EmberFrostคู่มืออ่าน 9 นาที
แผนที่ EmberFrost: วิธีใช้และตั้งเป้าหมายในหมู่บ้าน
วิธีใช้แผนที่ใน EmberFrost ทั้งท่าทางสัมผัส ความหมายของสถานที่สว่าง ไอคอนล็อก เครื่องหมายถูก และจุด วิธีตั้งเป้าหมาย และสองการตั้งค่าที่เกี่ยวข้อง

แผนที่ใน EmberFrost คือภาพรวมที่คุณเปิดจากปุ่มข้างปุ่มตั้งค่า แสดงทั้งหมู่บ้านจากมุมสูง สถานที่สว่างที่มีราคาคือสร้างได้ทันที สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกจะเปิดทีหลัง และเครื่องหมายถูกคือสร้างเสร็จแล้ว แตะสถานที่เพื่อตั้งเป็นเป้าหมาย แล้วลูกศรจะนำทางคุณไป
คู่มือนี้อธิบายว่าแผนที่ใน EmberFrost แสดงอะไรและใช้วางแผนอย่างไร ตั้งแต่ท่าทางสัมผัส สัญลักษณ์ จุด เป้าหมาย ไปจนถึงสองการตั้งค่า ทุกรายละเอียดมาจากหน้าวิธีเล่นและบันทึกการออกแบบของเกม เพิ่งเริ่มเล่นที่ทามาริสก์? เริ่มจากคู่มือสำหรับมือใหม่
เปิดแผนที่ใน EmberFrost ได้อย่างไร?
แตะปุ่มแผนที่ที่มุมขวาบนของหน้าจอเล่น ข้างฟันเฟืองตั้งค่า ปุ่มนี้มีให้ตั้งแต่วินาทีแรกของเกมใหม่ แต่จางและมีไอคอนล็อกเล็ก ๆ จะปลดล็อกในขั้นตอนเปิดเกม หลังจากที่คุณเก็บฟืน จุดไฟ และเติมไฟให้ใหญ่ขึ้น คุณย่าม็อดจะพูดว่า "แตะปุ่มแผนที่เพื่อดูทั้งหมู่บ้าน" ปุ่มจะกะพริบ และป้ายเป้าหมายจะขึ้นว่า "เปิดแผนที่" เมื่อเปิดครั้งหนึ่ง ขั้นตอนนี้ก็เสร็จ หลังจากนั้นคุณเปิดได้เกือบทุกเมื่อ และเพราะ EmberFrost ไม่มีแผนที่ย่อที่มุมจอ ปุ่มนี้จึงเป็นภาพรวมเดียวของคุณ ครั้งแรกที่เปิด คุณย่าม็อดจะพาทัวร์สั้น ๆ ด้วยเสียงพูด ทีละเรื่อง ขณะที่กล้องค่อย ๆ เลื่อนไปยังแต่ละสิ่งที่เธอเอ่ยถึงและวงกลมไว้ ขั้นตอนที่ใช้ท่าทางสัมผัสจะรอจนกว่าคุณจะลองทำ แตะเพื่อไปต่อ ข้ามเพื่อจบทัวร์ และทัวร์เล่นหนเดียวต่อหนึ่งเกม
ทัวร์เล่นแม้ปิดคำแนะนำไว้ เพราะเป็นส่วนของช่วงเปิดเกม ถ้าเปิดแผนที่ระหว่างพายุ หรือในช่วงเงียบหลังสร้างเสร็จ แผนที่จะเปิดแบบธรรมดา ทัวร์จะรอครั้งหน้า ในภาษาอาหรับ เลย์เอาต์จะกลับด้าน ปุ่มแผนที่และปุ่มตั้งค่าจึงอยู่มุมซ้ายบน

เลื่อนดูแผนที่อย่างไร?
