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EmberFrost सिक्कों की गाइड: लकड़ी, मछली, पत्थर और कामगार

EmberFrost में सिक्के कैसे कमाएँ: लकड़ी, मछली और पत्थर के दाम, दुकान या बिक्री के घेरे का सही इस्तेमाल, और कामगार, बैग व स्लेज की मदद।

काली पृष्ठभूमि पर दिन की रोशनी में EmberFrost की तीन स्क्रीन: नायक पीठ पर लकड़ी लादे बर्फ़ से ढके चीड़ को काट रहा है, बिक्री के बिंदीदार घेरे में लकड़ी बेच रहा है और सिक्के उछल रहे हैं, और बर्फ़ के छेद पर मछुआरे के पास मछली उछल रही है

EmberFrost में सिक्के तीन तरह से मिलते हैं: हर बार कुछ इकट्ठा करने पर थोड़े सिक्के गिरते हैं, बिक्री के घेरे आपके साथ रखे सामान को आधे दाम पर ख़रीद लेते हैं, और बाज़ार की दुकान पर ग्रामीण पूरे दाम देते हैं। प्रति चीज़ सबसे ज़्यादा क़ीमत मछली की है, फिर पत्थर की, फिर लकड़ी की। यह सब कितनी जल्दी जुड़ता है, यह कामगार, बड़े बैग और स्लेज तय करते हैं।

यह गाइड EmberFrost की अर्थव्यवस्था को आँकड़ों के साथ समझाती है: हर संसाधन की क़ीमत क्या है, कौन-सा सबसे ज़्यादा कमाई देता है, दुकान कैसे काम करती है, और जल्दी कमाने के लिए क्या बनाना चाहिए। इसमें कहानी का कोई राज़ नहीं खुलता। आग और ठंड की बुनियादी बातों के लिए हमारी शुरुआती गाइड से शुरू करें।

EmberFrost में सिक्के कैसे कमाएँ?

EmberFrost में सिक्कों के तीन स्रोत हैं, और ये एक-दूसरे के साथ जुड़ते जाते हैं। पहला, इकट्ठा करते समय सिक्के वहीं गिरते हैं जहाँ से सामान मिलता है: हर लट्ठे पर 1, हर पत्थर पर 2 और हर मछली पर 3 सिक्के, जिन्हें उन पर चलकर उठाया जाता है। दूसरा, हर संसाधन का ज़मीन पर एक बिक्री का घेरा होता है। उसमें खड़े होने पर आपके पास उस तरह का जितना सामान है, वह आधे दाम पर सिक्कों में बदल जाता है (दशमलव घटाकर): लट्ठा 1 सिक्का, पत्थर 2 और मछली 4। तीसरा, ग्रामीण बाज़ार की दुकान पर कतार लगाते हैं और जो माँगते हैं उसके पूरे दाम देते हैं: लट्ठा 3 सिक्के, पत्थर 5 और मछली 8। दुकान हमेशा बेहतर सौदा है, पर वह वही ख़रीदती है जो ग्रामीण माँगते हैं, और हर ग्रामीण एक ही तरह की चीज़ चाहता है। इसलिए तरीक़ा सीधा है: दुकान और उसके क्रेट भरे रखें, और जब तुरंत सिक्कों की ज़रूरत हो तो बचा हुआ सामान बिक्री के घेरे में बेच दें। फिर ये सिक्के हर इमारत, आग के अपग्रेड और भट्ठी का ख़र्च उठाते हैं।

संसाधनकहाँ से मिलता हैहाथ से प्रति चीज़ समयइकट्ठा करते समय गिरते सिक्केबिक्री का घेराबाज़ार की दुकान
लकड़ीचीड़ और विशाल चीड़हर आधे सेकंड में 1 लट्ठा1 सिक्का1 सिक्का3 सिक्के
मछलीबर्फ़ का छेद, बाद में घाट4 सेकंड, घाट की मरम्मत के बाद 33 सिक्के4 सिक्के8 सिक्के
पत्थरपत्थर की खदान3 सेकंड2 सिक्के2 सिक्के5 सिक्के

