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EmberFrost攻略阅读约 7 分钟

EmberFrost 暴风雪攻略:来袭时间与应对准备

EmberFrost 暴风雪攻略:第一场在第 3 天,之后每 2 天一场。讲清暴风雪对火堆的影响、一场要烧多少木柴,以及挡风屏值不值得建。

黑色背景上扇形排开的三张 EmberFrost 画面:显示困难模式数值、暴风雪持续 90 秒的暴风雪玩法指南页面;主角背着木柴站在燃烧的火坑旁,雪片掠过村庄;以及难度玩法指南页面

EmberFrost 的暴风雪按固定日程来袭。第一场在第 3 天,之后每隔 2 个游戏日一场,大约是每 16 分钟的游玩时间。每场暴风雪会先给 45 秒预警,然后在普通模式下刮 60 秒、困难模式下刮 90 秒,期间每个火堆的热量减半,木柴消耗翻倍。

这篇攻略把这些规则变成一套 EmberFrost 的应对计划:怎么看预警,暴风雪会对村民造成什么影响,每个火堆等级要备多少木柴,以及挡风屏值不值得那 1,850 金币。刚来到柽柳村?先看看新手指南。

EmberFrost 的暴风雪什么时候来?

EmberFrost 的暴风雪有一张你可以提前算好的日程表。第一场小型暴风雪在第 3 天到来,之后每 2 个游戏日一场:第 5 天、第 7 天、第 9 天,依此类推。柽柳村的一天是 8 分钟真实时间,其中 6 分钟白天、2 分钟夜晚,所以大约每 16 分钟游玩时间就会来一场新的暴风雪。这里说的是游玩时间,而不是现实时间。游戏关闭时,时间静止,什么都不会燃烧,所以暴风雪不会袭击你离开后的村庄。在你点燃第一堆火之前不会有暴风雪,而且同一时间只会有一种天气事件。普通和困难模式的日程完全一样,只有暴风雪持续的时间不同。无论是第一场还是第二十场,每场暴风雪来袭前都给你同样的 45 秒预警。

这让暴风雪成为游戏里最容易提前规划的危险。每场过后,你大约有 16 分钟时间补充库存,然后迎接下一场。我们的昼夜循环指南讲解了时钟如何运转,以及为什么天黑后火烧得更快。

怎么知道暴风雪要来了?

你有 45 秒的预警时间,游戏会同时用好几种方式提醒你:

  • 天空变色,风声渐起。 你能看见也能听见天气在变。
  • HUD 上出现暴风雪图标, 位于人口计数器右侧,外面有一个倒数秒数的圆环。预警期间它会闪动。暴风雪来临后,圆环改为倒数到风雪平息。
  • 莫德奶奶开口提醒。 第一场暴风雪前,她会说:“天色不太对劲。暴风雪快来了。”之后几场她的话更短,比如“暴风雪要来了。快给火多添些柴!”
  • 响起警告音, 如果在设置里开启了振动,手机还会短促地震一下。

45 秒足够跑一小趟,所以把它用来给火堆添柴,而不是开始新的事情。先把你背着的木柴投进去,如果伐木工已经堆了一些,再从木柴堆里多拿一点,然后才出门。圆环开始闪动的时候,不是去湖对岸的好时机。

游戏内暴风雪的玩法指南页面,显示的是困难模式数值:从第 3 天起每 2 天一场暴风雪,来袭前 45 秒预警,持续 90 秒,期间火堆的暖意减少 50%,木柴消耗为 2 倍,挡风屏会让每场暴风雪的影响减轻 50%
游戏自带的暴风雪规则,这里显示的是困难模式数值。普通模式下暴风雪持续 60 秒。

暴风雪会对火堆和村庄造成什么影响?

暴风雪刮起时,主火堆和每个火盆只提供平时一半的热量,木柴烧得快一倍。外界气温不变,火堆的覆盖范围也和以前一样。降低的是它在范围内提供的暖意。

换算成温度是这样的。白天的柽柳村是 -15 °C。火堆通常能加 20 度,所以站在旁边是温和的 +5 °C。暴风雪中只加 10 度,火坑旁边大约是 -5 °C,正好在冻结的边缘。那里的村民算作受寒,干活慢 30%。再远一些、火堆暖意变弱的地方,温度会降到 -5 °C 以下,在那里待上大约 30 秒,村民就会停下工作,走向最近的热源。通常加 8 度的火盆,此时只加 4 度。

你自己受的影响比他们小。守火人只有在火堆或火盆覆盖范围之外才会受寒,而暴风雪不会缩小这个范围。

真正的危险是暴风雪碰上一个只剩半堆木柴的火堆。没有木柴时,火堆会变成只有 3 度热量的余烬,暴风雪还会把它再减半。不过只要添上任何一根木柴,它就会重新燃起。

好消息是:小型暴风雪不可能输掉。没有人会死,也不会失去任何东西,风雪过去后村庄会重新暖起来。熬过第一场会获得“挺过暴风雪”成就,价值 10 分,而且这发生在游戏的免费部分。我们的成就指南列出了其余成就。

一场暴风雪要烧多少木柴?

