EmberFrost攻略ガイド読了目安 9分
EmberFrostの士気:村人が病気になる・来なくなる理由と対策
EmberFrostの士気を解説。村人が凍える、病気になる、去る、来なくなる理由、0から100の数値を動かす要素、手っ取り早く士気を上げる方法を紹介します。

EmberFrostの士気は0から100の数値で、人口カウンターの横に表情アイコンで表示されます。70以上なら、新しい村人は20秒ごとではなく15秒ごとにやって来て、働き手の作業速度が20%上がります。30未満になると、新しい村人は誰も来なくなります。販売、小屋、松明の柵、祭りの焚き火が士気を上げ、病気と、屋台で対応されない村人が士気を下げます。
このガイドでは、EmberFrostの画面に見える症状から出発して、原因と対策を示します。数字はすべて、ゲーム内の「遊び方」ページとデータに基づいています。何を建てるか、何でいくら稼げるかは、建築の順番とコインのガイドをご覧ください。
EmberFrostで士気は何をする?
士気は村の気分で、村がどれだけ早く育つかと、働き手がどれだけ早く働くかの2つを左右します。値は0から100で、どのゲームも50から始まります。人口カウンターの横の表情が現在地を示します。70以上は笑顔、30から69は真顔、30未満はしかめ面です。70以上なら、小屋に空きがある限り、新しい村人が20秒ごとではなく15秒ごとに歩いてきて、すべての働き手の作業が20%速くなります。30未満では、新しい村人はまったく来ません。士気は、市場の屋台で村人に対応するたび、小屋を建てるたび、松明の柵と祭りの焚き火を建てたときに上がります。村人が病気になったとき、屋台で待ちきれずに諦める人が出たときに下がります。EmberFrostでは、ノーマルでもハードでも誰も死にません。士気が低いと、ゲームが終わるのではなく、村の動きが遅くなります。
すでに何か問題が起きているなら、症状から探してみましょう。
| 見える症状 | 考えられる原因 | 対策 |
|---|---|---|
| 新しい村人が来ない | 小屋が満員、士気が30未満、または火が残り火になっている | 小屋を建てる、屋台で対応する、火に薪をくべる |
| 村人が出ていった | 診療所を建てる前に誰かが病気になった | 診療所を建てる |
| 表情がどんどん悪くなる | 屋台で対応されない村人がいる、または病気 | 箱に商品を補充し、全員を温かく保つ |
| 働き手の動きが遅い | 寒さ、または士気が70未満 | 火を育て、士気を70に上げる |
| 夜に村人の顔色が青い | 夜の普通の寒さ | 火が燃えている間は何もしなくてよい |
| 村人が仕事をやめて暖かい場所へ向かう | 凍える状態:-5 °C未満が約30秒続いた | 火に薪をくべる、吹雪の前に補充する |

なぜ新しい村人が来なくなった?
新しい村人が歩いてくるのは、次の3つがすべて同時に満たされているときだけです。
- 空きがある。 村は2人分に加えて、小屋1軒につき4人分を収容します。小屋5軒なら22人分になり、鍛冶場でさらに1人、鍛冶屋のブラムの分が加わります。カウンターが8/8になったら、次の小屋を建てましょう。
- 士気が30以上。 30未満だと表情がしかめ面になり、目標チップに「士気が低い:村人に売ろう」と表示されます。原因はモードばあちゃんが教えてくれます。「手ぶらで帰った村人は元気をなくすわ。どんどん売ってね。」
- メインの火が燃えている。 士気が高く小屋が空いていても、火が残り火まで落ち込んでいたら、誰も歩いてきません。
ただし、士気が低くても屋台が閉まるわけではありません。すでにギョリュウ村に住んでいる村人は、士気が0でも列に並び続けるので、対応することが常に立て直しの道です。私たちが自分で行ったテストプレイでは、すべての火が消えて士気0まで追い込まれた村が、テスト用ボットが屋台の対応に戻ると、100まで回復しました。
士気が高いと成長も速くなります。70以上なら、新しい小屋の4人分は、80秒ではなく約1分で埋まります。
何が士気を上げ下げする?
| 起きること | 士気 |
|---|---|
| 屋台で村人に対応する(手動でも箱からでも) | +1 |
| 小屋を建てる | +5 |
| 松明の柵を建てる | +10(1回のみ) |
| 祭りの焚き火を建てる | +10(1回のみ) |
| 夜に祭りの焚き火が燃えている | 1分につき+2 |
| 村人が病気になる | -3 |
| 村人が手ぶらで屋台を離れる | ノーマルで-1、ハードで-2 |
病気1回は、販売3回分を打ち消します。ハードでは、対応されなかった村人1人が、販売2回分を打ち消します。薪を3本ほしがる村人でも、販売は1回と数えるので、士気は渡した量ではなく、何人に対応したかで動きます。
村人は屋台で45秒待ちます。屋台の横の箱は自動で売れていくので、箱がいっぱいなら、森に出ている間も士気を守れます。ノーマルとハードのそのほかの違い(ハードでは主人公自身も病気になる点など)は、ノーマルとハードのガイドで解説しています。