लकड़ी का घेरा शुरू से ही बाज़ार की दुकान के पास होता है। मछली और पत्थर के घेरे बर्फ़ के छेद और खदान के साथ दिखाई देते हैं। एक चीड़ से 5 लट्ठे मिलते हैं और वह 30 सेकंड में दोबारा उग आता है, जबकि विशाल चीड़ से 8 लट्ठे मिलते हैं और उसे 45 सेकंड लगते हैं।

सिक्कों के लिए खेल का अपना "कैसे खेलें" पेज: इकट्ठा करने पर स्रोत पर कुछ सिक्के गिरते हैं, लट्ठा दुकान पर 3 सिक्के और घेरे में 1 सिक्के में बिकता है, दुकान पर ग्रामीण पूरे दाम देते हैं, और सिक्के इमारतों, आग के स्तरों और भट्ठी पर ख़र्च होते हैं
खेल का अपना सिक्कों वाला पेज। दुकान हमेशा सबसे ज़्यादा देती है।

कौन-सा संसाधन सबसे ज़्यादा कमाई देता है?

प्रति चीज़ मछली। प्रति सेकंड मेहनत के हिसाब से लकड़ी। शुरुआत में इनमें से कोई भी उतना मायने नहीं रखता जितना आपके बैग का आकार।

लट्ठा काटने में आधा सेकंड लगता है, इसलिए पूरा चीड़ कुछ ही सेकंड में कट जाता है। बर्फ़ के छेद पर एक मछली में 4 सेकंड लगते हैं। लेकिन शुरू में आपके पास सिर्फ़ 5 चीज़ों की जगह होती है, और असली सीमा यही है। लट्ठों से भरा बैग दुकान पर 15 सिक्कों का है, साथ में काटते समय गिरे 5 सिक्के। मछलियों से भरा बैग दुकान पर 40 का है, साथ में पकड़ते समय गिरे 15। मछली घर लाने पर हर चक्कर में लगभग तीन गुना कमाई होती है।

एक पेच भी है, जो हमें खेल को संतुलित करते समय मिला। हमारे अपने टेस्ट बॉट वाले प्लेटेस्ट में दुकान की कमाई इस बात से सीमित थी कि कितने ग्रामीण आए, इस बात से नहीं कि गोदाम में कितना माल है। अगर कोई मछली नहीं माँगता, तो मछली से भरी दुकान भी कुछ नहीं कमाती। इसीलिए ज़्यादा कमाने के सबसे अच्छे तरीक़े लोगों से जुड़े हैं:

  • केबिन बनाएँ। हर केबिन में 4 और ग्रामीणों की जगह बनती है, और हर ग्रामीण एक और ग्राहक है।
  • मनोबल ऊँचा रखें। 70 या उससे ऊपर होने पर ग्रामीण 20 के बजाय हर 15 सेकंड में आते हैं और कामगार 20% तेज़ काम करते हैं। 30 से नीचे कोई नया ग्रामीण नहीं आता।
  • क्रेट भरे रखें। दुकान के पास के क्रेट ग्रामीणों को अपने-आप बेचते हैं, इसलिए आप जंगल में हों तब भी भरी दुकान कमाती रहती है।
  • बचा सामान बेचें। जो दुकान के काम नहीं आता, वह भी घेरे में सिक्कों में बदल जाता है।

बाज़ार की दुकान कैसे काम करती है?

दुकान पर एक समय में 4 ग्रामीण तक इंतज़ार करते हैं। हर कोई एक तरह की चीज़ चाहता है, आमतौर पर उसकी एक ही इकाई और कभी दो-तीन, और उसे एक आइकन से दिखाता है। वे 45 सेकंड रुकते हैं। उन्हें दे दें तो वे पूरे दाम चुकाते हैं और मनोबल 1 बढ़ता है। ख़ाली हाथ लौट जाएँ तो मनोबल सामान्य मोड में 1 और कठिन मोड में 2 घटता है, जैसा हमारी सामान्य बनाम कठिन गाइड में बताया गया है।

गाँव बढ़ने के साथ उनकी माँग बदलती है। हर खेल का पहला ग्रामीण लकड़ी माँगता है। खदान खुलने और मछुआरे के काम पर लगने के बाद लगभग आधे लकड़ी, 35% मछली और 15% पत्थर माँगते हैं। मछुआरे की झोंपड़ी बनने से पहले मछली मिलना मुश्किल होता है, इसलिए कम लोग उसे माँगते हैं: सामान्य मोड में 18% और कठिन में 26%।

दुकान के साथ लकड़ी का क्रेट आता है। मछली का क्रेट अलग जगह होता है, और पत्थर का क्रेट खदान के साथ आता है। हर क्रेट में शुरू में 10 चीज़ें रखी जा सकती हैं, और लोहार ब्रैम के अपग्रेड करने के बाद 20।

कामगार कब रखें?

