EmberFrostGuide8 min. læsetid
EmberFrost-moral: syge landsbyboere og nye, der udebliver
EmberFrost-moral forklaret: hvorfor landsbyboere fryser, bliver syge, rejser eller udebliver, hvad der flytter scoren 0-100, og den hurtigste vej op.

Moralen i EmberFrost er en score fra 0 til 100, vist som et ansigt ved siden af antallet af landsbyboere. Ved 70 eller mere kommer der nye landsbyboere hvert 15. sekund i stedet for hvert 20., og arbejderne arbejder 20 % hurtigere. Under 30 kommer ingen nye. Salg, hytter, fakkelhegnet og festbålet løfter moralen. Sygdom og landsbyboere, der ikke bliver betjent, sænker den.
Denne guide tager udgangspunkt i det, du ser på skærmen i EmberFrost, nævner årsagen og giver løsningen. Alle tal stammer fra spillets sider Sådan spiller du og dets data. Om hvad du skal bygge, og hvad tingene indbringer, kan du læse vores byggerækkefølge og guide til mønter.
Hvad gør moral i EmberFrost?
Moral er landsbyens stemning, og den styrer to ting: hvor hurtigt landsbyen vokser, og hvor hurtigt dine arbejdere arbejder. Den går fra 0 til 100, og hvert spil starter på 50. Ansigtet ved siden af antallet af landsbyboere viser, hvor du står: et smil ved 70 eller mere, et lige ansigt fra 30 til 69 og et surt ansigt under 30. Ved 70 eller mere kommer der en ny landsbyboer ind hvert 15. sekund i stedet for hvert 20., så længe en hytte har plads, og alle arbejdere arbejder 20 % hurtigere. Under 30 kommer der slet ingen nye. Moralen stiger for hver landsbyboer, du betjener i markedsboden, for hver ny hytte, fakkelhegnet og festbålet. Den falder, hver gang en landsbyboer bliver syg, og hver gang nogen opgiver at vente i boden. Ingen dør i EmberFrost, hverken på Normal eller på Svær, så lav moral sænker landsbyen i stedet for at afslutte spillet.
Hvis noget allerede er gået galt, så start med symptomet:
| Hvad du ser | Sandsynlig årsag | Løsning |
|---|---|---|
| Der kommer ingen nye landsbyboere | Hytterne er fyldt, moralen er under 30, eller bålet er sunket til gløder | Byg en hytte, betjen boden, fodr bålet |
| En landsbyboer gik sin vej | Nogen blev syg, før sygestuen var bygget | Byg sygestuen |
| Ansigtet bliver ved med at falde | Landsbyboere, der ikke bliver betjent i boden, eller sygdom | Fyld kasserne, hold alle varme |
| Arbejderne virker langsomme | Kulde, eller moral under 70 | Få bålet til at vokse, løft moralen til 70 |
| Landsbyboerne ser blå ud om natten | Almindelig kulde om natten | Intet, så længe bålet brænder |
| En landsbyboer stopper arbejdet og går mod varmen | Fryser: under -5 °C i omkring 30 sekunder | Fodr bålet, fyld op før storme |

Hvorfor er der holdt op med at komme nye landsbyboere?
Nye landsbyboere kommer kun, når tre ting er sande på samme tid:
- Der er plads. Landsbyen rummer 2 personer plus 4 pr. hytte, så fem hytter giver plads til 22, og smedjen tilføjer én mere til Bram, smeden. Når tælleren viser 8/8, så byg den næste hytte.
- Moralen er 30 eller mere. Under 30 bliver ansigtet surt, og målchippen siger "Lav moral: sælg i boden". Bedstemor Maud nævner den sædvanlige årsag: "Landsbyboere, der går tomhændede, mister modet. Bliv ved med at sælge!"
- Hovedbålet brænder. Ingen kommer ind til et bål, der er sunket til gløder, selv ikke med høj moral og tomme hytter.
Lav moral lukker dog ikke boden. Landsbyboere, der allerede bor i Tamariskbyen, bliver ved med at stille sig i kø, selv ved moral 0, så det er altid en vej tilbage at betjene dem. I en af vores egne testkørsler kom en landsby, der var skubbet ned på moral 0 med alle bål slukket, op på 100 igen, da vores testrobot gik tilbage til at betjene boden.
