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EmberFrostGuia8 min de leitura

Forja do EmberFrost: todas as melhorias que o Bram faz

Guia da forja do EmberFrost: os oito trabalhos do Bram em ordem, a pedra de cada um (170 no total), o que ferramentas e trenós mudam e quando vender pedra.

Dois cartões em leque sobre fundo preto com um brilho laranja: a página Como jogar do EmberFrost sobre a forja, com preço, níveis de ferramentas e melhorias, e o retrato do Bram, o ferreiro, de barba ruiva trançada, avental de couro, marreta no ombro e uma ferradura em brasa na mão

A forja do EmberFrost é onde o ferreiro Bram transforma pedra em melhorias. Ela custa 250 moedas assim que a pedreira está de pé. Depois, Bram faz oito trabalhos numa ordem fixa: ferramentas de ferro, de aço e de mestre, três caixas maiores, o trenó leve e o grande trenó. Os oito somam 170 de pedra, e é você quem carrega cada uma.

Este guia cobre toda a fila da forja do EmberFrost: custos, requisitos, efeitos e o total acumulado de pedra. Ele também responde ao que as páginas do jogo deixam em aberto: uma pedra vale mais na bigorna ou no mercado? Sem spoilers da história.

O que é a forja no EmberFrost?

A forja é um prédio da Vila dos Tamarizes que vem com o próprio ferreiro. Ela segue uma trilha própria, como as melhorias do fogo, então não é um dos 26 lugares da lista de construção. Ela é oferecida depois que você constrói a pedreira, o 10º lugar, e custa 250 moedas. Construí-la faz três coisas. Bram se muda e já está na bigorna. A vila ganha espaço para mais uma pessoa, então cinco cabanas e a forja comportam 23. E a pedra ganha um segundo uso: em vez de vendê-la, você pode deixá-la na marca da forja e Bram forja com ela. Cada trabalho leva 20 segundos e você continua jogando enquanto ele martela. As regras são as mesmas no Normal e no Difícil, e concluir todos os trabalhos rende a conquista Mestre ferreiro.

Como desbloquear a forja e conhecer o Bram?

Construa a pedreira. O lugar da forja passa a mostrar o preço, e suas moedas entram enquanto você fica na zona dele, como em qualquer lugar. Uma forja paga pela metade guarda o que você já colocou.

No instante em que ela é construída, Bram está na bigorna e se apresenta em duas falas dubladas: "Sou Bram, ferreiro. Seu fogo é bom para trabalhar." Depois: "Traga pedra e eu melhoro suas ferramentas."

Visto de cima na neve, Bram, o ferreiro, está na bigorna ao lado da lareira brilhante da forja, e o herói, de jaqueta laranja e chapéu de aviador, está ao lado dele; uma caixa de fala embaixo, com o retrato do Bram, diz: Traga pedra e eu melhoro suas ferramentas.
Bram na bigorna nova, pedindo pedra.

Quando construí-la tem resposta curta: logo depois da pedreira, e nosso guia da ordem de construção do EmberFrost mostra onde ela se encaixa. Para o papel do Bram na história, veja o guia de personagens do EmberFrost.

Como entregar pedra ao Bram?

Leve pedra até a forja e fique na marca dela, como você deixa lenha no fogo. A pedra sai das suas costas uma de cada vez e o contorno da marca vai se enchendo. Quando entra a última pedra que o trabalho pede, Bram começa a martelar. Três regras definem o fluxo:

  • Um trabalho por vez. A marca só aceita o que o trabalho atual pede. O que sobrar fica nas suas costas para o próximo.
  • Nada entra enquanto ele forja. Durante os 20 segundos de martelada, a marca não aceita pedra, então é a hora de ir buscar a próxima carga.
  • Só você entrega. Nenhum trabalhador leva pedra à forja.

Um pequeno cartão ao lado da marca mostra o próximo trabalho, o que ele faz e a pedra que ainda falta. De mais longe, aparece só a contagem de pedra.

A forja vista de cima na neve, com Bram na bigorna e o herói ao lado, e um cartão escuro no canto inferior esquerdo que diz Ferramentas de ferro, Coleta 10% mais rápida, e um ícone de pedra com o número 10
O cartão junto à forja mostra o próximo trabalho e a pedra que ainda falta.

