EmberFrostคู่มืออ่าน 9 นาที
พายุหิมะใน EmberFrost: มาเมื่อไรและเตรียมรับอย่างไร
คู่มือพายุหิมะใน EmberFrost: ลูกแรกมาวันที่ 3 แล้วทุก 2 วัน พายุทำอะไรกับกองไฟ เผาฟืนเท่าไร และฉากกันลมคุ้มค่าหรือไม่ พร้อมตารางฟืนทุกระดับ

พายุหิมะใน EmberFrost มาตามปฏิทินตายตัว ลูกแรกมาวันที่ 3 แล้วมาอีกทุก 2 วันในเกม หรือประมาณทุก 16 นาทีของการเล่น พายุแต่ละลูกเตือนล่วงหน้า 45 วินาที แล้วพัดนาน 60 วินาทีในโหมดปกติหรือ 90 วินาทีในโหมดยาก ทำให้ความร้อนของกองไฟทุกกองลดลงครึ่งหนึ่งและเผาฟืนเร็วขึ้นสองเท่า
คู่มือนี้เปลี่ยนกติกาเหล่านั้นให้เป็นแผนสำหรับ EmberFrost ทั้งการดูคำเตือน ผลของพายุต่อชาวบ้าน จำนวนท่อนฟืนที่ควรสำรองในกองไฟแต่ละระดับ และฉากกันลมคุ้มกับ 1,850 เหรียญหรือไม่ เพิ่งมาถึงทามาริสก์ใช่ไหม เริ่มที่ คู่มือมือใหม่ ก่อนได้
พายุหิมะใน EmberFrost มาเมื่อไร
พายุหิมะใน EmberFrost มาตามตารางที่คุณวางใจได้ พายุหิมะเล็กลูกแรกมาถึงวันที่ 3 และหลังจากนั้นจะมาทุก 2 วันในเกม คือวันที่ 5 วันที่ 7 วันที่ 9 ไปเรื่อยๆ หนึ่งวันในทามาริสก์ยาว 8 นาทีจริง เป็นกลางวัน 6 นาทีและกลางคืน 2 นาที พายุลูกใหม่จึงมาประมาณทุก 16 นาทีของการเล่น นั่นคือนาทีที่คุณเล่น ไม่ใช่เวลาจริงบนนาฬิกา ขณะปิดเกมเวลาจะหยุดนิ่งและไม่มีอะไรไหม้ พายุจึงไม่ซัดหมู่บ้านที่คุณทิ้งไว้ ไม่มีพายุมาก่อนที่คุณจะจุดกองไฟแรก และมีเหตุการณ์สภาพอากาศได้ครั้งละหนึ่งอย่างเท่านั้น ตารางเป็นแบบเดียวกันทั้งโหมดปกติและโหมดยาก ต่างกันแค่ความยาวของพายุ พายุทุกลูก ไม่ว่าลูกแรกหรือลูกที่ยี่สิบ เตือนล่วงหน้า 45 วินาทีเท่ากัน
พายุจึงเป็นอันตรายที่วางแผนรับมือได้ง่ายที่สุดในเกม หลังพายุแต่ละลูกคุณมีเวลาราว 16 นาทีเพื่อสำรองของก่อนลูกถัดไป คู่มือกลางวันและกลางคืน อธิบายว่านาฬิกาของเกมเดินอย่างไร และทำไมกองไฟจึงไหม้เร็วขึ้นหลังมืด
รู้ได้อย่างไรว่าพายุกำลังมา
คุณจะได้รับคำเตือน 45 วินาที และเกมส่งสัญญาณหลายทางพร้อมกัน
- สีท้องฟ้าเปลี่ยนและลมแรงขึ้น คุณเห็นและได้ยินว่าอากาศเปลี่ยน
- ไอคอนพายุปรากฏบน HUD ทางขวาของตัวนับจำนวนประชากร อยู่ในวงแหวนที่นับถอยหลังเป็นวินาที และกะพริบตลอดช่วงเตือน เมื่อพายุมาถึง วงแหวนจะนับถอยหลังไปจนฟ้าสงบ
- คุณย่าม็อดเอ่ยปาก ก่อนพายุลูกแรกเธอพูดว่า "ท้องฟ้าดูไม่ดีเลย พายุกำลังมา" ก่อนลูกต่อๆ ไปเธอพูดสั้นลง เช่น "พายุกำลังมา เติมฟืนให้เต็มเดี๋ยวนี้!"