なぜ村人は寒がり、凍え、病気になる?
村人は、自分が立っている場所の気温を感じています。外は昼が-15 °C、夜が-23 °Cで、メインの火は輪の内側を20度暖めます。-5 °C未満に長くとどまった村人は凍えて、働けなくなります。寒さが続くと、病気になります。
| 状態 | いつ | 意味 |
|---|---|---|
| 暖かい | 0 °C超 | 通常の速さ |
| 寒い | 0から-5 °C | 作業が30%遅くなる |
| 凍える | -5 °C未満が30秒 | 作業をやめ、最も近い暖かい場所へ向かう |
| 病気 | 深い寒さがさらに60秒 | 120秒間仕事を休み、士気が3下がる |
村人ごとにタイミングが少しずつ違うので、寒い村では全員が一度にではなく、ひとりずつ病気になります。モードばあちゃんが「誰かが凍えてる!火に薪をくべて、急いで!」と叫んだら、その村人が病気になるまでおよそ1分あります。
多少の寒さは普通です。夜は-23 °Cに火の20度を足して約-3 °Cになるので、火の近くにいる村人でも少し青ざめ、動きが遅くなります。寒いだけで、凍えてはいません。
問題が始まるのは、火が薪切れになったときです。火は残り火まで落ち、わずか3度しか暖めなくなりますが、薪をくべれば再び燃え上がります。火は村人1人につき3%速く燃え、夜はさらに1.5倍の速さで燃えるので、村が大きくなるほど早く尽きます。吹雪は、すべての火の熱を半分にし、-5 °Cを上回る場所をぐっと減らします。大吹雪のあいだ、村人はメインの火に身を寄せ、火が燃えている限り、そこでは誰も「冷えた」以上には悪化しません。

なぜ村人は去った? どうすれば防げる?
村人が去るのは、村に診療所がない状態で病気になった場合だけです。病気になるたびに25%の確率で、南の入口から出ていってしまいます。診療所を建てれば、どちらのモードでも二度と誰も去りません。
診療所は建築順の13番目で、モードばあちゃんが「診療所にいるわ。具合が悪くなったら来てね。」と約束して移ってきます。それまでは、病気の村人は火のそばで休み、いくつかの安全策が働きます。
- 村は2人を下回ることがありません。
- モードばあちゃんなど、名前のある登場人物は去りません。
- 一度に去り始めるのは1人だけです。
診療所が止めるのは離脱であり、病気1回ごとの士気3の減少ではないので、本当の対策は凍えを防ぐことです。空いた住まいは、空きができ、士気が30以上で、火が燃えていれば、また埋まります。
働き手を温かく、速く働かせるには?
働き手も村人なので、同じ寒さのルールが当てはまります。寒い働き手は30%遅くなり、凍えた働き手は止まります。火をいっぱいに保ちながら育て、士気を70以上に保ち、吹雪のたびに備えましょう。
- 火の輪を広げる。 村人が6人、12人、18人になるとアップグレードが現れ、暖かさの範囲が12 mから15 m、18 m、22 mへと広がります。
- 薪を切らさない。 運び手は、メインの火を半分以上に保ち、その次に、半分を下回る最寄りの火のついたかがり火に補充します。
- かがり火に火をつける。 それぞれ周囲5 mを暖めます。ノーマルでは、薪の山がいっぱいのあいだ、きこりがくべてくれます。ハードでは、あなたと運び手の仕事になります。
- 吹雪に注意する。 吹雪の45秒前に警告があり、その後、すべての火の熱が半分になり、燃やす薪が2倍になります。防風壁は、吹雪が奪う熱を半分にします。
- 士気を70に保つ。 20%のボーナスは、ブラムが鍛えるより良い道具の効果に上乗せされます。
熱と配置の全体像については、寒さに耐える冬の村の作り方をお読みください。
士気を上げる最も手っ取り早い方法は?
まず屋台で対応しましょう。対応した村人1人につき+1で、村人は士気0でも来続けます。そのうえで、次の建物を建てます。小屋なら5、松明の柵なら10、祭りの焚き火なら10に加えて毎晩さらに上がります。
- 列をさばく。 同時に最大4人の村人が待ちます。素早く4回売れば+4になり、損失も止まります。
- 箱をいっぱいにする。 離れている間にも売れるので、手ぶらで帰る村人が減ります。
- 次の小屋を建てる。 すぐに士気+5、さらに4人分の空きができます。
- 松明の柵を建てる。 士気が一度に10上がり、村のまわりが明るくなります。夜の寒さには効果がありません。
- 祭りの焚き火をつける。 メインの火と同じように薪を入れます。薪10本分を収められ、30秒に1本を燃やし、夕暮れから夜明けまでだけ燃えます。仕事のない村人が集まり、6 m以内で体を温めます。
- 損失を止める。 夕暮れの前と吹雪の警告のたびにメインの火に薪をくべ、診療所を建てます。
夜は2分続くので、火のついた祭りの焚き火は、薪約4本で1晩あたり約4の士気を足し、満載にすれば2晩以上もちます。柵と祭りの焚き火は建築順の後半に来るので、序盤の士気は、屋台と小屋で稼ぎます。
よくある質問
EmberFrostで村人は死ぬ?
いいえ。どちらのモードでも誰も死にません。村人は凍えたり病気になったりし、診療所ができる前なら病気の村人が去ることもありますが、村が2人を下回ることはありません。お子さんに選ぶ場合は、EmberFrost保護者向けガイドをご覧ください。
松明の柵は村人を温める?
いいえ。士気が10上がり明かりが灯りますが、夜の寒さには影響しません。暖かさは、メインの火、かがり火、祭りの焚き火から得られます。
EmberFrostの村人は最大何人?
5軒の小屋がすべて揃えば22人、鍛冶場を建てると23人です。鍛冶屋のブラムがそこに住むためです。村は火をつけた時点で2人から始まり、小屋が1軒増えるごとに4人分の空きが増えます。
ゲームを閉じている間に、村人は病気になったり去ったりする?
いいえ。EmberFrostを閉じている間やバックグラウンドにある間は、何も燃えず、誰も病気にならず、誰も去りません。村はあなたが離れたときのまま待っています。
はじめましょう
EmberFrost: Survival Tycoonは、App Storeで無料で始められます。詳しくはEmberFrostのゲームページへ。EmberFrostの記事一覧もどうぞ。


