Hoppa till innehållet
Fios

EmberFrostGuide8 min läsning

Byggordning i EmberFrost: vad du bygger först och varför

Byggordning i EmberFrost: hur de 26 platserna öppnas tre i taget, vad du bygger först, när du uppgraderar elden och hur du gör dig redo för utsiktstornet.

Tre EmberFrost-skärmar bredvid varandra som visar samma bytorg medan det växer: en ensam eld bredvid en brunn och en förfallen stuga, sedan ett randigt marknadsstånd med några bybor, sedan återuppbyggda timmerstugor, ett staket och en skara bybor kring elden

En bra byggordning i EmberFrost börjar med marknadsståndet, sedan en stuga och sedan den plats som sparar dig mest spring. Därefter erbjuder spelet tre platser i taget i en fast ordning, så skickligheten ligger i att välja bland de tre, uppgradera elden i takt med att byn växer och tajma utsiktstornet.

Den här guiden går igenom alla 26 platser i EmberFrost i den ordning de öppnas, vad var och en förändrar, var eldens uppgraderingar och smedjan passar in och hur du gör byn redo för det sista bygget. Den innehåller inga spoilers om berättelsen. Är det din första timme i Tamariskbyn, börja med nybörjarguiden.

Hur öppnas platserna i EmberFrost?

EmberFrost har 26 platser att bygga upp i Tamariskbyn, och de öppnas i en fast ordning, tre i taget. Varje plats finns på kartan från början som en ruin eller en snöhög, men bara de tre närmaste obyggda platserna visar ett pris, resten väntar bakom ett hänglås. Stå i den streckade zonen på en prissatt plats så flödar dina mynt in allt eftersom du har dem. En halvbetald plats behåller det du har lagt in, och när en är klar får nästa plats i ordningen ett pris. Eftersom erbjudandet alltid är de tre tidigaste obyggda platserna kan du aldrig komma mer än två platser före en som du skjuter upp. Kostnaderna stiger längs listan, från 50 mynt för marknadsståndet till 2 165 för utsiktstornet. Eldens uppgraderingar och smedjan har egna spår. Utsiktstornet kommer alltid sist.

Den gratis starten omfattar dina tre första platser, vilka tre som helst av dem som erbjuds. Hela berättelsen öppnar resten, vilket vår guide om vad som är gratis i EmberFrost förklarar. Eldens uppgraderingar är ett eget spår och räknas inte som en av de tre.

Spelets egen Så spelar du-sida som heter Vad ska du bygga först?: bygg det som din by behöver mest, tre platser är öppna samtidigt och du väljer ordningen, stugor ger bybor, ståndet och dess lådor ger mynt, ryggsäckar och arbetare sparar turer, eldkorgar och eldnivåer håller alla varma
Spelets eget råd: bygg det som din by behöver mest.

Vad ska du bygga först i EmberFrost?

De fem första platserna i ordningen är marknadsståndet, isvaken, Stuga 1, den större ryggsäcken och eldkorgen i norr. Tre av dem erbjuds samtidigt. Vårt val för de tre första:

  1. Marknadsståndet. Spelets inledning leder dig dit i alla fall. Bybor vid ståndet betalar fullt pris, 3 mynt per stock, medan försäljningscirkeln ger 1.
  2. Stuga 1. Plats för 4 bybor till och 5 poäng moral. När 6 personer bor kring elden dyker eldens första uppgradering upp.
  3. Den större ryggsäcken eller isvaken. Ryggsäcken tar dig från 5 föremål till 8, så varje tur ger mer. Isvaken ger tillgång till fisk, det föremål som ger bäst betalt, men den sätter också i gång fiskönskemålen vid ståndet.

Den sista punkten överraskar många nya spelare. Före isvaken ber varje bybo om ved, det du redan bär. När den öppnas vill 18 % av önskemålen på Normal och 26 % på Svår ha fisk tills fiskaren kommer, och du fångar var och en själv på 4 sekunder per fisk. För en lugn start, ta ryggsäcken först och öppna isvaken när du är redo att fiska. Eldkorgen i norr kan vänta: den värmer skogskanten, men den bränner sin egen ved.

