跳到正文
Fios

EmberFrost攻略阅读约 6 分钟

EmberFrost 地图攻略:看懂村庄,定好目标

EmberFrost 地图怎么用:手势操作、亮着的地点、锁和对勾各代表什么、如何设定目标跟着箭头走,以及两个会改变地图体验的设置。

黑色背景上扇形排开的两张 EmberFrost 画面:左边是“玩法指南”中的“先建什么”页面,写着同时开放 3 个地点;右边是游戏画面,有 625 金币、零下 15 度、右上角的地图和设置按钮,以及积雪木屋上方的目标“建造:采石场”

EmberFrost 的地图是用设置旁边那个按钮打开的总览。它从上方展示整座村庄:带价格的亮色地点现在就能建造,带锁的灰色地点稍后开放,对勾表示已经建好。轻点一个地点就能把它设为目标,随后会有箭头带你过去。

这篇攻略讲 EmberFrost 的地图能看到什么,以及怎样用它做规划:手势、图例、圆点、目标和两个设置。所有细节都来自游戏里的“玩法指南”页面和设计笔记。刚来到柽柳村?先看新手指南。

EmberFrost 的地图怎么打开?

轻点游戏画面右上角的地图按钮,就在设置齿轮旁边。新游戏的第一秒它就在那里,只是呈暗色,带一把小锁。在开局引导中,等你捡来木柴、点燃火堆并把火烧旺之后,它就会解锁:莫德奶奶会说“点地图按钮,就能看到整座村庄。”按钮会闪动,目标提示条会写“打开地图”。打开一次,这一步就完成了。之后你几乎随时都可以打开它,而且 EmberFrost 的角落里没有小地图,所以这个按钮是你唯一的总览。第一次打开时,莫德奶奶会配音讲解一小段,一次只讲一件事,镜头会缓缓滑向她提到的每个地方并圈出来。手势步骤会等你真的做出这个手势才继续。轻点一下进入下一步,点“跳过”结束讲解,每局游戏只播放一次。

即使关掉了“提示”,这段讲解也会播放,因为它属于开局的一部分。如果你在暴风雪期间,或在刚建好东西后的安静时刻打开地图,地图会直接打开,讲解留到下一次。阿拉伯语下界面会镜像,所以地图和设置按钮在左上角。

EmberFrost 游戏画面:625 金币、零下 15 度,右上角地图按钮在设置齿轮旁边,村民 6/8,目标“建造:采石场”,下方是积雪的木屋和站在雪地里的主角
地图按钮是右上角设置齿轮旁边的小地图图标。

怎么在地图上移动?

地图打开时显示整座村庄,并倾斜以适应屏幕。四种手势就够用了,讲解会先教缩放,因为在完整视图下还没有地方可拖:

  1. 双指捏合缩放。 两根手指放大看得更近,缩小看得更多。
  2. 拖动移动。 放大之后,一根手指就能滑动视图。
  3. 双击地点拉近查看。 镜头会滑向它,拉近后,开放的地点会显示名称、作用和价格。
  4. 再次轻点地图按钮返回。 移动角色也可以,镜头会重新锁定你的主角。在 Android 上,系统返回键也能关闭地图。

名称在可能挤在一起时会让开,所以缩小的地图标签较少。放大后,其余标签就会出现。

这些对 iPhone 玩家并不陌生。截至 2026 年 10 月,Apple《人机界面指南》中的手势部分把双击(“放大;如已放大则缩小”)和缩放(“缩放视图;放大内容”)列为标准手势。单手玩?拖动和双击只需要一根手指,这也是我们的 iPhone 单手游戏指南把双击称作单拇指缩放方式的原因。

亮色地点、锁和对勾是什么意思?

村庄里的每个地点在地图上都处于三种状态之一。带价格的亮色地点正在供选择,现在就能建造。带锁的灰色地点稍后开放,在被提供之前不显示名称。对勾表示你已经建好的地点。

你看到的含义该怎么做
带价格的亮色地点可选:现在就能建造轻点它,设为目标
带锁、没有名称的灰色地点稍后开放暂时什么都不用做:前面的地点建好后它才有价格
带对勾的地点已建好什么都不用做:它正在为你工作

同一时间只开放 3 个地点,先建哪个由你决定。建好一个,队列里的下一个地点就会有价格。某个地点第一次有价格时,镜头会滑过去给你看一眼再回来,你一移动就能取消这段镜头。

“玩法指南”里还有一句值得记住的话:建造顺序会塑造你的村庄。该选哪三个,是另一个话题,我们在 EmberFrost 建造顺序里逐个地点讲过。

游戏内“玩法指南”的“先建什么”页面:优先建村庄最缺的东西,同时开放 3 个地点,顺序由你决定;小屋带来村民,集市摊位和货箱带来金币,背包和工人帮你少跑路,火盆和火堆等级让所有人保暖
每次三个亮色地点:游戏自己的选择指南页面。

圆点和火焰图标表示什么?

