EmberFrostGuide7 min. læsetid
EmberFrost smedje: alle redskaber og opgraderinger Bram laver
EmberFrost smedjeguide: Brams otte opgaver i rækkefølge, stenene de koster (170 i alt), hvad redskaber og slæder ændrer, og hvornår du sælger sten.

Smedjen i EmberFrost er stedet, hvor smeden Bram gør sten til opgraderinger. Den koster 250 mønter, så snart stenbruddet står. Bram arbejder derefter gennem otte opgaver i fast rækkefølge: jern-, stål- og mesterredskaber, tre større kasser, den lette slæde og den store slæde. Alle otte kræver 170 sten, og du bærer dem alle selv.
Denne guide gennemgår hele smedekøen i EmberFrost: priser, krav, effekter og den løbende sum af sten. Den svarer også på det, spillets egne sider lader stå åbent: Er en sten mere værd ved ambolten eller på markedet? Ingen spoilere om historien.
Hvad er smedjen i EmberFrost?
Smedjen er en bygning i Tamariskbyen, som kommer med sin egen smed. Den ligger på sit eget spor, ligesom bålets opgraderinger, så den er ikke et af de 26 steder på byggelisten. Den bliver tilbudt, når du har bygget stenbruddet, det 10. sted, og den koster 250 mønter. Når den står, sker der tre ting. Bram flytter ind og står med det samme ved ambolten. Landsbyen får plads til én mere, så fem hytter og smedjen rummer 23. Og sten får en ekstra brug: I stedet for at sælge den kan du lægge den ved smedjens markering, så Bram smeder med den. Hver opgave tager 20 sekunders arbejde, og du kan spille videre, mens han hamrer. Reglerne er de samme på Normal og Svær, og når alle opgaver er færdige, får du præstationen Mestersmed.
Hvordan låser du smedjen op og møder Bram?
Byg stenbruddet. Smedjens plads viser så sin pris, og dine mønter løber ind, mens du står på dens zone, som ved ethvert andet sted. En halvt betalt smedje beholder det, du har lagt i den.
I samme øjeblik den er bygget, står Bram ved ambolten og præsenterer sig i to indtalte replikker: "Jeg hedder Bram, og jeg er smed. Jeres bål er godt at arbejde ved." Derefter: "Kom med sten til mig, så gør jeg dine redskaber bedre."

Hvornår du skal bygge den, er et kort svar: kort efter stenbruddet, og vores guide til byggerækkefølge i EmberFrost viser, hvor den passer ind. Om Brams rolle i historien kan du læse i guiden til karaktererne i EmberFrost.
Hvordan giver du Bram sten?
Bær sten hen til smedjen og stil dig på dens markering, på samme måde som du lægger brænde på bålet. Stenene forlader din ryg ét stykke ad gangen, og markeringens omrids fyldes. Når den sidste sten, en opgave kræver, er lagt, går Bram i gang med at hamre. Tre regler styrer forløbet:
- Én opgave ad gangen. Markeringen tager kun imod det, den aktuelle opgave beder om. Alt ekstra bliver på din ryg til den næste.
- Intet kan lægges, mens han smeder. I de 20 sekunders hamren tager markeringen ingen sten, så det er øjeblikket til at hente næste læs.
- Kun du kan levere. Ingen arbejder bringer sten til smedjen.
Et lille kort ved markeringen nævner den næste opgave, hvad den gør, og de sten, den stadig mangler. Længere væk vises kun antallet af sten.

