EmberFrostРуководство7 мин чтения
Метели в EmberFrost: когда приходят и как подготовиться
Метели в EmberFrost: первая на 3-й день, затем каждые 2 дня. Как они влияют на костёр, сколько дров сжигают и стоят ли того ветрозащитные щиты.

Метели в EmberFrost идут по строгому календарю. Первая приходит на 3-й день, а дальше каждые 2 игровых дня, то есть примерно раз в 16 минут игры. За 45 секунд до начала приходит предупреждение, затем метель дует 60 секунд на обычном режиме или 90 на сложном: тепло каждого костра падает вдвое, а дров он сжигает вдвое больше.
Это руководство превращает эти правила в план для EmberFrost: как читать предупреждение, что метель делает с жителями, сколько дров запасти на каждом уровне костра и окупаются ли ветрозащитные щиты за 1 850 монет. Только начинаете в Тамарисковой деревне? Загляните в руководство для новичков.
Когда в EmberFrost приходят метели?
Метели в EmberFrost идут по расписанию, на которое можно положиться. Первая небольшая метель приходит на 3-й день, а дальше раз в 2 игровых дня: на 5-й, 7-й, 9-й и так далее. День в деревне длится 8 реальных минут, 6 из них светлых и 2 ночных, так что новая метель накатывает примерно раз в 16 минут игры. Это минуты игры, а не реального времени. Пока игра закрыта, время стоит и ничего не горит, поэтому метель никогда не застанет деревню, которую вы оставили. До того как вы разожжёте первый костёр, метелей нет, и одновременно идёт только одно погодное событие. Календарь одинаков на обычном и сложном режиме, меняется лишь длина метели. Любая метель, первая или двадцатая, даёт одинаковое 45-секундное предупреждение.
Поэтому метели проще всего планировать из всех опасностей игры. После каждой у вас примерно 16 минут, чтобы пополнить запасы до следующей. В руководстве про день и ночь объясняется, как идут часы и почему после заката костёр горит быстрее.
Как понять, что метель близко?
У вас есть 45 секунд, и игра сообщает об этом сразу несколькими способами.
- Небо меняет цвет, поднимается ветер. Перемену погоды видно и слышно.
- На экране появляется значок метели справа от счётчика жителей, в кольце, которое отсчитывает секунды. Во время предупреждения он пульсирует. Когда метель началась, кольцо отсчитывает время до затишья.
- Заговаривает Бабушка Мод. Перед первой метелью она говорит: «Небо хмурится. Похоже, близится метель». Перед следующими у неё фразы покороче, например: «Надвигается метель. Подбрось дров прямо сейчас!»
- Звучит сигнал, а телефон коротко вибрирует, если в настройках включена вибрация.
Сорока пяти секунд хватает на одну короткую ходку, так что потратьте их на костёр, а не на новое дело. Подбросьте дрова, которые несёте, возьмите ещё из кучи дров, если лесоруб успел что-то сложить, и только потом идите дальше. Когда кольцо пульсирует, самое неподходящее время отправляться на другой берег озера.

Что метель делает с костром и деревней?
Пока дует метель, главный костёр и все жаровни дают вдвое меньше тепла и сжигают дрова вдвое быстрее. Температура снаружи не меняется, и радиус костра остаётся прежним. Падает лишь то, сколько тепла он отдаёт внутри этого радиуса.
Вот что это значит в градусах. Днём в деревне -15 °C. Костёр обычно добавляет 20 градусов, так что рядом с ним мягкие +5 °C. В метель он добавляет только 10, и у самого кострища остаётся около -5 °C, то есть почти на грани замерзания. Жители там мёрзнут и работают на 30% медленнее. Те, кто дальше, где тепло костра слабеет, оказываются при температуре ниже -5 °C и примерно через 30 секунд перестают работать и идут к ближайшему теплу. Жаровня, которая обычно даёт 8 градусов, даёт только 4.
Вы чувствуете это слабее, чем они. Хранитель уголька мёрзнет только вне радиуса костра или жаровни, а метель этот радиус не сужает.
Настоящая опасность в том, что метель застаёт полупустой костёр. Без дров он тлеет углями, которые дают всего 3 градуса, а метель режет и это. Бросьте любое полено, и он снова разгорится.
Хорошая новость: небольшую метель нельзя проиграть. Никто не погибнет, ничего не отнимут, а когда она уляжется, деревня снова согреется. Если пережить первую, вы получите достижение «Закалка метелью» за 10 очков, причём это в бесплатной части игры. Остальные перечислены в руководстве по достижениям.
Сколько дров уходит на метель?
На обычном режиме метель сжигает около 6 поленьев со стартовым костром и около 13 с сигнальным, примерно вдвое больше, чем та же минута в спокойный день. Полный костёр вмещает больше на любом уровне, так что на обычном режиме правило простое: наполните его при предупреждении, и всё в порядке.
| Уровень костра | Жители | Обычная метель (60 с) | Сложная метель (90 с) | Вмещает |
|---|---|---|---|---|
| Костёр | 2 | около 6 поленьев | около 13 поленьев | 12 поленьев |
| Каменный очаг | 6 | около 8 поленьев | около 17 поленьев | 18 поленьев |
| Большой очаг | 12 | около 10 поленьев | около 21 полена | 26 поленьев |
| Сигнальный костёр | 18 | около 13 поленьев | около 28 поленьев | 36 поленьев |
Это наши собственные расчёты по числам игры: дневной темп горения и размер деревни, при котором открывается каждый уровень. Каждый житель ускоряет горение на 3%, так что большая толпа добавляет немного.
Теперь сравните два последних столбца. На сложном режиме костёр - единственный уровень, где полного запаса не хватает: его 12 поленьев сгорают за 81 секунду в темпе метели, так что 90-секундная метель доводит его до углей к концу. Со стартовым костром подбросьте несколько поленьев в середине метели. Каждое следующее улучшение вмещает достаточно на целую сложную метель. В руководстве по уровням костра рассказано, сколько стоит каждое улучшение и насколько далеко оно греет.