Alla platser i EmberFrost, i ordning

#PlatsVad den görMynt
1MarknadsståndBybor kommer och köper till fullt pris50
2IsvakFisk att fånga, och fiskönskemål börjar60
3Stuga 1Plats för 4 bybor till70
4Större ryggsäckBär 8 föremål i stället för 580
5Eldkorg (norr)Värmer skogskanten95
6Reparerad bryggaFler fiskeplatser, en fisk var 3:e sekund110
7Stuga 2Plats för 4 bybor till130
8Fisklåda vid ståndetStåndet rymmer 10 fiskar150
9Vedhuggarens stugaDin första arbetare175
10StenbrottSten att samla, och smedjan öppnas205
11Stuga 3Plats för 4 bybor till240
12Fiskarens stugaEn fiskare fyller fisklådan280
13SjukstugaDe sjuka återhämtar sig, och ingen lämnar byn330
14Pälsfodrad ryggsäckBär 12 föremål i stället för 8385
15FörrådVedhögen rymmer 80 stockar i stället för 30450
16Eldkorg (sjön)Värmer bryggan och stigen till stenbrottet525
17BärarstationEn bärare matar elden, eldkorgarna och ståndet615
18Stenhuggarens stugaEn stenhuggare fyller stenlådan665
19Stuga 4Plats för 4 bybor till720
20Fackelstaket10 moral, och ljus845
21FesteldEn eld du tänder på festkvällar985
22Andra vedhuggarenYtterligare en vedhuggare1 155
23SlädeBär dubbelt så mycket, går 30 % långsammare1 350
24Stuga 5Plats för 4 bybor till1 580
25VindskärmarStormar tar hälften så mycket värme1 850
26UtsiktstornStartar den stora snöstormen2 165

Vilken ordning är bäst efter de tre första platserna?

Resten av listan delar sig i tre sträckor.

Plats 6 till 13: de första hjälparna. Vedhuggarens stuga är vändpunkten: en vedhuggare staplar stockar i högen vid elden. Mormor Maud säger till så fort en arbetares byggnad erbjuds, så att du kan spara till den. Stuga 3 ger plats för 14 personer, och vid 12 kommer Lily och nästa uppgradering av elden dyker upp. Bygg sjukstugan så fort den dyker upp: utan den kan en sjuk bybo lämna byn för gott, och varje sjukdom kostar 3 moral.

Plats 14 till 20: färre turer. Den pälsfodrade ryggsäcken, förrådet, eldkorgen vid sjön och sedan bärarstationen. Bäraren ser först och främst till att huvudelden är mer än halvfull, vilket tar bort ditt vanligaste ärende. Stuga 4 ger plats för 18 bybor, tillräckligt för signalelden.

Plats 21 till 26: den sista sträckan. Festelden, en andra vedhuggare, släden, Stuga 5 och vindskärmarna, som halverar vad varje storm tar från dina eldar. Sedan erbjuds utsiktstornet ensamt.

Några regler gäller hela vägen:

  • Bygg en arbetares plats så fort du har råd. Arbetare går i 60 % av din takt, men de fortsätter arbeta medan du gör något annat.
  • Skjut inte upp en plats du inte gillar. Den blockerar en av de tre platserna i erbjudandet tills du bygger den, och den är alltid den billigaste av de tre.
Hjälten står i en streckad byggzon som heter Vedhuggarens stuga med priset 175 mynt, framför en insnöad förfallen stuga, med 800 mynt, 6 av 8 bybor och målet Bygg: Vedhuggarens stuga överst på skärmen
Stå i den streckade zonen så går dina mynt till vedhuggarens stuga.

När ska du uppgradera elden i EmberFrost?

Så fort varje uppgradering dyker upp, i de flesta spelomgångar. Varje nivå visar ett pris i sin zon vid eldstaden när tillräckligt många bor i byn:

  • Eldstad av sten: vid 6 bybor, för 100 mynt. Värmer 15 m och rymmer 18 stockar.
  • Stor eldstad: vid 12 bybor, för 350 mynt. Värmer 18 m och rymmer 26 stockar.
  • Signaleld: vid 18 bybor, för 700 mynt. Värmer 22 m och rymmer 36 stockar.

