EmberFrost가이드6분 소요
EmberFrost 사기 가이드: 주민이 아프거나 안 오는 이유
EmberFrost 사기(0~100점)를 설명해요. 주민이 얼거나 아프거나 떠나거나 오지 않는 이유, 사기를 움직이는 요소, 가장 빨리 올리는 방법을 알려 드려요.

EmberFrost의 사기는 0에서 100까지의 점수이고, 인구 수 옆에 표정으로 나타나요. 70 이상이면 새 주민이 20초가 아니라 15초마다 찾아오고 일꾼이 20% 더 빨리 일해요. 30 미만이면 새 주민이 전혀 오지 않아요. 판매, 오두막, 횃불 울타리, 축제 모닥불은 사기를 올리고, 아픈 주민과 응대받지 못한 주민은 사기를 깎아요.
이 가이드는 EmberFrost 화면에 보이는 것에서 출발해 원인을 짚고 해결법을 알려 드려요. 모든 숫자는 게임의 플레이 방법 페이지와 데이터에서 가져왔어요. 무엇을 지을지, 얼마를 버는지는 건설 순서와 동전 가이드를 참고하세요.
EmberFrost에서 사기는 무슨 역할을 하나요?
사기는 마을의 분위기이고, 마을이 얼마나 빨리 커지는지와 일꾼이 얼마나 빨리 일하는지, 두 가지를 좌우해요. 0에서 100까지이며 모든 게임은 50에서 시작해요. 인구 수 옆의 표정이 현재 위치를 보여 줘요. 70 이상이면 웃는 얼굴, 30에서 69까지는 무표정, 30 미만이면 찡그린 얼굴이에요. 70 이상이면 오두막에 빈자리가 있는 한 새 주민이 20초마다가 아니라 15초마다 걸어 들어오고, 모든 일꾼이 20% 더 빨리 일해요. 30 미만에서는 새 주민이 전혀 오지 않아요. 사기는 시장 가판대에서 주민을 응대할 때마다, 오두막을 새로 지을 때마다, 횃불 울타리와 축제 모닥불을 지을 때 올라가요. 주민이 아플 때마다, 가판대에서 기다리다 포기하는 주민이 생길 때마다 내려가요. EmberFrost에서는 보통 난이도든 어려움 난이도든 아무도 죽지 않기 때문에, 사기가 낮으면 게임이 끝나는 게 아니라 마을이 느려질 뿐이에요.
이미 뭔가 잘못됐다면 증상에서 출발하세요.
| 보이는 증상 | 가능한 원인 | 해결 |
|---|---|---|
| 새 주민이 오지 않아요 | 오두막이 가득 찼거나, 사기가 30 미만이거나, 불이 잉걸불 상태예요 | 오두막을 짓고, 가판대에서 판매하고, 불에 장작을 넣어요 |
| 주민이 걸어 나갔어요 | 의무실을 짓기 전에 누군가 아팠어요 | 의무실을 지어요 |
| 표정이 계속 나빠져요 | 가판대에서 응대받지 못한 주민이 있거나 아픈 주민이 있어요 | 상자를 채우고 모두를 따뜻하게 지켜요 |
| 일꾼이 느린 것 같아요 | 추위 때문이거나 사기가 70 미만이에요 | 불을 키우고 사기를 70까지 올려요 |
| 밤에 주민이 파랗게 보여요 | 평범한 밤 추위예요 | 불이 타는 동안은 괜찮아요 |
| 주민이 일을 멈추고 따뜻한 곳으로 가요 | 얼어붙음: 약 30초 동안 -5 °C 아래예요 | 불에 장작을 넣고, 눈보라 전에 미리 채워 둬요 |

새 주민이 왜 안 오나요?
새 주민은 세 가지 조건이 동시에 맞아야만 걸어 들어와요.
- 빈자리가 있어요. 마을은 기본 2명에 오두막당 4명을 더 수용하므로 오두막 다섯 채면 22명이 살 수 있고, 대장간이 대장장이 브램의 자리를 하나 더해 줘요. 숫자가 8/8이면 다음 오두막을 지으세요.
- 사기가 30 이상이에요. 30 미만이면 얼굴이 찡그려지고 목표 칩에 "사기 저하: 주민에게 팔기"가 떠요. 모드 할머니가 흔한 원인을 짚어 줘요. "빈손으로 돌아간 주민은 낙담해. 계속 팔아 줘!"
- 중앙 불이 타고 있어요. 사기가 높고 오두막이 비어 있어도, 잉걸불로 가라앉은 불을 보고 들어오는 사람은 없어요.
사기가 낮다고 가판대가 닫히지는 않아요. 이미 타마리스크 마을에 사는 주민은 사기가 0이어도 계속 줄을 서기 때문에, 그들을 응대하는 것이 언제나 회복의 길이에요. 저희가 직접 돌려 본 테스트에서는 모든 불이 꺼진 채 사기 0까지 떨어진 마을도, 테스트 봇이 다시 가판대 응대로 돌아가자 100까지 회복했어요.