Høj moral fremskynder også væksten: Ved 70 eller mere fyldes en ny hyttes fire pladser på omkring et minut i stedet for 80 sekunder.
Hvad hæver og sænker moralen?
| Hvad der sker | Moral |
|---|---|
| Du betjener en landsbyboer i boden, i hånden eller fra en kasse | +1 |
| En hytte bygges | +5 |
| Fakkelhegnet bygges | +10, én gang |
| Festbålet bygges | +10, én gang |
| Festbålet brænder om natten | +2 i minuttet |
| En landsbyboer bliver syg | -3 |
| En landsbyboer forlader boden tomhændet | -1 på Normal, -2 på Svær |
Én sygdom udligner tre salg. På Svær udligner én landsbyboer, der ikke bliver betjent, to. En landsbyboer, der beder om tre stykker brænde, tæller stadig kun som ét salg, så moralen følger, hvor mange du betjener, ikke hvor meget du rækker over.
Hver landsbyboer venter 45 sekunder i boden. Kasserne ved siden af sælger af sig selv, så fulde kasser beskytter moralen, mens du er ude i skoven. Vores guide til Normal og Svær gennemgår de andre forskelle mellem tilstandene, herunder heltens egen sygdom på Svær.

Hvorfor fryser og bliver landsbyboere syge?
Landsbyboerne mærker temperaturen, der hvor de står. Udenfor er der -15 °C om dagen og -23 °C om natten, og hovedbålet lægger 20 grader til inden for sin ring. En landsbyboer, der bliver under -5 °C for længe, fryser og holder op med at arbejde. Hvis kulden fortsætter, bliver han syg.
| Tilstand | Hvornår | Hvad det betyder |
|---|---|---|
| Varm | Over 0 °C | Fuld fart |
| Kold | 0 til -5 °C | Arbejder 30 % langsommere |
| Fryser | Under -5 °C i 30 sekunder | Stopper arbejdet, går hen mod nærmeste varme |
| Syg | 60 sekunder mere i dyb kulde | 120 sekunder uden arbejde, 3 moral tabt |
Hver landsbyboers timing varierer lidt, så en kold landsby bliver syg én ad gangen i stedet for alle på én gang. Når Bedstemor Maud råber "Nogen er ved at fryse! Læg brænde på bålet, hurtigt!", har du cirka et minut, før den landsbyboer bliver syg.
Lidt kulde er normalt. Om natten giver -23 °C plus bålets 20 grader omkring -3 °C, så selv landsbyboere nær bålet bliver lidt blå og arbejder langsommere. De er kolde, ikke ved at fryse.
Problemerne begynder, når bålet løber tør. Det synker til gløder, som kun giver 3 grader, og tænder igen, når du fodrer det. Det brænder 3 % hurtigere for hver landsbyboer og halvanden gang så hurtigt om natten, så en voksende landsby tømmer det før. Storme halverer varmen fra hvert bål, så der er langt færre steder over -5 °C. Under Den Store Snestorm samles landsbyen ved hovedbålet, og så længe det brænder, bliver ingen der værre end kolde.

Hvorfor rejste en landsbyboer, og hvordan stopper du det?
En landsbyboer rejser kun, hvis han bliver syg, mens landsbyen ikke har en sygestue. Hver sygdom indebærer da 25 % risiko for, at han går ud gennem den sydlige indgang. Byg sygestuen, og ingen rejser igen, i begge tilstande.
Sygestuen er det 13. sted i byggerækkefølgen, og Bedstemor Maud flytter ind med et løfte: "Jeg indretter sygestuen. Kom til mig, hvis du bliver syg." Indtil da hviler de syge landsbyboere ved bålet, og nogle få sikkerhedsnet gælder:
- Landsbyen falder aldrig under 2 landsbyboere.
- Bedstemor Maud og de andre navngivne figurer rejser aldrig.
- Kun én landsbyboer begynder at rejse ad gangen.