Bram melder hver opgave med en indtalt replik, når han begynder, og en anden, når han er færdig. Kulden sinker ham, og er han kold eller syg, venter arbejdet, til han er på benene igen. En varm landsby er en hurtigere smedje.
Hvad gør hvert redskabsniveau?
Hvert redskabsniveau skærer tiden ned, det tager at samle én ting: 10 % med jernredskaber, 20 % med stålredskaber og 30 % med mesterredskaber. Det gælder dig og alle arbejdere ved hver kilde: fyrretræerne, fiskehullet, bådebroen og stenbruddet. Niveauerne afløser hinanden, så mesterredskaber giver 30 % i alt, ikke 60 %.
| Redskabsniveau | Mindre tid | Ét stykke brænde | Én fisk, fiskehul | Én fisk, bådebro | Én sten |
|---|---|---|---|---|---|
| Ingen redskaber | 0 % | 0,5 s | 4 s | 3 s | 3 s |
| Jernredskaber | 10 % | 0,45 s | 3,6 s | 2,7 s | 2,7 s |
| Stålredskaber | 20 % | 0,4 s | 3,2 s | 2,4 s | 2,4 s |
| Mesterredskaber | 30 % | 0,35 s | 2,8 s | 2,1 s | 2,1 s |
Det er dine egne tider. Arbejdere samler med 60 % af dit tempo, men det samme fradrag gælder: En stenhugger bruger 5 sekunder pr. sten uden redskaber og 3,5 med mesterredskaber, før kulde og moral regnes med.
Her er det tal, der er værd at huske: 30 % mindre tid pr. ting giver cirka 43 % flere ting i minuttet, for dig og for alle arbejdere på én gang. Alle tre niveauer koster kun 60 sten.
Hvad smeder Bram efter redskaberne?
Efter mesterredskaberne går Bram videre til fem opgraderinger, altid i denne rækkefølge. Hver af dem venter på den bygning, den forbedrer. Hvis bygningen ikke står endnu, springer han opgaven over og vender tilbage til den, når den gør.
- Større brændekasse, 15 sten. Boden får en brændekasse til 20 i stedet for 10. Kræver markedsboden.
- Større fiskekasse, 15 sten. Fiskekassen rummer 20. Kræver fiskekassen, det 8. sted. Vores guide til mønter i EmberFrost viser, hvad der fylder den.
- Større stenkasse, 20 sten. Stenkassen rummer 20. Kræver stenbruddet, som du allerede har.
- Let slæde, 25 sten. Dobbelt last uden at sinke dig. Kræver slæden, det 23. sted.
- Stor slæde, 35 sten. Tre gange så meget last, stadig i fuld fart. Kræver den lette slæde.
I praksis følger de tre kasser lige efter redskaberne, for alle deres bygninger står, før smedjen gør. Det er kun de to slædeopgaver, der venter. Den almindelige slæde fordobler, hvad du bærer, men får dig til at gå 30 % langsommere. Med den pelsforede rygsæks 12 pladser er det 24 ting. Den lette slæde beholder de 24 og fjerner opbremsningen, og den store slæde hæver tallet til 36. Når slæden er bygget, beder Bram selv om sten: "Giv mig sten, så bærer din slæde dobbelt uden at sinke dig."
Når der ikke er mere at arbejde på, går Bram hjem for at varme sig ved bålet og kommer tilbage, så snart der er en opgave. Vores guide til byggerækkefølgen i EmberFrost forklarer, hvor langt bålets varme rækker på hvert niveau.
Hvor mange sten har du brug for i alt?
Alle otte opgaver kræver 170 sten: 60 til redskaberne og 110 til opgraderingerne bagefter.
| # | Opgave | Sten | Løbende sum | Venter på |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Jernredskaber | 10 | 10 | Smedjen |
| 2 | Stålredskaber | 20 | 30 | Jernredskaber |
| 3 | Mesterredskaber | 30 | 60 | Stålredskaber |
| 4 | Større brændekasse | 15 | 75 | Markedsboden |
| 5 | Større fiskekasse | 15 | 90 | Fiskekassen (8. sted) |
| 6 | Større stenkasse | 20 | 110 | Stenbruddet |
| 7 | Let slæde | 25 | 135 | Slæden (23. sted) |
| 8 | Stor slæde | 35 | 170 | Let slæde |
Uden redskaber graver du en sten hvert 3. sekund. Hvis hvert redskabsniveau tages i brug, så snart det er klart, tager de første 10 sten 3 sekunder hver, de næste 20 tager 2,7, de næste 30 tager 2,4, og de sidste 110 kun 2,1. Det bliver cirka seks og et halvt minuts graven plus gåture og mindst 15 læs, selv med den pelsforede rygsæk.
Gravningen betaler lidt på vejen: Stenbruddet taber 2 mønter for hver sten, du graver, så hele køen indbringer 340 mønter, før en eneste sten er solgt.
Skal du smede din sten eller sælge den?
Smed først, sælg bagefter. En sten er 5 mønter værd i boden og 2 i salgscirklen, så køens 170 sten kunne indbringe 850 mønter til bodens priser. Men boden køber kun sten, når en landsbyboer beder om det, mens redskaberne betaler sig tilbage på hver ting, du samler fra da af.
Tre ting tipper vægten:
- Boden er begrænset af efterspørgslen. Når bruddet er åbent, og fiskeren er i gang, er kun omkring 15 % af forespørgslerne i boden efter sten, på Normal og Svær lige meget. En fuld stenkasse indbringer intet, før nogen spørger.
- Cirklen betaler lidt. I salgscirklen ville de 60 sten til alle tre redskabsniveauer give 120 mønter. Sæt det op mod 30 % mindre tid på hvert stykke brænde, hver fisk og hver sten resten af spillet.
- Gravemønterne er dine uanset. De 2 mønter, der falder ved bruddet, følger med hver sten, du graver, så en sten, du smeder, har allerede tjent dem.

Stenhuggerens hytte, det 18. sted, tager boden af dine hænder: Stenhuggeren graver selv og holder bodens stenkasse fuld. Men han bringer aldrig sten til smedjen, og bæreren flytter kun brænde. Så smedjens sten er altid din at grave og bære, og dens egentlige pris er din tid i bruddet, ikke mønter. Det fortæller dig, hvordan du skal fordele din sten:
- Før stenhuggeren fylder du både stenkassen og smedjen. Redskaber først, og fyld kassen op, når forespørgsler på sten dukker op.
- Når stenhuggeren er i gang, kan hver sten, du graver, gå til Bram.
- Efter den store slæde sælger du det, du graver, i cirklen.
Priserne på brænde og fisk ved siden af sten finder du i vores guide til mønter i EmberFrost.
Ofte stillede spørgsmål
Hvor mange sten kræver smedjen i EmberFrost i alt?
170 sten fordelt på otte opgaver: 60 til de tre redskabsniveauer, 50 til de tre større kasser og 60 til den lette og den store slæde. Bram tager dem altid i den rækkefølge.
Kan arbejdere bringe sten til smedjen?
Nej. Stenhuggeren fylder bodens stenkasse, og bæreren flytter kun brænde, så hver sten ved smedjen er en, du selv har gravet og båret.
Kan man spille videre, mens Bram smeder?
Ja. Hver opgave tager 20 sekunder ved ambolten, mens du spiller videre. Markeringen tager ingen sten, før han er færdig, så grav næste læs imens. En kold eller syg smed arbejder langsommere eller holder pause.
Hvordan får man præstationen Mestersmed i EmberFrost?
Smed alle tre redskabsniveauer og alle fem opgraderinger. Kasserne kommer lige efter redskaberne, men begge slædeopgraderinger venter på slæden, det 23. sted, så Mestersmed kommer som regel sent. Vores guide til præstationer i EmberFrost opremser de ni andre.
Kom i gang
EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte på App Store, og Brams smedje åbner efter stenbruddet. Læs mere på spilsiden for EmberFrost, eller se alle indlæg om EmberFrost.