在普通模式下,一场暴风雪用初始篝火大约烧 6 根木柴,用烽火大约烧 13 根,大致是平时同样一分钟消耗的两倍。每个等级的满火堆容量都比这个数多,所以普通模式的规则很简单:预警时把火添满,就够了。

火堆等级村民普通暴风雪(60 秒)困难暴风雪(90 秒)火堆容量
篝火2约 6 根约 13 根12 根
石砌火炉6约 8 根约 17 根18 根
大型火炉12约 10 根约 21 根26 根
烽火18约 13 根约 28 根36 根

这些是我们根据游戏数值自己算出来的,按火堆白天的燃烧速度,以及每个等级解锁时的村庄人数计算。每多一位村民,火就烧得快 3%,所以人多一些会略微增加消耗。

现在对比最后两列。在困难模式下,篝火是唯一一个满火堆也不够用的等级:它的 12 根木柴按暴风雪的速度只能撑约 81 秒,所以一场 90 秒的暴风雪快结束时会把它烧成余烬。篝火阶段,在暴风雪进行到一半时再添几根。之后的每次升级,容量都够撑过一整场困难暴风雪。我们的火堆等级指南讲解了每次升级的花费和暖意范围。

在 EmberFrost 中,主角背着木柴站在燃烧的石砌火坑旁,暴风雪把雪片吹过村庄,两位村民站在后面的雪地里
预警时把火添满,普通暴风雪就烧不空它。

挡风屏值得建吗?

值得,等它出现之后就建,主要是为了保暖。挡风屏是 26 个地点中的第 25 个,也是瞭望塔之前的最后一个,花费 1,850 金币。它让暴风雪夺走的热量减半:火堆和火盆不再损失一半的暖意,而是损失四分之一。

换算成温度,暴风雪期间火堆提供 15 度而不是 10 度,所以火坑旁边的位置大约是 0 °C,而不是 -5 °C。那里的村民仍然会稍微觉得冷,但现在离冻结线有 5 度的距离,而不是正好压在线上,被挤到更冷外圈的人也会变少。

挡风屏对木柴的消耗也有同样的缓和作用。暴风雪期间,火堆的燃烧速度是平时的 1.5 倍,而不是 2 倍。用烽火时,普通暴风雪的消耗从约 13 根降到约 10 根,困难暴风雪从约 28 根降到约 21 根。每场省下几根木柴,而不是省下一半的账单。

那么该抢着建吗?其实抢不了。它在列表的接近末尾,等它出现时,你身边已经有了大火堆和满满的村民。出现了就建。它们也能减轻大暴风雪的冲击,而大暴风雪就在瞭望塔之后等着你。

困难模式的暴风雪有什么不同?

在困难模式下,暴风雪刮 90 秒而不是 60 秒,而且每个火堆本来就烧得快 40%,所以一场暴风雪大约要消耗普通模式两倍的木柴。日程、45 秒预警和减半的热量保持不变。

困难模式有几个好习惯:

  1. 每次预警都把火添满, 篝火阶段在暴风雪中途再补一次。
  2. 按日程安排行程。 暴风雪快来时,避免走很远去森林边缘或采石场。
  3. 早点升级火堆。 更大的火堆能装下比一场困难暴风雪更多的木柴。
  4. 留意火盆。 困难模式下伐木工不会管火盆,所以在搬运工到来之前,你忘掉的火盆在暴风雪中会更快烧干。

暴风雪使用的模式在它开始时就确定了。如果你在暴风雪中途切换难度,改动会从下一场开始生效。

难度的游戏内玩法指南页面,列出普通和困难的区别,包括普通模式下 60 秒、困难模式下 90 秒的暴风雪,以及困难模式下燃烧快 40% 的火堆和火盆
暴风雪时长是普通和困难之间八处差别之一。

暴风雪还是大暴风雪:有什么区别?

现实中的预报员按风力和能见度划线。美国国家气象局的术语表中,当预计风速达到每小时 35 英里或以上,并且吹雪使能见度降到四分之一英里以下,持续 3 小时或更久时,才称为暴风雪(National Weather Service glossary)。EmberFrost 则按作用来划分:

  • 小型暴风雪 按日程到来,持续一分钟或一分半钟,不可能输掉。
  • 大暴风雪 只来一次,在你建好瞭望塔之后。它刮得更久,普通模式两分钟,困难模式三分钟,而且你的工人会躲到火堆旁避风,所以只有你能给火添柴。如果失败了,它会在第二天重新来过,什么都不会损失。

两者从不重叠。大暴风雪在路上或正在刮的时候,小型暴风雪不会出现。我们的建造顺序指南讲了在建瞭望塔之前如何备好库存,普通与困难模式指南则解释了为什么更长的困难大暴风雪需要更多木柴。

常见问题

EmberFrost 的第一场暴风雪是什么时候?

第 3 天,在你点燃火堆之后。莫德奶奶会在稍早前提醒你,暴风雪图标会倒数 45 秒。之后每 2 个游戏日来一场,大约是每 16 分钟的游玩时间。

在 EmberFrost 中会输掉暴风雪吗?

不会。小型暴风雪不可能输掉,也没有人会死。村民可能会觉得冷,暂时停工,但风雪会过去,你一添柴火堆就会重新燃起,熬过第一场还能获得“挺过暴风雪”成就。

挡风屏能阻止暴风雪吗?

不能。暴风雪仍然按同一张日程到来。挡风屏让暴风雪夺走的热量减半,所以火堆能保住四分之三的暖意,而不是一半,刮风期间也会少烧一点木柴。

EmberFrost 的暴风雪持续多久?

预警 45 秒之后,普通模式持续 60 秒,困难模式持续 90 秒。大暴风雪更久:普通模式两分钟,困难模式三分钟。

开始游玩

EmberFrost: Survival Tycoon 在 App Store 免费开始,暴风雪也包括在内。想了解更多,请看 EmberFrost 游戏页面,或浏览所有 EmberFrost 文章。

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