Перейти к содержимому
Fios

EmberFrostРуководство6 мин чтения

Монеты в EmberFrost: дрова, рыба, камень и работники

Как заработать монеты в EmberFrost: цены на дрова, рыбу и камень, когда продавать в лавке, а когда на круге продажи, и чем помогут работники, рюкзак и сани.

Три экрана EmberFrost веером на чёрном фоне при дневном свете: герой рубит заснеженную сосну, продаёт дрова в пунктирном круге продажи, из которого сыплются монеты, и рыбак у проруби, а из воды выпрыгивает рыба

В EmberFrost монеты приходят тремя путями: несколько штук выпадает при каждом сборе, круги продажи покупают всё, что вы несёте, за половину цены, а жители у торговой лавки платят полную. Дороже всего стоит рыба, затем камень, затем дрова. А то, как быстро всё это складывается в монеты, зависит от работников, рюкзака и саней.

В этом руководстве экономика EmberFrost разобрана в цифрах: сколько стоит каждый ресурс, что выгоднее всего, как работает лавка и что построить, чтобы зарабатывать быстрее. Спойлеров здесь нет. Если нужны основы про огонь и холод, начните с нашего руководства для новичков.

Как заработать монеты в EmberFrost?

В EmberFrost три источника монет, и они складываются. Первый: монеты выпадают прямо в месте сбора. 1 за каждое бревно, 2 за каждый камень и 3 за каждую рыбу, их подбираешь, просто пройдя поверх. Второй: у каждого ресурса на земле есть круг продажи. Встаньте в него, и всё, что вы несёте этого вида, превратится в монеты за половину цены с округлением вниз: 1 монета за бревно, 2 за камень, 4 за рыбу. Третий: жители выстраиваются у торговой лавки и платят полную цену за то, что просят: 3 монеты за бревно, 5 за камень, 8 за рыбу. Лавка всегда выгоднее, но она покупает только то, что нужно жителям, а каждому из них нужно что-то одно. Поэтому ритм простой: держите лавку и её ящики полными, а излишки несите в круг продажи, когда монеты нужны прямо сейчас. Монеты идут на любые постройки, улучшения костра и кузницу.

РесурсОткуда берётсяВремя на штуку вручнуюВыпадает при сбореКруг продажиТорговая лавка
ДроваСосны и большие сосны1 бревно за полсекунды1 монета1 монета3 монеты
РыбаПрорубь, позже пристань4 секунды, 3 после починки пристани3 монеты4 монеты8 монет
КаменьКаменоломня3 секунды2 монеты2 монеты5 монет

Круг продажи дров стоит у торговой лавки с самого начала. Круги для рыбы и камня появляются вместе с прорубью и каменоломней. Сосна даёт 5 брёвен и вырастает снова за 30 секунд, а большая сосна даёт 8 и растёт 45.

Страница «Как играть» в игре, раздел про монеты: при сборе несколько монет выпадает на месте, бревно стоит 3 монеты в лавке или 1 в круге продажи, жители в лавке платят полную цену, а монеты идут на постройки, уровни костра и кузницу
Страница игры про монеты. Лавка всегда платит больше всего.

Какой ресурс выгоднее всего?

За штуку выгоднее рыба. За секунду работы выгоднее дрова. Но в начале ни то ни другое не важно так, как размер вашего рюкзака.

Бревно рубится за полсекунды, так что целую сосну можно срубить за несколько секунд. Рыба у проруби ловится 4 секунды. Но в начале в рюкзак помещается только 5 предметов, и это настоящий предел. Полный рюкзак брёвен стоит 15 монет в лавке, плюс 5, выпавшие при рубке. Полный рюкзак рыбы стоит 40 в лавке, плюс 15 выпавших при ловле. Рыба, принесённая домой, за один заход приносит почти втрое больше.

Есть подвох, и мы нашли его, когда настраивали баланс игры. В наших собственных тестах с ботом заработок лавки упирался в то, сколько приходит жителей, а не в то, сколько лежит на складе. Лавка, полная рыбы, ничего не заработает, если никто не просит рыбу. Поэтому лучшие способы зарабатывать больше связаны с людьми:

  • Стройте хижины. Каждый даёт место ещё для 4 жителей, а каждый житель - ещё один покупатель.
  • Держите настрой высоким. При 70 и выше жители приходят каждые 15 секунд вместо 20, а работники трудятся на 20% быстрее. Ниже 30 новые жители не приходят совсем.
  • Держите ящики полными. Ящики рядом с лавкой продают жителям сами, так что полная лавка зарабатывает, пока вы бродите по лесу.
  • Продавайте излишки. Всё, что лавке не нужно, всё равно превращается в монеты в круге продажи.

Как работает торговая лавка?

У лавки одновременно ждут до 4 жителей. Каждому нужно что-то одно, обычно в единственном экземпляре, иногда два или три, и это показано значком. Ждут они 45 секунд. Обслужите их, и они заплатят полную цену, а настрой вырастет на 1. Если они уйдут ни с чем, настрой упадёт на 1 в режиме «Обычный» или на 2 в режиме «Сложный», как объясняет наш разбор режимов «Обычный» и «Сложный».

Что просят жители, меняется по мере роста деревни. Первый житель в каждой игре просит дрова. Когда каменоломня открыта, а рыбак работает, примерно половина просит дрова, 35% рыбу и 15% камень. Пока хижина рыбака не построена, рыбу достать труднее, поэтому просят её реже: 18% в режиме «Обычный» и 26% в режиме «Сложный».

В комплекте с лавкой идёт ящик для дров. Ящик для рыбы строится отдельно, а ящик для камня появляется вместе с каменоломней. Сначала каждый вмещает 10 штук, а после улучшения у кузнеца Брэма - 20.

