EmberFrostПосібник7 хв читання
Кузня в EmberFrost: усі інструменти й покращення Брема
Кузня в EmberFrost: вісім замовлень Брема по черзі, скільки каміння коштує кожне (170 разом), що міняють інструменти й сани і коли краще продати каміння.

Кузня в EmberFrost - місце, де коваль Брем перетворює каміння на покращення. Вона коштує 250 монет, щойно стоїть кам’яний кар’єр. Далі Брем виконує вісім замовлень у сталому порядку: залізні, сталеві інструменти та інструменти майстра, три більші ящики, полегшені сани та великі сани. Усе разом забирає 170 каміння, і носите його завжди ви.
Цей посібник охоплює всю чергу кування в EmberFrost: вартість, вимоги, ефекти й загальну суму каміння наростаючим підсумком. Він також відповідає на те, що ігрові сторінки залишають відкритим: де каміння цінніше, на ковадлі чи на ринку? Без спойлерів сюжету.
Що таке кузня в EmberFrost?
Кузня - будівля в селі Тамариск, яка має власного коваля. Вона йде своєю колією, як покращення вогню, тож не входить до 26 місць у списку будівництва. Її пропонують, щойно ви збудували кам’яний кар’єр, 10-те місце, і коштує вона 250 монет. Побудова дає три речі. Брем вселяється й одразу стає до ковадла. У селі з’являється місце ще для однієї людини, тож п’ять хатин і кузня вміщують 23. А каміння отримує друге призначення: замість продавати його, ви можете покласти його на позначку кузні, і Брем кує з нього. Кожне замовлення забирає 20 секунд роботи, а ви граєте далі, поки він б’є молотом. Правила однакові у звичайному й складному режимах, а коли виконано всі замовлення, ви отримуєте досягнення «Майстер-коваль».
Як відкрити кузню й познайомитися з Бремом?
Збудуйте кам’яний кар’єр. Тоді на місці кузні з’явиться ціна, а ваші монети потечуть, поки ви стоїте на її зоні, як на будь-якому іншому місці. Частково оплачена кузня зберігає все, що ви вже вклали.
Щойно її збудовано, Брем стає біля ковадла й представляється двома озвученими фразами: «Я Брем, коваль. Біля вашого вогню добре працювати». Потім: «Принеси мені каміння. Я зроблю твої інструменти кращими».

Коли будувати, відповідь коротка: невдовзі після кар’єру, а порядок будівництва в EmberFrost показує, де саме. Про роль Брема в історії читайте в посібнику про персонажів EmberFrost.
Як віддати Брему каміння?
Віднесіть каміння до кузні й станьте на її позначку, як коли кладете дрова у вогонь. Каміння сходить зі спини по одному шматку, і контур позначки заповнюється. Коли надійде останній камінь, потрібний для замовлення, Брем береться за молот. Усе залежить від трьох правил:
- Одне замовлення за раз. Позначка приймає лише те, чого просить поточне замовлення. Усе зайве залишається на вашій спині для наступного.
- Поки він кує, нічого не приймається. Упродовж 20 секунд ковальства позначка не бере каміння, тож саме час піти й накопати наступну партію.
- Доставити можете лише ви. Жоден робітник не носить каміння до кузні.
Невелика картка біля позначки називає наступне замовлення, його ефект і скільки каміння ще потрібно. Здалеку видно лише кількість каміння.

Брем оголошує кожне замовлення однією озвученою фразою на початку й ще однією наприкінці. Холод його сповільнює, а якщо він мерзне чи хворіє, робота чекає, доки він не повернеться. Тепле село - швидша кузня.
Що дає кожен рівень інструментів?
