EmberFrost健康游戏阅读约 7 分钟
健康的游戏习惯:休息、睡眠与何时该停
世卫组织、眼科医生和美国 CDC 怎么说健康的游戏习惯:玩多久合适、多久让眼睛休息一次、睡前多久停手,以及如何准时结束。

健康的游戏习惯归结为四件事:因为想玩才玩,每 20 分钟让眼睛休息一下,睡前早早放下手机,以及选择随时可以停下的游戏。2022 年牛津大学对 38,935 名玩家的一项研究发现,几乎没有证据表明游戏时长与幸福感之间存在因果关系。
我们开发了 EmberFrost,一款适合在 iPhone 上玩的治愈系冬日生存建村游戏,所以大家怎么玩游戏,和我们有直接的利害关系。这篇指南只引用卫生机构和研究者实际说过的话,并附上日期,再说明一款游戏如何让这些习惯更容易做到。内容仅为一般信息,不构成医疗建议。
什么是健康的游戏习惯?
健康的游戏习惯,是让游戏始终出于你的选择,而不是被拉着走的日常做法。世界卫生组织关于游戏障碍的页面并没有设定小时数上限,而是提醒玩家留意自己花在游戏上的时间,尤其是游戏挤占了其他日常活动的时候,并留意身体或心理健康的变化。美国眼科学会的眼科医生建议用 20-20-20 法则来预防眼疲劳。美国 CDC 在睡眠建议中提到,睡前至少 30 分钟关闭电子设备;世卫组织则表示,各年龄段的人都应减少久坐时间。研究还补充了一个信号:2022 年,牛津大学的研究者发现,出于自愿的游戏预示着之后更高的幸福感,而出于强迫感的游戏则预示着更低的幸福感。所以,健康的习惯与其说取决于钟表上的数字,不如说取决于休息、睡眠,以及你拿起手机的原因。
下表把各个来源的说法放在一起:
| 问题 | 来源怎么说 | 来源 |
|---|---|---|
| 可以玩多久? | 没有小时数上限;留意游戏是否挤占其他活动或影响健康 | 世卫组织,2020 年 |
| 游戏时长会损害幸福感吗? | 几乎没有因果关系的证据;玩游戏的原因更重要 | 牛津大学研究,2022 年 |
| 多久让眼睛休息一次? | 每 20 分钟,看 20 英尺(约 6 米)外的东西 20 秒 | AAO,2021 年 |
| 屏幕什么时候该关? | 睡前至少 30 分钟(CDC);睡前 2 到 3 小时内限制屏幕使用(AAO) | CDC,2024 年;AAO,2021 年 |
| 需要睡多久? | 18 至 60 岁成年人 7 小时以上;青少年 8 至 10 小时 | CDC,2024 年 |
| 久坐怎么办? | 各年龄段都应减少久坐时间 | 世卫组织,2024 年 |
一天玩多少小时游戏算健康?
上述来源都没有给成年人规定官方的每日时长。世卫组织关于游戏障碍的问答发布于 2020 年 10 月,其中指出,这种障碍“只影响一小部分”玩游戏的人。要作出诊断,通常需要控制力受损、明知有害仍继续玩的模式已持续至少 12 个月。
我们找到的关于时长的最有用的数据,来自牛津大学研究者发表在《Royal Society Open Science》上的2022 年研究。他们把 7 家游戏发行商提供的 38,935 名玩家六周的真实游戏数据,与三轮幸福感问卷联系起来。结论是:游戏时长对幸福感的平均影响“很可能非常小”。
真正重要的是动机。因为想玩而玩,与之后更好的幸福感相关;因为觉得非玩不可而玩,则与更差的幸福感相关。这给了你一个比计时器更好的检验标准:你现在还想继续玩吗?如果诚实的答案是不想,那就是该停的信号。
玩游戏时应该多久休息一次?
为了眼睛,每 20 分钟一次;为了身体的其他部分,坐久了就要起身。美国眼科学会在 2021 年的文章《该担心蓝光吗?》中表示,预防眼疲劳最好的办法是 20-20-20 法则:每 20 分钟,看一眼至少 20 英尺(约 6 米)外的东西,至少持续 20 秒。文章还指出,眼疲劳“不会造成持久损害,而且很容易预防”。
美国眼科学会的另一篇文章《电脑、数码设备与眼疲劳》(2024 年)解释了原因:人看屏幕时每分钟只眨眼约 5 到 7 次,眼睛因此变干。文章建议有意识地多眨眼,并把屏幕亮度调到与周围光线相匹配。
然后站起来。世卫组织的身体活动情况说明(2024 年 6 月)把久坐行为定义为清醒时坐着、斜倚或躺着,并表示各年龄段的人都应减少久坐。窝在沙发上玩手机游戏,也算在内。
睡前玩游戏对睡眠不好吗?
可能会有影响。美国 CDC 的《关于睡眠》页面(2024 年)建议 18 至 60 岁的成年人睡 7 小时以上,13 至 17 岁的青少年睡 8 至 10 小时。其中一条建议是:睡前至少 30 分钟关闭电子设备。
美国眼科学会的要求更严格。他们指出,深夜从手机、平板或电脑接收过多蓝光,“会让入睡更困难”,并建议在睡前两到三个小时内限制屏幕使用。他们还建议试试设备的夜间模式,以减少晚上的蓝光。
怎样做到准时停止游戏?
在开始之前就定好终点,而不是等到累了再说。几个管用的做法:
- 定下一个停止点。 一个目标、一个关卡、游戏里的一天。到了就停,哪怕下一个看起来近在眼前。
- 在手机上设置限额。 在 iOS 27 上,苹果的屏幕使用时间时间表与时间限额指南说明:打开“设置”,轻点“屏幕使用时间”,再点“时间限额”,就可以设置每天使用“游戏”等类别的时长。时间表则决定一天中各个类别在什么时段可用。如果是孩子的设备,请看我们的家长指南。
- 在两件事之间停,而不是做到一半。 做完一件事再结束,不会留下悬而未决的挂念。
- 把手机放在离床远的地方充电。 这样夜里想看一眼,得先起床。
- 留意眼睛的感觉。 美国眼科学会把视力模糊、眼睛干涩酸痛列为眼疲劳的迹象。感觉到了,就去休息。