- มีเสียงเตือน และโทรศัพท์ของคุณสั่นสั้นๆ หากเปิดการสั่นไว้ในการตั้งค่า
45 วินาทีพอสำหรับการเดินสั้นๆ หนึ่งรอบ จึงควรใช้เติมกองไฟ ไม่ใช่เริ่มงานใหม่ ป้อนท่อนฟืนที่แบกอยู่ให้กองไฟ หยิบเพิ่มจากกองฟืนหากคนตัดไม้กองไว้ แล้วค่อยออกไปข้างนอก เมื่อวงแหวนเริ่มกะพริบ ไม่ใช่เวลาที่จะออกไปอีกฝั่งของทะเลสาบ

พายุหิมะทำอะไรกับกองไฟและหมู่บ้าน
ขณะพายุพัด กองไฟหลักและกระถางไฟทุกอันให้ความร้อนเหลือครึ่งเดียวและเผาฟืนเร็วขึ้นสองเท่า อุณหภูมิภายนอกไม่เปลี่ยน และกองไฟยังให้ความอบอุ่นไกลเท่าเดิม สิ่งที่ลดคือความอบอุ่นภายในระยะนั้น
ลองดูเป็นองศา ตอนกลางวันทามาริสก์อยู่ที่ -15 °C ปกติกองไฟเพิ่มให้ 20 องศา ยืนใกล้ๆ จึงอุ่นสบาย +5 °C แต่ในพายุกองไฟเพิ่มให้แค่ 10 องศา เหลือประมาณ -5 °C ข้างหลุมกองไฟ ซึ่งเป็นขอบของการเยือกแข็ง ชาวบ้านตรงนั้นจะนับว่าหนาวและทำงานช้าลง 30% ส่วนคนที่อยู่ไกลออกไปที่ไออุ่นจางลงจะเจอต่ำกว่า -5 °C และหลังผ่านไปราว 30 วินาทีจะหยุดทำงานแล้วเดินไปหาความร้อนที่ใกล้ที่สุด กระถางไฟซึ่งปกติเพิ่มให้ 8 องศาจะเพิ่มให้เพียง 4
คุณเองรู้สึกน้อยกว่าชาวบ้าน ผู้พิทักษ์ถ่านไฟจะหนาวก็ต่อเมื่ออยู่นอกระยะของกองไฟหรือกระถางไฟ และพายุไม่ได้ทำให้ระยะนั้นหดลง
อันตรายจริงๆ คือพายุที่มาตอนกองไฟพร่อง เมื่อไม่มีฟืนเหลือ กองไฟจะลดเหลือเพียงถ่านที่ให้ความร้อนแค่ 3 องศา และพายุก็ลดครึ่งนั้นอีก ป้อนท่อนฟืนสักท่อนเข้าไป มันก็ติดขึ้นมาใหม่
ข่าวดีคือ พายุหิมะเล็กไม่มีทางแพ้ ไม่มีใครตาย ไม่มีอะไรถูกริบ และเมื่อพายุผ่านไปหมู่บ้านก็อุ่นขึ้นอีกครั้ง การผ่านพายุลูกแรกจะได้ความสำเร็จฝ่าพายุ มูลค่า 10 แต้ม และอยู่ในส่วนที่เล่นฟรีของเกม คู่มือความสำเร็จ ของเรารวบรวมอย่างอื่นไว้ครบ
พายุหนึ่งลูกใช้ฟืนเท่าไร
ในโหมดปกติ พายุหนึ่งลูกเผาฟืนประมาณ 6 ท่อนกับกองไฟเริ่มต้น และประมาณ 13 ท่อนกับกองไฟสัญญาณ ราวสองเท่าของนาทีเดียวกันในวันที่ฟ้าสงบ กองไฟที่เต็มจุได้มากกว่านั้นทุกระดับ ในโหมดปกติจึงมีกฎง่ายๆ คือเติมให้เต็มตอนมีคำเตือน แค่นั้นก็พอ
| ระดับกองไฟ | ชาวบ้าน | พายุโหมดปกติ (60 วินาที) | พายุโหมดยาก (90 วินาที) | กองไฟจุได้ |
|---|---|---|---|---|
| กองไฟ | 2 | ประมาณ 6 ท่อน | ประมาณ 13 ท่อน | 12 ท่อน |
| เตาไฟหิน | 6 | ประมาณ 8 ท่อน | ประมาณ 17 ท่อน | 18 ท่อน |
| เตาไฟใหญ่ | 12 | ประมาณ 10 ท่อน | ประมาณ 21 ท่อน | 26 ท่อน |
| กองไฟสัญญาณ | 18 | ประมาณ 13 ท่อน | ประมาณ 28 ท่อน | 36 ท่อน |
