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EmberFrostGuia7 min de leitura

Moedas em EmberFrost: lenha, peixe, pedra e trabalhadores

Como ganhar moedas em EmberFrost: quanto valem lenha, peixe e pedra, quando usar barraca ou círculo de venda e como ajudam trabalhadores, mochila e trenó.

Três telas de EmberFrost em leque sobre fundo preto, à luz do dia: o herói cortando um pinheiro nevado com toras nas costas, o herói vendendo lenha em um círculo de venda tracejado enquanto moedas saltam e um pescador no buraco no gelo com um peixe saltando

Em EmberFrost você ganha moedas de três formas: algumas caem toda vez que você coleta, os círculos de venda compram tudo o que você carrega por metade do valor, e os aldeões na barraca de mercado pagam o preço cheio. O peixe vale mais por item, depois a pedra, depois a lenha. Trabalhadores, mochilas maiores e o trenó decidem a rapidez com que tudo isso se soma.

Este guia coloca números na economia de EmberFrost: quanto vale cada recurso, qual paga melhor, como a barraca funciona e o que construir para ganhar mais rápido. Sem spoilers. Para o básico sobre o fogo e o frio, comece pelo nosso guia para iniciantes.

Como ganhar moedas em EmberFrost?

EmberFrost tem três fontes de moedas, e elas se somam. Primeiro, coletar solta moedas direto na fonte: 1 por tora cortada, 2 por pedra e 3 por peixe, recolhidas ao passar por cima delas. Segundo, cada recurso tem um círculo de venda no chão. Fique nele e tudo o que você carrega daquele tipo vira moedas por metade do valor, arredondado para baixo: 1 moeda por tora, 2 por pedra, 4 por peixe. Terceiro, os aldeões fazem fila na barraca de mercado e pagam o valor cheio pelo que pedem: 3 moedas por tora, 5 por pedra, 8 por peixe. A barraca é sempre o melhor negócio, mas só compra o que os aldeões querem, e cada um quer um tipo de coisa. Então o ritmo é simples. Mantenha a barraca e suas caixas abastecidas e leve o excedente a um círculo de venda quando precisar de moedas agora mesmo. As moedas pagam cada construção, as melhorias do fogo e a forja.

RecursoDe onde vemTempo por item à mãoSolta ao coletarCírculo de vendaBarraca de mercado
LenhaPinheiros e pinheiros grandes1 tora a cada meio segundo1 moeda1 moeda3 moedas
PeixeO buraco no gelo, depois o cais4 segundos, 3 depois que o cais é reparado3 moedas4 moedas8 moedas
PedraA pedreira3 segundos2 moedas2 moedas5 moedas

O círculo de venda de lenha fica junto à barraca de mercado desde o início. Os de peixe e pedra aparecem com o buraco no gelo e a pedreira. Um pinheiro rende 5 toras e cresce de novo em 30 segundos; um pinheiro grande rende 8 e leva 45.

A página Como jogar, dentro do jogo, sobre moedas: coletar solta algumas moedas na fonte, uma tora vale 3 moedas na barraca ou 1 no círculo, os aldeões na barraca pagam o preço cheio, e as moedas pagam construções, níveis do fogo e a forja
A página Moedas do próprio jogo. A barraca sempre paga mais.

Qual recurso paga melhor?

Por item, o peixe. Por segundo de trabalho, a lenha. No começo, nenhum importa tanto quanto o tamanho da sua mochila.

Cortar leva meio segundo por tora, então um pinheiro inteiro cai em poucos segundos. Um peixe leva 4 segundos no buraco no gelo. Mas você começa com espaço para só 5 itens, e esse é o limite de verdade. Uma mochila cheia de toras vale 15 moedas na barraca, mais 5 que caíram enquanto você cortava. Uma mochila cheia de peixe vale 40 na barraca, mais 15 que caíram enquanto você pescava. Levar peixe para casa rende quase o triplo por viagem.

Há um porém, que descobrimos ao equilibrar o jogo. Nos nossos próprios testes com um bot, o ganho da barraca era limitado pela quantidade de aldeões que chegavam, não pelo estoque. Uma barraca cheia de peixe não rende nada se ninguém pede peixe. Por isso, as melhores formas de ganhar mais têm a ver com gente:

  • Construa cabanas. Cada uma abre espaço para mais 4 aldeões, e cada aldeão é mais um cliente.
  • Mantenha o moral alto. Com 70 ou mais, os aldeões chegam a cada 15 segundos em vez de 20, e os trabalhadores trabalham 20% mais rápido. Abaixo de 30, ninguém novo aparece.
  • Mantenha as caixas cheias. As caixas ao lado da barraca vendem aos aldeões por conta própria, então uma barraca abastecida rende enquanto você está na floresta.
  • Venda o excedente. O que a barraca não consegue usar ainda vira moedas num círculo de venda.

Como funciona a barraca de mercado?

Até 4 aldeões esperam na barraca ao mesmo tempo. Cada um quer um tipo de coisa, geralmente uma unidade e às vezes duas ou três, e mostra com um ícone. Eles esperam 45 segundos. Atenda-os e eles pagam o valor cheio e o moral sobe 1. Deixe-os ir embora de mãos vazias e o moral cai 1 no Normal ou 2 no Difícil, como explica nosso guia Normal ou Difícil.

O que eles pedem muda conforme a vila cresce. O primeiro aldeão de todo jogo quer lenha. Quando a pedreira está aberta e o pescador está trabalhando, cerca de metade pede lenha, 35% pedem peixe e 15% pedem pedra. Antes de a cabana do pescador ser construída, o peixe é mais difícil de conseguir, então menos gente pede: 18% no Normal e 26% no Difícil.