Стоит ли строить ветрозащитные щиты?
Да, когда они доступны, в основном ради тепла. Ветрозащитные щиты - 25-е из 26 мест, последнее перед дозорной башней, и стоят 1 850 монет. Они вдвое уменьшают потери тепла в метель: вместо половины тепла костёр и жаровни теряют четверть.
В градусах: костёр даёт 15 вместо 10 во время метели, так что у кострища будет около 0 °C вместо -5 °C. Жители там всё ещё слегка мёрзнут, но уже в 5 градусах от замерзания, а не на самой границе, и меньше людей оказывается в более холодном кольце дальше.
Дрова щиты экономят так же. Пока дует метель, костёр горит в полтора раза быстрее обычного вместо двукратного. С сигнальным костром это снижает обычную метель с примерно 13 поленьев до примерно 10, а сложную с примерно 28 до примерно 21. Это несколько сэкономленных поленьев за метель, а не половина счёта.
Так стоит ли спешить? На самом деле не получится. Они в конце списка, поэтому к моменту их появления у вас уже будут большой костёр и полная деревня. Стройте, когда предложат. Они смягчают и Великую метель, которая ждёт за дозорной башней.
Чем метели отличаются на сложном режиме?
На сложном режиме метель дует 90 секунд вместо 60, а каждый костёр и так горит на 40% быстрее, поэтому метель стоит примерно вдвое больше дров, чем на обычном. Календарь, 45-секундное предупреждение и вдвое меньшее тепло остаются прежними.
На сложном прохождении помогают несколько привычек.
- Наполняйте костёр при каждом предупреждении и на самом первом костре подбрасывайте ещё раз посреди метели.
- Планируйте ходки по календарю. Не уходите далеко на опушку или в каменоломню, когда метель на подходе.
- Улучшайте костёр рано. Большой костёр вмещает больше, чем сжигает сложная метель.
- Следите за жаровнями. На сложном лесорубы их не трогают, поэтому пока не появился носильщик, забытая жаровня в метель быстрее остаётся без дров.
Режим метели фиксируется в момент её начала. Если сменить сложность посреди метели, изменение сработает со следующей.

Метель или Великая метель: в чём разница?
Настоящие синоптики проводят границу по ветру и видимости. Глоссарий Национальной метеослужбы США называет бураном (blizzard) ситуацию, когда ожидаются ветер от 35 миль в час и позёмка, снижающая видимость меньше чем до четверти мили, на 3 часа и дольше (глоссарий National Weather Service). EmberFrost проводит границу по роли.
- Небольшие метели приходят по календарю, длятся минуту или полторы, и проиграть их нельзя.
- Великая метель приходит один раз, после постройки дозорной башни. Она дует дольше, две минуты на обычном режиме и три на сложном, а работники укрываются у костра, так что поддерживать огонь можете только вы. Если не получилось, она вернётся на следующий день, и вы ничего не теряете.
Они никогда не накладываются. Пока Великая метель в пути или дует, небольшие не приходят. В руководстве по порядку строительства рассказано, как запастись до постройки башни, а сравнение обычного и сложного режима объясняет, почему более долгая сложная метель требует больше дров.
Вопросы и ответы
Когда в EmberFrost первая метель?
На 3-й день, после того как вы разожгли костёр. Незадолго до этого вас предупреждает Бабушка Мод, а значок метели отсчитывает 45 секунд. Дальше метель приходит каждые 2 игровых дня, примерно раз в 16 минут игры.
Можно ли проиграть метель в EmberFrost?
Нет. Небольшую метель проиграть нельзя, и никто не погибает. Жители могут замёрзнуть и ненадолго перестать работать, но метель пройдёт, костёр разгорится, как только вы подбросите дров, а пережив первую метель, вы получите «Закалку метелью».
Останавливают ли ветрозащитные щиты метели?
Нет. Метели продолжают идти по тому же календарю. Щиты вдвое уменьшают потери тепла: костры сохраняют три четверти тепла вместо половины и сжигают чуть меньше дров, пока дует метель.
Сколько длится метель в EmberFrost?
60 секунд на обычном режиме и 90 секунд на сложном, после 45-секундного предупреждения. Великая метель длится дольше: две минуты на обычном и три на сложном.
Начать играть
EmberFrost: Survival Tycoon можно начать бесплатно в App Store, вместе со всеми метелями. Подробнее на странице игры EmberFrost, а все материалы собраны в рубрике EmberFrost.