사기가 높으면 성장도 빨라져요. 70 이상이면 새 오두막의 네 자리가 80초가 아니라 1분쯤이면 차요.
무엇이 사기를 올리고 내리나요?
| 일어나는 일 | 사기 |
|---|---|
| 가판대에서 주민 한 명을 직접 또는 상자에서 응대 | +1 |
| 오두막 건설 | +5 |
| 횃불 울타리 건설 | +10, 한 번만 |
| 축제 모닥불 건설 | +10, 한 번만 |
| 밤에 축제 모닥불이 타는 동안 | 분당 +2 |
| 주민 한 명이 아픔 | -3 |
| 주민이 가판대에서 빈손으로 떠남 | 보통 -1, 어려움 -2 |
한 번 아프면 세 번 판매한 효과가 사라져요. 어려움에서는 응대받지 못한 주민 한 명이 두 번 판매한 효과를 지워요. 장작 세 개를 달라는 주민도 판매로는 한 번이므로, 사기는 얼마나 많이 건네는지가 아니라 몇 명을 응대하는지를 따라가요.
주민은 가판대에서 45초를 기다려요. 옆의 상자는 알아서 판매하니, 상자가 가득 차 있으면 숲에 나가 있는 동안에도 사기를 지킬 수 있어요. 어려움에서 주인공 본인이 아픈 것을 포함해 두 난이도의 다른 차이는 보통 vs 어려움 가이드에서 다뤄요.

주민은 왜 춥고, 얼고, 아픈가요?
주민은 자기가 서 있는 곳의 온도를 느껴요. 바깥은 낮에 -15 °C, 밤에 -23 °C이고, 중앙 불은 불 둘레 안쪽을 20도 높여 줘요. -5 °C 아래에 너무 오래 있는 주민은 얼어붙어서 일을 멈추고, 추위가 이어지면 병이 나요.
| 상태 | 언제 | 의미 |
|---|---|---|
| 따뜻함 | 0 °C 초과 | 전속력으로 일해요 |
| 추움 | 0에서 -5 °C | 30% 느리게 일해요 |
| 얼어붙음 | -5 °C 아래로 30초 | 일을 멈추고 가까운 온기로 걸어가요 |
| 아픔 | 깊은 추위 속 60초 더 | 120초 동안 일 못 함, 사기 3 하락 |
주민마다 타이밍이 조금씩 달라서, 추운 마을에서는 모두가 한꺼번에가 아니라 한 명씩 아파요. 모드 할머니가 "누군가 얼어붙고 있어! 어서 불에 장작을 넣어!"라고 외치면, 그 주민이 아프기까지 대략 1분 남은 거예요.
어느 정도의 추위는 정상이에요. 밤에는 -23 °C에 불의 20도를 더하면 약 -3 °C라서, 불 가까이 있는 주민도 조금 파랗게 변하고 일이 느려져요. 추운 것이지 얼어붙은 것은 아니에요.
문제는 불이 바닥날 때 시작돼요. 불이 잉걸불로 가라앉으면 3도만 내고, 장작을 넣으면 다시 붙어요. 주민이 한 명 늘 때마다 3%씩 빨리 타고 밤에는 여기서 1.5배 빨리 타기 때문에, 커지는 마을은 불을 더 빨리 비워요. 눈보라는 모든 불의 열을 절반으로 줄여서 -5 °C를 넘는 자리가 크게 줄어요. 거대한 눈보라 동안 마을 사람들은 중앙 불 주변에 모이고, 불이 타는 한 거기 있는 누구도 한기가 드는 정도 이상으로 나빠지지 않아요.

주민은 왜 떠나고, 어떻게 막나요?
주민은 마을에 의무실이 없는 상태에서 아플 때만 떠나요. 이때는 아플 때마다 25% 확률로 남쪽 입구로 걸어 나가요. 의무실을 지으면 어느 난이도에서도 더는 아무도 떠나지 않아요.
의무실은 건설 순서에서 13번째 장소이고, 모드 할머니가 이런 약속과 함께 들어와요. "난 의무실에 자리를 잡을게. 아프면 찾아오렴." 그때까지 아픈 주민은 불가에서 쉬고, 몇 가지 안전장치가 적용돼요.
- 마을은 주민 2명 아래로 떨어지지 않아요.
- 모드 할머니와 이름 있는 다른 등장인물은 절대 떠나지 않아요.
- 한 번에 한 명만 떠나기 시작해요.
의무실은 떠남을 막을 뿐 아플 때마다 깎이는 사기 3은 막지 못해요. 그래서 진짜 해결책은 얼어붙는 일을 막는 거예요. 빈집은 자리가 있고, 사기가 30 이상이고, 불이 타고 있으면 다시 채워져요.
