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EmberFrost 暴風雪攻略:何時來襲與如何準備
EmberFrost 暴風雪攻略:第 3 天首次來襲,之後每 2 天一次。了解暴風雪如何影響營火、要燒多少木柴,以及擋風屏值不值得蓋。

EmberFrost 的暴風雪依照固定的行事曆來襲。第一場在第 3 天,之後每 2 個遊戲日一場,大約每 16 分鐘的遊玩時間一次。每場暴風雪會先給你 45 秒的預警,然後在普通模式吹 60 秒、困難模式吹 90 秒,期間每一堆火的熱度減半,木柴消耗量加倍。
這篇攻略把這些規則整理成 EmberFrost 的應對計畫:怎麼看預警、暴風雪對村民有什麼影響、各個火堆等級該備多少木柴,以及擋風屏值不值得花 1,850 金幣。剛來到檉柳村?請先看新手指南。
EmberFrost 的暴風雪什麼時候來?
EmberFrost 的暴風雪有一張你可以預測的時間表。第一場小型暴風雪在第 3 天來襲,從那之後每 2 個遊戲日一場:第 5 天、第 7 天、第 9 天,依此類推。檉柳村的一天是 8 分鐘的真實時間,其中 6 分鐘是白天,2 分鐘是夜晚,所以新的暴風雪大約每 16 分鐘的遊玩時間就會來一次。這裡的分鐘是指遊玩時間,不是現實時間。遊戲關閉時,時間會靜止,什麼都不會燃燒,所以暴風雪不會襲擊一座你離開的村莊。在你點燃第一堆火之前不會有暴風雪,而且同一時間只會有一個天氣事件。行事曆在普通和困難模式下是一樣的,只有暴風雪的長度不同。不論是第一場還是第二十場,每場暴風雪都會給你同樣的 45 秒預警。
這讓暴風雪成為遊戲裡最容易提前規劃的危險。每場過後,你都有大約 16 分鐘可以補充物資,然後下一場才會來。我們的日夜循環指南說明了時間怎麼運作,以及為什麼入夜後火燒得更快。
怎麼知道暴風雪要來了?
你有 45 秒的預警,遊戲會同時用好幾種方式通知你:
- 天空變色,風聲增強。 你可以看見也聽見天氣轉變。
- 介面上出現暴風雪圖示,位於人口計數器的右邊,圈內會倒數秒數。預警期間它會閃動。暴風雪來襲後,圈內會改為倒數到天氣放晴。
- 莫德奶奶出聲提醒。 第一場暴風雪之前她會說:「天色不太對勁。暴風雪快來了。」之後的暴風雪她會用較短的一句,例如:「暴風雪快來了。趕快替火添足木柴!」
- 播放警告音效,如果你在設定中開啟了震動,手機也會短震一下。
45 秒足夠走一趟短程,所以用它來把火添滿,而不是開始新的事。把你背著的木柴丟進火裡,如果伐木工堆了一些在木柴堆,就再多拿一些,然後才出門。當圈圈開始閃動時,不是動身前往湖對岸的好時機。

暴風雪對營火和村莊有什麼影響?
暴風雪吹襲期間,主火和每個火盆提供的熱度減半,木柴的消耗速度加倍。外面的溫度不變,火的影響範圍也和之前一樣大。降低的是範圍內給出的暖意。
換算成溫度是這樣:白天的檉柳村是 -15 °C。火通常會增加 20 度,所以站在火旁邊是溫和的 +5 °C。暴風雪中它只增加 10 度,火坑邊上只剩大約 -5 °C,也就是結凍的邊緣。那裡的村民會算作寒冷,工作速度慢 30%。更外圍、火的暖意逐漸消散的地方會降到 -5 °C 以下,在那裡待約 30 秒後,村民會停止工作,走向最近的熱源。火盆通常增加 8 度,暴風雪中只增加 4 度。
你自己受的影響比他們小。餘燼守護者只有在火或火盆的範圍之外才會覺得冷,而暴風雪不會縮小這個範圍。
真正的危險是暴風雪撞上一堆半空的火。沒有木柴時,火會縮成只剩 3 度的餘燼,暴風雪連這個也會減半。只要餵它任何一根木柴,它就會重新點燃。
好消息是:小型暴風雪不會讓你失敗。沒有人會死,也不會有東西被拿走,等它吹過,村莊又會暖起來。撐過你的第一場暴風雪會獲得「挺過暴風雪」成就,價值 10 點,而且這發生在遊戲的免費部分。其他成就請看我們的成就指南。
一場暴風雪要用多少木柴?
在普通模式下,一場暴風雪用起始營火大約燒 6 根木柴,用烽火大約燒 13 根,大約是同一分鐘在平靜日子的兩倍。每個等級的滿火都能容納比這更多的木柴,所以在普通模式下規則很簡單:預警時把火添滿,就沒問題了。
| 火堆等級 | 村民 | 普通模式暴風雪(60 秒) | 困難模式暴風雪(90 秒) | 火的容量 |
|---|---|---|---|---|
| 營火 | 2 | 約 6 根木柴 | 約 13 根木柴 | 12 根木柴 |
| 石砌火爐 | 6 | 約 8 根木柴 | 約 17 根木柴 | 18 根木柴 |
| 大型火爐 | 12 | 約 10 根木柴 | 約 21 根木柴 | 26 根木柴 |
| 烽火 | 18 | 約 13 根木柴 | 約 28 根木柴 | 36 根木柴 |
這些是我們根據遊戲數字自己算出的結果,採用火在白天的燃燒速度,以及每個等級開放時的村莊人數。每位村民會讓火燒得快 3%,所以人多一點會稍微多燒一些。
現在比較最後兩欄。在困難模式下,營火是唯一一個滿火也不夠的等級:它的 12 根木柴在暴風雪的速度下大約只撐 81 秒,所以 90 秒的暴風雪在接近尾聲時會把它燒到只剩餘燼。用營火時,請在中途再添幾根木柴。之後的每一次升級都足以撐過整場困難模式的暴風雪。我們的建造順序指南說明了每次升級火堆的花費與暖意能到多遠。

