ข้ามไปยังเนื้อหา
Fios

EmberFrostคู่มืออ่าน 9 นาที

แผนที่ EmberFrost: วิธีใช้และตั้งเป้าหมายในหมู่บ้าน

วิธีใช้แผนที่ใน EmberFrost ทั้งท่าทางสัมผัส ความหมายของสถานที่สว่าง ไอคอนล็อก เครื่องหมายถูก และจุด วิธีตั้งเป้าหมาย และสองการตั้งค่าที่เกี่ยวข้อง

หน้าจอ EmberFrost สองหน้าเรียงซ้อนกันบนพื้นดำ ซ้ายคือหน้าวิธีเล่นเรื่องควรสร้างอะไรก่อน ที่บอกว่าเปิดให้สร้างได้ครั้งละ 3 แห่ง และขวาคือหน้าจอเล่นที่มี 625 เหรียญ ลบ 15 องศา ปุ่มแผนที่และปุ่มตั้งค่าที่มุมขวาบน และเป้าหมาย สร้าง: เหมืองหิน เหนือกระท่อมไม้ที่ปกคลุมด้วยหิมะ

แผนที่ใน EmberFrost คือภาพรวมที่คุณเปิดจากปุ่มข้างปุ่มตั้งค่า แสดงทั้งหมู่บ้านจากมุมสูง สถานที่สว่างที่มีราคาคือสร้างได้ทันที สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกจะเปิดทีหลัง และเครื่องหมายถูกคือสร้างเสร็จแล้ว แตะสถานที่เพื่อตั้งเป็นเป้าหมาย แล้วลูกศรจะนำทางคุณไป

คู่มือนี้อธิบายว่าแผนที่ใน EmberFrost แสดงอะไรและใช้วางแผนอย่างไร ตั้งแต่ท่าทางสัมผัส สัญลักษณ์ จุด เป้าหมาย ไปจนถึงสองการตั้งค่า ทุกรายละเอียดมาจากหน้าวิธีเล่นและบันทึกการออกแบบของเกม เพิ่งเริ่มเล่นที่ทามาริสก์? เริ่มจากคู่มือสำหรับมือใหม่

เปิดแผนที่ใน EmberFrost ได้อย่างไร?

แตะปุ่มแผนที่ที่มุมขวาบนของหน้าจอเล่น ข้างฟันเฟืองตั้งค่า ปุ่มนี้มีให้ตั้งแต่วินาทีแรกของเกมใหม่ แต่จางและมีไอคอนล็อกเล็ก ๆ จะปลดล็อกในขั้นตอนเปิดเกม หลังจากที่คุณเก็บฟืน จุดไฟ และเติมไฟให้ใหญ่ขึ้น คุณย่าม็อดจะพูดว่า "แตะปุ่มแผนที่เพื่อดูทั้งหมู่บ้าน" ปุ่มจะกะพริบ และป้ายเป้าหมายจะขึ้นว่า "เปิดแผนที่" เมื่อเปิดครั้งหนึ่ง ขั้นตอนนี้ก็เสร็จ หลังจากนั้นคุณเปิดได้เกือบทุกเมื่อ และเพราะ EmberFrost ไม่มีแผนที่ย่อที่มุมจอ ปุ่มนี้จึงเป็นภาพรวมเดียวของคุณ ครั้งแรกที่เปิด คุณย่าม็อดจะพาทัวร์สั้น ๆ ด้วยเสียงพูด ทีละเรื่อง ขณะที่กล้องค่อย ๆ เลื่อนไปยังแต่ละสิ่งที่เธอเอ่ยถึงและวงกลมไว้ ขั้นตอนที่ใช้ท่าทางสัมผัสจะรอจนกว่าคุณจะลองทำ แตะเพื่อไปต่อ ข้ามเพื่อจบทัวร์ และทัวร์เล่นหนเดียวต่อหนึ่งเกม

ทัวร์เล่นแม้ปิดคำแนะนำไว้ เพราะเป็นส่วนของช่วงเปิดเกม ถ้าเปิดแผนที่ระหว่างพายุ หรือในช่วงเงียบหลังสร้างเสร็จ แผนที่จะเปิดแบบธรรมดา ทัวร์จะรอครั้งหน้า ในภาษาอาหรับ เลย์เอาต์จะกลับด้าน ปุ่มแผนที่และปุ่มตั้งค่าจึงอยู่มุมซ้ายบน