ตัวเลขเหล่านี้เป็นการคำนวณของเราเองจากตัวเลขของเกม ที่อัตราการไหม้ตอนกลางวัน และใช้จำนวนชาวบ้านที่ทำให้แต่ละระดับเปิดขึ้น ชาวบ้านทุกคนทำให้กองไฟไหม้เร็วขึ้น 3% ฝูงชนที่ใหญ่ขึ้นจึงเพิ่มไปอีกเล็กน้อย
ลองเทียบสองคอลัมน์สุดท้าย ในโหมดยาก กองไฟเริ่มต้นเป็นระดับเดียวที่เติมเต็มแล้วยังไม่พอ ฟืน 12 ท่อนอยู่ได้ราว 81 วินาทีที่ความเร็วแบบพายุ พายุ 90 วินาทีจึงทำให้เหลือแต่ถ่านช่วงท้าย กับกองไฟเริ่มต้นให้เติมอีกสองสามท่อนกลางพายุ ส่วนการอัปเกรดทุกครั้งหลังจากนั้นจุได้พอสำหรับพายุโหมดยากทั้งลูก คู่มือระดับกองไฟของเราอธิบายว่าการอัปเกรดแต่ละครั้งราคาเท่าไรและให้ความอบอุ่นไกลแค่ไหน

ฉากกันลมคุ้มค่าที่จะสร้างหรือไม่
คุ้ม เมื่อมันเปิดขึ้นมา โดยเฉพาะเรื่องความอบอุ่น ฉากกันลมเป็นสถานที่ที่ 25 จาก 26 แห่ง เป็นแห่งสุดท้ายก่อนหอคอยเฝ้าระวัง ราคา 1,850 เหรียญ มันลดความร้อนที่พายุแย่งไปลงครึ่งหนึ่ง คือแทนที่กองไฟและกระถางไฟจะเสียความอบอุ่นไปครึ่งหนึ่ง จะเสียเพียงหนึ่งในสี่
เป็นองศา กองไฟจะให้ 15 แทนที่จะเป็น 10 ในพายุ จุดข้างหลุมกองไฟจึงอยู่ที่ราว 0 °C แทนที่จะเป็น -5 °C ชาวบ้านตรงนั้นยังหนาวนิดหน่อย แต่ห่างจุดเยือกแข็ง 5 องศาแทนที่จะอยู่บนเส้นพอดี และมีคนตกไปอยู่วงนอกที่หนาวกว่าน้อยลง
ฉากกันลมช่วยด้านฟืนในแบบเดียวกัน ขณะพายุพัด กองไฟจะไหม้ที่หนึ่งเท่าครึ่งของความเร็วปกติ แทนที่จะเป็นสองเท่า กับกองไฟสัญญาณ พายุโหมดปกติจะลดจากประมาณ 13 ท่อนเหลือราว 10 และพายุโหมดยากจากประมาณ 28 เหลือราว 21 นั่นคือประหยัดได้ไม่กี่ท่อนต่อพายุหนึ่งลูก ไม่ใช่ลดค่าใช้จ่ายลงครึ่งหนึ่ง
แล้วควรรีบสร้างไหม จริงๆ ทำไม่ได้ มันอยู่ใกล้ท้ายรายการ พอปรากฏขึ้นคุณก็มีกองไฟใหญ่และหมู่บ้านที่เต็มไปด้วยผู้คนแล้ว ให้สร้างเมื่อเกมเสนอ นอกจากนี้ฉากกันลมยังลดความแรงของพายุหิมะครั้งใหญ่ ซึ่งรออยู่หลังหอคอยเฝ้าระวัง
พายุในโหมดยากต่างออกไปอย่างไร
ในโหมดยาก พายุพัด 90 วินาทีแทนที่จะเป็น 60 และกองไฟทุกกองไหม้เร็วขึ้น 40% อยู่แล้ว พายุจึงกินฟืนราวสองเท่าของโหมดปกติ ปฏิทิน คำเตือน 45 วินาที และความร้อนที่ลดครึ่งยังเหมือนเดิม
นิสัยไม่กี่อย่างช่วยในการเล่นโหมดยาก
- เติมกองไฟให้เต็มทุกครั้งที่มีคำเตือน และกับกองไฟเริ่มต้น ให้เติมซ้ำกลางพายุ
- จัดเวลาเดินตามปฏิทิน หลีกเลี่ยงการเดินไกลไปขอบป่าหรือเหมืองหินเมื่อใกล้ถึงเวลาพายุ
- อัปเกรดกองไฟให้เร็ว กองไฟที่ใหญ่ขึ้นจุได้มากกว่าที่พายุโหมดยากจะเผาได้