Bram anuncia cada trabalho numa fala dublada quando começa e em outra quando termina. O frio o deixa mais lento, e, se ele estiver congelando ou doente, o trabalho espera até ele voltar. Uma vila aquecida é uma forja mais rápida.

O que cada nível de ferramentas faz?

Cada nível de ferramentas reduz o tempo para coletar um item: 10% com ferramentas de ferro, 20% com as de aço e 30% com as de mestre. Vale para você e para todos os trabalhadores em todas as fontes: os pinheiros, o buraco no gelo, o cais e a pedreira. Os níveis se substituem, então ferramentas de mestre dão 30% no total, não 60%.

Nível de ferramentasMenos tempoUma toraUm peixe, buraco no geloUm peixe, caisUma pedra
Sem ferramentas0%0,5 s4 s3 s3 s
Ferramentas de ferro10%0,45 s3,6 s2,7 s2,7 s
Ferramentas de aço20%0,4 s3,2 s2,4 s2,4 s
Ferramentas de mestre30%0,35 s2,8 s2,1 s2,1 s

Esses são os seus tempos. Os trabalhadores coletam a 60% do seu ritmo, mas vale o mesmo corte: um cortador de pedra leva 5 segundos por pedra sem ferramentas e 3,5 com as de mestre, antes de frio e moral.

Este é o número que vale lembrar: 30% a menos em cada item significa cerca de 43% mais itens por minuto, para você e para cada trabalhador ao mesmo tempo. Os três níveis custam apenas 60 de pedra.

O que o Bram forja depois das ferramentas?

Depois das ferramentas de mestre, Bram passa a cinco melhorias, sempre nesta ordem. Cada uma espera o prédio que ela melhora. Se esse prédio ainda não existe, ele pula o trabalho e volta a ele quando o prédio estiver pronto.

  1. Caixa de lenha maior, 15 de pedra. A caixa de lenha da barraca passa a comportar 20 em vez de 10. Exige a barraca de mercado.
  2. Caixa de peixe maior, 15 de pedra. A caixa de peixe passa a comportar 20. Exige a caixa de peixe, o 8º lugar. Nosso guia de pesca do EmberFrost mostra o que a enche.
  3. Caixa de pedra maior, 20 de pedra. A caixa de pedra passa a comportar 20. Exige a pedreira, que você já tem.
  4. Trenó leve, 25 de pedra. O dobro da carga sem lentidão. Exige o trenó, o 23º lugar.
  5. Grande trenó, 35 de pedra. Três vezes a carga, ainda em velocidade total. Exige o trenó leve.

Na prática, as três caixas vêm logo depois das ferramentas, porque os prédios delas já existem antes da forja. Só os dois trabalhos do trenó esperam. O trenó comum dobra o que você carrega, mas faz você andar 30% mais devagar. Com os 12 espaços da mochila forrada, são 24 itens. O trenó leve mantém os 24 e tira a lentidão, e o grande trenó eleva para 36. Quando o trenó está construído, Bram pede pedra por conta própria: "Me traga pedra. Seu trenó leva o dobro, sem ficar mais lento."

Sem mais nada para fazer, Bram volta para casa para se aquecer junto ao fogo e retorna assim que há um trabalho. Nosso guia dos níveis do fogo do EmberFrost explica até onde esse calor alcança.

De quanta pedra você precisa no total?

Os oito trabalhos levam 170 de pedra: 60 para as ferramentas e 110 para as melhorias seguintes.

#TrabalhoPedraTotal acumuladoEspera por
1Ferramentas de ferro1010A forja
2Ferramentas de aço2030Ferramentas de ferro
3Ferramentas de mestre3060Ferramentas de aço
4Caixa de lenha maior1575Barraca de mercado
5Caixa de peixe maior1590Caixa de peixe (8º lugar)
6Caixa de pedra maior20110Pedreira
7Trenó leve25135Trenó (23º lugar)
8Grande trenó35170Trenó leve

À mão, você cava uma pedra a cada 3 segundos. Se cada nível de ferramentas entrar em ação assim que ficar pronto, as primeiras 10 levam 3 segundos cada, as 20 seguintes 2,7, as 30 seguintes 2,4 e as últimas 110 apenas 2,1. São cerca de seis minutos e meio de escavação, mais as caminhadas, e pelo menos 15 cargas mesmo com a mochila forrada.