หน้าจอเล่น EmberFrost ที่มี 625 เหรียญ ลบ 15 องศา ปุ่มแผนที่ข้างฟันเฟืองตั้งค่าที่มุมขวาบน ชาวบ้าน 6 จาก 8 คน และเป้าหมาย สร้าง: เหมืองหิน เหนือกระท่อมไม้ที่ปกคลุมด้วยหิมะและตัวเอกที่ยืนอยู่ในหิมะ
ปุ่มแผนที่คือไอคอนแผนที่เล็ก ๆ ข้างฟันเฟืองตั้งค่า มุมขวาบน

เลื่อนดูแผนที่อย่างไร?

แผนที่เปิดมาในมุมมองทั้งหมู่บ้าน เอียงให้พอดีหน้าจอ ท่าทางสัมผัสสี่แบบทำได้ทุกอย่าง และทัวร์สอนการซูมก่อน เพราะในมุมมองเต็มยังไม่มีที่ให้ลาก

  1. จีบนิ้วเพื่อซูม สองนิ้วซูมเข้าเพื่อดูใกล้ขึ้น และซูมออกเพื่อดูกว้างขึ้น
  2. ลากเพื่อเลื่อน นิ้วเดียวเลื่อนมุมมองได้เมื่อซูมเข้าแล้ว
  3. แตะสองครั้งที่สถานที่เพื่อดูใกล้ขึ้น กล้องจะเลื่อนเข้าไปที่นั่น และเมื่อใกล้พอ สถานที่ที่เปิดแล้วจะแสดงชื่อ หน้าที่ และราคา
  4. แตะปุ่มแผนที่อีกครั้งเพื่อกลับ หรือเริ่มเดินก็ได้เช่นกัน และกล้องจะล็อกกลับมาที่ตัวเอก บน Android ปุ่มย้อนกลับของระบบก็ปิดแผนที่ได้

ชื่อจะหลบกันเมื่อเบียดกัน แผนที่ที่ซูมออกจึงแสดงป้ายน้อยลง ซูมเข้าแล้วที่เหลือจะปรากฏ

ท่าทางเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับผู้ใช้ iPhone ณ เดือนตุลาคม 2026 แนวทาง Human Interface Guidelines ของ Apple เรื่องท่าทางสัมผัสระบุการแตะสองครั้ง ("ซูมเข้า หรือซูมออกหากซูมเข้าอยู่แล้ว") และการซูม ("ซูมมุมมอง ขยายเนื้อหา") ไว้ในท่าทางมาตรฐาน เล่นมือเดียวอยู่? การลากและแตะสองครั้งใช้นิ้วเดียว ด้วยเหตุนี้คู่มือเกมเล่นมือเดียวบน iPhoneของเราจึงเรียกการแตะสองครั้งว่าวิธีซูมด้วยนิ้วโป้งเดียว

สถานที่สว่าง ไอคอนล็อก และเครื่องหมายถูกหมายถึงอะไร?

ทุกสถานที่ในหมู่บ้านอยู่บนแผนที่ในหนึ่งในสามสถานะ สถานที่สว่างที่มีราคาคือพร้อมสร้างได้ทันที สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกจะเปิดทีหลัง และจะไม่แสดงชื่อจนกว่าจะถึงเวลา เครื่องหมายถูกคือสถานที่ที่คุณสร้างแล้ว

สิ่งที่เห็นความหมายสิ่งที่ควรทำ
สถานที่สว่างที่มีราคาพร้อมสร้าง: สร้างได้ทันทีแตะเพื่อตั้งเป็นเป้าหมาย
สถานที่สีเทาที่มีไอคอนล็อกและไม่มีชื่อจะเปิดทีหลังยังไม่ต้องทำอะไร: จะมีราคาเมื่อสร้างสถานที่ก่อนหน้าแล้ว
สถานที่ที่มีเครื่องหมายถูกสร้างแล้วไม่ต้องทำอะไร: ทำงานให้คุณอยู่

เปิดให้สร้างได้ครั้งละ 3 แห่งเท่านั้น และคุณเลือกเองว่าอันไหนก่อน สร้างหนึ่งแห่ง แล้วสถานที่ถัดไปในลำดับจะมีราคา ครั้งแรกที่สถานที่หนึ่งมีราคา กล้องจะเลื่อนไปให้ดูแล้วกลับมา และคุณยกเลิกการพาชมนั้นได้ด้วยการเริ่มเดิน