Sygestuen stopper udrejser, ikke de 3 moral, hver sygdom koster, så den egentlige løsning er at stoppe frysningen. Et tomt hjem fyldes igen, når der er plads, moralen er 30 eller mere, og bålet brænder.
Hvordan holder du arbejderne varme og hurtige?
Arbejdere er landsbyboere, så de samme kulderegler gælder: Kolde arbejdere går 30 % langsommere, og dem, der fryser, stopper. Hold bålet fyldt og voksende, hold moralen på 70 eller mere, og gør dig klar til hver storm.
- Gør bålets ring større. Opgraderinger dukker op ved 6, 12 og 18 landsbyboere og udvider varmen fra 12 m til 15, 18 og 22 m.
- Hold det fodret. Bæreren holder hovedbålet over halvt fyldt og fylder derefter den nærmeste tændte ildskål op, når den er under det halve.
- Tænd ildskålene. Hver varmer 5 m omkring sig. På Normal fodrer skovhuggerne dem, så længe brændebunken er fuld. På Svær falder det på dig og bæreren.
- Hold øje med storme. Hver giver en advarsel på 45 sekunder og halverer så varmen fra hvert bål og fordobler brændeforbruget. Vindskærme halverer det, en storm tager.
- Hold moralen på 70. Bonussen på 20 % kommer oveni det bedre værktøj, som Bram smeder.
For det store billede af varme og indretning kan du læse sådan bygger du en vinterlandsby, der overlever kulden.
Hvad er den hurtigste måde at løfte moralen på?
Betjen først boden: Hver betjent landsbyboer giver +1, og de bliver ved med at komme selv ved moral 0. Byg derefter det, der er næste: en hytte for 5, fakkelhegnet for 10 eller festbålet for 10 plus mere hver nat.
- Ryd køen. Op til 4 landsbyboere venter ad gangen. Fire hurtige salg giver 4 og stopper tabene.
- Fyld kasserne. De sælger, mens du er væk, så færre landsbyboere går tomhændede.
- Byg den næste hytte. 5 moral med det samme, plus plads til 4 landsbyboere.
- Byg fakkelhegnet. Faste 10 moral og lys rundt om landsbyen. Det gør intet mod natkulden.
- Tænd festbålet. Læg brænde i det som i hovedbålet. Det rummer 10 stykker brænde, brænder ét hvert 30. sekund, kun fra skumring til daggry, og landsbyboere uden arbejde samles om det og varmer sig inden for 6 m.
- Stop faldet. Fodr hovedbålet før skumringen og ved hver stormadvarsel, og byg sygestuen.
En nat varer to minutter, så et tændt festbål giver omkring 4 moral pr. nat for omkring 4 stykker brænde, og et fuldt festbål rækker til mere end to nætter. Hegnet og festbålet kommer sent i byggerækkefølgen, så tidligt i spillet kommer moralen fra boden og hytterne.
Ofte stillede spørgsmål
Kan landsbyboere dø i EmberFrost?
Nej. Ingen dør i nogen af tilstandene. Landsbyboere fryser og bliver syge, og før sygestuen kan en syg landsbyboer rejse, men landsbyen falder aldrig under 2 personer. Hvis du vælger spil til et barn, kan du læse vores guide til forældre om EmberFrost.
Holder fakkelhegnet landsbyboerne varme?
Nej. Det giver 10 moral og lys, men har ingen virkning på natkulden. Varmen kommer fra hovedbålet, ildskålene og festbålet.
Hvor mange landsbyboere kan EmberFrost have?
22 med alle fem hytter og 23, når smedjen er bygget, da Bram, smeden, bor der. Landsbyen starter med 2, når bålet er tændt, og hver hytte giver plads til 4 mere.
Bliver landsbyboere syge eller rejser, mens spillet er lukket?
Nej. Mens EmberFrost er lukket eller kører i baggrunden, brænder intet, ingen bliver syg, og ingen rejser. Landsbyen venter præcis, som du forlod den.
Kom i gang
EmberFrost: Survival Tycoon er gratis at starte i App Store. Læs mere på EmberFrost-spilsiden, eller se alle indlæg om EmberFrost.


