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EmberFrost 建造顺序:先建什么,为什么
EmberFrost 建造顺序攻略:26 处地点如何每次开放三处、先建什么、何时升级火堆,以及怎样为瞭望塔做好准备。

好的 EmberFrost 建造顺序,是先建集市摊位,再建一座小屋,然后建最能帮你少跑路的地点。在那之后,游戏会按固定顺序每次提供三处地点,所以真正的技巧在于三选一、随着村庄壮大升级火堆,以及把握建造瞭望塔的时机。
这篇指南按开放顺序介绍 EmberFrost 的全部 26 处地点、每一处带来的改变、火堆升级和铁匠铺的位置,以及怎样让村庄为最后一座建筑做好准备。内容没有剧情剧透。如果你刚在柽柳村玩了第一个小时,请先看新手攻略。
EmberFrost 里的地点是怎么解锁的?
EmberFrost 里有 26 处地点等你在柽柳村重建,它们按固定顺序开放,每次三处。每一处从一开始就以废墟或雪堆的样子立在地图上,但只有接下来三处尚未建造的地点会显示价格,其余的都锁着。站在有价格的地点的虚线区域里,你有多少金币就会投入多少。只付了一半的地点会保留你已经投入的金币,一处建成之后,顺序中的下一处才会显示价格。因为提供的永远是最早的三处未建地点,所以就算你一直搁置某一处,最多也只能越过它再建两处。费用沿着清单逐步上升,从集市摊位的 50 金币到瞭望塔的 2,165 金币。火堆升级和铁匠铺走各自独立的路线。瞭望塔永远排在最后。
免费开头涵盖你最先建的三处地点,可以从当前开放的地点中任选三个。完整故事解锁其余部分,我们的 EmberFrost 完整故事:哪些内容免费有详细说明。火堆升级是单独的一条线,不占用这三个名额。

在 EmberFrost 里应该先建什么?
顺序中的前五处是集市摊位、冰上钓鱼洞、小屋 1、更大的背包和火盆(北部)。它们中有三处会同时开放。我们推荐的前三处:
- 集市摊位。 游戏开场本来就会带你去那里。在摊位买东西的村民付全价,一根木柴 3 金币,而出售圈只给 1 金币。
- 小屋 1。 可再住 4 位村民,并增加 5 点士气。有 6 个人住在火堆周围时,火堆的第一次升级就会出现。
- 更大的背包或冰上钓鱼洞。 背包把你的携带量从 5 件提高到 8 件,所以每一趟都更划算。钓鱼洞让你能钓到鱼,也就是最值钱的物品,但同时也会让摊位开始出现买鱼的需求。
最后这一点让很多新手栽过跟头。在建钓鱼洞之前,每位村民要的都是木柴,也就是你本来就在背的东西。一旦它开放,在渔夫到来之前,普通难度下 18% 的需求、困难难度下 26% 的需求都是要鱼,你得自己去钓,每条鱼 4 秒。想轻松起步,就先建背包,等你准备好钓鱼再开钓鱼洞。北部火盆可以晚点建:它能温暖林边,但自己也要烧木柴。
EmberFrost 的全部地点,按顺序排列
| # | 地点 | 作用 | 金币 |
|---|---|---|---|
| 1 | 集市摊位 | 村民前来按全价购买 | 50 |
| 2 | 冰上钓鱼洞 | 可以钓鱼,并开始出现对鱼的需求 | 60 |
| 3 | 小屋 1 | 可再住 4 位村民 | 70 |
| 4 | 更大的背包 | 携带 8 件而不是 5 件 | 80 |
| 5 | 火盆(北部) | 温暖林边 | 95 |
| 6 | 修好的码头 | 更多钓鱼位置,每 3 秒一条鱼 | 110 |
| 7 | 小屋 2 | 可再住 4 位村民 | 130 |
| 8 | 摊位鱼箱 | 摊位可存放 10 条鱼 | 150 |
| 9 | 伐木工小屋 | 你的第一位工人 | 175 |
| 10 | 采石场 | 可以采石,并开启铁匠铺 | 205 |
| 11 | 小屋 3 | 可再住 4 位村民 | 240 |
| 12 | 渔夫小屋 | 渔夫负责把鱼箱装满 | 280 |
| 13 | 医务所 | 病人得以康复,没有人会离开 | 330 |
| 14 | 毛皮内衬背包 | 携带 12 件而不是 8 件 | 385 |
| 15 | 储物棚 | 木柴堆可容纳 80 根而不是 30 根 | 450 |
| 16 | 火盆(湖边) | 温暖码头和采石场小路 | 525 |
| 17 | 搬运工岗位 | 搬运工负责给火堆、火盆和摊位送货 | 615 |
| 18 | 采石工小屋 | 采石工负责把石箱装满 | 665 |
| 19 | 小屋 4 | 可再住 4 位村民 | 720 |
| 20 | 火把围栏 | 增加 10 点士气,并带来光亮 | 845 |
| 21 | 节庆篝火 | 节庆之夜点燃的一堆火 | 985 |
| 22 | 第二名伐木工 | 再多一位伐木工 | 1,155 |
| 23 | 雪橇 | 携带量翻倍,行走速度慢 30% | 1,350 |
| 24 | 小屋 5 | 可再住 4 位村民 | 1,580 |
| 25 | 挡风屏 | 暴风雪带走的热量减半 | 1,850 |
| 26 | 瞭望塔 | 引来大暴风雪 | 2,165 |
前三处之后,最好的建造顺序是什么?
清单其余部分可以分为三段。
第 6 到 13 处:最初的帮手。 伐木工小屋是转折点:伐木工会把砍好的木柴码在火堆旁的木柴堆上。每当某个工人的建筑开放时,莫德奶奶都会告诉你,这样你就可以提前攒钱。小屋 3 建成后可容纳 14 人,达到 12 人时莉莉会到来,火堆的下一次升级也会出现。医务所一出现就建:没有它,生病的村民可能会一去不回,而且每次生病都会损失 3 点士气。
第 14 到 20 处:少跑几趟。 毛皮内衬背包、储物棚、湖边火盆,然后是搬运工岗位。搬运工会先保证主火堆的燃料保持在一半以上,再去做别的事,这样你最频繁的差事就不用自己跑了。小屋 4 建成后可容纳 18 位村民,足够升级烽火。
第 21 到 26 处:最后一段。 节庆篝火、第二名伐木工、雪橇、小屋 5 和挡风屏,其中挡风屏会让每场暴风雪从你的火堆带走的热量减半。之后,瞭望塔会单独开放。
有几条规则贯穿始终:
- 买得起工人的建筑就立刻建。 工人的效率是你的 60%,但你去做别的事时他们仍在工作。
- 不要对不喜欢的地点一直拖着。 它会占着三个名额中的一个,直到你把它建好,而且它永远是三处中最便宜的一个。