- คอยดูกระถางไฟ ในโหมดยาก คนตัดไม้จะไม่ยุ่งกับกระถางไฟ ดังนั้นจนกว่าคนขนของจะมา กระถางไฟที่คุณลืมจะฟืนหมดเร็วขึ้นในพายุ
โหมดที่พายุใช้ถูกกำหนดตั้งแต่พายุเริ่ม หากสลับระดับความยากกลางพายุ การเปลี่ยนจะมีผลตั้งแต่ลูกถัดไป

พายุหิมะกับพายุหิมะครั้งใหญ่ ต่างกันอย่างไร
นักพยากรณ์จริงแบ่งด้วยลมและทัศนวิสัย อภิธานศัพท์ของกรมอุตุนิยมวิทยาแห่งชาติสหรัฐฯ เรียกว่าพายุหิมะ (blizzard) เมื่อคาดว่าจะมีลมความเร็ว 35 ไมล์ต่อชั่วโมงขึ้นไปและหิมะที่ถูกลมพัดจนทัศนวิสัยต่ำกว่าหนึ่งในสี่ไมล์ นานตั้งแต่ 3 ชั่วโมงขึ้นไป (อภิธานศัพท์ของกรมอุตุนิยมวิทยาแห่งชาติสหรัฐฯ) ส่วน EmberFrost แบ่งตามบทบาท
- พายุหิมะเล็ก มาตามปฏิทิน พัดหนึ่งนาทีหรือหนึ่งนาทีครึ่ง และไม่มีทางแพ้
- พายุหิมะครั้งใหญ่ มาครั้งเดียว หลังจากคุณสร้างหอคอยเฝ้าระวัง พัดนานกว่า คือสองนาทีในโหมดปกติและสามนาทีในโหมดยาก และคนงานจะไปหลบที่กองไฟ มีแต่คุณที่เติมฟืนได้ หากพลาด มันจะกลับมาในวันถัดไปและไม่มีอะไรเสียไป
สองอย่างนี้ไม่เคยซ้อนกัน ขณะพายุหิมะครั้งใหญ่กำลังมาหรือกำลังพัด พายุเล็กจะไม่มา คู่มือลำดับการสร้าง ของเราอธิบายการสำรองของก่อนสร้างหอคอยเฝ้าระวัง และ คู่มือโหมดปกติกับโหมดยาก อธิบายว่าทำไมพายุหิมะครั้งใหญ่ในโหมดยากที่ยาวกว่าจึงต้องใช้ฟืนมากกว่า
คำถามที่พบบ่อย
พายุหิมะลูกแรกใน EmberFrost มาเมื่อไร
วันที่ 3 เมื่อคุณจุดกองไฟแล้ว คุณย่าม็อดจะเตือนก่อนหน้าเล็กน้อย และไอคอนพายุจะนับถอยหลัง 45 วินาที หลังจากนั้นพายุจะมาทุก 2 วันในเกม หรือประมาณทุก 16 นาทีของการเล่น
แพ้พายุหิมะใน EmberFrost ได้ไหม
ไม่ได้ พายุหิมะเล็กไม่มีทางแพ้และไม่มีใครตาย ชาวบ้านอาจหนาวและหยุดงานไปสักพัก แต่พายุจะผ่านไป กองไฟติดขึ้นใหม่ทันทีที่คุณเติมฟืน และการผ่านลูกแรกจะได้ความสำเร็จฝ่าพายุ
ฉากกันลมหยุดพายุหิมะได้ไหม
ไม่ได้ พายุยังมาตามปฏิทินเดิม ฉากกันลมลดความร้อนที่พายุแย่งไปลงครึ่งหนึ่ง กองไฟจึงรักษาความอบอุ่นไว้ได้สามในสี่แทนที่จะเป็นครึ่งเดียว และเผาฟืนน้อยลงเล็กน้อยขณะพายุพัด
พายุหิมะใน EmberFrost นานแค่ไหน
60 วินาทีในโหมดปกติและ 90 วินาทีในโหมดยาก หลังคำเตือน 45 วินาที พายุหิมะครั้งใหญ่นานกว่า คือสองนาทีในโหมดปกติและสามนาทีในโหมดยาก
เริ่มเล่นเลย
EmberFrost: Survival Tycoon เริ่มเล่นฟรีบน App Store พร้อมพายุทุกลูก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ หน้าเกม EmberFrost หรืออ่าน บทความ EmberFrost ทั้งหมด