A barraca vem com uma caixa de lenha. A caixa de peixe é um lugar à parte, e a caixa de pedra chega com a pedreira. Cada uma comporta 10 no início, e 20 depois que Bram, o ferreiro, a melhora.

Quando contratar trabalhadores?

O quanto antes, porque cada trabalhador libera você para as tarefas que só você pode fazer. Cada trabalhador vem com uma construção: erga a cabana ou o posto e o trabalhador começa na hora. A Vó Maud avisa quando um desses lugares está disponível, para você se planejar.

A página Como jogar, dentro do jogo, sobre trabalhadores: o lenhador empilha lenha junto ao fogo, o pescador enche a caixa de peixe da barraca, o carregador mantém o fogo acima de 50% antes de abastecer braseiros e barraca, os trabalhadores andam a 60% do seu ritmo e suas cargas são 4, 3, 3 e 6
Os trabalhadores andam a 60% do seu ritmo, mas continuam trabalhando enquanto você faz outras coisas.
  • Lenhadores (duas cabanas) cortam árvores e empilham as toras na pilha de lenha junto ao fogo. No Normal, quando a pilha está cheia, também abastecem os braseiros.
  • O pescador trabalha no buraco no gelo e no cais e enche a caixa de peixe.
  • O cortador de pedra escava na pedreira e enche a caixa de pedra.
  • O carregador mantém a fogueira principal mais da metade cheia, depois reabastece os braseiros e, por fim, abastece a barraca.

Os trabalhadores coletam a 60% do seu ritmo e carregam 4, 3, 3 e 6 itens. O frio os deixa mais lentos, e o moral alto os acelera. Um detalhe: só a sua própria coleta solta moedas na fonte. Os trabalhadores ganham para você pela pilha de lenha e pelas caixas. Trabalhadores, forja e trenó fazem parte da História completa, e nosso guia sobre o que é grátis em EmberFrost mostra onde passa essa linha. Para conhecer as pessoas por trás das tarefas, veja o guia de personagens de EmberFrost.

Um pescador senta junto ao buraco de pesca no gelo do lago congelado, ao lado de um suporte de madeira e de um balde, enquanto um peixe salta no ar sobre o buraco
O pescador mantém a caixa de peixe da barraca cheia enquanto você faz outra coisa.

Como carregar mais?

Cada viagem vale mais quando você carrega mais, e dá para aumentar o limite em várias etapas. Depois de metade da capacidade, cada item extra deixa você 2% mais lento, então as melhorias seguintes também ajudam a se mover.

MelhoriaO que mudaComo conseguir
Mochila maiorCarregue 8 itens em vez de 5Construa como qualquer lugar
Mochila forrada de peleCarregue 12 em vez de 8Construa como qualquer lugar
GalpãoA pilha de lenha comporta 80 toras em vez de 30Construa como qualquer lugar
TrenóCarregue o dobro, mas ande 30% mais devagarConstrua como qualquer lugar
Melhorias do trenóO dobro em velocidade total, depois o triploBram forja com pedra
Melhorias das caixasCada caixa da barraca comporta 20 em vez de 10Bram forja com pedra
Ferramentas, três níveisColetar leva 10%, 20% e depois 30% menos tempoBram forja por 10, 20 e 30 pedras

Ferramentas melhores ajudam você e todos os trabalhadores em todas as fontes. Cada forjamento leva 20 segundos, e você continua jogando enquanto Bram trabalha.

Em que gastar as primeiras moedas?

Não existe uma única resposta certa, e o próprio jogo diz: "Não existe ordem de construção errada, mas cada uma muda o seu jeito de jogar." Três lugares são oferecidos por vez, você escolhe entre eles, e as moedas entram num lugar conforme você as tem, então nada do que você paga se perde.

Se o objetivo são moedas, esta ordem costuma dar retorno mais rápido:

  1. A barraca de mercado, para os aldeões pagarem o preço cheio em vez da metade.
  2. Cabanas, para virem mais clientes.
  3. O buraco no gelo e a caixa de peixe, já que o peixe é o que mais vale.
  4. A mochila maior, para cada viagem carregar mais.
  5. Cada trabalhador, assim que for oferecido.

As melhorias do fogo são uma trilha à parte e aparecem conforme a vila cresce. Não as pule: aldeões com frio adoecem, cada doença custa moral, e moral baixo afasta novos clientes. Pacotes opcionais de moedas aparecem em uma pequena loja depois que a forja é construída, mas nada nos preços ou no ritmo do jogo muda se você nunca comprar um.

Perguntas frequentes

Como ganhar moedas rápido em EmberFrost?

Mantenha a barraca de mercado e suas caixas abastecidas, já que os aldeões pagam o preço cheio, e construa cabanas para atrair mais clientes. Venda o excedente nos círculos e recolha as moedas que caem enquanto você coleta.

O que vale mais em EmberFrost?

Peixe: 8 moedas na barraca e 4 num círculo de venda, mais 3 que caem para cada peixe que você mesmo pega. A pedra vem em seguida, com 5, depois a lenha, com 3.

Os trabalhadores ganham moedas em EmberFrost?

Não diretamente. Os trabalhadores enchem a pilha de lenha e as caixas da barraca, e os aldeões compram das caixas. Só a sua própria coleta solta moedas na fonte.

As moedas se acumulam com o jogo fechado?

Não. Nada acontece com EmberFrost fechado, então sua vila e suas moedas esperam exatamente como você as deixou. Mais sobre isso em jogos offline para iPhone.

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EmberFrost: Survival Tycoon é grátis para começar na App Store. Saiba mais na página do jogo EmberFrost, veja como ele se compara em jogos como Frostpunk no celular ou explore todos os posts sobre EmberFrost.

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