일꾼을 따뜻하게 하고 빠르게 일하게 하려면?
일꾼도 주민이라 같은 추위 규칙이 적용돼요. 추운 일꾼은 30% 느려지고 얼어붙은 일꾼은 일을 멈춰요. 불을 가득, 그리고 크게 유지하고, 사기를 70 이상으로 지키고, 눈보라마다 대비하세요.
- 불의 범위를 키워요. 업그레이드는 주민 6명, 12명, 18명일 때 나타나고 온기의 반경을 12m에서 15m, 18m, 22m로 넓혀요.
- 계속 채워 줘요. 운반꾼이 중앙 불을 절반 위로 유지하고, 절반 아래로 내려간 가장 가까운 켜진 화로에 장작을 채워요.
- 화로를 밝혀요. 화로는 각각 주변 5m를 따뜻하게 해요. 보통 난이도에서는 장작더미가 가득 차 있는 동안 나무꾼이 화로를 채워 줘요. 어려움에서는 그 일이 나와 운반꾼의 몫이에요.
- 눈보라를 지켜봐요. 눈보라는 45초 전에 경고하고, 모든 불의 열을 절반으로 줄이며 태우는 장작은 두 배로 늘려요. 바람막이는 눈보라가 앗아 가는 양을 절반으로 줄여 줘요.
- 사기를 70으로 지켜요. 20% 보너스는 브램이 만드는 더 좋은 도구의 효과 위에 더해져요.
열과 배치를 더 넓게 보려면 추위를 이겨 내는 겨울 마을 짓는 법을 읽어 보세요.
사기를 가장 빨리 올리는 방법은 무엇인가요?
먼저 가판대를 응대하세요. 응대한 주민 한 명마다 +1이고, 주민은 사기가 0이어도 계속 와요. 그다음 다음 건물을 지으세요. 오두막은 5, 횃불 울타리는 10, 축제 모닥불은 10에 더해 밤마다 더 올라요.
- 줄을 비워요. 한 번에 최대 4명이 기다려요. 빠르게 네 번 판매하면 +4이고 손실도 멈춰요.
- 상자를 채워요. 내가 자리를 비운 동안에도 팔리므로 빈손으로 떠나는 주민이 줄어요.
- 다음 오두막을 지어요. 사기 5가 바로 오르고 주민 4명이 살 공간도 생겨요.
- 횃불 울타리를 지어요. 사기 10이 한 번에 오르고 마을 주변이 밝아져요. 밤 추위에는 아무 효과가 없어요.
- 축제 모닥불을 밝혀요. 중앙 불처럼 장작을 넣어 주세요. 장작 10개를 담고 30초에 하나씩 태우며, 해질녘부터 새벽까지만 타고, 일이 없는 주민이 둘러모여 6m 안에서 몸을 녹여요.
- 손실을 막아요. 해가 지기 전과 눈보라 경고마다 중앙 불을 채우고, 의무실을 지으세요.
밤은 2분 동안 이어지므로, 켜 둔 축제 모닥불은 장작 약 4개로 하룻밤에 사기 약 4를 더하고, 가득 채우면 이틀 밤 넘게 가요. 울타리와 축제 모닥불은 건설 순서에서 늦게 나오기 때문에 초반의 사기는 가판대와 오두막에서 나와요.
자주 묻는 질문
EmberFrost에서 주민이 죽을 수 있나요?
아니요. 어느 난이도에서도 아무도 죽지 않아요. 주민은 얼거나 아플 수 있고, 의무실이 생기기 전에는 아픈 주민이 떠날 수도 있지만, 마을은 2명 아래로 줄지 않아요. 아이를 위해 고르는 중이라면 EmberFrost 부모 가이드를 참고하세요.
횃불 울타리가 주민을 따뜻하게 해 주나요?
아니요. 사기 10과 빛을 더할 뿐 밤 추위에는 효과가 없어요. 온기는 중앙 불, 화로, 축제 모닥불에서 나와요.
EmberFrost에는 주민이 몇 명까지 살 수 있나요?
오두막 다섯 채를 모두 지으면 22명이고, 대장장이 브램이 사는 대장간을 지으면 23명이에요. 불을 켰을 때 마을은 2명으로 시작하고, 오두막마다 4명의 자리가 더해져요.
게임을 닫아 두면 주민이 아프거나 떠나나요?
아니요. EmberFrost를 닫았거나 백그라운드에 있는 동안에는 아무것도 타지 않고, 아무도 아프지 않고, 아무도 떠나지 않아요. 마을은 내가 떠난 그대로 기다려요.
시작하기
EmberFrost: Survival Tycoon은 App Store에서 무료로 시작할 수 있어요. 자세한 내용은 EmberFrost 게임 페이지에서 보거나, EmberFrost 글 전체를 둘러보세요.


