Hoppa till innehållet
Fios

EmberFrostGuide8 min läsning

Kartan i EmberFrost: läs byn och välj ditt mål

Så använder du kartan i EmberFrost: gesterna, vad ljusa platser, lås, bockar och prickar betyder, hur du väljer mål och två inställningar som styr den.

Två EmberFrost-skärmar i solfjäder mot svart bakgrund: till vänster sidan Så spelar du med rubriken Vad ska du bygga först, som säger att 3 platser är öppna åt gången, och till höger spelskärmen med 625 mynt, minus 15 grader, kart- och inställningsknapparna uppe till höger och målet Bygg: Stenbrott ovanför en snötäckt timmerstuga

Kartan i EmberFrost är översikten du öppnar med knappen bredvid inställningarna. Den visar hela byn ovanifrån: ljusa platser med ett pris kan byggas nu, grå platser med ett lås öppnas senare och en bock visar vad som redan är byggt. Tryck på en plats så blir den ditt mål, och en pil visar vägen dit.

Den här guiden går igenom vad kartan i EmberFrost visar och hur du planerar med den: gester, teckenförklaring, prickar, mål och två inställningar. Varje detalj kommer från spelets sidor Så spelar du och dess designanteckningar. Ny i Tamariskbyn? Börja med nybörjarguiden.

Hur öppnar du kartan i EmberFrost?

Tryck på kartknappen uppe till höger på spelskärmen, bredvid kugghjulet för inställningar. Den finns där från första sekunden i ett nytt spel, men nedtonad och med ett litet lås. Den låses upp under de första stegen, när du har hämtat ved, tänt elden och byggt upp den: Mormor Maud säger "Tryck på kartknappen för att se hela byn.", knappen pulserar och målchippet visar "Öppna kartan". Öppna den en gång så är steget klart. Därefter kan du öppna den nästan när som helst, och eftersom EmberFrost saknar en minikarta i hörnet är den här knappen din enda översikt. Första gången kartan öppnas ger Mormor Maud en kort, inläst rundtur, en idé i taget, medan kameran långsamt glider till varje sak hon nämner och ringar in den. Stegen med gester väntar tills du provar gesten. Ett tryck går vidare, Hoppa över avslutar rundturen, och den spelas bara en gång per spel.

Rundturen spelas även när Tips är avstängt, eftersom den är en del av inledningen. Öppnar du kartan under en storm, eller i lugnet direkt efter ett bygge, öppnas den utan rundtur, som då får vänta till nästa gång. På arabiska speglas layouten, så kart- och inställningsknapparna ligger uppe till vänster.

Spelskärmen i EmberFrost med 625 mynt, minus 15 grader, kartknappen bredvid inställningskugghjulet uppe till höger, 6/8 bybor och målet Bygg: Stenbrott, ovanför en snötäckt timmerstuga och hjälten som står i snön
Kartknappen är den lilla kartikonen bredvid inställningskugghjulet, uppe till höger.

Hur rör du dig på kartan?

Kartan öppnas med hela byn i bild, lutad så att den passar skärmen. Fyra gester räcker till allt, och rundturen lär ut zoomen först, eftersom det inte finns något att dra i när hela vyn visas:

  1. Nyp för att zooma. Två fingrar zoomar in för att se närmare och ut igen för att se mer.
  2. Dra för att flytta. Ett finger flyttar vyn när du har zoomat in.
  3. Dubbeltryck på en plats för att se den närmare. Kameran glider in mot den, och på nära håll visar en öppen plats sitt namn, vad den gör och sitt pris.
  4. Tryck på kartknappen igen för att gå tillbaka. Du kan också börja gå, så låser sig kameran på hjälten igen. På Android stänger systemets bakåtknapp också kartan.

Namn viker undan när de skulle trängas, så en utzoomad karta visar färre etiketter. Zooma in så dyker resten upp.