หน้าวิธีเล่นมีอีกประโยคที่ควรจำ: ลำดับการสร้างเปลี่ยนรูปแบบหมู่บ้าน จะเลือกสามแห่งไหนเป็นหัวข้อต่างหาก อธิบายทีละสถานที่ในลำดับการสร้างใน EmberFrost

หน้าวิธีเล่นในเกมเรื่องควรสร้างอะไรก่อน: สร้างสิ่งที่หมู่บ้านขาดมากที่สุด เปิดให้สร้างได้ครั้งละ 3 แห่งและคุณเลือกลำดับ กระท่อมนำชาวบ้านมา แผงขายของและลังของนำเหรียญมา เป้และคนงานช่วยลดเที่ยวเดิน กระถางไฟและระดับกองไฟทำให้ทุกคนอบอุ่น
สถานที่สว่างสามแห่งในแต่ละครั้ง: หน้าของเกมเองว่าด้วยการเลือกระหว่างสามแห่งนั้น

จุดและไอคอนไฟแสดงอะไร?

แผนที่ยังแสดงสิ่งที่หมู่บ้านกำลังทำอยู่ตอนนี้ด้วย จุดคือคนงานของคุณและชาวบ้านที่รออยู่ที่แผงขายของ ส่วนไอคอนไฟแสดงว่าไฟหลักเหลือเชื้อเพลิงเท่าไร ใต้ป้ายเป้าหมายมีป้ายเล็กที่ขึ้นว่า "สร้างแล้ว x/y" ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่ช่องเซฟแสดง

เลื่อนหิมะแสดงตำแหน่งจริงของมัน: ที่ที่คุณทิ้งไว้ อยู่กับคุณขณะที่คุณลาก หรืออยู่ที่จุดของมัน เมื่อสร้างเลื่อนแล้ว จุดนั้นจะเหลือเป็นจุดธรรมดา คุณจึงไม่เห็นเลื่อนสองคัน และอย่างที่คุณย่าม็อดพูดในทัวร์: "ฟืนมาจากป่า ปลากับหินอยู่ไกลออกไป"

ดูทั้งหมดรวมกันก่อนออกเดินทาง ไอคอนไฟต่ำและทะเลสาบเป็นที่หมายถัดไปใช่ไหม? เติมฟืนให้กองไฟก่อน เพราะไฟที่ไม่มีฟืนจะมอดเหลือแต่ถ่าน มีจุดหลายจุดรออยู่ที่แผงขายของ? ขายก่อนออกเดินทางไกล ส่วนไฟไหม้เร็วแค่ไหนและแต่ละระดับให้ความอบอุ่นไกลเท่าไร อ่านได้ในคู่มือระดับกองไฟใน EmberFrost ของเรา

ตั้งเป้าหมายและตามลูกศรอย่างไร?

แตะสถานที่บนแผนที่ แล้วมันจะกลายเป็นเป้าหมายของคุณ จากนั้นลูกศรจะนำทางไปจนถึงที่นั่น ไม่ว่าการตั้งค่าลูกศรนำทางจะเป็นอย่างไร นั่นคือหน้าที่จริงของแผนที่: คุณดูทั้งหมู่บ้าน ตัดสินใจว่าจะไปที่ไหนต่อ แล้วให้ลูกศรจัดการเรื่องการเดิน

ป้ายเป้าหมายใต้แถบด้านบนคือคำแนะนำของเกมเอง และบอกเสมอว่าไว้ทำอะไร ขึ้นว่า "สร้าง: กระท่อม 1" เมื่อคุณมีเงินพอสำหรับสถานที่ถัดไป บอกว่าต้องใช้เหรียญอีกเท่าไรและสำหรับที่ไหนเมื่อไม่พอ (อีก 626 สำหรับกระท่อมคนหาปลา เป็นต้น) และเปลี่ยนเป็น "เติมฟืนให้กองไฟ" เมื่อไฟใกล้หมด

ขั้นตอนวางแผนที่ใช้ได้ทุกช่วงของเกม:

