Hopp til innholdet
Fios

EmberFrostGuide7 min lesetid

EmberFrost mynter: guide til ved, fisk, stein og arbeidere

Slik tjener du mynter i EmberFrost: hva ved, fisk og stein gir, markedsboden eller salgssirkelen, og hvordan arbeidere, ryggsekk og slede hjelper.

Tre EmberFrost-skjermer i vifteform mot svart bakgrunn i dagslys: helten hogger en snødekt furu med vedstokker på ryggen, helten selger ved i en stiplet salgssirkel mens mynter spretter ut, og en fisker ved ishullet mens en fisk hopper opp

I EmberFrost tjener du mynter på tre måter: noen få detter ut hver gang du samler inn noe, salgssirklene kjøper alt du bærer til halv verdi, og landsbyboerne ved markedsboden betaler full pris. Fisk er verdt mest per stykk, deretter stein og så ved. Arbeidere, større ryggsekker og sleden avgjør hvor raskt det hele vokser.

Denne guiden setter tall på økonomien i EmberFrost: hva hver ressurs er verdt, hvilken som lønner seg best, hvordan boden fungerer og hva du bør bygge for å tjene fortere. Den er fri for spoilere. Trenger du grunnleggende om ilden og kulden, start med nybegynnerguiden.

Hvordan tjener du mynter i EmberFrost?

EmberFrost har tre kilder til mynter, og de kan kombineres. For det første faller det mynter rett ved kilden når du samler: 1 for hver vedstokk du hogger, 2 for hver stein og 3 for hver fisk, og du plukker dem opp ved å gå over dem. For det andre har hver ressurs en salgssirkel på bakken. Stå i den, så blir alt du bærer av den typen til mynter til halv verdi, rundet ned: 1 mynt per vedstokk, 2 per stein og 4 per fisk. For det tredje står landsbyboere i kø ved markedsboden og betaler full verdi for det de ber om: 3 mynter per vedstokk, 5 per stein og 8 per fisk. Boden er alltid den beste handelen, men den kjøper bare det landsbyboerne vil ha, og hver av dem vil ha én type vare. Rytmen er derfor enkel. Hold boden og kassene fulle, og ta overskuddet til en salgssirkel når du trenger mynter med en gang. Myntene betaler deretter for alle bygninger, oppgraderingene av ilden og smia.

RessursHvor den kommer fraTid per enhet for håndFaller under innsamlingSalgssirkelMarkedsbod
VedFuruer og store furuer1 vedstokk per halve sekund1 mynt1 mynt3 mynter
FiskIshullet, senere bryggen4 sekunder, 3 når bryggen er reparert3 mynter4 mynter8 mynter
SteinSteinbruddet3 sekunder2 mynter2 mynter5 mynter

Vedsirkelen ligger ved markedsboden fra start. Sirklene for fisk og stein dukker opp sammen med ishullet og steinbruddet. En furu gir 5 vedstokker og vokser ut igjen på 30 sekunder, mens en stor furu gir 8 og bruker 45.

Spillets egen Slik spiller du-side om mynter: innsamling gir noen få mynter rett ved kilden, en vedstokk selges for 3 mynter i boden eller 1 i sirkelen, landsbyboerne i boden betaler full pris, og mynter betaler for bygninger, ildnivåer og smia
Spillets egen side om mynter. Boden betaler alltid mest.

Hvilken ressurs lønner seg best?

Per enhet er det fisk. Per sekund arbeid er det ved. Tidlig i spillet betyr ingen av dem like mye som størrelsen på ryggsekken din.

Det tar et halvt sekund å hogge en vedstokk, så en hel furu er felt på noen sekunder. En fisk tar 4 sekunder ved ishullet. Men du starter med plass til bare 5 ting, og det er den egentlige begrensningen. En full ryggsekk med ved er verdt 15 mynter i boden, pluss 5 som falt mens du hogget. En full ryggsekk med fisk er verdt 40 i boden, pluss 15 som falt mens du fisket. Å bære fisk hjem lønner seg nesten tre ganger så godt per tur.