Inget av det här är nytt för iPhone-spelare. I oktober 2026 listar Apples Human Interface Guidelines om gester dubbeltryck ("Zoom in; zoom out if already zoomed in") och zoom ("Zoom a view; magnify content") bland de vanliga gesterna. Spelar du med en hand? Dra och dubbeltryck kräver ett finger, och därför kallar vår guide till enhandsspel för iPhone dubbeltryck för tummens sätt att zooma.

Vad betyder ljusa platser, lås och bockar?

Varje plats i byn finns på kartan i ett av tre lägen. Ljusa platser med ett pris är tillgängliga och kan byggas nu. Grå platser med ett lås öppnas senare, och de visar inget namn förrän de erbjuds. En bock markerar en plats du redan har byggt.

Det du serVad det betyderVad du gör
En ljus plats med ett prisTillgänglig: du kan bygga den nuTryck på den för att välja den som mål
En grå plats med ett lås och inget namnDen öppnas senareInget ännu: den får ett pris när tidigare platser har byggts
En plats med en bockRedan byggdInget: den jobbar åt dig

Bara 3 platser är öppna åt gången, och du väljer vilken som kommer först. Bygg en så får nästa plats i kön ett pris. Första gången en plats får ett pris glider kameran över för att visa den och tillbaka, och du kan avbryta det genom att röra dig.

Sidan Så spelar du lägger till en rad som är värd att komma ihåg: den ordning du bygger i formar din by. Vilka tre du ska välja är ett ämne för sig, som vi går igenom plats för plats i byggordningen i EmberFrost.

Sidan Så spelar du i spelet, Vad ska du bygga först: bygg det din by saknar mest, 3 platser är öppna åt gången och du väljer ordningen, stugor ger bybor, ståndet och dess lådor ger mynt, ryggsäckar och arbetare sparar dig turer, eldkorgar och eldstadsnivåer håller alla varma
Tre ljusa platser åt gången: spelets egen sida om hur du väljer bland dem.

Vad visar prickarna och eldikonen?

Kartan visar också vad byn gör just nu. Prickarna är dina arbetare och de bybor som väntar vid ståndet, och eldikonen visar hur mycket ved huvudelden har kvar. Under målchippet står en liten etikett med "x/y byggda", samma antal som din sparplats visar.

Släden visas där den faktiskt är: där du lämnade den, hos dig medan du drar den eller på sin plats. När släden är byggd behåller platsen en vanlig prick, så du ser aldrig två slädar. Och som Mormor Maud säger under rundturen: "Ved får vi från skogen. Fisk och sten finns längre bort."

Läs dem tillsammans innan du ger dig av. Är eldikonen låg och sjön ditt nästa mål? Mata elden först, för en eld utan ved falnar till glöd. Väntar flera prickar vid ståndet? Sälj före den långa promenaden. Hur fort elden brinner och hur långt varje nivå värmer finns i vår guide till eldnivåerna i EmberFrost.

Hur väljer du ett mål och följer pilen?

Tryck på en plats på kartan så blir den ditt mål. En pil visar sedan vägen dit tills du är framme, oavsett vad din inställning Vägvisningspil säger. Det är kartans egentliga uppgift: du ser hela byn, bestämmer vart du ska härnäst och låter pilen sköta promenaden.

Målchippet under det övre fältet är spelets eget förslag, och det säger alltid vad det är till för. Det visar "Bygg: Stuga 1" när du har råd med nästa plats, anger hur många fler mynt du behöver och till vilken plats när du inte har det (till exempel 626 till för Fiskarens stuga) och växlar till "Lägg ved på elden" när elden håller på att ta slut.

En planeringsrutin som fungerar i alla skeden:

  1. Öppna kartan efter varje bygge, när nästa plats i kön får sitt pris.
  2. Kolla eldikonen och prickarna vid ståndet.
  3. Väg de ljusa platserna mot det byn saknar mest: mynt, folk eller värme.
  4. Tryck på den du vill ha och följ pilen.
  5. Ställ dig i dess streckade zon, så flödar dina mynt in allteftersom du har dem.
Hjälten står i en streckad byggzon med texten Vedhuggarens stuga och priset 175 mynt, framför en insnöad förfallen stuga, med 800 mynt, 6/8 bybor och målet Bygg: Vedhuggarens stuga högst upp på skärmen
Framme vid målet: ställ dig i den streckade zonen så går dina mynt in.