  1. เปิดแผนที่หลังสร้างเสร็จแต่ละครั้ง เมื่อสถานที่ถัดไปในลำดับมีราคา
  2. ดูไอคอนไฟและจุดที่แผงขายของ
  3. เทียบสถานที่สว่างกับสิ่งที่หมู่บ้านขาดมากที่สุด: เหรียญ ผู้คน หรือความอบอุ่น
  4. แตะอันที่ต้องการแล้วตามลูกศรไป
  5. ยืนในเขตเส้นประของสถานที่นั้น แล้วเหรียญจะไหลเข้าไปตามที่คุณมี
ตัวเอกยืนในเขตสร้างเส้นประที่ติดป้ายกระท่อมคนตัดไม้ ราคา 175 เหรียญ หน้ากระท่อมพังที่ถูกหิมะกลบ โดยมี 800 เหรียญ ชาวบ้าน 6 จาก 8 คน และเป้าหมาย สร้าง: กระท่อมคนตัดไม้ ที่ด้านบนของหน้าจอ
ถึงเป้าหมายแล้ว: ยืนในเขตเส้นประ แล้วเหรียญจะเข้าไปเอง

เกมหยุดขณะเปิดแผนที่ไหม?

หยุดโดยค่าเริ่มต้น คุณจึงวางแผนได้โดยไฟไม่มอดลงลับหลัง การตั้งค่านี้ชื่อ "หยุดเกมขณะเปิดแผนที่" อยู่ในการตั้งค่าใต้หมวดเกม และเปิดอยู่ตั้งแต่เริ่ม ปิดแล้วหมู่บ้านจะเดินต่อขณะที่คุณดู

แถวถัดลงมา "ลูกศรนำทาง" กำหนดสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อช่วงเปิดเกมจบแล้ว ในไม่กี่นาทีแรก ลูกศรเดียวพาคุณตั้งแต่เก็บฟืนไปจนถึงเสิร์ฟชาวบ้านคนแรก หลังจากนั้นลูกศรนำทางจะปิดโดยค่าเริ่มต้น: เกมหยุดชี้ แต่สถานที่ที่คุณเลือกบนแผนที่ยังได้ลูกศรของมัน เปิดแล้วลูกศรจะตามเป้าหมายหลักของป้ายเป้าหมาย และไม่กระโดดไปที่ที่ใกล้ที่สุด

ควรเลือกแบบไหน? ถ้าชอบวางแผน ปิดลูกศรนำทางไว้แล้วใช้แผนที่: ทุกจุดหมายเป็นการตัดสินใจของคุณ ถ้าอยากให้ตามไปเรื่อย ๆ ก็เปิด ส่วนที่เหลือของหน้าตั้งค่าอยู่ในคู่มือการตั้งค่า EmberFrost

แผนที่ต่างจากความคืบหน้าหมู่บ้านอย่างไร?

แผนที่แสดงว่าสิ่งต่าง ๆ อยู่ที่ไหน ความคืบหน้าหมู่บ้าน ซึ่งเป็นแถวหนึ่งในการตั้งค่า แสดงแผนทั้งหมด: ทุกสถานที่ตามลำดับที่เปิด พร้อมรูป ชื่อ หน้าที่ และสถานะ สถานที่ที่สร้างแล้วยังมีเครื่องหมายถูกแทนที่จะหายไป และสถานที่ที่ซื้อได้ตอนนี้หรือถัดไปจะแสดงราคาเป็นเหรียญ

แถวที่ล็อกจะบอกว่ากำลังรออะไร โรงตีเหล็กขึ้นว่า "เปิดหลังสร้าง: เหมืองหิน" หอคอยเฝ้าระวังขึ้นว่า "เปิดเมื่อสร้างอย่างอื่นครบแล้ว" และอื่น ๆ ขึ้นว่า "เปิดเมื่อสร้างสถานที่ก่อนหน้า" สถานที่ที่ยังไม่ถูกเสนอให้อาจแสดงเป็น ??? ระดับกองไฟและโรงตีเหล็กอยู่ตรงที่ที่มันถูกเสนอเป็นครั้งแรก และหน้านี้แสดงเวลาเล่นของคุณด้วย