Кожен рівень інструментів скорочує час збирання одного предмета: на 10% із залізними, на 20% зі сталевими й на 30% з інструментами майстра. Це діє для вас і для кожного робітника на кожному джерелі: соснах, ополонці, причалі й кар’єрі. Рівні замінюють один одного, тож інструменти майстра дають 30% загалом, а не 60%.
| Рівень інструментів | Менше часу | Одне поліно | Одна риба, ополонка | Одна риба, причал | Один камінь |
|---|---|---|---|---|---|
| Без інструментів | 0% | 0,5 с | 4 с | 3 с | 3 с |
| Залізні інструменти | 10% | 0,45 с | 3,6 с | 2,7 с | 2,7 с |
| Сталеві інструменти | 20% | 0,4 с | 3,2 с | 2,4 с | 2,4 с |
| Інструменти майстра | 30% | 0,35 с | 2,8 с | 2,1 с | 2,1 с |
Це ваш власний час. Робітники збирають зі швидкістю 60% від вашої, але те саме скорочення діє й для них: каменяр без інструментів витрачає 5 секунд на камінь, а з інструментами майстра 3,5, ще до врахування холоду й настрою.
Ось число, яке варто запам’ятати: 30% менше часу на кожен предмет означає приблизно на 43% більше предметів за хвилину, для вас і для кожного робітника одразу. Усі три рівні коштують лише 60 каміння.
Що Брем кує після інструментів?
Після інструментів майстра Брем переходить до п’яти покращень, завжди в одному порядку. Кожне чекає на будівлю, яку воно покращує. Якщо цієї будівлі ще немає, він пропускає замовлення й повертається до нього, щойно вона з’явиться.
- Більший ящик для дров, 15 каміння. Ящик для дров біля прилавка вміщує 20 замість 10. Потрібен прилавок.
- Більший ящик для риби, 15 каміння. Ящик для риби вміщує 20. Потрібен ящик для риби, 8-ме місце. Наш посібник з риболовлі в EmberFrost розповідає, що його наповнює.
- Більший ящик для каміння, 20 каміння. Ящик для каміння вміщує 20. Потрібен кар’єр, який у вас уже є.
- Полегшені сани, 25 каміння. Удвічі більше вантажу без уповільнення. Потрібні сани, 23-тє місце.
- Великі сани, 35 каміння. Утричі більше вантажу, і рух усе ще на повній швидкості. Потрібні полегшені сани.
На практиці три ящики йдуть одразу за інструментами, адже всі їхні будівлі стоять до кузні. Чекають лише два замовлення на сани. Звичайні сани вдвічі збільшують те, що ви несете, але змушують ходити на 30% повільніше. З рюкзаком на хутрі, що має 12 місць, це 24 предмети. Полегшені сани лишають ці 24 і прибирають уповільнення, а великі сани піднімають їх до 36. Щойно сани збудовано, Брем сам просить каміння: «Принеси мені каміння. Твої сани візьмуть удвічі більше й не сповільнять тебе».
Коли роботи не лишається, Брем іде додому погрітися біля вогню й повертається, щойно з’являється замовлення. Наш посібник про рівні вогню в EmberFrost пояснює, наскільки далеко сягає це тепло.
Скільки каміння потрібно загалом?
Усі вісім замовлень забирають 170 каміння: 60 на інструменти й 110 на покращення після них.
| № | Замовлення | Каміння | Наростаючий підсумок | Чекає на |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Залізні інструменти | 10 | 10 | Кузню |
| 2 | Сталеві інструменти | 20 | 30 | Залізні інструменти |
| 3 | Інструменти майстра | 30 | 60 | Сталеві інструменти |
| 4 | Більший ящик для дров | 15 | 75 | Прилавок |
| 5 | Більший ящик для риби | 15 | 90 | Ящик для риби (8-ме місце) |
| 6 | Більший ящик для каміння | 20 | 110 | Кам’яний кар’єр |
| 7 | Полегшені сани | 25 | 135 | Сани (23-тє місце) |
| 8 | Великі сани | 35 | 170 | Полегшені сани |
Вручну ви видобуваєте камінь за 3 секунди. Якщо кожен рівень інструментів вступає в дію, щойно він готовий, перші 10 каменів забирають по 3 секунди, наступні 20 - по 2,7, наступні 30 - по 2,4, а останні 110 - лише по 2,1. Це близько шести з половиною хвилин видобутку плюс ходьба, і щонайменше 15 ходок навіть із рюкзаком на хутрі.