怎样的游戏容易放下?
当离开不用付出任何代价时,游戏就容易放下。可以看四点。它应该频繁且自动存档,这样在任务中途关掉,最多损失几秒钟。你不在时不该发生任何事,这样就没有理由回来查看。重大事件之前应该有预警,让你自己选时机。还有,它不该有惩罚你休息一天的每日连续打卡或限时奖励。
靠错失恐惧把你拉回来的设计,会招来“觉得非玩不可”的那种游戏方式,而牛津大学的研究把它与较低的幸福感联系在一起。
EmberFrost 如何让停下变得容易?
我们设计 EmberFrost 时,让关闭游戏始终是安全的。下面每一点都来自游戏自己的规则和设置:
- 关闭时,时间静止。 应用关闭或在后台时,什么都不会烧掉,没有人会生病,也没有人会离开。你回来时,没有补算进度,也没有“离开期间”的提示画面。
- 持续存档。 每 30 秒一次,每次离开应用时也会存档。设置里还有“保存游戏”,而“主菜单”会先保存。
- 菜单会暂停游戏。 打开设置会暂停游戏,地图也一样,除非你把这一项关掉。
- 暴风雪来临前有 45 秒预警, 让你先把火添满再停手。
- 一天很短,可以数得清。 六分钟白天,两分钟夜晚。在设置里打开“显示天数”,就能看到当前是第几天和一天中的时间。
- 能看到自己的游戏时长。 “读取游戏”列表会显示每个村庄的天数、建成了多少,以及游玩的小时和分钟。
- 失败没有代价。 没有人会死去,如果大暴风雪没能挺过去,第二天会再来一次。

有一个坦率的限制:EmberFrost 在屏幕上时是实时运行的。把手机正面朝上放在桌上,火就会慢慢烧完,所以离开时请关掉应用。如果你想整体少些压力,普通模式是更平静的玩法,你随时可以在设置里切换。它还可以离线游玩、没有广告,省电模式会以每秒 30 帧运行,特效也更轻。

刚接触这款游戏?我们的新手攻略涵盖了最初的一小时。
常见问题
一天玩 2 小时游戏太多吗?
按这里的来源,没有任何针对成年人的官方标准认为太多。世卫组织的游戏障碍页面没有给出小时数上限,只是提醒玩家留意游戏是否挤占了其他活动或影响健康。2022 年,牛津大学的研究者发现,游戏时长对幸福感的平均影响很可能非常小。睡眠、工作和情绪,比时钟更适合用来检验。
20-20-20 法则适用于手机游戏吗?
适用于任何屏幕。美国眼科学会把这条法则用于所有数码设备:每 20 分钟,看一眼至少 20 英尺(约 6 米)外的东西,至少持续 20 秒。他们还补充说,眼疲劳不会造成持久损害,而且很容易预防。用手机时,看窗外或房间另一头都很合适。
睡前多久应该停止玩游戏?
美国 CDC 的睡眠建议是睡前至少 30 分钟关闭电子设备。美国眼科学会要求更严,建议在睡前两到三个小时内限制屏幕使用,因为深夜的蓝光可能让人更难入睡。CDC 建议 18 至 60 岁的成年人睡 7 小时以上。
关掉 EmberFrost 后,游戏还会继续运行吗?
不会。应用关闭或在后台时,时间会停止:什么都不会烧掉,没有人会生病,也没有人会离开。游戏每 30 秒存档一次,每次你切换离开时也会存档,所以在任务中途停下,最多损失约半分钟的游戏进度。
马上开始
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