แผนที่เปิดมาในมุมมองทั้งหมู่บ้าน เอียงให้พอดีหน้าจอ ท่าทางสัมผัสสี่แบบทำได้ทุกอย่าง และทัวร์สอนการซูมก่อน เพราะในมุมมองเต็มยังไม่มีที่ให้ลาก
- จีบนิ้วเพื่อซูม สองนิ้วซูมเข้าเพื่อดูใกล้ขึ้น และซูมออกเพื่อดูกว้างขึ้น
- ลากเพื่อเลื่อน นิ้วเดียวเลื่อนมุมมองได้เมื่อซูมเข้าแล้ว
- แตะสองครั้งที่สถานที่เพื่อดูใกล้ขึ้น กล้องจะเลื่อนเข้าไปที่นั่น และเมื่อใกล้พอ สถานที่ที่เปิดแล้วจะแสดงชื่อ หน้าที่ และราคา
- แตะปุ่มแผนที่อีกครั้งเพื่อกลับ หรือเริ่มเดินก็ได้เช่นกัน และกล้องจะล็อกกลับมาที่ตัวเอก บน Android ปุ่มย้อนกลับของระบบก็ปิดแผนที่ได้
ชื่อจะหลบกันเมื่อเบียดกัน แผนที่ที่ซูมออกจึงแสดงป้ายน้อยลง ซูมเข้าแล้วที่เหลือจะปรากฏ
ท่าทางเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้ใช้ iPhone ณ เดือนตุลาคม 2026 แนวทาง Human Interface Guidelines ของ Apple เรื่องท่าทางสัมผัสระบุการแตะสองครั้ง ("ซูมเข้า หรือซูมออกหากซูมเข้าอยู่แล้ว") และการซูม ("ซูมมุมมอง ขยายเนื้อหา") ไว้ในท่าทางมาตรฐาน เล่นมือเดียวอยู่? การลากและแตะสองครั้งใช้นิ้วเดียว ด้วยเหตุนี้คู่มือเกมเล่นมือเดียวบน iPhoneของเราจึงเรียกการแตะสองครั้งว่าวิธีซูมด้วยนิ้วโป้งเดียว
สถานที่สว่าง ไอคอนล็อก และเครื่องหมายถูกหมายถึงอะไร?
ทุกสถานที่ในหมู่บ้านอยู่บนแผนที่ในหนึ่งในสามสถานะ สถานที่สว่างที่มีราคาคือพร้อมสร้างได้ทันที สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกจะเปิดทีหลัง และจะไม่แสดงชื่อจนกว่าจะถึงเวลา เครื่องหมายถูกคือสถานที่ที่คุณสร้างแล้ว
| สิ่งที่เห็น | ความหมาย | สิ่งที่ควรทำ |
|---|---|---|
| สถานที่สว่างที่มีราคา | พร้อมสร้าง: สร้างได้ทันที | แตะเพื่อตั้งเป็นเป้าหมาย |
| สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกและไม่มีชื่อ | จะเปิดทีหลัง | ยังไม่ต้องทำอะไร: จะมีราคาเมื่อสร้างสถานที่ก่อนหน้าแล้ว |
| สถานที่ที่มีเครื่องหมายถูก | สร้างแล้ว | ไม่ต้องทำอะไร: ทำงานให้คุณอยู่ |
เปิดให้สร้างได้ครั้งละ 3 แห่งเท่านั้น และคุณเลือกเองว่าอันไหนก่อน สร้างหนึ่งแห่ง แล้วสถานที่ถัดไปในลำดับจะมีราคา ครั้งแรกที่สถานที่หนึ่งมีราคา กล้องจะเลื่อนไปให้ดูแล้วกลับมา และคุณยกเลิกการพาชมนั้นได้ด้วยการเริ่มเดิน
หน้าวิธีเล่นมีอีกประโยคที่ควรจำ: ลำดับการสร้างเปลี่ยนรูปแบบหมู่บ้าน จะเลือกสามแห่งไหนเป็นหัวข้อต่างหาก อธิบายทีละสถานที่ในลำดับการสร้างใน EmberFrost

จุดและไอคอนไฟแสดงอะไร?
แผนที่ยังแสดงสิ่งที่หมู่บ้านกำลังทำอยู่ตอนนี้ด้วย จุดคือคนงานของคุณและชาวบ้านที่รออยู่ที่แผงขายของ ส่วนไอคอนไฟแสดงว่าไฟหลักเหลือเชื้อเพลิงเท่าไร ใต้ป้ายเป้าหมายมีป้ายเล็กที่ขึ้นว่า "สร้างแล้ว x/y" ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่ช่องเซฟแสดง
เลื่อนหิมะแสดงตำแหน่งจริงของมัน: ที่ที่คุณทิ้งไว้ อยู่กับคุณขณะที่คุณลาก หรืออยู่ที่จุดของมัน เมื่อสร้างเลื่อนแล้ว จุดนั้นจะเหลือเป็นจุดธรรมดา คุณจึงไม่เห็นเลื่อนสองคัน และอย่างที่คุณย่าม็อดพูดในทัวร์: "ฟืนมาจากป่า ปลากับหินอยู่ไกลออกไป"
ดูทั้งหมดรวมกันก่อนออกเดินทาง ไอคอนไฟต่ำและทะเลสาบเป็นที่หมายถัดไปใช่ไหม? เติมฟืนให้กองไฟก่อน เพราะไฟที่ไม่มีฟืนจะมอดเหลือแต่ถ่าน มีจุดหลายจุดรออยู่ที่แผงขายของ? ขายก่อนออกเดินทางไกล ส่วนไฟไหม้เร็วแค่ไหนและแต่ละระดับให้ความอบอุ่นไกลเท่าไร อ่านได้ในคู่มือระดับกองไฟใน EmberFrost ของเรา
ตั้งเป้าหมายและตามลูกศรอย่างไร?