Видобуток дещо окупається дорогою: кар’єр дає 2 монети за кожен видобутий камінь, тож уся черга приносить 340 монет ще до того, як ви продасте хоч один камінь.
Кувати каміння чи продавати?
Спершу куйте, потім продавайте. Камінь коштує 5 монет на прилавку й 2 на колі продажу, тож 170 каменів із черги могли б принести 850 монет за цінами прилавка. Але прилавок купує каміння лише тоді, коли селянин про це просить, тоді як інструменти окупаються за кожен зібраний відтоді предмет.
Баланс схиляють три речі:
- Прилавок обмежений попитом. Коли кар’єр відкрито, а рибалка працює, лише близько 15% запитів на прилавку стосуються каміння, і в звичайному, і в складному режимі. Повний ящик для каміння нічого не приносить, доки хтось не попросить.
- Коло платить мало. На колі продажу 60 каменів на всі три рівні інструментів принесли б 120 монет. Порівняйте це з 30% менше часу на кожне поліно, рибу й камінь до кінця гри.
- Монети за видобуток ваші в будь-якому разі. 2 монети, що випадають у кар’єрі, приходять із кожним видобутим каменем, тож камінь, який ви віддали в кузню, їх уже заробив.

Хатина каменяра, 18-те місце, знімає з вас турботу про прилавок: каменяр сам копає й тримає ящик для каміння біля прилавка повним. Проте він ніколи не носить каміння до кузні, а носій переносить лише дрова. Тож камінь для кузні завжди добуваєте й носите ви, і справжня його ціна - ваш час у кар’єрі, а не монети. Звідси й видно, як ділити каміння:
- До каменяра ви наповнюєте і ящик для каміння, і кузню. Спершу інструменти, а ящик поповнюйте, коли з’являються запити на камінь.
- Коли каменяр уже працює, кожен камінь, який ви видобули, можна віддавати Брему.
- Після великих саней продавайте видобуте на колі продажу.
Про ціни на дрова й рибу поруч із каменем читайте в нашому посібнику про монети в EmberFrost.
Запитання й відповіді
Скільки всього каміння потребує кузня в EmberFrost?
170 каміння на вісім замовлень: 60 на три рівні інструментів, 50 на три більші ящики й 60 на полегшені та великі сани. Брем завжди виконує їх у цьому порядку.
Чи можуть робітники носити каміння до кузні?
Ні. Каменяр наповнює ящик для каміння біля прилавка, а носій переносить лише дрова, тож кожен камінь у кузні - той, який ви видобули й принесли самі.
Чи можна грати, поки Брем кує?
Так. Кожне замовлення забирає 20 секунд біля ковадла, а ви граєте далі. Позначка не бере каміння, доки він не закінчить, тож за цей час накопайте наступну партію. Змерзлий чи хворий коваль працює повільніше або зупиняється.
Як отримати досягнення «Майстер-коваль» в EmberFrost?
Викуйте всі три рівні інструментів і всі п’ять покращень. Ящики йдуть одразу за інструментами, але обидва покращення саней чекають на сани, 23-тє місце, тож «Майстер-коваль» зазвичай приходить пізно. Решту дев’яти досягнень зібрано в нашому посібнику про досягнення EmberFrost.
Почніть грати
EmberFrost: Survival Tycoon можна безкоштовно почати в App Store, а кузня Брема відкривається після кам’яного кар’єру. Більше читайте на сторінці гри EmberFrost або перегляньте усі публікації про EmberFrost.