擋風屏值得蓋嗎?
值得,等它們開放之後就蓋,主要是為了暖意。擋風屏是 26 個地點中的第 25 個,也是瞭望塔之前的最後一個,要價 1,850 金幣。它們讓暴風雪帶走的熱度減半:火和火盆不是失去一半的暖意,而是失去四分之一。
換成溫度,暴風雪期間火提供 15 度而不是 10 度,所以火坑旁的位置大約是 0 °C,而不是 -5 °C。那裡的村民還是有點冷,但離結凍差 5 度,而不是正好在臨界線上,被擠到更冷的外圈的人也變少了。
擋風屏也用同樣的方式減輕木柴方面的負擔。暴風雪吹襲期間,火的燃燒速度是平常的 1.5 倍,而不是 2 倍。用烽火時,普通模式的暴風雪從約 13 根木柴降到約 10 根,困難模式的從約 28 根降到約 21 根。這是每場省下幾根木柴,不是帳單減半。
那該搶著蓋嗎?其實你也搶不了。它們排在清單的接近尾端,所以等它們出現時,你身邊已經有一堆大火和滿滿的村民。一提供就蓋吧。它們也能減弱大暴風雪,那場暴風雪就等在瞭望塔後面。
困難模式的暴風雪有什麼不同?
在困難模式下,暴風雪吹 90 秒而不是 60 秒,而且每一堆火本來就燒得快 40%,所以一場暴風雪花掉的木柴大約是普通模式的兩倍。行事曆、45 秒預警和減半的熱度都沒變。
困難模式的遊戲中,有幾個習慣會有幫助:
- 每次預警都把火添滿,如果是營火,暴風雪進行到一半時再補一次。
- 照著行事曆安排行程。 暴風雪快到時,避免走很遠去森林邊緣或採石場。
- 盡早升級火堆。 更大的火堆能容納比困難模式暴風雪燒得更多的木柴。
- 注意火盆。 在困難模式下,伐木工不會管火盆,所以在搬運工到來之前,被你忘掉的火盆在暴風雪中會更快乾掉。
暴風雪使用的模式在它開始時就固定了。如果在暴風雪中途切換難度,變更會從下一場開始生效。

暴風雪和大暴風雪有什麼不同?
真正的氣象預報用風速和能見度來劃分。根據美國國家氣象局的定義,預期風速達每小時 35 英里以上,且飛雪使能見度降到四分之一英里以下的狀況持續 3 小時或更久,就稱為暴風雪(美國國家氣象局詞彙表)。EmberFrost 則依角色來劃分:
- 小型暴風雪依行事曆出現,持續一分鐘或一分半鐘,不會讓你失敗。
- 大暴風雪只會出現一次,在你蓋好瞭望塔之後。它吹得更久,普通模式兩分鐘,困難模式三分鐘,而你的工人會躲在火邊,所以只有你能餵火。如果出了狀況,它會在隔天再來,什麼都不會失去。
兩者不會重疊。大暴風雪在路上或吹襲期間,小型暴風雪會暫時不來。我們的建造順序指南說明蓋瞭望塔之前該怎麼備貨,我們的普通與困難模式指南則解釋了為什麼更長的困難模式大暴風雪需要更多木柴。
常見問題
EmberFrost 的第一場暴風雪是什麼時候?
在第 3 天,前提是你已經點燃了火。莫德奶奶會在不久前提醒你,暴風雪圖示會倒數 45 秒。之後每 2 個遊戲日就有一場暴風雪,大約每 16 分鐘的遊玩時間一次。
在 EmberFrost 裡會輸掉一場暴風雪嗎?
不會。小型暴風雪不會讓你失敗,也沒有人會死。村民可能會覺得冷並暫停工作一陣子,但暴風雪會過去,你一餵火它就會重新點燃,而撐過第一場還能獲得「挺過暴風雪」成就。
擋風屏能擋住暴風雪嗎?
不能。暴風雪還是依同樣的行事曆來襲。擋風屏讓暴風雪帶走的熱度減半,所以火能保有四分之三的暖意,而不是一半,吹襲期間也會少燒一點木柴。
EmberFrost 的暴風雪會持續多久?
預警 45 秒後,普通模式持續 60 秒,困難模式持續 90 秒。大暴風雪更久:普通模式兩分鐘,困難模式三分鐘。
立即開始
EmberFrost: Survival Tycoon 可在 App Store 免費開始遊玩,暴風雪也包含在內。想了解更多,請前往 EmberFrost 遊戲頁面,或瀏覽所有 EmberFrost 文章。