A escavação paga um pouco pelo caminho: a pedreira solta 2 moedas para cada pedra que você cava, então a fila completa rende 340 moedas antes de você vender uma única pedra.

Forjar a pedra ou vendê-la?

Primeiro forje, depois venda. Uma pedra vale 5 moedas na barraca e 2 no círculo de venda, então as 170 de pedra da fila poderiam render 850 moedas a preço de barraca. Mas a barraca só compra pedra quando um aldeão pede, enquanto as ferramentas se pagam a cada item coletado dali em diante.

Três coisas pesam na balança:

  • A barraca é limitada pela demanda. Com a pedreira aberta e o pescador trabalhando, só cerca de 15% dos pedidos na barraca são de pedra, no Normal e no Difícil. Uma caixa de pedra cheia não rende nada até alguém pedir.
  • O círculo paga pouco. No círculo de venda, as 60 de pedra dos três níveis de ferramentas renderiam 120 moedas. Compare isso com 30% a menos em cada tora, peixe e pedra pelo resto do jogo.
  • As moedas da escavação são suas de qualquer forma. As 2 moedas que caem na pedreira vêm com cada pedra que você cava, então uma pedra que você forja já rendeu isso.
A página Como jogar do próprio jogo sobre os trabalhadores, listando que o lenhador empilha lenha junto ao fogo, o pescador leva peixe à caixa da barraca, o carregador mantém o fogo acima de 50% antes de alimentar os braseiros e abastecer a barraca, os trabalhadores trabalham a 60% do seu ritmo, as cargas deles são 4, 3, 3 e 6, e o cortador de pedra cava pedra e enche a caixa de pedra
A página dos trabalhadores: o cortador de pedra cava pedra e enche a caixa de pedra.

A cabana do cortador de pedra, o 18º lugar, tira a barraca das suas costas: o cortador cava sozinho e mantém cheia a caixa de pedra da barraca. Mas ele nunca leva pedra à forja, e o carregador só move lenha. Então a pedra da forja é sempre sua para cavar e carregar, e o preço real dela é o seu tempo na pedreira, não moedas. É isso que diz como dividir sua pedra:

  1. Antes do cortador de pedra, você enche a caixa de pedra e a forja. Ferramentas primeiro, e reabasteça a caixa quando aparecerem pedidos de pedra.
  2. Com o cortador de pedra trabalhando, toda pedra que você cavar pode ir para o Bram.
  3. Depois do grande trenó, venda o que cavar no círculo.

Para os preços de lenha e peixe ao lado da pedra, veja nosso guia de moedas do EmberFrost.

Perguntas frequentes

De quanta pedra a forja do EmberFrost precisa no total?

170 de pedra em oito trabalhos: 60 para os três níveis de ferramentas, 50 para as três caixas maiores e 60 para o trenó leve e o grande trenó. Bram sempre os faz nessa ordem.

Os trabalhadores podem levar pedra à forja?

Não. O cortador de pedra enche a caixa de pedra da barraca e o carregador só move lenha, então toda pedra na forja é uma que você mesmo cavou e carregou.

Dá para continuar jogando enquanto o Bram forja?

Sim. Cada trabalho leva 20 segundos na bigorna enquanto você joga. A marca não aceita pedra até ele terminar, então cave a próxima carga nesse meio-tempo. Um ferreiro com frio ou doente trabalha mais devagar ou para.

Como obter a conquista Mestre ferreiro no EmberFrost?

Forje os três níveis de ferramentas e as cinco melhorias. As caixas vêm logo depois das ferramentas, mas as duas melhorias do trenó esperam o trenó, o 23º lugar, então Mestre ferreiro costuma sair tarde. Nosso guia de conquistas do EmberFrost lista as outras nove.

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EmberFrost: Survival Tycoon é grátis para começar na App Store, e a forja do Bram abre depois da pedreira. Saiba mais na página do jogo EmberFrost ou veja todos os posts sobre EmberFrost.

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