlerinden sonra Kaan her zaman şu sırayla beş geliştirmeye geçer. Her biri, geliştirdiği yapıyı bekler. O yapı henüz yoksa Kaan işi atlar ve yapı gelince ona döner.
- Büyük odun kasası, 15 taş. Tezgâhın odun kasası 10 yerine 20 alır. Pazar tezgâhı gerekir.
- Büyük balık kasası, 15 taş. Balık kasası 20 alır. 8. yer olan balık kasası gerekir. Neyin onu doldurduğunu EmberFrost balık tutma rehberimiz anlatıyor.
- Büyük taş kasası, 20 taş. Taş kasası 20 alır. Zaten sahip olduğunuz taş ocağı gerekir.
- Hafif kızak, 25 taş. Yavaşlama olmadan iki kat yük. 23. yer olan kızak gerekir.
- Büyük kızak, 35 taş. Tam hızda üç kat yük. Hafif kızak gerekir.
Uygulamada üç kasa aletlerin hemen ardından gelir, çünkü yapılarının hepsi demirhaneden önce kurulmuş olur. Yalnızca iki kızak işi bekler. Düz kızak taşıdığınızı ikiye katlar ama sizi yüzde 30 yavaşlatır. Kürklü sırt çantasının 12 yuvasıyla bu 24 eşya eder. Hafif kızak 24'ü tutar ve yavaşlamayı kaldırır, büyük kızak ise 36'ya çıkarır. Kızak kurulunca Kaan taşı kendisi ister: "Taş getir, kızağını hafifleteyim: iki kat yük, hiç yavaşlamazsın."
Yapacak işi kalmayınca Kaan ısınmak için ateşin yanına yürür ve bir iş çıkar çıkmaz geri gelir. EmberFrost ateş seviyeleri rehberimiz bu sıcaklığın ne kadar uzağa ulaştığını anlatıyor.
Toplam kaç taş gerekir?
Sekiz işin hepsi 170 taş tutar: aletler için 60, sonrasındaki geliştirmeler için 110.
| # | İş | Taş | Toplam | Beklediği |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Demir aletler | 10 | 10 | Demirhane |
| 2 | Çelik aletler | 20 | 30 | Demir aletler |
| 3 | Usta aletleri | 30 | 60 | Çelik aletler |
| 4 | Büyük odun kasası | 15 | 75 | Pazar tezgâhı |
| 5 | Büyük balık kasası | 15 | 90 | Balık kasası (8. yer) |
| 6 | Büyük taş kasası | 20 | 110 | Taş ocağı |
| 7 | Hafif kızak | 25 | 135 | Kızak (23. yer) |
| 8 | Büyük kızak | 35 | 170 | Hafif kızak |
Elle her 3 saniyede bir taş kazarsınız. Her alet seviyesi hazır olur olmaz devreye girerse ilk 10 taşın her biri 3 saniye, sonraki 20'si 2,7, sonraki 30'u 2,4 ve son 110'u yalnızca 2,1 saniye sürer. Bu, yürüyüşlere ek olarak yaklaşık altı buçuk dakikalık kazma demektir ve kürklü sırt çantasıyla bile en az 15 sefer eder.
Kazmak bu arada biraz da kazandırır: taş ocağı kazdığınız her taş için 2 altın düşürür; yani tüm kuyruk tek bir taş satılmadan 340 altın getirir.
Taşı demirhanede mi kullanmalı, satmalı mı?
Önce demirhane, sonra satış. Bir taş tezgâhta 5 altın, satış dairesinde 2 altın eder; yani kuyruğun 170 taşı tezgâh fiyatıyla 850 altın getirebilir. Ama tezgâhta taş yalnızca bir köylü istediğinde satılır, aletler ise o andan itibaren topladığınız her eşyada kendini geri öder.
Dengeyi üç şey değiştirir:
- Tezgâh talebe bağlıdır. Taş ocağı açılıp balıkçı iş başı yaptıktan sonra, Normal'de de Zor'da da tezgâhtaki isteklerin yalnızca yaklaşık yüzde 15'i taş içindir. Dolu bir taş kasası, biri isteyene kadar bir şey kazandırmaz.
- Daire az öder. Satış dairesinde üç alet seviyesinin hepsinin 60 taşı 120 altın getirir. Bunu, oyunun geri kalanında her kütük, balık ve taşta yüzde 30 daha kısa süreyle karşılaştırın.
- Kazma altınları her halükârda sizindir. Taş ocağında düşen 2 altın kazdığınız her taşla gelir; yani demirhanede kullandığınız taş bunları zaten kazandırmıştır.

- yer olan taşçı kulübesi tezgâhın taş işini sizden alır: taşçı kendi başına kazar ve tezgâhın taş kasasını dolu tutar. Ama demirhaneye asla taş götürmez, taşıyıcı da yalnızca odun taşır. Yani demirhanenin taşı hep sizin kazıp taşıyacağınız taştır ve gerçek bedeli altın değil, taş ocağında geçirdiğiniz zamandır. Taşınızı nasıl bölüşeceğinizi de bu belirler:
- Taşçıdan önce hem taş kasasını hem de demirhaneyi doldurursunuz. Önce aletler, taş istekleri görününce kasayı tamamlarsınız.
- Taşçı iş başı yaptıktan sonra kazdığınız her taş Kaan'a gidebilir.
- Büyük kızaktan sonra kazdığınızı satış dairesinde satın.
Taşın yanında odunun ve balığın fiyatları için EmberFrost altın rehberimize bakın.
SSS
EmberFrost demirhanesi toplam kaç taş ister?
Sekiz işte 170 taş: üç alet seviyesi için 60, üç büyük kasa için 50, hafif kızak ve büyük kızak için 60. Kaan bunları her zaman bu sırayla yapar.
İşçiler demirhaneye taş getirebilir mi?
Hayır. Taşçı tezgâhın taş kasasını doldurur ve taşıyıcı yalnızca odun taşır; bu yüzden demirhanedeki her taş, sizin kazıp taşıdığınız taştır.
Kaan demir döverken oynamaya devam edebilir misiniz?
Evet. Her iş, siz oynarken örsün başında 20 saniye sürer. İşaret, o bitirene kadar taş almaz; bu yüzden bu arada sonraki yükü kazın. Üşümüş ya da hasta bir demirci daha yavaş çalışır ya da durur.
EmberFrost'ta Usta Demirci başarımı nasıl kazanılır?
Üç alet seviyesini ve beş geliştirmeyi de yaptırın. Kasalar aletlerden hemen sonra gelir, ama iki kızak geliştirmesi de kızağı, yani 23. yeri bekler; bu yüzden Usta Demirci genelde geç gelir. EmberFrost başarımlar rehberimiz diğer dokuzunu listeliyor.
Başlayın
EmberFrost: Survival Tycoon App Store'da ücretsiz başlıyor ve Kaan'ın demirhanesi taş ocağından sonra açılıyor. Daha fazlasını EmberFrost oyun sayfasında okuyun ya da tüm EmberFrost yazılarına göz atın.