แตะสถานที่บนแผนที่ แล้วมันจะกลายเป็นเป้าหมายของคุณ จากนั้นลูกศรจะนำทางไปจนถึงที่นั่น ไม่ว่าการตั้งค่าลูกศรนำทางจะเป็นอย่างไร นั่นคือหน้าที่จริงของแผนที่: คุณดูทั้งหมู่บ้าน ตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนต่อ แล้วให้ลูกศรจัดการเรื่องการเดิน
ป้ายเป้าหมายใต้แถบด้านบนคือคำแนะนำของเกมเอง และบอกเสมอว่าไว้ทำอะไร ขึ้นว่า "สร้าง: กระท่อม 1" เมื่อคุณมีเงินพอสำหรับสถานที่ถัดไป บอกว่าต้องใช้เหรียญอีกเท่าไรและสำหรับที่ไหนเมื่อไม่พอ (อีก 626 สำหรับกระท่อมคนหาปลา เป็นต้น) และเปลี่ยนเป็น "เติมฟืนให้กองไฟ" เมื่อไฟใกล้หมด
ขั้นตอนวางแผนที่ใช้ได้ทุกช่วงของเกม:
- เปิดแผนที่หลังสร้างเสร็จแต่ละครั้ง เมื่อสถานที่ถัดไปในลำดับมีราคา
- ดูไอคอนไฟและจุดที่แผงขายของ
- เทียบสถานที่สว่างกับสิ่งที่หมู่บ้านขาดมากที่สุด: เหรียญ ผู้คน หรือความอบอุ่น
- แตะอันที่ต้องการแล้วตามลูกศรไป
- ยืนในเขตเส้นประของสถานที่นั้น แล้วเหรียญจะไหลเข้าไปตามที่คุณมี

เกมหยุดขณะเปิดแผนที่ไหม?
หยุดโดยค่าเริ่มต้น คุณจึงวางแผนได้โดยไฟไม่มอดลงลับหลัง การตั้งค่านี้ชื่อ "หยุดเกมขณะเปิดแผนที่" อยู่ในการตั้งค่าใต้หมวดเกม และเปิดอยู่ตั้งแต่เริ่ม ปิดแล้วหมู่บ้านจะเดินต่อขณะที่คุณดู
แถวถัดลงมา "ลูกศรนำทาง" กำหนดสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อช่วงเปิดเกมจบแล้ว ในไม่กี่นาทีแรก ลูกศรเดียวพาคุณตั้งแต่เก็บฟืนไปจนถึงเสิร์ฟชาวบ้านคนแรก หลังจากนั้นลูกศรนำทางจะปิดโดยค่าเริ่มต้น: เกมหยุดชี้ แต่สถานที่ที่คุณเลือกบนแผนที่ยังได้ลูกศรของมัน เปิดแล้วลูกศรจะตามเป้าหมายหลักของป้ายเป้าหมาย และไม่กระโดดไปที่ที่ใกล้ที่สุด
ควรเลือกแบบไหน? ถ้าชอบวางแผน ปิดลูกศรนำทางไว้แล้วใช้แผนที่: ทุกจุดหมายเป็นการตัดสินใจของคุณ ถ้าอยากให้ตามไปเรื่อย ๆ ก็เปิด ส่วนที่เหลือของหน้าตั้งค่าอยู่ในคู่มือการตั้งค่า EmberFrost
แผนที่ต่างจากความคืบหน้าหมู่บ้านอย่างไร?