Lägerelden du börjar med värmer 12 m och rymmer 12 stockar. Varje stuga ger plats för 4 personer utöver de första 2, så uppgraderingarna följer dina stugor: eldstaden av sten efter Stuga 1, den stora eldstaden efter Stuga 3 och signalelden efter Stuga 4. En större eld bränner sin ved lite snabbare, men den rymmer mer och värmer en vidare ring.

När ska du bygga smedjan?

Strax efter stenbrottet, som är när smedjan först erbjuds, för 250 mynt. Den ger plats för ännu en bybo: smeden Bram. Ta med sten till honom så smider han tre nivåer av verktyg för 10, 20 och 30 sten, som var och en gör insamlingen snabbare för dig och alla arbetare, och sedan större lådor och två uppgraderingar av släden. Vår guide till mynt i EmberFrost har siffrorna.

Hur förbereder du dig för den stora snöstormen?

Utsiktstornet är den sista platsen och erbjuds först när de övriga 25 står. När det är klart startar den stora snöstormen efter en varning på 45 sekunder, så du bestämmer när den kommer. På Normal varar den två minuter, på Svår tre. Elden får inte vara släckt mer än 10 sekunder i taget, och minst 20 bybor måste finnas kvar vid slutet. Dina arbetare söker skydd vid elden medan det blåser, så att mata den är ditt jobb.

Innan du bygger utsiktstornet:

  1. Låt byn fyllas. Fem stugor och smedjan ger plats för 23. Nya bybor kommer var 20:e sekund, eller var 15:e när moralen är 70 eller mer, och inga kommer när den är under 30. Kolla invånarräknaren först.
  2. Uppgradera till signaleld. Dess 36 stockar ger mest tid mellan turerna.
  3. Fyll vedhögen. Med förrådet rymmer den 80 stockar, precis intill elden.
  4. Bygg på morgonen. En dag varar sex minuter och en natt två, och på natten brinner elden en och en halv gång så fort. Enligt våra balanseringsanteckningar kräver en snöstorm på Normal ungefär 50 stockar om dagen och ungefär 76 om natten, och en på Svår ungefär 61 och 91.
  5. Använd varningen. Fyll på elden, slå på släden och lasta från högen.

Varför fungerar det? En full signaleld och en full vedhög rymmer 116 stockar tillsammans, mer än vad ens en snöstorm på natten på Svår kräver. Sidan Så spelar du anger sex gånger så mycket ved som vanligt på Normal, och vindskärmarna, som alltid står klara vid det laget, halverar det extra. Går det fel är ingenting förlorat: stormen kommer tillbaka nästa dag. Vår guide om Normal mot Svår beskriver skillnaderna mellan lägena.

Spelets Så spelar du-sida om den stora snöstormen: den kommer när utsiktstornet är byggt, varar 120 sekunder och kylan är 2,5 gånger så sträng, elden får inte vara släckt längre än 10 sekunder, minst 20 bybor måste finnas kvar vid slutet, och går det fel kommer den tillbaka nästa dag
Reglerna för den sista prövningen, direkt från spelets sida Så spelar du.

Vanliga frågor

Vad ska jag bygga först i EmberFrost?

Marknadsståndet. Bybor betalar fullt pris där, tre gånger så mycket som försäljningscirkeln ger för en stock, och spelets inledning leder dig dit. Stuga 1 och den större ryggsäcken är bra val som nummer två och tre.

Hur många platser kan man bygga i EmberFrost?

26 i huvudlistan, från marknadsståndet till utsiktstornet. De tre uppgraderingarna av elden och smedjan kommer utöver dem, på egna spår.

Kan man hoppa över en plats i EmberFrost?

Bara en stund. Platserna öppnas tre i taget i en fast ordning, och en plats du låter bli att bygga ligger kvar bland de tre tills du bygger den.

När startar den stora snöstormen?

När du blir klar med utsiktstornet, som erbjuds först efter att alla andra platser står. En varning på 45 sekunder kommer först.

Kom igång

EmberFrost: Survival Tycoon är gratis att starta i App Store. Läs mer på spelsidan för EmberFrost, se varför det hamnade på vår lista över mysiga iPhone-spel utan reklam, eller bläddra bland alla inlägg om EmberFrost.

Alla inlägg