Det er en hake, og vi oppdaget den mens vi balanserte spillet. I våre egne spilltester med en testrobot ble inntektene i boden begrenset av hvor mange landsbyboere som kom, ikke av hvor mye som lå på lager. En bod full av fisk tjener ingenting hvis ingen ber om fisk. Derfor handler de beste måtene å tjene mer på om mennesker:

  • Bygg hytter. Hver hytte gir plass til 4 landsbyboere til, og hver landsbyboer er en kunde til.
  • Hold moralen høy. Ved 70 eller mer kommer landsbyboere hvert 15. sekund i stedet for hvert 20., og arbeidere jobber 20 % raskere. Under 30 kommer det ingen nye.
  • Hold kassene fulle. Kassene ved boden selger til landsbyboerne av seg selv, så en velfylt bod tjener mens du er ute i skogen.
  • Selg overskuddet. Alt boden ikke får brukt, blir fortsatt til mynter i en sirkel.

Hvordan fungerer markedsboden?

Opptil 4 landsbyboere venter ved boden samtidig. Hver av dem vil ha én type vare, som oftest bare ett stykke og av og til to eller tre, og viser det med et ikon. De venter i 45 sekunder. Betjen dem, så betaler de full pris og moralen går opp med 1. La dem gå tomhendte, så faller moralen med 1 på Normal eller 2 på Vanskelig, slik guiden om Normal og Vanskelig forklarer.

Hva de ber om, endrer seg etter hvert som landsbyen vokser. Den første landsbyboeren i hvert spill vil ha ved. Når steinbruddet er åpnet og fiskeren er i arbeid, ber omtrent halvparten om ved, 35 % om fisk og 15 % om stein. Før fiskerhytta er bygget, er fisk vanskeligere å få tak i, så færre ber om den: 18 % på Normal og 26 % på Vanskelig.

Boden kommer med en vedkasse. Fiskekassen er et eget sted, og steinkassen kommer sammen med steinbruddet. Hver av dem rommer 10 til å begynne med, og 20 etter at smeden Bram har oppgradert den.

Når bør du ansette arbeidere?

Så snart du kan, for hver arbeider frigjør deg til oppgavene bare du kan gjøre. Hver arbeider kommer med en bygning: bygg hytta eller posten, så begynner arbeideren med en gang. Bestemor Maud sier fra når et av disse stedene er tilgjengelig, så du kan planlegge.

Spillets Slik spiller du-side om arbeidere: vedhoggeren stabler ved ved ilden, fiskeren fyller fiskekassen i boden, bæreren holder ilden over 50 % før fyrfatene og boden fylles på, arbeidere jobber i 60 % av tempoet ditt, og lastene deres er 4, 3, 3 og 6
Arbeidere går i 60 % av tempoet ditt, men de holder på mens du gjør andre ting.
  • Vedhoggere (to hytter) hogger trær og stabler vedstokkene på vedlageret ved ilden. På Normal mater de også fyrfatene når lageret er fullt.
  • Fiskeren jobber ved ishullet og bryggen og fyller fiskekassen.
  • Steinbryteren hakker i steinbruddet og fyller steinkassen.
  • Bæreren holder hovedilden over halvfull, fyller deretter på fyrfatene og til slutt boden.

Arbeidere samler i 60 % av ditt eget tempo og bærer 4, 3, 3 og 6 enheter. Kulden bremser dem, og høy moral gjør dem raskere. Én ting er greit å vite: bare din egen innsamling gir mynter rett ved kilden. Arbeidere tjener i stedet for deg via vedlageret og kassene. Arbeidere, smia og sleden er en del av Hele historien, og guiden vår om hva som er gratis i EmberFrost viser hvor grensen går. Vil du bli kjent med menneskene bak jobbene, se guiden til EmberFrost-karakterene.