แผนที่ความคืบหน้าหมู่บ้าน
อยู่ที่ไหนปุ่มแผนที่ มุมขวาบนการตั้งค่า ใต้หมวดเกม
แสดงอะไรแต่ละสถานที่อยู่ที่ไหน และหมู่บ้านกำลังทำอะไรอยู่ตอนนี้ทุกสถานที่ตามลำดับ พร้อมหน้าที่ของมัน
สถานที่ที่ล็อกไอคอนล็อกและไม่มีชื่อสิ่งที่แต่ละแห่งรออยู่ หรือ ???
สถานะสดคนงาน ชาวบ้านที่รอ เชื้อเพลิงของไฟ เลื่อนหิมะสร้างแล้ว ราคา หรือไอคอนล็อก
เหมาะสำหรับเลือกว่าจะไปที่ไหนต่อดูว่าอะไรจะมาทีหลัง

ใช้ทั้งสองอย่าง: ความคืบหน้าหมู่บ้านเพื่อตัดสินใจว่าจะเก็บเงินเพื่ออะไร แผนที่เพื่อไปให้ถึง

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมปุ่มแผนที่ใน EmberFrost ถึงล็อก?

ทุกเกมใหม่เริ่มด้วยปุ่มที่จางและล็อกอยู่ ปุ่มจะเปิดในขั้นตอนเปิดเกม หลังจากที่คุณเติมไฟให้ใหญ่ขึ้น: คุณย่าม็อดบอกให้แตะ และปุ่มจะกะพริบ เปิดแผนที่ครั้งเดียวแล้วจะปลดล็อกไปตลอดเกมนั้น

ดูทัวร์แผนที่อีกครั้งได้ไหม?

ไม่ได้ในเกมเดิม ทัวร์ของคุณย่าม็อดเล่นหนเดียวต่อเกม และกดข้ามเพื่อจบ แนวคิดเดียวกันมีอยู่ในหน้าวิธีเล่น ในหน้า "แผนที่" และ "อ่านแผนที่" คุณจึงเปิดดูได้ทุกเมื่อ

สร้างสถานที่จากแผนที่ได้ไหม?

ไม่ได้ การแตะสถานที่คือการตั้งเป้าหมาย ไม่ใช่การซื้อ คุณยังต้องตามลูกศรไปและยืนในเขตเส้นประเพื่อให้เหรียญไหลเข้า แผนที่มีไว้เลือก ส่วนการสร้างเกิดในหมู่บ้าน

ทำไมสถานที่ที่ล็อกถึงไม่แสดงชื่อ?

สถานที่ที่ล็อกบนแผนที่แสดงแค่ไอคอนล็อก ชื่อจะปรากฏเมื่อถูกเสนอหรือสร้างแล้ว หากต้องการดูว่าอะไรจะมาทีหลังและแต่ละแห่งรออะไรอยู่ ให้เปิดความคืบหน้าหมู่บ้านในการตั้งค่า ซึ่งสถานที่ที่ยังไม่ถูกเสนอบางแห่งอาจแสดงเป็น ???

เริ่มเล่น

EmberFrost: Survival Tycoon เริ่มเล่นฟรีบน App Store ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้าเกม EmberFrost หรือเรียกดูโพสต์ EmberFrost ทั้งหมด

บทความทั้งหมด

· อ่าน 8 นาที

หนึ่งวันใน EmberFrost นานแค่ไหน: กลางวัน กลางคืน และความหนาว

หนึ่งวันใน EmberFrost ยาว 8 นาทีจริง: กลางวัน 6 นาทีและกลางคืน 2 นาที ดูว่ากลางคืนหนาวแค่ไหน ไฟไหม้เร็วเท่าไร และควรเตรียมอะไรก่อนพลบค่ำ

อ่านบทความ

· อ่าน 9 นาที

คู่มือโรงตีเหล็ก EmberFrost: เครื่องมือและอัปเกรดของแบรม

คู่มือโรงตีเหล็กใน EmberFrost: แบรมตีงานแปดอย่างตามลำดับ หินที่แต่ละอย่างใช้ (รวม 170 ก้อน) เครื่องมือกับเลื่อนหิมะเปลี่ยนอะไร และเมื่อไรควรขายหิน

อ่านบทความ

· อ่าน 8 นาที

การตั้งค่า EmberFrost: ทุกตัวเลือกและสิ่งที่เปลี่ยน

อธิบายการตั้งค่า EmberFrost ทีละแถว: ประหยัดแบตเตอรี่ลดอะไร ปิดคำแนะนำแล้วอะไรยังอยู่ เปลี่ยนภาษาหรือโหมดอย่างไร และการบันทึกทำงานอย่างไร

อ่านบทความ