जितनी जल्दी हो सके, क्योंकि हर कामगार आपको वे काम करने के लिए ख़ाली कर देता है जो सिर्फ़ आप कर सकते हैं। हर कामगार एक इमारत के साथ आता है: झोंपड़ी या चौकी बनाते ही कामगार काम शुरू कर देता है। जब इनमें से कोई जगह उपलब्ध होती है तो दादी मॉड आपको बताती हैं, ताकि आप पहले से योजना बना सकें।

कामगारों के लिए खेल का अपना "कैसे खेलें" पेज: लकड़हारा आग के पास लकड़ी का ढेर लगाता है, मछुआरा दुकान का मछली क्रेट भरता है, ढोने वाला मछली व दुकान को देने से पहले आग को 50% से ऊपर रखता है, कामगार आपकी रफ़्तार के 60% पर काम करते हैं, और उनका बोझ 4, 3, 3 और 6 है
कामगार आपकी रफ़्तार के 60% पर चलते हैं, पर आप दूसरे काम करते रहें तब भी वे लगे रहते हैं।
  • लकड़हारे (दो झोंपड़ियाँ) पेड़ काटते हैं और लट्ठे आग के पास लकड़ी के ढेर पर रखते हैं। सामान्य मोड में ढेर भर जाने पर वे अँगीठियों में भी लकड़ी डालते हैं।
  • मछुआरा बर्फ़ के छेद और घाट पर काम करता है और मछली का क्रेट भरता है।
  • पत्थर तोड़ने वाला खदान में खुदाई करता है और पत्थर का क्रेट भरता है।
  • सामान ढोने वाला मुख्य आग को आधे से ऊपर रखता है, फिर अँगीठियाँ भरता है, फिर दुकान का माल लगाता है।

कामगार आपकी अपनी रफ़्तार के 60% पर इकट्ठा करते हैं और 4, 3, 3 और 6 चीज़ें ढोते हैं। ठंड उन्हें धीमा करती है और ऊँचा मनोबल तेज़। एक बात ध्यान रखें: सिर्फ़ आपके अपने इकट्ठा करने पर स्रोत पर सिक्के गिरते हैं। कामगार लकड़ी के ढेर और क्रेट के ज़रिए आपके लिए कमाते हैं। कामगार, भट्ठी और स्लेज पूरी कहानी का हिस्सा हैं, और EmberFrost में क्या मुफ़्त है वाली हमारी गाइड बताती है कि यह रेखा कहाँ खिंचती है। इन कामों के पीछे के लोगों से मिलना हो तो EmberFrost किरदार गाइड देखें।

जमी हुई झील पर बर्फ़ में मछली पकड़ने के छेद के पास एक मछुआरा बैठा है, पास में लकड़ी का ढाँचा और एक बाल्टी है, और छेद के ऊपर हवा में एक मछली उछल रही है
आप कुछ और करते रहें, तब भी मछुआरा दुकान का मछली क्रेट भरता रहता है।

ज़्यादा सामान कैसे ढोएँ?

जितना ज़्यादा ढोएँगे, हर चक्कर उतना कीमती होगा, और यह सीमा कई क़दमों में बढ़ाई जा सकती है। आधा भरने के बाद हर अतिरिक्त चीज़ आपको 2% धीमा करती है, इसलिए बाद के अपग्रेड चलने में भी मदद करते हैं।