แผนที่แสดงว่าสิ่งต่าง ๆ อยู่ที่ไหน ความคืบหน้าหมู่บ้าน ซึ่งเป็นแถวหนึ่งในการตั้งค่า แสดงแผนทั้งหมด: ทุกสถานที่ตามลำดับที่เปิด พร้อมรูป ชื่อ หน้าที่ และสถานะ สถานที่ที่สร้างแล้วยังมีเครื่องหมายถูกแทนที่จะหายไป และสถานที่ที่ซื้อได้ตอนนี้หรือถัดไปจะแสดงราคาเป็นเหรียญ
แถวที่ล็อกจะบอกว่ากำลังรออะไร โรงตีเหล็กขึ้นว่า "เปิดหลังสร้าง: เหมืองหิน" หอคอยเฝ้าระวังขึ้นว่า "เปิดเมื่อสร้างอย่างอื่นครบแล้ว" และอื่น ๆ ขึ้นว่า "เปิดเมื่อสร้างสถานที่ก่อนหน้า" สถานที่ที่ยังไม่ถูกเสนอให้อาจแสดงเป็น ??? ระดับกองไฟและโรงตีเหล็กอยู่ตรงที่ที่มันถูกเสนอเป็นครั้งแรก และหน้านี้แสดงเวลาเล่นของคุณด้วย
| แผนที่ | ความคืบหน้าหมู่บ้าน | |
|---|---|---|
| อยู่ที่ไหน | ปุ่มแผนที่ มุมขวาบน | การตั้งค่า ใต้หมวดเกม |
| แสดงอะไร | แต่ละสถานที่อยู่ที่ไหน และหมู่บ้านกำลังทำอะไรอยู่ตอนนี้ | ทุกสถานที่ตามลำดับ พร้อมหน้าที่ของมัน |
| สถานที่ที่ล็อก | ไอคอนล็อกและไม่มีชื่อ | สิ่งที่แต่ละแห่งรออยู่ หรือ ??? |
| สถานะสด | คนงาน ชาวบ้านที่รอ เชื้อเพลิงของไฟ เลื่อนหิมะ | สร้างแล้ว ราคา หรือไอคอนล็อก |
| เหมาะสำหรับ | เลือกว่าจะไปที่ไหนต่อ | ดูว่าอะไรจะมาทีหลัง |
ใช้ทั้งสองอย่าง: ความคืบหน้าหมู่บ้านเพื่อตัดสินใจว่าจะเก็บเงินเพื่ออะไร แผนที่เพื่อไปให้ถึง
คำถามที่พบบ่อย
ทำไมปุ่มแผนที่ใน EmberFrost ถึงล็อก?
ทุกเกมใหม่เริ่มด้วยปุ่มที่จางและล็อกอยู่ ปุ่มจะเปิดในขั้นตอนเปิดเกม หลังจากที่คุณเติมไฟให้ใหญ่ขึ้น: คุณย่าม็อดบอกให้แตะ และปุ่มจะกะพริบ เปิดแผนที่ครั้งเดียวแล้วจะปลดล็อกไปตลอดเกมนั้น
ดูทัวร์แผนที่อีกครั้งได้ไหม?
ไม่ได้ในเกมเดิม ทัวร์ของคุณย่าม็อดเล่นหนเดียวต่อเกม และกดข้ามเพื่อจบ แนวคิดเดียวกันมีอยู่ในหน้าวิธีเล่น ในหน้า "แผนที่" และ "อ่านแผนที่" คุณจึงเปิดดูได้ทุกเมื่อ
สร้างสถานที่จากแผนที่ได้ไหม?
ไม่ได้ การแตะสถานที่คือการตั้งเป้าหมาย ไม่ใช่การซื้อ คุณยังต้องตามลูกศรไปและยืนในเขตเส้นประเพื่อให้เหรียญไหลเข้า แผนที่มีไว้เลือก ส่วนการสร้างเกิดในหมู่บ้าน
ทำไมสถานที่ที่ล็อกถึงไม่แสดงชื่อ?
สถานที่ที่ล็อกบนแผนที่แสดงแค่ไอคอนล็อก ชื่อจะปรากฏเมื่อถูกเสนอหรือสร้างแล้ว หากต้องการดูว่าอะไรจะมาทีหลังและแต่ละแห่งรออะไรอยู่ ให้เปิดความคืบหน้าหมู่บ้านในการตั้งค่า ซึ่งสถานที่ที่ยังไม่ถูกเสนอบางแห่งอาจแสดงเป็น ???
เริ่มเล่น
EmberFrost: Survival Tycoon เริ่มเล่นฟรีบน App Store ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าเกม EmberFrost หรือเรียกดูโพสต์ EmberFrost ทั้งหมด