Когда нанимать работников?

Как можно раньше, потому что каждый работник освобождает вас для дел, которые под силу только вам. Каждый работник приходит вместе со зданием: построили хижину или пост, и работник сразу приступает. Бабушка Мод сообщает, когда доступно одно из таких мест, так что можно планировать заранее.

Страница «Как играть» в игре, раздел про работников: лесоруб складывает дрова у костра, рыбак наполняет рыбный ящик лавки, носильщик держит костёр выше 50%, а затем питает жаровни и лавку, работники трудятся в темпе 60% от вашего, а их грузы равны 4, 3, 3 и 6
Работники двигаются со скоростью 60% от вашей, но продолжают работать, пока вы заняты другим.
  • Лесорубы (две хижины) рубят деревья и складывают брёвна в кучу дров у костра. В режиме «Обычный», когда куча дров полна, они ещё и подкармливают жаровни.
  • Рыбак работает у проруби и на пристани и наполняет ящик для рыбы.
  • Каменотёс добывает камень в каменоломне и наполняет ящик для камня.
  • Носильщик держит главный костёр больше чем наполовину полным, затем пополняет жаровни, затем снабжает лавку.

Работники собирают в темпе 60% от вашего и носят по 4, 3, 3 и 6 предметов. Холод их замедляет, а высокий настрой ускоряет. И ещё одно: монеты на месте выпадают только при вашем собственном сборе. Работники приносят доход через кучу дров и ящики. Работники, кузница и сани входят в «Полную историю», а где проходит эта граница, показывает наш разбор что в EmberFrost бесплатно. Чтобы познакомиться с людьми, которые стоят за этими занятиями, загляните в руководство по персонажам EmberFrost.

Рыбак сидит у проруби на замёрзшем озере рядом с деревянной стойкой и ведром, а над прорубью в воздух выпрыгивает рыба
Рыбак держит рыбный ящик лавки полным, пока вы занимаетесь другим.

Как носить больше?

Каждый заход приносит больше, когда вы несёте больше, а предел можно поднимать в несколько шагов. После половины заполнения каждый лишний предмет замедляет вас на 2%, так что поздние улучшения помогают ещё и двигаться быстрее.

УлучшениеЧто меняетсяКак получить
Большой рюкзакВместо 5 предметов можно нести 8Строится, как любое место
Рюкзак на мехуВместо 8 можно нести 12Строится, как любое место
СкладВ куче дров помещается 80 брёвен вместо 30Строится, как любое место
СаниГруз вдвое больше, но ходить на 30% медленнееСтроятся, как любое место
Улучшения санейВдвое больше груза на полной скорости, затем втроеБрэм куёт их из камня
Улучшения ящиковКаждый ящик лавки вмещает 20 вместо 10Брэм куёт их из камня
Инструменты, три уровняСбор занимает на 10%, 20%, затем 30% меньше времениБрэм куёт их за 10, 20 и 30 камня

Лучшие инструменты помогают вам и всем работникам на каждом месте сбора. Каждая ковка занимает 20 секунд, и вы продолжаете играть, пока Брэм работает.

На что потратить монеты в первую очередь?

Единственного верного ответа нет, и сама игра так и говорит: «Любой порядок хорош, но каждый меняет ход игры». Одновременно предлагаются три места, вы выбираете между ними, а монеты вкладываются в место по мере поступления, так что ничего из внесённого не пропадает.

Если ваша цель монеты, этот порядок обычно окупается быстрее всего:

  1. Торговая лавка, чтобы жители платили полную цену вместо половины.
  2. Хижины, чтобы приходило больше покупателей.
  3. Прорубь и ящик для рыбы, ведь рыба стоит дороже всего.
  4. Большой рюкзак, чтобы каждый заход приносил больше.
  5. Каждый работник, как только его предложат.

Улучшения костра идут отдельной веткой и появляются по мере роста деревни. Не пропускайте их: замёрзшие жители болеют, каждая болезнь стоит настроя, а низкий настрой останавливает приток покупателей. Необязательные наборы монет появляются в небольшом магазине после постройки кузницы, но цены и темп игры не изменятся, даже если вы никогда ничего не купите.

Частые вопросы

Как быстро получить монеты в EmberFrost?

Держите торговую лавку и её ящики полными, ведь жители платят полную цену, и стройте хижины, чтобы приходило больше покупателей. Продавайте излишки в кругах и подбирайте монеты, которые выпадают при сборе.

Что в EmberFrost продаётся дороже всего?

Рыба: 8 монет в лавке и 4 в круге продажи, плюс 3 монеты выпадают за каждую пойманную вами рыбу. Дальше камень за 5, затем дрова за 3.

Зарабатывают ли работники монеты в EmberFrost?

Не напрямую. Работники наполняют кучу дров и ящики лавки, а жители покупают из ящиков. Монеты на месте выпадают только при вашем собственном сборе.

Копятся ли монеты, пока игра закрыта?

Нет. Пока EmberFrost закрыта, ничего не происходит, так что деревня и монеты ждут вас ровно в том состоянии, в каком вы их оставили. Подробнее в статье про офлайн-игры для iPhone.

Начните играть

EmberFrost: Survival Tycoon можно начать бесплатно в App Store. Узнайте больше на странице игры EmberFrost, посмотрите, как она выглядит рядом с играми вроде Frostpunk на телефоне, или откройте все статьи об EmberFrost.

Все статьи

· 6 мин чтения

Офлайн-игры для iPhone без Wi-Fi: уютное выживание

Ищете офлайн-игры для iPhone без интернета? EmberFrost работает полностью офлайн: без Wi-Fi, аккаунта и рекламы. Что доступно без сети и как подготовиться.

Читать статью