अपग्रेडक्या बदलता हैकैसे मिलता है
बड़ा बैग5 के बजाय 8 चीज़ें ढो सकते हैंकिसी भी जगह की तरह बनाएँ
फर लगा बैग8 के बजाय 12किसी भी जगह की तरह बनाएँ
भंडारघरलकड़ी का ढेर 30 के बजाय 80 लट्ठे रखता हैकिसी भी जगह की तरह बनाएँ
स्लेजदोगुना ढोएँ, पर 30% धीमा चलेंकिसी भी जगह की तरह बनाएँ
स्लेज अपग्रेडपूरी रफ़्तार पर दोगुना, फिर तीन गुनाब्रैम पत्थर से बनाता है
क्रेट अपग्रेडदुकान का हर क्रेट 10 के बजाय 20 रखता हैब्रैम पत्थर से बनाता है
औज़ार, तीन स्तरइकट्ठा करने में 10%, 20%, फिर 30% कम समयब्रैम 10, 20 और 30 पत्थर में बनाता है

बेहतर औज़ार आपकी और हर कामगार की हर जगह मदद करते हैं। हर बार बनाने में 20 सेकंड लगते हैं, और ब्रैम के काम करते समय आप खेलते रहते हैं।

सिक्के सबसे पहले किस पर ख़र्च करें?

इसका कोई एक सही जवाब नहीं है, और खेल ख़ुद यह कहता है: "कोई ग़लत निर्माण-क्रम नहीं है, पर हर क्रम आपके खेलने का ढंग बदल देता है।" एक समय में तीन जगहें उपलब्ध होती हैं, आप उनमें से चुनते हैं, और सिक्के जैसे-जैसे आपके पास होते हैं वैसे-वैसे उस जगह में लगते हैं, इसलिए जो भी लगाया वह बेकार नहीं जाता।

अगर लक्ष्य सिक्के हैं, तो यह क्रम आमतौर पर सबसे जल्दी वापस कमाई देता है:

  1. बाज़ार की दुकान, ताकि ग्रामीण आधे के बजाय पूरे दाम दें।
  2. केबिन, ताकि ज़्यादा ग्राहक आएँ।
  3. बर्फ़ का छेद और मछली का क्रेट, क्योंकि मछली की क़ीमत सबसे ज़्यादा है।
  4. बड़ा बैग, ताकि हर चक्कर में ज़्यादा सामान आए।
  5. हर कामगार, जैसे ही वह उपलब्ध हो।

आग के अपने अपग्रेड एक अलग राह हैं और गाँव बढ़ने के साथ सामने आते हैं। इन्हें न छोड़ें: ठंड से ग्रामीण बीमार पड़ते हैं, हर बीमारी मनोबल घटाती है, और कम मनोबल पर नए ग्राहक आना बंद हो जाते हैं। भट्ठी बनने के बाद एक छोटी शॉप में वैकल्पिक सिक्कों के पैक दिखते हैं, लेकिन अगर आप कभी न ख़रीदें तो भी खेल की क़ीमतों या रफ़्तार में कुछ नहीं बदलता।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

EmberFrost में जल्दी सिक्के कैसे कमाएँ?

बाज़ार की दुकान और उसके क्रेट भरे रखें, क्योंकि ग्रामीण पूरे दाम देते हैं, और केबिन बनाएँ ताकि ज़्यादा ग्राहक आएँ। बचा सामान घेरों में बेचें और इकट्ठा करते समय गिरे सिक्के उठाते चलें।

EmberFrost में सबसे ज़्यादा किस चीज़ के दाम मिलते हैं?

मछली के: दुकान पर 8 सिक्के और बिक्री के घेरे में 4, साथ में आपके ख़ुद पकड़ी हर मछली पर 3 गिरे सिक्के। उसके बाद पत्थर आता है, 5 के साथ, फिर लकड़ी 3 के साथ।

क्या EmberFrost में कामगार सिक्के कमाते हैं?

सीधे नहीं। कामगार लकड़ी का ढेर और दुकान के क्रेट भरते हैं, और ग्रामीण क्रेट से ख़रीदते हैं। सिर्फ़ आपके अपने इकट्ठा करने पर स्रोत पर सिक्के गिरते हैं।

क्या गेम बंद होने पर सिक्के जमा होते रहते हैं?

नहीं। EmberFrost बंद होने पर कुछ नहीं चलता, इसलिए आपका गाँव और सिक्के ठीक वैसे ही रहते हैं जैसे आपने छोड़े थे। इस बारे में और iPhone के ऑफ़लाइन गेम में पढ़ें।

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