En fisker sitter ved ishullet på den frosne innsjøen, ved siden av et trestativ og en bøtte, mens en fisk hopper opp i luften over hullet
Fiskeren holder fiskekassen i boden full mens du gjør noe annet.

Hvordan bærer du mer?

Hver tur blir mer verdt når du bærer mer, og du kan heve grensen i flere trinn. Når sekken er mer enn halvfull, bremser hver ekstra enhet deg med 2 %, så de senere oppgraderingene hjelper deg også å bevege deg.

OppgraderingHva den endrerSlik får du den
Større ryggsekkBær 8 enheter i stedet for 5Bygges som alle andre steder
Pelsfôret ryggsekkBær 12 i stedet for 8Bygges som alle andre steder
VedskjulVedlageret rommer 80 vedstokker i stedet for 30Bygges som alle andre steder
SledeBær dobbelt så mye, men gå 30 % saktereBygges som alle andre steder
SledeoppgraderingerDobbelt så mye i full fart, deretter tre ganger så myeBram smir dem av stein
KasseoppgraderingerHver bodkasse rommer 20 i stedet for 10Bram smir dem av stein
Verktøy, tre nivåerInnsamlingen tar 10 %, 20 % og så 30 % kortere tidBram smir dem for 10, 20 og 30 stein

Bedre verktøy hjelper deg og alle arbeiderne ved hver kilde. Hver smiing tar 20 sekunder, og du kan fortsette å spille mens Bram jobber.

Hva bør du bruke mynter på først?

Det finnes ikke ett riktig svar, og det sier spillet selv: "Det finnes ingen feil byggerekkefølge, men hver enkelt endrer måten du spiller på." Tre steder er tilgjengelige om gangen, du velger mellom dem, og mynter går inn i et sted etter hvert som du har dem, så ingenting du betaler inn går tapt.

Hvis mynter er målet, lønner denne rekkefølgen seg ofte raskest:

  1. Markedsboden, så landsbyboerne betaler full pris i stedet for halv.
  2. Hytter, så det kommer flere kunder.
  3. Ishullet og fiskekassen, siden fisk er verdt mest.
  4. Den større ryggsekken, så hver tur bærer mer.
  5. Hver arbeider, så snart den blir tilbudt.

Ildens egne oppgraderinger er et eget spor og dukker opp etter hvert som landsbyen vokser. Ikke hopp over dem: kalde landsbyboere blir syke, hver sykdom koster moral, og lav moral stopper nye kunder. Valgfrie myntpakker dukker opp i en liten butikk når smia er bygget, men ingenting ved spillets priser eller tempo endrer seg om du aldri kjøper en.

Vanlige spørsmål

Hvordan får du mynter raskt i EmberFrost?

Hold markedsboden og kassene fulle, siden landsbyboerne betaler full pris, og bygg hytter så det kommer flere kunder. Selg overskuddet i sirklene og plukk opp myntene som faller mens du samler.

Hva selges for mest i EmberFrost?

Fisk: 8 mynter i boden og 4 i en salgssirkel, pluss 3 som faller for hver fisk du fanger selv. Stein kommer deretter med 5, så ved med 3.

Tjener arbeiderne mynter i EmberFrost?

Ikke direkte. Arbeiderne fyller vedlageret og kassene i boden, og landsbyboerne kjøper fra kassene. Bare din egen innsamling gir mynter rett ved kilden.

Hoper myntene seg opp mens spillet er lukket?

Nei. Ingenting skjer mens EmberFrost er lukket, så landsbyen og myntene dine venter akkurat slik du forlot dem. Mer om det i offline-spill til iPhone.

Kom i gang

EmberFrost: Survival Tycoon er gratis å starte på App Store. Les mer på spillsiden til EmberFrost, se hvordan det står seg i spill som Frostpunk på mobil, eller bla gjennom alle innlegg om EmberFrost.

Alle innlegg