在 EmberFrost 里什么时候升级火堆?
大多数情况下,每次升级一出现就升。村里住的人达到一定数量后,每一级会在火塘旁的区域显示价格:
- 石砌火炉: 6 位村民时,100 金币。温暖范围 15 米,可存放 18 根木柴。
- 大型火炉: 12 位村民时,350 金币。温暖范围 18 米,可存放 26 根木柴。
- 烽火: 18 位村民时,700 金币。温暖范围 22 米,可存放 36 根木柴。
你一开始用的篝火温暖范围 12 米,可存放 12 根木柴。每座小屋在最初的 2 人之外再多住 4 人,所以升级跟着你的小屋走:小屋 1 之后是石砌火炉,小屋 3 之后是大型火炉,小屋 4 之后是烽火。更大的火烧木柴会快一点,但存得更多,温暖的圈也更宽。
什么时候建铁匠铺?
在采石场之后不久,也就是铁匠铺第一次开放的时候,价格 250 金币。它能再多容纳一位村民:铁匠布拉姆。把石头带给他,他会锻造三级工具,分别需要 10、20 和 30 块石头,每一级都让你和所有工人的采集更快,之后还有更大的箱子和两级雪橇升级。我们的 EmberFrost 金币与资源指南里有具体数字。
怎样为大暴风雪做好准备?
瞭望塔是最后一处地点,只有其他 25 处都建好之后才会开放。建成之后,大暴风雪会在 45 秒的预警后到来,所以什么时候来由你决定。普通难度下持续两分钟,困难难度下持续三分钟。火堆每次熄灭的时间不能超过 10 秒,结束时至少要有 20 位村民在场。风雪呼啸时,你的工人会躲在火堆旁,所以添柴只能靠你自己。
在建瞭望塔之前:
- 让村子住满人。 五座小屋加铁匠铺可容纳 23 人。新村民每 20 秒到来一位,士气在 70 及以上时每 15 秒一位,士气低于 30 时则没有人来。先看一下人口计数。
- 升级到烽火。 它的 36 根木柴能让你在两趟之间撑得最久。
- 把木柴堆装满。 有了储物棚,它能存 80 根木柴,就在火堆旁边。
- 在早上建造。 一天持续六分钟,一夜两分钟,夜里火烧得还要快一半。按我们的平衡性测算,普通难度的暴风雪白天约需 50 根木柴,夜里约 76 根;困难难度分别约为 61 根和 91 根。
- 利用预警时间。 给火堆补满柴,启用雪橇,再从木柴堆装满货。
这为什么有效?一座满柴的烽火和一个满的木柴堆合计能存 116 根木柴,比困难难度下夜里的暴风雪所需还要多。“玩法指南”页面列出的是普通难度下平时六倍的木柴量,而到那时早已建好的挡风屏会把额外部分减半。即使失败了,也没有任何损失:暴风雪第二天还会再来。我们的普通与困难模式对比指南介绍了两种模式的区别。

常见问题
在 EmberFrost 里应该先建什么?
集市摊位。村民在那里付全价,是出售圈给一根木柴的价格的三倍,而且游戏开场就会带你去那里。小屋 1 和更大的背包是不错的第二、第三选择。
EmberFrost 里一共能建多少处地点?
主清单里有 26 处,从集市摊位到瞭望塔。三次火堆升级和铁匠铺另算,它们走各自独立的路线。
EmberFrost 里可以跳过某一处地点吗?
只能跳过一阵子。地点按固定顺序每次开放三处,你不建的地点会一直占着名额,直到你把它建好。
大暴风雪什么时候开始?
在你建成瞭望塔时,而它只有在其他所有地点都建好之后才会开放。开始之前会先有 45 秒的预警。
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