Pausas spelet medan kartan är öppen?

Ja, som standard, så att du kan planera utan att elden brinner ner bakom ryggen på dig. Inställningen heter Paus på kartan, finns i inställningarna under Spel och är på från början. Stäng av den så fortsätter byn medan du tittar.

Raden under den, Vägvisningspil, avgör vad som händer när inledningen är över. De första minuterna leder en pil dig från vedhämtningen till din första bybo. Därefter är Vägvisningspil avstängd som standard: spelet slutar peka, men en plats du väljer på kartan får fortfarande sin pil. Slå på den så följer pilen målchippets huvudmål, och den hoppar aldrig till det som råkar ligga närmast.

Vilken ska du välja? Gillar du att planera, låt Vägvisningspil vara av och använd kartan: varje destination är ditt beslut. Vill du hellre följa med, slå på den. Vår guide till inställningarna i EmberFrost går igenom resten av inställningsskärmen.

Hur skiljer sig kartan från Byns utveckling?

Kartan visar var saker finns. Byns utveckling, en rad i inställningarna, visar hela planen: varje plats i den ordning den öppnas, var och en med en bild, sitt namn, vad den gör och sitt läge. Byggda platser behåller sin bock i stället för att försvinna, och platser du kan köpa nu eller härnäst visar sitt pris i mynt.

Låsta rader säger vad de väntar på. Smedjan visar "Öppnas efter: Stenbrott", utsiktstornet "Öppnas när allt annat är byggt" och andra "Öppnas när tidigare platser har byggts". Platser som inte har erbjudits ännu kan visas som ???. Eldnivåerna och smedjan står där de först erbjuds, och skärmen visar också din speltid.

KartanByns utveckling
VarKartknappen, uppe till högerInställningar, under Spel
VisarVar varje plats ligger och vad byn gör just nuVarje plats i ordning, med vad den gör
Låsta platserEtt lås och inget namnVad var och en väntar på, eller ???
LivelägeArbetare, väntande bybor, eldens ved, slädenByggd, ett pris eller ett lås
Bäst förAtt välja vart du ska härnästAtt se vad som kommer senare

Använd båda: Byns utveckling för att bestämma vad du sparar till, kartan för att ta dig dit.

Vanliga frågor

Varför är kartknappen låst i EmberFrost?

Varje nytt spel börjar med att den är nedtonad och låst. Den öppnas under de första stegen, direkt när du har byggt upp elden: Mormor Maud ber dig trycka på den och knappen pulserar. Öppna kartan en gång så förblir den upplåst resten av det spelet.

Kan man se kartrundturen igen?

Inte i samma spel. Mormor Mauds rundtur spelas en gång per spel, och Hoppa över avslutar den. Samma idéer finns i Så spelar du, på sidorna Kartan och Så läser du kartan, så du kan slå upp dem när som helst.

Kan man bygga en plats från kartan?

Nej. Att trycka på en plats gör den till ditt mål, inte till ett köp. Du följer fortfarande pilen dit och ställer dig i den streckade zonen så att dina mynt flödar in. Kartan är till för att välja, byggandet sker i byn.

Varför visar låsta platser inga namn?

En låst plats på kartan visar bara sitt lås. Namnet dyker upp när den erbjuds eller är byggd. Vill du se vad som kommer senare och vad varje plats väntar på, öppna Byns utveckling i inställningarna, där vissa platser som inte har erbjudits ännu kan visas som ???.

Kom igång

EmberFrost: Survival Tycoon är gratis att börja spela i App Store. Läs mer på spelsidan för EmberFrost eller bläddra bland alla inlägg om EmberFrost.

Alla inlägg