地图还会显示村庄此刻在做什么。圆点是你的工人,以及在摊位前等候的村民,火焰图标显示主火堆还剩多少燃料。目标提示条下面有个小标签,写着“已建造 x/y”,和你的存档栏显示的数字一致。

雪橇显示的是它真实所在的位置:你把它放在哪里,它就在哪里;你拉着它时,它跟着你;或者在它的建造地点。雪橇建好之后,它的地点会留下一个普通圆点,所以你永远不会看到两个雪橇。正如莫德奶奶在讲解里所说:“木柴来自森林。鱼和石头在更远的地方。”

出发前把它们放在一起看。火焰图标偏低,而下一站是湖边?先添火,因为没人添木柴的火堆会烧成余烬。摊位前有好几个圆点在等?先去卖货,再走远路。火堆烧得多快、每一级能暖多远,请看我们的 EmberFrost 火堆等级指南。

怎么设定目标并跟着箭头走?

在地图上轻点一个地点,它就成为你的目标。随后会有一支箭头带你过去,直到你抵达,不管“指引箭头”设置是什么。这才是地图真正的用处:你看着整座村庄,决定下一步去哪,让箭头负责带路。

顶部栏下面的目标提示条是游戏自己的建议,并且总会说明用途。买得起下一个地点时它写“建造:小屋 1”;买不起时,它会告诉你还差多少金币、是哪个地点(比如“渔夫小屋还差 626 金币”);火堆快烧完时,它会切换成“给火添柴”。

一套任何阶段都适用的规划流程:

  1. 每次建造完,打开地图,这时队列里的下一个地点会有价格。
  2. 看看火焰图标和摊位前的圆点。
  3. 把亮色地点和村庄最缺的东西对照一下:金币、人手还是温暖。
  4. 轻点你想要的那个,跟着箭头走。
  5. 站进它的虚线区域,你的金币会在够用时流进去。
主角站在写着“伐木工小屋”、价格 175 金币的虚线建造区里,面前是被雪埋住的破旧小屋,屏幕顶部有 800 金币、村民 6/8 和目标“建造:伐木工小屋”
到达目标:站进虚线区域,金币就会投进去。

打开地图时游戏会暂停吗?

默认会,这样你规划时,火堆不会在你背后烧掉。对应的设置是“游戏”分区里的“打开地图时暂停”,一开始就是开启的。关掉它,你看地图的时候村庄会继续运转。

它下面的“指引箭头”决定开局引导结束之后会发生什么。最初几分钟里,一支箭头会带你从捡木柴一路走到服务第一位村民。之后“指引箭头”默认关闭:游戏不再替你指路,但你在地图上选中的地点仍然有箭头。把它打开,箭头会跟随目标提示条的主目标,而且不会跳到离你最近的地点。

该选哪个?喜欢自己规划,就让“指引箭头”保持关闭,用地图:每个目的地都由你决定。想跟着走,就把它打开。设置界面的其余部分,请看我们的 EmberFrost 设置指南。

地图和“村庄发展”有什么不同?

地图展示东西在哪里。“村庄发展”是设置里的一行,展示整个计划:每个地点按开放顺序排列,各有图片、名称、作用和状态。建好的地点保留对勾而不会消失,现在或接下来能买的地点会显示金币价格。

锁定的行会说明它在等什么。铁匠铺写“在采石场之后开放”,瞭望塔写“建好其他所有地点后开放”,其他的写“建造前面的地点后开放”。还没被提供的地点可能显示为 ???。火堆等级和铁匠铺位于它们第一次被提供的位置,这个界面还会显示你的游戏时长。

地图村庄发展
位置地图按钮,右上角设置,“游戏”分区
显示每个地点在哪里,以及村庄此刻在做什么按顺序排列的所有地点及其作用
锁定的地点一把锁,没有名称每个地点在等什么,或 ???
实时状态工人、等候的村民、火堆燃料、雪橇已建好、价格或锁
最适合选择下一步去哪了解后面会有什么

两个都用:用“村庄发展”决定攒钱买什么,用地图走到那里。

常见问题

EmberFrost 的地图按钮为什么是锁住的?

每局新游戏一开始它都是暗色并锁住的。在开局引导中,你把火烧旺之后它就会打开:莫德奶奶让你轻点它,按钮会闪动。打开地图一次,这局游戏剩下的时间它都保持解锁。

还能再看一遍地图讲解吗?

同一局游戏里不行。莫德奶奶的讲解每局只播放一次,点“跳过”会结束它。同样的内容在“玩法指南”里,页面叫“地图”和“读懂地图”,你可以随时查阅。

能直接在地图上建造吗?

不能。轻点地点只是把它设为目标,不是购买。你仍然需要跟着箭头走过去,站进它的虚线区域,让金币流进去。地图用来选择,建造发生在村庄里。

为什么锁定的地点不显示名称?

地图上锁定的地点只显示一把锁。名称要等它被提供或建好后才会出现。想看看后面有什么、每个地点在等什么,请打开设置里的“村庄发展”,那里尚未被提供的地点可能显示为 ???。

开始游戏

EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免费开始游玩。更多内容请看 EmberFrost 游戏页面,或浏览所有 EmberFrost 文章。

全部文章

· 阅读约 6 分钟

EmberFrost 一天多长?昼夜、严寒与火堆

EmberFrost 里的一天是 8 分钟真实时间:6 分钟白天加 2 分钟夜晚。看看夜里有多冷、火堆烧得多快,以及天黑前该做什么准备。

阅读全文

· 阅读约 6 分钟

EmberFrost 设置详解:每个选项都改变什么

EmberFrost 设置逐项讲解:省电模式降低了什么、关闭提示后哪些仍会出现、怎么切换语言或难度,以及存档是怎么运作的。

阅读全文